🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2022年1月14日 (金)
- 21:342022年1月14日 (金) 21:34 差分 履歴 +304 新 ランページLMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2021/08/04 02:00 JST 〜 2022/01/14 04:55 JST == エマージェンス開始から2022年1月14日まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damage=28|head=1.5|leg=…」
- 21:132022年1月14日 (金) 21:13 差分 履歴 +43 L-スターEMG 完全一致メッセージの掲載
2022年1月3日 (月)
- 10:092022年1月3日 (月) 10:09 差分 履歴 −713 モジュール:WeaponInfobox スプラッター弾の装弾数の計算を削除
2021年11月30日 (火)
- 22:172021年11月30日 (火) 22:17 差分 履歴 −384 L-スターEMG エスケープのダメージ表に更新
- 22:152021年11月30日 (火) 22:15 差分 履歴 +625 L-スターEMG/過去のダメージ表 エスケープまでのデータを追加
- 22:022021年11月30日 (火) 22:02 差分 履歴 0 L-スターEMG 表記の修正
- 22:022021年11月30日 (火) 22:02 差分 履歴 +1,202 L-スターEMG エスケープの情報を掲載
2021年11月28日 (日)
- 11:422021年11月28日 (日) 11:42 差分 履歴 +76 メインページ 武器リンクをエスケープのバージョンに更新
- 11:422021年11月28日 (日) 11:42 差分 履歴 −40 弾薬 エスケープに対応
- 11:402021年11月28日 (日) 11:40 差分 履歴 +17 武器 C.A.R. SMGの追加 最新
- 11:382021年11月28日 (日) 11:38 差分 履歴 +521 新 C.A.R. SMG ページの作成:「{{Infobox/Weapon}} 汎用型SMG。ライトアモとヘビーアモを切り替えて使用できる。ライトマガジンとヘビーマガジンの両方に対応す…」
- 11:372021年11月28日 (日) 11:37 差分 履歴 +1,182 モジュール:Stat/Weapon C.A.R. SMGのデータを追加
- 11:222021年11月28日 (日) 11:22 差分 履歴 +6 ランページLMG エスケープバージョンの説明文に更新
- 11:222021年11月28日 (日) 11:22 差分 履歴 +48 30-30リピーター エスケープバージョンの説明文に更新
- 11:212021年11月28日 (日) 11:21 差分 履歴 +3,914 モジュール:Utility/Name/configuration エスケープバージョンのリソースに更新
2021年11月20日 (土)
- 10:412021年11月20日 (土) 10:41 差分 履歴 +45 モジュール:Stat/Weapon エスケープhotfixのデータに変更
- 00:412021年11月20日 (土) 00:41 差分 履歴 −205 G7スカウト エスケープhotfixのダメージ表に更新
- 00:402021年11月20日 (土) 00:40 差分 履歴 +277 G7スカウト/過去のダメージ表 エスケープhotfixまでのデータを追加
- 00:322021年11月20日 (土) 00:32 差分 履歴 −21 トリプルテイク エスケープhotfixのダメージ表に更新
- 00:302021年11月20日 (土) 00:30 差分 履歴 +979 トリプルテイク/過去のダメージ表 エスケープhotfixまでのデータを追加
- 00:202021年11月20日 (土) 00:20 差分 履歴 −1 細 EVA-8オート/過去のダメージ表 空白の削除
- 00:182021年11月20日 (土) 00:18 差分 履歴 −208 EVA-8オート エスケープhotfixのダメージ表に更新
- 00:172021年11月20日 (土) 00:17 差分 履歴 +1,248 EVA-8オート/過去のダメージ表 エスケープhotfixまでのデータを追加
2021年11月19日 (金)
- 16:032021年11月19日 (金) 16:03 差分 履歴 +476 メインページ 2021年11月6日9時前後にパッチ情報を追加
- 15:592021年11月19日 (金) 15:59 差分 履歴 +668 G7スカウト 2021年11月6日9時前後にパッチされた弱体化の追加
- 15:542021年11月19日 (金) 15:54 差分 履歴 +277 EVA-8オート 2021年11月6日9時前後にパッチされた弱体化の追加
- 15:512021年11月19日 (金) 15:51 差分 履歴 +606 トリプルテイク 2021年11月6日9時前後にパッチされた弱体化の追加
2021年11月8日 (月)
- 15:012021年11月8日 (月) 15:01 差分 履歴 −15 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターの短縮名をエスケープ仕様に変更
2021年10月29日 (金)
- 11:462021年10月29日 (金) 11:46 差分 履歴 +562 ピースキーパー エスケープの情報を掲載
- 11:442021年10月29日 (金) 11:44 差分 履歴 +1,029 トリプルテイク エスケープの情報を掲載
- 11:362021年10月29日 (金) 11:36 差分 履歴 +878 EVA-8オート エスケープの情報を掲載
- 11:322021年10月29日 (金) 11:32 差分 履歴 +514 ロングボウDMR エスケープの情報を掲載
- 11:302021年10月29日 (金) 11:30 差分 履歴 +559 G7スカウト エスケープの情報を掲載
- 11:222021年10月29日 (金) 11:22 差分 履歴 +924 R-99 SMG エスケープの情報を掲載
- 11:202021年10月29日 (金) 11:20 差分 履歴 +927 ヘムロックバーストAR エスケープの情報を掲載
- 11:182021年10月29日 (金) 11:18 差分 履歴 +963 プラウラーバーストPDW エスケープの情報を掲載
- 11:142021年10月29日 (金) 11:14 差分 履歴 +585 モザンビークショットガン エスケープの情報を掲載
- 11:122021年10月29日 (金) 11:12 差分 履歴 +957 RE-45オート エスケープの情報を掲載
- 11:072021年10月29日 (金) 11:07 差分 履歴 +582 P2020 エスケープの情報を掲載
- 11:052021年10月29日 (金) 11:05 差分 履歴 +2,025 メインページ エスケープの情報を掲載
2021年10月6日 (水)
- 15:392021年10月6日 (水) 15:39 差分 履歴 −498 MediaWiki:Vector.css サイドバーを畳む用のスタイルを最適化
- 15:362021年10月6日 (水) 15:36 差分 履歴 −611 MediaWiki:Vector.css スマートフォン向けのレスポンシブスタイルの最適化
2021年10月5日 (火)
- 15:022021年10月5日 (火) 15:02 差分 履歴 +88 MediaWiki:Vector.css 一部のスタイルが印刷に反映されていた問題の修正
- 14:542021年10月5日 (火) 14:54 差分 履歴 +22 MediaWiki:Vector.css 一部の要素でscreenに限定していなかった問題の修正
2021年9月28日 (火)
- 12:042021年9月28日 (火) 12:04 差分 履歴 +14 細 モジュール:WeaponInfobox/DPS ヘッドショット有効射程によるヘッドショット最小ダメージDPS計算分岐を消去
- 12:002021年9月28日 (火) 12:00 差分 履歴 +6 細 モジュール:WeaponInfobox/DPS 物資投下武器の特殊なケースの表示の条件不具合の修正
- 11:592021年9月28日 (火) 11:59 差分 履歴 +2,600 モジュール:WeaponInfobox/DPS 対肉・シールドに対するDPS計算の実装
- 10:342021年9月28日 (火) 10:34 差分 履歴 0 細 モジュール:Utility/Image 進化式ボディーシールド - レベル5に対応するために最大レベルの指定を変更
- 10:312021年9月28日 (火) 10:31 差分 履歴 −144 モジュール:Utility/Name/configuration ボディーシールドのデータ構造を変更
2021年9月25日 (土)
- 23:062021年9月25日 (土) 23:06 差分 履歴 −1,529 メインページ ジェネシスコレクションイベントの更新履歴を削除
- 20:502021年9月25日 (土) 20:50 差分 履歴 +489 P2020 DPS変化表を更新履歴に追加
- 20:442021年9月25日 (土) 20:44 差分 履歴 +98 RE-45オート DPS変化表を更新履歴に追加
- 20:422021年9月25日 (土) 20:42 差分 履歴 +558 ウィングマン DPS変化表を更新履歴に追加
- 20:352021年9月25日 (土) 20:35 差分 履歴 +617 ロングボウDMR DPS変化表を更新履歴に追加
2021年9月23日 (木)
- 12:482021年9月23日 (木) 12:48 差分 履歴 +360 L-スターEMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 12:072021年9月23日 (木) 12:07 差分 履歴 −12 ミニガン「シーラ」 更新履歴の修正
- 12:062021年9月23日 (木) 12:06 差分 履歴 +82 ミニガン「シーラ」 更新履歴の改善
- 12:002021年9月23日 (木) 12:00 差分 履歴 +1,893 ミニガン「シーラ」 更新履歴の追加
- 11:582021年9月23日 (木) 11:58 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon シーラの拡散データを再更新
- 11:572021年9月23日 (木) 11:57 差分 履歴 +54 モジュール:Stat/Weapon シーラの拡散データを更新
- 11:362021年9月23日 (木) 11:36 差分 履歴 +8 トリプルテイク 更新履歴の単位表記の改善
2021年9月22日 (水)
- 16:052021年9月22日 (水) 16:05 差分 履歴 0 M600スピットファイア 更新履歴の修正
- 16:042021年9月22日 (水) 16:04 差分 履歴 +450 M600スピットファイア DPS変化表を更新履歴に追加
2021年9月21日 (火)
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +97 ボルトSMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +363 R-99 SMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +362 プラウラーバーストPDW DPS変化表を更新履歴に追加
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +97 オルタネーターSMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 14:092021年9月21日 (火) 14:09 差分 履歴 +484 ヘムロックバーストAR DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:582021年9月21日 (火) 13:58 差分 履歴 +138 ハボックライフル DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:552021年9月21日 (火) 13:55 差分 履歴 +138 R-301カービン DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:552021年9月21日 (火) 13:55 差分 履歴 +2 VK-47フラットライン DPS変化表のレッグショット倍率を修正
- 13:522021年9月21日 (火) 13:52 差分 履歴 +229 VK-47フラットライン DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:272021年9月21日 (火) 13:27 差分 履歴 +650 トリプルテイク DPS変化表を更新履歴に追加
2021年9月20日 (月)
- 22:482021年9月20日 (月) 22:48 差分 履歴 +468 G7スカウト 試験的にDPS変化表を更新履歴に追加
- 22:482021年9月20日 (月) 22:48 差分 履歴 +16 モジュール:DPSTable/configuration パーク倍率の数字丸めが反映されていない問題の修正
- 22:472021年9月20日 (月) 22:47 差分 履歴 +8 モジュール:DPSTable/configuration パーク倍率の数字丸めが反映されていない問題の修正
- 22:462021年9月20日 (月) 22:46 差分 履歴 +216 モジュール:DPSTable 小柄の脚への射撃が胴体と同じケースを考慮していない問題の修正
- 22:322021年9月20日 (月) 22:32 差分 履歴 +372 新 テンプレート:DPSTable ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:DPSTable|main}}</includeonly><noinclude> == ドキュメント == ダメージ表を生成します。 === 使用例 === ==== G7スカウトの例…」 最新
- 22:282021年9月20日 (月) 22:28 差分 履歴 +8,502 新 モジュール:DPSTable ページの作成:「local p = {} local cfg = mw.loadData('Module:DPSTable/configuration') local aw = require('Module:Utility/Library') local apex = require('Module:Utility/ApexLibra…」
- 22:272021年9月20日 (月) 22:27 差分 履歴 +122 モジュール:DPSTable/configuration 画像の設定周りの不具合を修正
- 22:252021年9月20日 (月) 22:25 差分 履歴 +3,918 新 モジュール:DPSTable/configuration ページの作成:「local configuration = { en = { format = '%.1f', format_head_lvl1 = '<span class="text-rarity text-rarity-common">%.1f</span>', format_head_lvl2…」
- 09:152021年9月20日 (月) 09:15 差分 履歴 +19 MediaWiki:Common.css image-rarity-size16のスタイルを調整
2021年9月19日 (日)
- 10:582021年9月19日 (日) 10:58 差分 履歴 −1 細 トリプルテイク ズーム時間短縮率の表のtypoを修正
- 10:532021年9月19日 (日) 10:53 差分 履歴 +2,262 トリプルテイク 更新履歴のズーム時間短縮率の具体的な数値を表示
- 10:472021年9月19日 (日) 10:47 差分 履歴 +36 細 G7スカウト ズーム時間短縮率の表を改善
- 10:362021年9月19日 (日) 10:36 差分 履歴 +1,234 トリプルテイク スコープ関連の更新履歴の追加
- 10:272021年9月19日 (日) 10:27 差分 履歴 +1,081 30-30リピーター 更新履歴のズーム時間短縮率の具体的な数値を表示
- 10:182021年9月19日 (日) 10:18 差分 履歴 +44 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターのADS時間のデータを修正
2021年9月18日 (土)
- 21:222021年9月18日 (土) 21:22 差分 履歴 +24 G7スカウト ADS時間の表にnumbertableクラスを付与
- 21:222021年9月18日 (土) 21:22 差分 履歴 +60 モジュール:Stat/Weapon ロングボウDMRとクレーバー.50スナイパーのレッグショット倍率のデータを修正
- 19:082021年9月18日 (土) 19:08 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon G7スカウトのADS時間のデータを再修正
- 19:052021年9月18日 (土) 19:05 差分 履歴 +3,028 G7スカウト 試験的に更新履歴のズーム時間短縮率の具体的な数値を表示
- 19:042021年9月18日 (土) 19:04 差分 履歴 +93 MediaWiki:Common.css パッチノート用のテーブルスタイルを改善
- 18:132021年9月18日 (土) 18:13 差分 履歴 +360 モジュール:Stat/Weapon G7スカウトのADS時間のデータを修正
- 10:512021年9月18日 (土) 10:51 差分 履歴 +1,408 EVA-8オート アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:482021年9月18日 (土) 10:48 差分 履歴 +1 モジュール:Stat/Weapon マスティフショットガンのアリーナのコストデータを修正
- 10:482021年9月18日 (土) 10:48 差分 履歴 +1,356 マスティフショットガン アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:442021年9月18日 (土) 10:44 差分 履歴 +678 ピースキーパー アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:402021年9月18日 (土) 10:40 差分 履歴 +127 P2020 アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:382021年9月18日 (土) 10:38 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon チャージライフルのアリーナのコストデータを修正
- 10:372021年9月18日 (土) 10:37 差分 履歴 +137 チャージライフル アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:352021年9月18日 (土) 10:35 差分 履歴 +440 G7スカウト アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:302021年9月18日 (土) 10:30 差分 履歴 +1,025 30-30リピーター アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:232021年9月18日 (土) 10:23 差分 履歴 +678 ボルトSMG アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:222021年9月18日 (土) 10:22 差分 履歴 +678 R-99 SMG アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:172021年9月18日 (土) 10:17 差分 履歴 +774 プラウラーバーストPDW アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:122021年9月18日 (土) 10:12 差分 履歴 +275 R-301カービン アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:032021年9月18日 (土) 10:03 差分 履歴 −884 メインページ 2021年5月12日アップデートの更新履歴を削除
- 09:402021年9月18日 (土) 09:40 差分 履歴 0 トリプルテイク ストック効果の記述を修正
- 09:392021年9月18日 (土) 09:39 差分 履歴 0 30-30リピーター DMR系ストック効果の記述を修正
- 09:392021年9月18日 (土) 09:39 差分 履歴 0 細 G7スカウト DMR系ストック効果の記述を修正
- 09:352021年9月18日 (土) 09:35 差分 履歴 +461 モジュール:WeaponInfobox シャッターキャップの移動速度表示に対応
- 09:322021年9月18日 (土) 09:32 差分 履歴 +116 モジュール:WeaponInfobox/configuration 移動速度の区切りリソースの追加 最新
- 09:132021年9月18日 (土) 09:13 差分 履歴 +20 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターのシャッターキャップの移動速度のデータを追加
2021年9月17日 (金)
- 21:522021年9月17日 (金) 21:52 差分 履歴 +136 30-30リピーター Mntone (トーク) による版 3821 を取り消し タグ: 取り消し
- 21:522021年9月17日 (金) 21:52 差分 履歴 −136 30-30リピーター ボセックコンパウンドボウではヘッドショット有効距離が伸びていないため修正 タグ: 差し戻し済み
- 21:352021年9月17日 (金) 21:35 差分 履歴 +1,327 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのチャージの詳細データを追加
- 21:062021年9月17日 (金) 21:06 差分 履歴 +40 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのヘッドショット有効射程の修正
- 18:212021年9月17日 (金) 18:21 差分 履歴 +5 モジュール:WeaponNavbox ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 18:172021年9月17日 (金) 18:17 差分 履歴 −1,228 モジュール:Stat/Weapon 旧形式のヘッド・レッグショット倍率の削除
- 18:122021年9月17日 (金) 18:12 差分 履歴 +45 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
2021年9月16日 (木)
- 18:402021年9月16日 (木) 18:40 差分 履歴 +39 モジュール:WeaponInfobox ヘッド・レッグショット倍率のデータ検証を新形式のものに変更
- 16:402021年9月16日 (木) 16:40 差分 履歴 +250 モジュール:Apex/STKCalculator ヘッドショット・レッグショット・ハンマーポイント弾・ディスラプター弾の倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 16:202021年9月16日 (木) 16:20 差分 履歴 +35 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 15:092021年9月16日 (木) 15:09 差分 履歴 +92 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 15:082021年9月16日 (木) 15:08 差分 履歴 +45 モジュール:StatTable/Damage ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 12:432021年9月16日 (木) 12:43 差分 履歴 +777 モジュール:WeaponInfobox/Duration L-スターEMGの改造ローダーの冷却時間に対応
- 12:182021年9月16日 (木) 12:18 差分 履歴 −44 モジュール:WeaponInfobox/Duration 改造ローダー付き改造武器のリロード時間の不具合を修正
- 12:152021年9月16日 (木) 12:15 差分 履歴 +611 モジュール:WeaponInfobox/Duration 改造ローダー付き改造武器のリロード時間に対応
2021年9月15日 (水)
- 21:402021年9月15日 (水) 21:40 差分 履歴 +257 L-スターEMG イベント「エボリューション」の更新履歴に具体的な時間の追加
- 21:352021年9月15日 (水) 21:35 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon L-スターEMGの時間データをイベント「エボリューション」のものに変更
- 20:202021年9月15日 (水) 20:20 差分 履歴 +54 モジュール:Stat/Weapon ヘムロックバーストARの拡散回復のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 20:092021年9月15日 (水) 20:09 差分 履歴 0 ヘムロックバーストAR 更新履歴の修正
- 20:082021年9月15日 (水) 20:08 差分 履歴 +1,298 ヘムロックバーストAR エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 20:052021年9月15日 (水) 20:05 差分 履歴 +2 モジュール:Stat/Weapon ヘムロックバーストARの拡散のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 18:382021年9月15日 (水) 18:38 差分 履歴 −2 モジュール:WeaponInfobox スプラッター弾の装弾数の計算方法の修正
- 18:362021年9月15日 (水) 18:36 差分 履歴 +714 モジュール:WeaponInfobox スプラッター弾の装弾数に対応
- 16:522021年9月15日 (水) 16:52 差分 履歴 +695 モジュール:WeaponInfobox/Duration 空のリロードもスプラッター弾に対応
- 16:202021年9月15日 (水) 16:20 差分 履歴 +623 モジュール:WeaponInfobox/Duration スプラッター弾に対応
- 16:072021年9月15日 (水) 16:07 差分 履歴 +57 新 ファイル:Attachments HopUps スプラッター弾.png ファイル:Attachments HopUps らくがきMOD.pngへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 15:582021年9月15日 (水) 15:58 差分 履歴 +536 モジュール:Utility/Name/configuration スプラッター弾の追加
- 15:552021年9月15日 (水) 15:55 差分 履歴 +23 テンプレート:Hopup スプラッター弾の追加 最新
- 15:552021年9月15日 (水) 15:55 差分 履歴 +95 モジュール:Stat/Hopup スプラッター弾の追加
- 14:182021年9月15日 (水) 14:18 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon トリプルテイクのチャージ時間のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 14:162021年9月15日 (水) 14:16 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのチャージ時間のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 14:152021年9月15日 (水) 14:15 差分 履歴 −797 ボセックコンパウンドボウ イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 14:152021年9月15日 (水) 14:15 差分 履歴 +1,508 ボセックコンパウンドボウ/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 12:532021年9月15日 (水) 12:53 差分 履歴 −26 モジュール:Stat/Weapon エボリューション・コレクションイベントのデータを反映
- 12:222021年9月15日 (水) 12:22 差分 履歴 +34 メインページ 30-30リピーターのダメージ倍率について記述を追加
- 11:582021年9月15日 (水) 11:58 差分 履歴 −387 30-30リピーター イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:562021年9月15日 (水) 11:56 差分 履歴 +904 30-30リピーター/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 11:512021年9月15日 (水) 11:51 差分 履歴 −248 モザンビークショットガン イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:502021年9月15日 (水) 11:50 差分 履歴 +506 モザンビークショットガン/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 11:442021年9月15日 (水) 11:44 差分 履歴 −201 EVA-8オート イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:432021年9月15日 (水) 11:43 差分 履歴 +27 EVA-8オート/過去のダメージ表 最新の更新履歴の期間を変更
2021年9月13日 (月)
- 15:292021年9月13日 (月) 15:29 差分 履歴 +31 モジュール:Stat/Weapon ロングボウDMRのヘッドショット倍率の新形式が正しく設定されていなかった問題の修正
- 11:112021年9月13日 (月) 11:11 差分 履歴 −62 ボセックコンパウンドボウ ダメージ表に最小・最大確殺数を指定
- 11:082021年9月13日 (月) 11:08 差分 履歴 +32 モジュール:DamageTables 最小・最大確殺数指定に対応
- 11:072021年9月13日 (月) 11:07 差分 履歴 +281 モジュール:DamageTable 最小・最大確殺数指定に対応
- 10:562021年9月13日 (月) 10:56 差分 履歴 −10 モジュール:DamageTables 出力するHTMLの不要な改行の削除
- 10:512021年9月13日 (月) 10:51 差分 履歴 +8 ボセックコンパウンドボウ 確定数の背景を揃えるためのhackを追加
- 10:442021年9月13日 (月) 10:44 差分 履歴 +8 ボセックコンパウンドボウ エボリューション・コレクションイベントのダメージ表の階層を変更
- 10:432021年9月13日 (月) 10:43 差分 履歴 +266 モジュール:DamageTables 階層変更機能を実装
- 10:022021年9月13日 (月) 10:02 差分 履歴 −287 モジュール:DamageTable ヘッドショット倍率が1のケースの特殊なリソース表示に対応
- 10:012021年9月13日 (月) 10:01 差分 履歴 +56 モジュール:DamageTable/configuration 頭・胴混合リソースの追加
- 09:382021年9月13日 (月) 09:38 差分 履歴 +35 モジュール:DamageTable/configuration 全ての部位に対するリソースの追加
- 09:292021年9月13日 (月) 09:29 差分 履歴 +42 モジュール:DamageTable/configuration ダメージ表示の最適化
2021年9月12日 (日)
- 12:592021年9月12日 (日) 12:59 差分 履歴 +18 モジュール:DamageTable 胴体の確定数の計算がおかしなことになる不具合の修正
- 12:552021年9月12日 (日) 12:55 差分 履歴 +15 モジュール:DamageTable 一部の表示形態で位置がずれる問題の修正
- 12:522021年9月12日 (日) 12:52 差分 履歴 +9,905 モジュール:DamageTable ヘッドショット倍率を結合可能なように改善
- 10:312021年9月12日 (日) 10:31 差分 履歴 +143 モジュール:WeaponInfobox/DPS 近距離ダメージと超遠距離ダメージが等しい場合のヘッドショット有効射程の判定を追加
- 10:162021年9月12日 (日) 10:16 差分 履歴 +28 利用者:Mntone 上下配置のリンクを追加
- 10:152021年9月12日 (日) 10:15 差分 履歴 +708 新 テンプレート:Overunserset ページの作成:「<span style="display:inline-block;position:relative;top:-.2ex;vertical-align:middle;text-align:center"><span style="display:block;font-size:70%;line-height:.8;padding:0 .…」 最新
- 09:422021年9月12日 (日) 09:42 差分 履歴 +52 利用者:Mntone 上付き・下付き文字のリンクを追加
- 09:412021年9月12日 (日) 09:41 差分 履歴 +253 新 テンプレート:Subscript ページの作成:「<sub>{{{1}}}</sub><noinclude> == ドキュメント == 第1引数で指定された文字列を下付きテキストで表示するテンプレート。 === 使用例 ==…」 最新
- 09:412021年9月12日 (日) 09:41 差分 履歴 +265 新 テンプレート:Superscript ページの作成:「<sup>{{{1}}}</sup><noinclude> == ドキュメント == 第1引数で指定された文字列を上付きテキストで表示するテンプレート。 === 使用例 ==…」 最新
- 09:382021年9月12日 (日) 09:38 差分 履歴 −39 テンプレート:Overset 基礎の文字列となる部分の行の高さを指定するように変更 最新
- 09:082021年9月12日 (日) 09:08 差分 履歴 −50 テンプレート:Underset 出力タグの最適化 最新
- 09:052021年9月12日 (日) 09:05 差分 履歴 −21 テンプレート:Overset 出力タグの最適化
- 01:212021年9月12日 (日) 01:21 差分 履歴 +2,492 ボセックコンパウンドボウ 更新履歴の追加
- 01:182021年9月12日 (日) 01:18 差分 履歴 +58 テンプレート:AmmoC アローに対応 最新
2021年9月11日 (土)
- 21:442021年9月11日 (土) 21:44 差分 履歴 +42 ホップアップによる武器一覧 クイックドローホルスターの効果量表記を修正
- 20:322021年9月11日 (土) 20:32 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon M600スピットファイアのダメージが19ダメージになっていなかった問題の修正
- 20:312021年9月11日 (土) 20:31 差分 履歴 +87 モジュール:Stat/Weapon M600スピットファイアの新形式のダメージデータが入っていなかった問題の修正
- 20:292021年9月11日 (土) 20:29 差分 履歴 +463 モジュール:WeaponInfobox/DPS ハボックライフルのセレクトファイアレシーバーのDPS表示が立ち上がり時間を考慮していないものになっていた不具合を修正
- 20:232021年9月11日 (土) 20:23 差分 履歴 +453 モジュール:WeaponInfobox/DPS ヘムロックバーストARのaltfireのDPS表示に対応
- 20:182021年9月11日 (土) 20:18 差分 履歴 +73 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPSのためのAltfireモードリソースを追加
- 20:052021年9月11日 (土) 20:05 差分 履歴 +82 モジュール:WeaponInfobox/DPS チャージ周りのローカライズに対応
- 20:042021年9月11日 (土) 20:04 差分 履歴 +44 モジュール:WeaponInfobox/configuration 英語表記のチャージ回数の序数の一部を上付き文字に変更
- 20:022021年9月11日 (土) 20:02 差分 履歴 +172 モジュール:Utility/Library 関数getQuantityStringをmw.loadDataによって読み込まれたテーブルでも正しく対応できるようなhackを追加 最新
- 19:432021年9月11日 (土) 19:43 差分 履歴 +503 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPSのチャージに関するリソースの追加
- 16:572021年9月11日 (土) 16:57 差分 履歴 +3,998 モジュール:WeaponInfobox/DPS DPS表示のリファクタリング
- 16:562021年9月11日 (土) 16:56 差分 履歴 +68 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウの場合のDPS表を表示しないように変更(新実装でのDPS表示を行うのに必要なパラメーターが整備されておらず、誤った値を表示するため)
- 16:372021年9月11日 (土) 16:37 差分 履歴 +28 モジュール:Stat/Weapon 一部の新形式のレッグショット倍率のデータを修正
- 15:482021年9月11日 (土) 15:48 差分 履歴 +109 モジュール:Stat/Weapon センチネルの増幅モードに新形式のデータを追加
- 14:502021年9月11日 (土) 14:50 差分 履歴 +58 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターの追加ダメージ倍率のデータを追加
- 13:062021年9月11日 (土) 13:06 差分 履歴 +114 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPS用の単一の表示のフォーマットを追加
2021年9月10日 (金)
- 22:052021年9月10日 (金) 22:05 差分 履歴 +5 細 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:042021年9月10日 (金) 22:04 差分 履歴 +17 細 モジュール:StatTable/Damage ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:042021年9月10日 (金) 22:04 差分 履歴 +5 細 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:032021年9月10日 (金) 22:03 差分 履歴 +13 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:032021年9月10日 (金) 22:03 差分 履歴 +13 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:022021年9月10日 (金) 22:02 差分 履歴 +147 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 22:002021年9月10日 (金) 22:00 差分 履歴 +126 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:592021年9月10日 (金) 21:59 差分 履歴 +124 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:572021年9月10日 (金) 21:57 差分 履歴 +210 モジュール:StatTable/Damage ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:522021年9月10日 (金) 21:52 差分 履歴 +223 モジュール:WeaponInfobox ディスラプター弾やハンマーポイント弾のダメージ表示の改善
- 21:112021年9月10日 (金) 21:11 差分 履歴 +9 モジュール:WeaponInfobox P2020でエラーが出る不具合の修正
- 21:092021年9月10日 (金) 21:09 差分 履歴 +1,263 モジュール:WeaponInfobox ハンマーポイント弾のダメージ表記に対応
- 20:582021年9月10日 (金) 20:58 差分 履歴 +262 モジュール:Stat/Weapon エイプリルフール仕様のデータを追加
- 20:572021年9月10日 (金) 20:57 差分 履歴 +64 モジュール:Stat/Weapon ハンマーポイント弾を新形式のデータに変更
- 20:492021年9月10日 (金) 20:49 差分 履歴 +1,511 メインページ 追加していない材料の更新履歴を追加
- 18:342021年9月10日 (金) 18:34 差分 履歴 −128 モジュール:StatTable/ShotTime 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更 最新
- 18:332021年9月10日 (金) 18:33 差分 履歴 −104 モジュール:StatTable/Firerate 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更 最新
- 18:322021年9月10日 (金) 18:32 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:322021年9月10日 (金) 18:32 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:312021年9月10日 (金) 18:31 差分 履歴 −184 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:302021年9月10日 (金) 18:30 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/Damage 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:292021年9月10日 (金) 18:29 差分 履歴 +473 モジュール:StatTable/configuration 増幅モードと連射速度上昇モードのリソースを追加
- 14:042021年9月10日 (金) 14:04 差分 履歴 +118 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウの新形式のダメージデータを追加
- 12:242021年9月10日 (金) 12:24 差分 履歴 +103 モジュール:Apex/STKCalculator チャージ倍率が正しく計算されていなかった不具合の修正
- 11:562021年9月10日 (金) 11:56 差分 履歴 0 ボセックコンパウンドボウ 現行のダメージ表のRPSの修正
- 11:512021年9月10日 (金) 11:51 差分 履歴 +712 ボセックコンパウンドボウ イベント
- 11:502021年9月10日 (金) 11:50 差分 履歴 −158 細 30-30リピーター イベント「エボリューション」の溜めなしのダメージ表を削除
- 11:452021年9月10日 (金) 11:45 差分 履歴 +605 30-30リピーター イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:432021年9月10日 (金) 11:43 差分 履歴 +484 モジュール:DamageTables 最初のダメージ表に対する変数collapsible1やrarity1に対応
- 11:372021年9月10日 (金) 11:37 差分 履歴 +622 30-30リピーター エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:342021年9月10日 (金) 11:34 差分 履歴 −60 細 モジュール:DamageTables 一部の表示で正しくheader化されない不具合の修正
- 11:272021年9月10日 (金) 11:27 差分 履歴 +249 モザンビークショットガン イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:252021年9月10日 (金) 11:25 差分 履歴 +242 EVA-8オート イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:252021年9月10日 (金) 11:25 差分 履歴 −8 細 モジュール:DamageTables 末尾改行の削除
- 11:232021年9月10日 (金) 11:23 差分 履歴 −61 モジュール:DamageTables 一部の改行を削除
- 11:092021年9月10日 (金) 11:09 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon トリプルテイクのチャージ時間のデータを修正
- 11:092021年9月10日 (金) 11:09 差分 履歴 +260 トリプルテイク エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:082021年9月10日 (金) 11:08 差分 履歴 +355 モザンビークショットガン エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:082021年9月10日 (金) 11:08 差分 履歴 +355 EVA-8オート エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:062021年9月10日 (金) 11:06 差分 履歴 +81 利用者:Mntone 書式テンプレートのリンクを追加
- 11:052021年9月10日 (金) 11:05 差分 履歴 +654 新 テンプレート:Underset ページの作成:「<span style="display:inline-block;vertical-align:top;text-align:center"><span style="display:block;padding:0 .1em">{{{1}}}</span><span style="display:block;font-size:70%;…」
- 11:052021年9月10日 (金) 11:05 差分 履歴 +622 新 テンプレート:Overset ページの作成:「<span style="display:inline-block;text-align:center"><span style="display:block;font-size:70%;line-height:.8;padding:0 .1em"><span style="position:relative;bottom:-.25em;…」
- 11:042021年9月10日 (金) 11:04 差分 履歴 +682 新 テンプレート:= ページの作成:「<includeonly><onlyinclude>=</onlyinclude></includeonly><noinclude> == ドキュメント == テンプレートの無名引数やswitchの判定値の中で等号 <code>=<…」 最新
- 10:172021年9月10日 (金) 10:17 差分 履歴 +1,990 L-スターEMG エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 10:172021年9月10日 (金) 10:17 差分 履歴 +998 L-スターEMG 材料の総コスト表記の追加
- 09:352021年9月10日 (金) 09:35 差分 履歴 +1,830 メインページ エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
2021年9月3日 (金)
- 23:052021年9月3日 (金) 23:05 差分 履歴 +2 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウでヘッドショット表示でエラーが出る不具合の修正
- 22:582021年9月3日 (金) 22:58 差分 履歴 +651 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウのフルチャージ拡散表示に対応
- 22:572021年9月3日 (金) 22:57 差分 履歴 +65 モジュール:WeaponInfobox/configuration 拡散のフルチャージリソースの追加
- 22:542021年9月3日 (金) 22:54 差分 履歴 +1 モジュール:WeaponInfobox シャッターキャップのダメージ表示のタグが正しく指定されていない問題の修正
- 20:582021年9月3日 (金) 20:58 差分 履歴 +873 モジュール:WeaponInfobox ディスラプター弾のダメージ表記に対応
- 20:252021年9月3日 (金) 20:25 差分 履歴 +110 モジュール:Stat/Weapon ディスラプター弾を新形式のデータも併設
- 20:032021年9月3日 (金) 20:03 差分 履歴 +133 モジュール:WeaponInfobox ホップアップ側にもヘッドショット有効射程の表示
- 16:362021年9月3日 (金) 16:36 差分 履歴 +42 モジュール:Stat/Weapon ウィングマンのヘッドショット有効射程のデータを追加
- 16:332021年9月3日 (金) 16:33 差分 履歴 +322 モジュール:WeaponInfobox ヘッドショット有効射程表示に対応
- 16:302021年9月3日 (金) 16:30 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox/configuration 日本語リソースの挿入位置が間違えていた問題の修正
- 16:272021年9月3日 (金) 16:27 差分 履歴 +109 モジュール:WeaponInfobox/configuration ヘッドショット有効射程のフォーマットを追加
- 16:082021年9月3日 (金) 16:08 差分 履歴 +145 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed チャージ時の重力率に対応 最新
- 16:072021年9月3日 (金) 16:07 差分 履歴 +65 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのチャージ時重力率のデータを追加
- 16:052021年9月3日 (金) 16:05 差分 履歴 −475 モジュール:Stat/Weapon 試験的にマークスマン武器のルートtableを実装
- 13:442021年9月3日 (金) 13:44 差分 履歴 +427 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed 空気抵抗の新しい変数名に対応および重力率の項目を追加
- 13:442021年9月3日 (金) 13:44 差分 履歴 +68 モジュール:StatTable/configuration 重力率のリソースを追加
- 13:372021年9月3日 (金) 13:37 差分 履歴 +413 モジュール:Stat/Weapon ミニガンのデータ構造を改善
- 13:272021年9月3日 (金) 13:27 差分 履歴 +1,215 モザンビークショットガン モザンビークはショットガンピストルなので更新履歴にピストル全般へのアップデート内容の追加
- 13:242021年9月3日 (金) 13:24 差分 履歴 −951 モジュール:Stat/Weapon 試験的にピストルのルートtableを実装
- 12:542021年9月3日 (金) 12:54 差分 履歴 −519 モジュール:Stat/Weapon 試験的にショットガンのルートtableを実装
- 12:242021年9月3日 (金) 12:24 差分 履歴 +1 モジュール:Stat/Weapon スナイパーのrootテーブルのスプリント拡散の基礎値が間違っていた問題の修正
- 12:222021年9月3日 (金) 12:22 差分 履歴 −1,516 モジュール:Stat/Weapon 試験的にスナイパーのルートtableを実装
- 11:402021年9月3日 (金) 11:40 差分 履歴 −1,525 モジュール:Stat/Weapon 試験的にライトマシンガンのルートtableを実装
- 11:062021年9月3日 (金) 11:06 差分 履歴 −899 モジュール:Stat/Weapon 試験的にサブマシンガンのルートtableを実装
- 10:332021年9月3日 (金) 10:33 差分 履歴 −1,032 モジュール:Stat/Weapon 試験的にアサルトライフルのルートtableを実装
- 10:132021年9月3日 (金) 10:13 差分 履歴 +124 ウィングマン リロード警告に関する更新履歴の追加
2021年9月2日 (木)
- 19:362021年9月2日 (木) 19:36 差分 履歴 −1 モジュール:Stat/Weapon ランページのADS拡散の値を修正(Thanks to Samesin-san)
- 14:252021年9月2日 (木) 14:25 差分 履歴 +168 モジュール:StatTable/DamagePerSlot グラフをLogスケールに変更
- 13:242021年9月2日 (木) 13:24 差分 履歴 +30 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 値のclampが有効になっていなかった問題の修正
- 12:332021年9月2日 (木) 12:33 差分 履歴 −772 モジュール:Utility/Scale ticks算出のロジックを再改善 最新
- 12:132021年9月2日 (木) 12:13 差分 履歴 +138 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine グラフをLogスケールに変更
- 12:122021年9月2日 (木) 12:12 差分 履歴 +8,195 MediaWiki:Common.css stattableのlogスケールの2セクションのグリッド表示の実装
- 11:492021年9月2日 (木) 11:49 差分 履歴 −32 MediaWiki:Common.css stattableの一部のcalcの最適化
- 11:352021年9月2日 (木) 11:35 差分 履歴 +2 細 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 参照するオブジェクトのミスを修正 最新
- 11:342021年9月2日 (木) 11:34 差分 履歴 +514 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] LogScaleを用いる場合、特殊なクラス名を書き出す機能を実装
- 11:282021年9月2日 (木) 11:28 差分 履歴 +701 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] スケールに使用するオブジェクトを指定可能に改善
- 11:262021年9月2日 (木) 11:26 差分 履歴 +1,197 モジュール:Utility/Scale ticks算出のロジックを改善(LogScaleでdomainとticksに重複する値が発生する不具合の修正)
- 09:432021年9月2日 (木) 09:43 差分 履歴 +34 モジュール:Utility/Scale typenameが正しく指定されていなかった問題の修正
- 09:342021年9月2日 (木) 09:34 差分 履歴 +4,182 モジュール:Utility/Scale LogScaleの追加
2021年9月1日 (水)
- 22:342021年9月1日 (水) 22:34 差分 履歴 +18 MediaWiki:Common.css stattableの軸の値のはみ出した分を非表示に変更
- 17:572021年9月1日 (水) 17:57 差分 履歴 +92 モジュール:StatTable/DamagePerSecond フルチャージ用の変数を参照する際、フルチャージであるかを判定する機能を追加
- 17:502021年9月1日 (水) 17:50 差分 履歴 +5,017 モジュール:StatTable/Firerate firerate計算の内製化
- 11:502021年9月1日 (水) 11:50 差分 履歴 +569 プロジェクト:Apex Dataについて 推奨環境について追記 最新
- 11:362021年9月1日 (水) 11:36 差分 履歴 −434 MediaWiki:Common.css stattableのスタイルを最適化
- 11:312021年9月1日 (水) 11:31 差分 履歴 −225 MediaWiki:Common.css statableのグリッド周りのスタイルを最適化
- 11:252021年9月1日 (水) 11:25 差分 履歴 +49 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル専用のfirst, lastセルで最端側の境界線が消えていない問題の修正
- 11:232021年9月1日 (水) 11:23 差分 履歴 −24 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル向けの不要なcalc関数の削除
- 11:152021年9月1日 (水) 11:15 差分 履歴 +3,172 MediaWiki:Common.css stattableのグラフ周りのスタイルを最適化
2021年8月31日 (火)
- 16:492021年8月31日 (火) 16:49 差分 履歴 −174 MediaWiki:Common.css raritytableのセレクターを最適化
- 12:162021年8月31日 (火) 12:16 差分 履歴 +48 MediaWiki:Common.css stattableの色設定を印刷に反映されないようにscreen時のみ適用
- 12:062021年8月31日 (火) 12:06 差分 履歴 +105 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 末尾の軸の数値の表示を実装
- 12:052021年8月31日 (火) 12:05 差分 履歴 +33 MediaWiki:Common.css stattableのセルに対する一部スタイルのvendor prefixつき指定の追加を忘れていた問題の修正
- 12:042021年8月31日 (火) 12:04 差分 履歴 +333 MediaWiki:Common.css stattableの軸の最後の値の表示に対応できるようにスタイルを追加
- 11:322021年8月31日 (火) 11:32 差分 履歴 −1 MediaWiki:Common.css stattableの項目の位置を調整
- 10:582021年8月31日 (火) 10:58 差分 履歴 −105 MediaWiki:Common.css 不具合を生むgroups-containerのスタイルを削除
- 10:322021年8月31日 (火) 10:32 差分 履歴 −1,151 MediaWiki:Common.css condensedtable, listtable, patchnotetableのセレクターを最適化
- 10:232021年8月31日 (火) 10:23 差分 履歴 +23 MediaWiki:Common.css stattableの境界線のスタイルをtable自体の左側に配置するとフッターまで線が引かれる不具合の修正
- 10:202021年8月31日 (火) 10:20 差分 履歴 −74 MediaWiki:Common.css stattableの境界線のスタイル方式を変更
- 10:162021年8月31日 (火) 10:16 差分 履歴 +194 MediaWiki:Common.css st-contentやst-labelを選択不可能に変更
- 09:462021年8月31日 (火) 09:46 差分 履歴 +60 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 試験的にグラフのhover表示を追加
- 09:462021年8月31日 (火) 09:46 差分 履歴 +54 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 試験的にグラフのhover表示を追加
- 09:452021年8月31日 (火) 09:45 差分 履歴 +239 モジュール:Utility/ImageWithName 装備品の関数が正しく呼び出せなくなっていた問題の修正 最新
- 09:332021年8月31日 (火) 09:33 差分 履歴 −755 MediaWiki:Common.css tpl-navbox-tableのセレクターの最適化
- 09:262021年8月31日 (火) 09:26 差分 履歴 −228 MediaWiki:Common.css もはや使っていないall-*クラスの削除
- 09:252021年8月31日 (火) 09:25 差分 履歴 +2 モジュール:WeaponInfobox クラスをall-secondaryからtext-secondaryに変更
- 09:212021年8月31日 (火) 09:21 差分 履歴 +422 MediaWiki:Vector.css サイドバーボタンの配置がsafe-areaを考慮していなかった問題の修正
- 09:172021年8月31日 (火) 09:17 差分 履歴 −283 MediaWiki:Common.css row-stickyスタイルの最適化
- 09:142021年8月31日 (火) 09:14 差分 履歴 −26 モジュール:MultipleStatTable クラスwikitableの削除
- 09:102021年8月31日 (火) 09:10 差分 履歴 +6 MediaWiki:Common.css stattableの上の線がtbodyのケースでも書かれる不具合の修正
- 09:062021年8月31日 (火) 09:06 差分 履歴 +4 MediaWiki:Common.css stattableのbox-sizingの指定階層を間違っていた問題の修正
- 09:032021年8月31日 (火) 09:03 差分 履歴 −1,987 MediaWiki:Common.css stattableのセレクターの最適化
- 08:392021年8月31日 (火) 08:39 差分 履歴 −264 MediaWiki:Common.css 不要なstattableの位置指定スタイルを削除
- 01:572021年8月31日 (火) 01:57 差分 履歴 +25 モジュール:StatTable/Damage 試験的にグラフのhover表示を追加
2021年8月30日 (月)
- 22:042021年8月30日 (月) 22:04 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css stattableの項目の文字サイズを調整
- 19:592021年8月30日 (月) 19:59 差分 履歴 −70 モジュール:Utility/TableUtil 関数renderの引数からdatainfoの削除
- 19:592021年8月30日 (月) 19:59 差分 履歴 −80 モジュール:Utility/TableUtil/Apex 関数renderの引数からdatainfoの削除 最新
- 19:542021年8月30日 (月) 19:54 差分 履歴 +1 モジュール:StatTable/configuration 装備品の指定方式変更による設定の変更
- 19:542021年8月30日 (月) 19:54 差分 履歴 +103 モジュール:Utility/Image 装備品の参照方法を「名前」から「ID」に変更
- 19:482021年8月30日 (月) 19:48 差分 履歴 −487 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed リソースを外部モジュールに移動
- 19:472021年8月30日 (月) 19:47 差分 履歴 −723 モジュール:StatTable/Firerate リソースを外部モジュールに移動
- 19:452021年8月30日 (月) 19:45 差分 履歴 +35 利用者:Mntone 統計の設定モジュール Module:StatTable/configuration のリンクを追加
- 19:082021年8月30日 (月) 19:08 差分 履歴 −542 モジュール:StatTable/ShotTime リソースを外部モジュールに移動
- 19:072021年8月30日 (月) 19:07 差分 履歴 −855 モジュール:StatTable/DamagePerSlot リソースを外部モジュールに移動
- 19:072021年8月30日 (月) 19:07 差分 履歴 −818 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine リソースを外部モジュールに移動
- 19:062021年8月30日 (月) 19:06 差分 履歴 −1,047 モジュール:StatTable/DamagePerSecond リソースを外部モジュールに移動
- 19:052021年8月30日 (月) 19:05 差分 履歴 −941 モジュール:StatTable/Damage リソースを外部モジュールに移動
- 18:392021年8月30日 (月) 18:39 差分 履歴 +2,015 新 モジュール:StatTable/configuration ページの作成:「local iu = require('Module:Utility/Image') local configuration = { en = { auto = 'Auto', bodyshot = 'Body', burst = 'Burst', burstavg = 'Burst Ave…」
- 18:232021年8月30日 (月) 18:23 差分 履歴 −1,230 モジュール:StatTable/Damage 数詞のフォーマットを外部関数に委託
- 17:062021年8月30日 (月) 17:06 差分 履歴 +60 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 試験的にグラフのhover表示を追加
- 17:012021年8月30日 (月) 17:01 差分 履歴 +1,504 MediaWiki:Common.css stattableのhover表示のためのスタイルを実装
- 16:592021年8月30日 (月) 16:59 差分 履歴 +2,298 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] hover表示の実装
- 16:232021年8月30日 (月) 16:23 差分 履歴 +22 MediaWiki:Common.css stattableのフッターコンテンツの中身を上に貼り付くように変更
- 13:242021年8月30日 (月) 13:24 差分 履歴 +1,155 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ピースキーパーやトリプルテイクの最大溜め以外のDPS算出を実装
- 13:102021年8月30日 (月) 13:10 差分 履歴 +839 モジュール:Utility/Library 数詞のための関数を追加
- 12:452021年8月30日 (月) 12:45 差分 履歴 −76 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 不要なリソースの削除
- 12:142021年8月30日 (月) 12:14 差分 履歴 −96 MediaWiki:Common.css stattableのスタイルの階層順番を入れ替え
- 11:502021年8月30日 (月) 11:50 差分 履歴 +11 モジュール:Utility/TableUtil [RankCell] ソートのための値を生データから順位番号に変更
- 11:442021年8月30日 (月) 11:44 差分 履歴 +26 MediaWiki:Common.css stattableのフッターコンテンツの張り付き位置の調整
- 11:162021年8月30日 (月) 11:16 差分 履歴 0 細 モジュール:StatTable/Damage 最小幅の調整
- 11:162021年8月30日 (月) 11:16 差分 履歴 0 細 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 最小幅の調整
- 11:152021年8月30日 (月) 11:15 差分 履歴 0 細 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 最小幅の調整
- 11:152021年8月30日 (月) 11:15 差分 履歴 0 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 最小幅の調整
- 11:142021年8月30日 (月) 11:14 差分 履歴 0 細 モジュール:StatTable/Firerate 幅の調整
- 11:142021年8月30日 (月) 11:14 差分 履歴 0 モジュール:StatTable/ShotTime 幅の調整
- 11:142021年8月30日 (月) 11:14 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:112021年8月30日 (月) 11:11 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/ShotTime モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:112021年8月30日 (月) 11:11 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/Firerate モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:102021年8月30日 (月) 11:10 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/DamagePerSlot モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:092021年8月30日 (月) 11:09 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:082021年8月30日 (月) 11:08 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/DamagePerSecond モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:042021年8月30日 (月) 11:04 差分 履歴 +16 モジュール:StatTable/Damage モバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 10:592021年8月30日 (月) 10:59 差分 履歴 +464 MediaWiki:Common.css モバイルの縦画面向けに幅を指定するためのクラスを追加
- 10:472021年8月30日 (月) 10:47 差分 履歴 +37 MediaWiki:Common.css condensedtableのスタイルを整理
2021年8月29日 (日)
- 23:582021年8月29日 (日) 23:58 差分 履歴 +41 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル向けの軸や項目を印刷で表示しないように改善
- 23:562021年8月29日 (日) 23:56 差分 履歴 +77 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル向けのグラフを印刷で表示しないように改善
- 23:112021年8月29日 (日) 23:11 差分 履歴 +24 モジュール:StatTable/DamagePerSecond モバイル向けのグラフ最大値400を指定
- 22:272021年8月29日 (日) 22:27 差分 履歴 +65 モジュール:StatTable/Damage モバイル向けの項目指定を忘れていた問題の修正
- 22:172021年8月29日 (日) 22:17 差分 履歴 +33 モジュール:StatTable/Damage 弾薬アイコン用データを専用化
- 22:122021年8月29日 (日) 22:12 差分 履歴 +663 モジュール:StatTable/Damage 試験的に鉄壁のダメージをグラフに表示
- 22:022021年8月29日 (日) 22:02 差分 履歴 +42 MediaWiki:Common.css stattableのlegendのスタイルを調整
- 18:102021年8月29日 (日) 18:10 差分 履歴 +217 モジュール:StatTable/DamagePerSecond センチネルのDPS計算の不具合を修正
- 13:512021年8月29日 (日) 13:51 差分 履歴 −35 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed 不要なクラス指定の削除
- 13:512021年8月29日 (日) 13:51 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/ShotTime 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:512021年8月29日 (日) 13:51 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/Firerate 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:502021年8月29日 (日) 13:50 差分 履歴 −35 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 不要なクラス指定の削除
- 13:502021年8月29日 (日) 13:50 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:492021年8月29日 (日) 13:49 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:482021年8月29日 (日) 13:48 差分 履歴 −35 モジュール:StatTable/Damage 不要なクラス指定の削除
- 12:152021年8月29日 (日) 12:15 差分 履歴 −25 モジュール:Utility/TableUtil クラスwikitableの削除
- 12:132021年8月29日 (日) 12:13 差分 履歴 +830 MediaWiki:Common.css stattableの標準スタイルを定義(wikitable不要化)
- 11:502021年8月29日 (日) 11:50 差分 履歴 +178 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 項目名の実装
- 11:492021年8月29日 (日) 11:49 差分 履歴 +235 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 項目名の実装
- 11:462021年8月29日 (日) 11:46 差分 履歴 +232 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 項目名の実装
- 11:442021年8月29日 (日) 11:44 差分 履歴 +32 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 項目マークを出力していなかった問題の修正
- 11:432021年8月29日 (日) 11:43 差分 履歴 +1,069 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 項目名の表示に対応
- 11:362021年8月29日 (日) 11:36 差分 履歴 −3 MediaWiki:Common.css stattableのフッターに軸以外のコンテンツを入れるために構造変更にst-axisが対応していなかった問題の修正
- 11:352021年8月29日 (日) 11:35 差分 履歴 +99 モジュール:Utility/TableUtil 新しい軸スタイルに対応
- 11:352021年8月29日 (日) 11:35 差分 履歴 +596 MediaWiki:Common.css stattableのフッターに軸以外のコンテンツを入れるために構造を変更
- 11:322021年8月29日 (日) 11:32 差分 履歴 −2,225 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル向けで乱れる軸スタイルの削除
- 11:222021年8月29日 (日) 11:22 差分 履歴 +620 MediaWiki:Common.css stattableのaxisのIE対応を追加
- 10:522021年8月29日 (日) 10:52 差分 履歴 −3,084 MediaWiki:Common.css stattableのグリッドスタイルの最適化
- 10:422021年8月29日 (日) 10:42 差分 履歴 +65 MediaWiki:Common.css stattableの軸スタイルの設定を再考
- 10:162021年8月29日 (日) 10:16 差分 履歴 −493 モジュール:StatTable/DamagePerSecond チャージ射撃のコードを整理
- 09:572021年8月29日 (日) 09:57 差分 履歴 −26 モジュール:StatTable/DamagePerSecond デッドアイズテンポのチャージ射撃のダメージ判定が間違っていた問題の修正
- 09:422021年8月29日 (日) 09:42 差分 履歴 +56 モジュール:StatTable/DamagePerSecond チャージ時のダメージ変化がないケースに対応
- 09:372021年8月29日 (日) 09:37 差分 履歴 +380 モジュール:Stat/Weapon チャージ関連のデータを追加
- 09:332021年8月29日 (日) 09:33 差分 履歴 +84 モジュール:StatTable/DamagePerSecond Chargefireの倍率指定の方式を変更
- 01:362021年8月29日 (日) 01:36 差分 履歴 +414 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 試験的に鉄壁のスロット当たりのダメージをグラフに表示
- 01:282021年8月29日 (日) 01:28 差分 履歴 0 モジュール:Utility/TableUtil stattableの軸の数字の定義修正による変更
- 01:282021年8月29日 (日) 01:28 差分 履歴 −332 MediaWiki:Common.css stattableの軸の数字の定義を修正
- 01:132021年8月29日 (日) 01:13 差分 履歴 +410 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 試験的に鉄壁のDPMをグラフに表示
- 01:022021年8月29日 (日) 01:02 差分 履歴 +64 モジュール:StatTable/DamagePerSecond チャージライフルのビーム値に正しくパッシブ倍率がかかっていない問題の修正
- 00:552021年8月29日 (日) 00:55 差分 履歴 +854 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed ボセックコンパウンドボウのシャッターキャップのチャージ時の初弾速に対応
- 00:482021年8月29日 (日) 00:48 差分 履歴 +36 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのシャッターキャップのチャージ時の初弾速のデータを追加
2021年8月28日 (土)
- 14:212021年8月28日 (土) 14:21 差分 履歴 −616 MediaWiki:Common.css 印刷向けに正しく反映されなかったため!important記述の削除
- 14:162021年8月28日 (土) 14:16 差分 履歴 −83 モジュール:StatTable/DamagePerSecond モバイル向けのticksフォーマット設定を削除
- 14:082021年8月28日 (土) 14:08 差分 履歴 +328 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 試験的に鉄壁のDPSをグラフに表示
- 14:002021年8月28日 (土) 14:00 差分 履歴 +2,399 MediaWiki:Common.css stattableのサブグラフ用のスタイルを定義
- 13:542021年8月28日 (土) 13:54 差分 履歴 +1,833 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] サブグラフの描画機能を実装
- 12:242021年8月28日 (土) 12:24 差分 履歴 +192 MediaWiki:Common.css stattableのハイライト用のスタイルを追加
- 12:092021年8月28日 (土) 12:09 差分 履歴 +188 モジュール:WeaponInfobox/Firerate バーストfirerateの計算を外部ライブラリーの関数に変更
- 12:052021年8月28日 (土) 12:05 差分 履歴 +40 利用者:Mntone 新しいDPS用モジュール Module:StatTable/DamagePerSecond のリンクを追加
- 12:022021年8月28日 (土) 12:02 差分 履歴 −13 モジュール:StatTable/DamagePerSlot シャッターキャップのケースのボセックコンパウンドボウが「溜めなし」表記になる不具合の修正
- 12:012021年8月28日 (土) 12:01 差分 履歴 +317 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 30-30リピーターの「最小溜め」表記を「溜めなし」に変更
- 12:012021年8月28日 (土) 12:01 差分 履歴 +57 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 30-30リピーターの「最小溜め」表記を「溜めなし」に変更
- 11:582021年8月28日 (土) 11:58 差分 履歴 +32 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine スロット当たりの射撃回数の指定の方式を変更
- 11:562021年8月28日 (土) 11:56 差分 履歴 +1,258 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 倍率やスロット当たりの射撃回数の指定の方式を変更
- 11:502021年8月28日 (土) 11:50 差分 履歴 +320 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 倍率指定の方式を変更
- 11:462021年8月28日 (土) 11:46 差分 履歴 +317 モジュール:StatTable/Damage 倍率指定の方式を変更
- 11:362021年8月28日 (土) 11:36 差分 履歴 +218 MediaWiki:Vector.css サイドバーを閉じているときサイドバーが見えない状態になっているだけで下にある要素がクリックできなくなる問題の修正
- 11:312021年8月28日 (土) 11:31 差分 履歴 +182 MediaWiki:Gadget-CollapsibleSidebar.js クリック動作でサイドバーを移動させるときアニメーション可能なことを示すクラスを付与 最新
- 11:292021年8月28日 (土) 11:29 差分 履歴 −51 MediaWiki:Vector.js mw-body付与機能の削除 最新
- 11:242021年8月28日 (土) 11:24 差分 履歴 +181 新 MediaWiki:Vector.js ready時点でbodyにmw-readyクラスを付与
- 11:062021年8月28日 (土) 11:06 差分 履歴 +39 MediaWiki:Vector.css サイドバーボタンのスタイルを最適化
- 10:412021年8月28日 (土) 10:41 差分 履歴 −46 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ピースキーパーが表示されない不具合の修正
- 00:312021年8月28日 (土) 00:31 差分 履歴 +8 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPSのリンクを追加
- 00:002021年8月28日 (土) 00:00 差分 履歴 +33 テンプレート:Navbox/Stats DPSのリンクを追加 最新
2021年8月27日 (金)
- 23:592021年8月27日 (金) 23:59 差分 履歴 +30 MediaWiki:Sidebar DPSのリンクを追加 最新
- 23:572021年8月27日 (金) 23:57 差分 履歴 +97 新 DPS ページの作成:「{{Navbox/Stats}} {{StatMessage}} {{#invoke:StatTable/DamagePerSecond|main}} Category:統計」 最新
- 23:562021年8月27日 (金) 23:56 差分 履歴 +20,841 新 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ページの作成:「local aw = require('Module:Utility/Library') local apex = require('Module:Utility/ApexLibrary') local iu = require('Module:Utility/Image') local tableu…」
- 20:082021年8月27日 (金) 20:08 差分 履歴 0 MediaWiki:Vector.css サイドバーボタンの表示する設定の範囲が間違えていた問題の修正
- 18:012021年8月27日 (金) 18:01 差分 履歴 +119 モジュール:Utility/ApexLibrary バースト平均のfirerateを計算する関数を外部に公開
- 17:252021年8月27日 (金) 17:25 差分 履歴 +320 モジュール:WeaponInfobox/DPS ボセックコンパウンドボウのチャージ時の倍率が間違っている問題の修正
- 17:172021年8月27日 (金) 17:17 差分 履歴 +324 モジュール:WeaponInfobox/DPS 30-30リピーターのDPS計算の不具合を修正
- 16:592021年8月27日 (金) 16:59 差分 履歴 +250 モジュール:WeaponInfobox/DPS ボセックコンパウンドボウのDPS値がおかしい問題の修正
- 16:422021年8月27日 (金) 16:42 差分 履歴 +158 モジュール:StatTable/DamagePerSlot チャージ時のヘッド・レッグショット倍率が反映されていなかった問題の修正
- 15:452021年8月27日 (金) 15:45 差分 履歴 +925 モジュール:StatTable/Firerate ターボチャージャーに対応
- 15:442021年8月27日 (金) 15:44 差分 履歴 +177 モジュール:StatTable/Firerate 他のStatTableと統一的なコードになるようにリファクタリング
- 14:522021年8月27日 (金) 14:52 差分 履歴 +1,845 MediaWiki:Vector.css サイドバーを閉じることができるボタンの追加
- 14:392021年8月27日 (金) 14:39 差分 履歴 +125 MediaWiki:Gadgets-definition CollapsibleSidebar.jsの追加
- 14:372021年8月27日 (金) 14:37 差分 履歴 +974 新 MediaWiki:Gadget-CollapsibleSidebar.js ページの作成:「(function($, mw) { $(function() { var gadgetName = 'ext.gadget.CollapsibleSidebar'; var sidebarHidden = false; var sidebarGadgetLoaded = false; var sidebarStateH…」
- 12:232021年8月27日 (金) 12:23 差分 履歴 +234 MediaWiki:Common.css sorttableのインジケーターの調整
- 12:172021年8月27日 (金) 12:17 差分 履歴 +84 MediaWiki:Common.css 一部のモバイル向けstattableのスタイルを画面が小さいときに適用される場合に移動
- 12:152021年8月27日 (金) 12:15 差分 履歴 −980 MediaWiki:Common.css 未使用のstattable向けリソースを削除
- 12:042021年8月27日 (金) 12:04 差分 履歴 +23 モジュール:Utility/TableUtil/Apex ミニガンの弾薬IDを振り忘れていた問題の修正
- 12:032021年8月27日 (金) 12:03 差分 履歴 +392 モジュール:Utility/TableUtil/Apex 弾薬を指定順にソートするために追加のIDを付与
- 11:562021年8月27日 (金) 11:56 差分 履歴 −456 モジュール:WeaponInfobox 弾薬表示を標準ライブラリーのものに変更
- 11:552021年8月27日 (金) 11:55 差分 履歴 −19 モジュール:Utility/ImageWithName アイコンサイズを変更できるように改善
- 11:532021年8月27日 (金) 11:53 差分 履歴 −188 モジュール:Utility/ImageWithName/configuration 不要な設定リソースを削除 最新
- 11:512021年8月27日 (金) 11:51 差分 履歴 +177 モジュール:Utility/ImageWithName 物資投下武器用の弾薬idリソースでも正しくクラス名を付与できるように改善
- 11:432021年8月27日 (金) 11:43 差分 履歴 +15 モジュール:Utility/Image 名前関数への呼び出し方法が間違っていた問題の修正
- 11:392021年8月27日 (金) 11:39 差分 履歴 +230 モジュール:Utility/Image 弾薬のaltの言語切り替えに対応
- 11:242021年8月27日 (金) 11:24 差分 履歴 −399 モジュール:Utility/ImageWithName 弾薬のリンク設定を「nil → デフォルト」、「値あり → そのまま」、「空 → なし」と分岐できるように変更
- 11:242021年8月27日 (金) 11:24 差分 履歴 −130 モジュール:Utility/ImageWithName/configuration 弾薬の設定を新バージョンに変更
- 10:562021年8月27日 (金) 10:56 差分 履歴 0 モジュール:Utility/ImageWithName リンクの設定条件が逆になっていた問題の修正
- 10:552021年8月27日 (金) 10:55 差分 履歴 +75 モジュール:Utility/TableUtil/Apex ホップアップのリンクをなくすように設定
- 10:542021年8月27日 (金) 10:54 差分 履歴 +1,119 モジュール:Utility/ImageWithName ホップアップのリンク設定を「nil → デフォルト」、「値あり → そのまま」、「空 → なし」と分岐できるように変更
- 10:542021年8月27日 (金) 10:54 差分 履歴 +2 モジュール:Utility/ImageWithName/configuration ホップアップの設定を新バージョンに変更
- 10:152021年8月27日 (金) 10:15 差分 履歴 +59 MediaWiki:Gadget-NewPP-report.js 閲覧モードのときのみ実行するように変更 最新
- 10:122021年8月27日 (金) 10:12 差分 履歴 +27 利用者:Mntone 新しい統計ページ用のテンプレート Template:StatMessage のリンクを追加
- 10:112021年8月27日 (金) 10:11 差分 履歴 +95 MediaWiki:Gadget-NewPP-report.js 名前空間がMediaWikiのとき実行しないように変更
2021年8月26日 (木)
- 18:232021年8月26日 (木) 18:23 差分 履歴 +311 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed 空気抵抗の項目を追加
- 16:252021年8月26日 (木) 16:25 差分 履歴 +75 モジュール:WeaponInfobox 改造ローダーの計算を外部ライブラリーの関数に変更
- 16:182021年8月26日 (木) 16:18 差分 履歴 −373 モジュール:StatTable/ShotTime 改造ローダーの計算を外部ライブラリーの関数に変更
- 16:152021年8月26日 (木) 16:15 差分 履歴 −428 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 改造ローダーの計算を外部ライブラリーの関数に変更
- 16:152021年8月26日 (木) 16:15 差分 履歴 +10 モジュール:Utility/ApexLibrary マガジン計算の呼び出しがローカル関数のままだった問題の修正
- 16:122021年8月26日 (木) 16:12 差分 履歴 +618 モジュール:Utility/ApexLibrary 改造ローダーを使用時のマガジン計算の実装
- 15:552021年8月26日 (木) 15:55 差分 履歴 −116 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine マガジンのデータ取り扱いの改善
- 14:332021年8月26日 (木) 14:33 差分 履歴 +1,529 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ボセックコンパウンドボウのシャッターキャップに対応
- 14:292021年8月26日 (木) 14:29 差分 履歴 −9 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine シャッターキャップのデータ生成の不具合を修正
- 14:292021年8月26日 (木) 14:29 差分 履歴 −9 モジュール:StatTable/DamagePerSlot シャッターキャップのデータ生成の不具合を修正
- 14:282021年8月26日 (木) 14:28 差分 履歴 −472 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine シャッターキャップのデータ生成の最適化
- 14:282021年8月26日 (木) 14:28 差分 履歴 −277 モジュール:StatTable/DamagePerSlot シャッターキャップのデータ生成の最適化
- 13:592021年8月26日 (木) 13:59 差分 履歴 +54 モジュール:StatTable/Damage 命名体系を他のものと統一
- 13:592021年8月26日 (木) 13:59 差分 履歴 −62 モジュール:StatTable/Damage 最小溜めのヘッドショットに割り当てられる倍率が間違っている不具合の修正
- 13:532021年8月26日 (木) 13:53 差分 履歴 −58 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 命名体系を他のものと統一
- 13:492021年8月26日 (木) 13:49 差分 履歴 −625 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine すでに不要な散弾用の分岐コードの削除
- 13:442021年8月26日 (木) 13:44 差分 履歴 +38 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 弾薬アイコン用データを専用化
- 13:432021年8月26日 (木) 13:43 差分 履歴 −646 モジュール:StatTable/DamagePerSlot すでに不要な散弾用の分岐コードの削除
- 13:382021年8月26日 (木) 13:38 差分 履歴 −282 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 判定コードの改善
- 13:342021年8月26日 (木) 13:34 差分 履歴 −59 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 不要なリソースの削除
- 13:322021年8月26日 (木) 13:32 差分 履歴 −150 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 不要なリソースの削除
- 13:312021年8月26日 (木) 13:31 差分 履歴 −186 モジュール:StatTable/Damage 不要なリソースの削除
- 13:302021年8月26日 (木) 13:30 差分 履歴 −777 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 判定コードの改善
- 12:492021年8月26日 (木) 12:49 差分 履歴 −318 モジュール:StatTable/Damage 判定コードの改善
- 12:402021年8月26日 (木) 12:40 差分 履歴 −1 モジュール:Utility/TableUtil "maximumValue" を指定した場合、軸表示とグラフがズレることがある問題の修正
- 12:262021年8月26日 (木) 12:26 差分 履歴 −104 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine グラフの上限値設定可能化によりボセックコンパウンドボウの表示を復活
- 11:392021年8月26日 (木) 11:39 差分 履歴 +75 モジュール:WeaponInfobox/Firerate レアリティーを設定から参照するように変更
- 11:292021年8月26日 (木) 11:29 差分 履歴 +33 モジュール:WeaponInfobox/Firerate エラー回避のためにaddClassIf処理をifに変更
- 11:262021年8月26日 (木) 11:26 差分 履歴 −45 モジュール:WeaponInfobox/Firerate ダブルタップトリガー(G7スカウト)判定を間違っていた問題の修正
- 11:242021年8月26日 (木) 11:24 差分 履歴 +971 モジュール:WeaponInfobox/Firerate G7スカウトのダブルタップトリガーに対応
- 11:092021年8月26日 (木) 11:09 差分 履歴 +50 弾速 カテゴリーとソートキーの追加 最新
- 11:092021年8月26日 (木) 11:09 差分 履歴 +71 射撃継続時間 カテゴリーとソートキーの追加 最新
- 11:082021年8月26日 (木) 11:08 差分 履歴 +59 射撃レート カテゴリーとソートキーの追加 最新
- 11:082021年8月26日 (木) 11:08 差分 履歴 +74 スロット当たりのダメージ カテゴリーとソートキーの追加 最新
- 11:072021年8月26日 (木) 11:07 差分 履歴 +74 マガジン当たりのダメージ カテゴリーとソートキーの追加 最新
- 11:072021年8月26日 (木) 11:07 差分 履歴 +50 ダメージ カテゴリーとソートキーの追加 最新
- 10:562021年8月26日 (木) 10:56 差分 履歴 +276 MediaWiki:Common.css sorttableのインジケーターのsafe-areaを考慮するためのスタイルのconstantバージョンの追加
- 10:452021年8月26日 (木) 10:45 差分 履歴 +266 MediaWiki:Common.css sorttableのインジケーターもsafe-areaを考慮するように変更
2021年8月25日 (水)
- 19:482021年8月25日 (水) 19:48 差分 履歴 0 モジュール:StatTable/Firerate デスクトップ向けのグラフの最小幅を変更
- 16:202021年8月25日 (水) 16:20 差分 履歴 +198 モジュール:StatTable/ShotTime チャージライフルのディスチャージ時間を考慮するように改善
- 16:202021年8月25日 (水) 16:20 差分 履歴 −3 細 モジュール:StatTable/ShotTime 不要な引数の削除
- 16:132021年8月25日 (水) 16:13 差分 履歴 +133 モジュール:Apex/TTKCalculator チャージライフルのディスチャージ時間を考慮するように改善
- 16:112021年8月25日 (水) 16:11 差分 履歴 +77 チャージライフル/過去のダメージ表 ディスチャージの時間指定を追加 最新
- 16:112021年8月25日 (水) 16:11 差分 履歴 +11 チャージライフル ディスチャージの時間指定を追加
- 16:102021年8月25日 (水) 16:10 差分 履歴 +11 ハボックライフル/過去のダメージ表 立ち上がり時間の指定がなかった問題の修正
- 16:102021年8月25日 (水) 16:10 差分 履歴 +11 ハボックライフル 立ち上がり時間の指定がなかった問題の修正