| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
R-99 SMG
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| リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 種類 | サブマシンガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾薬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 材料 (Arena) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃モード | オート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ | 11
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| 射撃レート | 18.00 rps (1,080 rpm) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速 | 533.4 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移動速度 | -15.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 20 - 22 - 24 - 27 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 時間 (秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 拡散回復 | 12°/秒 (遅延 0.15 秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高速連射が可能な自動SMG。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
| ✓ | 完全一致 (2022年5月23日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
ヘルメットの変更。
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.4) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | |
| Lv.2 (x1.25) | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
| Lv.3/4 (x1.175) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
| 胴 | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | ||
| 脚 (x0.8) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 | |
| +ガンシールド | 11 | 16 | 18 | 22 | 24 | 27 | 30 | ||
| 脚 (x0.8) | 8 | 13 | 15 | 19 | 22 | 25 | 29 | ||
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.4) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | |
| Lv.2 (x1.25) | 16 | 7 | 8 | 10 | 11 | 13 | 15 | ||
| Lv.3/4 (x1.175) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | ||
| 胴 | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
| 脚 (x0.8) | 10 | 10 | 12 | 15 | 18 | 20 | 23 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | |
| +ガンシールド | 13 | 13 | 15 | 18 | 20 | 22 | 25 | ||
| 脚 (x0.8) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 | ||
更新履歴
- イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
3倍HCOG'レンジャー'・
2~4倍可変式AOGが装着不可能になった
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- 装弾数の減少: 18 - 22 - 26 - 30 → 18 - 20 - 23 - 27 弾
- 反動のランダム性の増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- ダメージの減少: 12 → 11
DPS 頭 x1.5
x1.4
x1.3
x1.25胴 脚 x0.8 通常 324.0 → 306.0 306.0 → 270.0 288.0 → 252.0 270.0 → 252.0 216.0 → 198.0 180.0 → 162.0 小柄 +5% 342.0 → 324.0 324.0 → 288.0 306.0 → 270.0 288.0 → 270.0 234.0 → 216.0 180.0 → 216.0 鉄壁 -15% 270.0 → 252.0 252.0 → 234.0 252.0 → 216.0 234.0 → 216.0 180.0 → 162.0 162.0 → 144.0 - 装弾数の増加: 18 - 20 - 23 - 27 → 20 - 22 - 24 - 27 弾
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾- マズルフラッシュの削減
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更:
ライトアモ →
専用ライトアモ - ダメージの増加: 11 → 12
DPS 頭 x1.5
x1.4
x1.3
x1.25胴 脚 x0.8 通常 306.0 → 324.0 270.0 → 306.0 252.0 → 288.0 252.0 → 270.0 198.0 → 216.0 162.0 → 180.0 小柄 +5% 324.0 → 342.0 288.0 → 324.0 270.0 → 306.0 270.0 → 288.0 216.0 → 234.0 鉄壁 -15% 252.0 → 270.0 234.0 → 252.0 216.0 → 252.0 216.0 → 234.0 162.0 → 180.0 144.0 → 162.0 - 装弾数の増加: 20 - 22 - 24 - 27 → 32 弾
- 予備弾数: 160 弾
- 弾薬の変更:
- 2020/08/21
- キル統計が正しく表示されない不具合の修正
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- 通常武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更:
専用ライトアモ →
ライトアモ - ダメージの減少: 12 → 11
DPS 頭 x1.5
x1.4
x1.3
x1.25胴 脚 x0.8 通常 324.0 → 306.0 306.0 → 270.0 288.0 → 252.0 270.0 → 252.0 216.0 → 198.0 180.0 → 162.0 小柄 +5% 342.0 → 324.0 324.0 → 288.0 306.0 → 270.0 288.0 → 270.0 234.0 → 216.0 鉄壁 -15% 270.0 → 252.0 252.0 → 234.0 252.0 → 216.0 234.0 → 216.0 180.0 → 162.0 162.0 → 144.0 - 装弾数の減少: 32 → 20 - 22 - 24 - 27 弾
- 弾薬の変更:
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- アリーナ
- ベースの材料の減少:
550 → 500 - レベル1にアップグレードするのに必要な材料:
150 (総コスト: 700 → 650) - レベル2にアップグレードするのに必要な材料:
250 (総コスト: 950 → 900) - レベル3にアップグレードするのに必要な材料:
300 (総コスト: 1,250 → 1,200)
- ベースの材料の減少:
- エスケープ (2021/11/02)
- アリーナ
- ベースの材料の減少:
500 → 450 - レベル1にアップグレードするのに必要な材料:
150 (総コスト: 650 → 600) - レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加:
250 → 300 (総コスト: 900) - レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加:
300 → 350 (総コスト: 1,200 → 1,250)
- ベースの材料の減少:
- デファイアンス (2022/02/09)
- 〈サイレント〉腰だめ拡散の増加
立ち状態: 1.0〜3.0° → 1.2〜3.2° 走り状態: 1.5〜3.5° → 1.7〜3.7° スプリント状態: 2.5〜4.5° → 2.7〜4.7° 空中にいる状態: 3.5〜6.5° → 4.0〜7.0°
- 〈サイレント〉腰だめ拡散の増加
- 2022/2/10
- 腰だめ拡散の減少
立ち状態: 1.2〜3.2° → 1.0〜3.0° 走り状態: 1.7〜3.7° → 1.5〜3.5° スプリント状態: 2.7〜4.7° → 2.5〜4.5° 空中にいる状態: 4.0〜7.0° → 3.5〜6.5°
- 腰だめ拡散の減少
- 2022/2/23
- 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少:
350 → 300 (総コスト: 1,250 → 1,200)
- 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少:
- 救世主 (2022/05/11)
ヘルメットに対して以下のように変更- ヘッドショットダメージに対して
鉄壁の効果による軽減の無効化
ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
ヘルメット - レベル3・
レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS
x1.4
x1.3 → x1.25
x1.25 → x1.175胴 脚 x0.8 通常 270.0 252.0 252.0 → 234.0 198.0 162.0 鉄壁 -15% 234.0 → 270.0 216.0 → 252.0 216.0 → 234.0 162.0 144.0 - ヘッドショットダメージに対して
- ハンテッド (2022/08/10)
レーザーサイトに対応
バレルスタビライザーに非対応- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 1.0~3.0° → 2.0~4.0° 走り状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0° スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0° しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1° 空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°
他言語での名前
| 言語 | 名前 |
|---|---|
| スペイン語 | R-99 |
| 日本語 | R-99 SMG |
| フランス語 | Mitraillette R-99 |
| ポーランド語 | PM R-99 |
| 繁体字中国語 | R-99 衝鋒槍 |
| ロシア語 | ПП R-99 |
| 簡体字中国語 | R-99 冲锋枪 |
| ドイツ語 | R-99 |
| 韓国語 | R-99 SMG |
| 英語 | R-99 SMG |
| ポルトガル語 | SM R-99 |
| イタリア語 | R-99 |