| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
R-301カービン
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| リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | アサルトライフル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾薬 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 材料 (Arena) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃モード | オート・単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ | 14
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| 射撃レート | 13.50 rps (810 rpm) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速 | 736.6 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移動速度 | -50.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 18 - 20 - 25 - 28 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 拡散回復 |
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フルオートで高精度。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
| ✓ | 完全一致 (2022年5月23日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
ヘルメットの変更。
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.6) | 22 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | |
| Lv.2 (x1.375) | 19 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | ||
| Lv.3/4 (x1.2625) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
| 胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
| 脚 (x0.75) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 12 | 9 | 10 | 13 | 15 | 17 | 19 | |
| +ガンシールド | 14 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||
| 脚 (x0.75) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 | ||
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.6) | 27 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
| Lv.2 (x1.375) | 23 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| Lv.3/4 (x1.2625) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
| 胴 | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | ||
| 脚 (x0.75) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | |
| +ガンシールド | 17 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 | ||
| 脚 (x0.75) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | ||
更新履歴
- イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
- 反動の増加
- 反動のランダム性の増加
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
アンビルレシーバーの追加- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
アンビルレシーバーの削除- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
アンビルレシーバーの再追加- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
DPS 頭 x2 → x1.75
x1.8 → x1.6
x1.6 → x1.45
x1.5 → x1.375胴 脚 x0.75 通常 378.0 → - 337.5 → 297.0 297.0 → 270.0 283.5 → 256.5 189.0 148.5 小柄 +5% → +0% 391.5 → - 351.0 → 297.0 310.5 → 270.0 297.0 → 256.5 202.5 → 189.0 202.5 → 148.5 鉄壁 -15% 324.0 → - 283.5 → 256.5 256.5 → 229.5 243.0 → 216.0 162.0 121.5
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- 【アリーナ】
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加:
300 → 350 (総コスト: 1,100 → 1,150) - レベル3にアップグレードするのに必要な材料:
350 (総コスト: 1,450 → 1,500)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加:
- エマージェンス (2021/08/04)
アンビルレシーバーの削除- 救世主 (2022/05/11)
ヘルメットに対して以下のように変更- ヘッドショットダメージに対して
鉄壁の効果による軽減の無効化
ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
ヘルメット - レベル3・
レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS
x1.6
x1.45 → x1.375
x1.375 → x1.2625胴 脚 x0.75 通常 297.0 270.0 → 256.5 256.5 → 243.0 189.0 148.5 鉄壁 -15% 256.5 → 297.0 229.5 → 256.5 216.0 → 243.0 162.0 121.5 - ヘッドショットダメージに対して
- ハンテッド (2022/08/10)
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 2.5~4.5° → 3.0~5.0° 走り状態: 5.5~7.5° → 6.6~8.6° スプリント状態: 7.0~9.0° → 8.4~10.4° しゃがみ状態: 2.0~3.5° → 2.4~3.9° 空中にいる状態: 7.0~10.0° → 8.4~11.4°
- 腰だめ拡散の増加
他言語での名前
| 言語 | 名前 |
|---|---|
| スペイン語 | Carabina R-301 |
| 日本語 | R-301カービン |
| フランス語 | Carabine R-301 |
| ポーランド語 | Karabin R-301 |
| 繁体字中国語 | R-301 卡賓槍 |
| ロシア語 | Карабин R-301 |
| 簡体字中国語 | R-301 卡宾枪 |
| ドイツ語 | R-301 |
| 韓国語 | R-301 카빈 |
| 英語 | R-301 Carbine |
| ポルトガル語 | Carabina R-301 |
| イタリア語 | Carabina R-301 |