🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
テンプレート:=
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ドキュメント
テンプレートの無名引数やswitchの判定値の中で等号 =
を使用する場合に用いる。
使用例
以下の例の場合、テンプレートを経由して呼び出さないと「not equal: !」が判定値となり、デフォルト値が正しく設定されない。
{{#switch:eq|eq=equal: {{=}}|not equal: !{{=}}}}
→ equal: ={{#switch:ne|eq=equal: {{=}}|not equal: !{{=}}}}
→ not equal: !=