🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2022年1月14日 (金)
- 21:342022年1月14日 (金) 21:34 差分 履歴 +304 新 ランページLMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2021/08/04 02:00 JST 〜 2022/01/14 04:55 JST == エマージェンス開始から2022年1月14日まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damage=28|head=1.5|leg=…」
- 21:132022年1月14日 (金) 21:13 差分 履歴 +43 L-スターEMG 完全一致メッセージの掲載
2022年1月3日 (月)
- 10:092022年1月3日 (月) 10:09 差分 履歴 −713 モジュール:WeaponInfobox スプラッター弾の装弾数の計算を削除
2021年11月30日 (火)
- 22:172021年11月30日 (火) 22:17 差分 履歴 −384 L-スターEMG エスケープのダメージ表に更新
- 22:152021年11月30日 (火) 22:15 差分 履歴 +625 L-スターEMG/過去のダメージ表 エスケープまでのデータを追加
- 22:022021年11月30日 (火) 22:02 差分 履歴 0 L-スターEMG 表記の修正
- 22:022021年11月30日 (火) 22:02 差分 履歴 +1,202 L-スターEMG エスケープの情報を掲載
2021年11月28日 (日)
- 11:422021年11月28日 (日) 11:42 差分 履歴 +76 メインページ 武器リンクをエスケープのバージョンに更新
- 11:422021年11月28日 (日) 11:42 差分 履歴 −40 弾薬 エスケープに対応
- 11:402021年11月28日 (日) 11:40 差分 履歴 +17 武器 C.A.R. SMGの追加 最新
- 11:382021年11月28日 (日) 11:38 差分 履歴 +521 新 C.A.R. SMG ページの作成:「{{Infobox/Weapon}} 汎用型SMG。ライトアモとヘビーアモを切り替えて使用できる。ライトマガジンとヘビーマガジンの両方に対応す…」
- 11:372021年11月28日 (日) 11:37 差分 履歴 +1,182 モジュール:Stat/Weapon C.A.R. SMGのデータを追加
- 11:222021年11月28日 (日) 11:22 差分 履歴 +6 ランページLMG エスケープバージョンの説明文に更新
- 11:222021年11月28日 (日) 11:22 差分 履歴 +48 30-30リピーター エスケープバージョンの説明文に更新
- 11:212021年11月28日 (日) 11:21 差分 履歴 +3,914 モジュール:Utility/Name/configuration エスケープバージョンのリソースに更新
2021年11月20日 (土)
- 10:412021年11月20日 (土) 10:41 差分 履歴 +45 モジュール:Stat/Weapon エスケープhotfixのデータに変更
- 00:412021年11月20日 (土) 00:41 差分 履歴 −205 G7スカウト エスケープhotfixのダメージ表に更新
- 00:402021年11月20日 (土) 00:40 差分 履歴 +277 G7スカウト/過去のダメージ表 エスケープhotfixまでのデータを追加
- 00:322021年11月20日 (土) 00:32 差分 履歴 −21 トリプルテイク エスケープhotfixのダメージ表に更新
- 00:302021年11月20日 (土) 00:30 差分 履歴 +979 トリプルテイク/過去のダメージ表 エスケープhotfixまでのデータを追加
- 00:202021年11月20日 (土) 00:20 差分 履歴 −1 細 EVA-8オート/過去のダメージ表 空白の削除
- 00:182021年11月20日 (土) 00:18 差分 履歴 −208 EVA-8オート エスケープhotfixのダメージ表に更新
- 00:172021年11月20日 (土) 00:17 差分 履歴 +1,248 EVA-8オート/過去のダメージ表 エスケープhotfixまでのデータを追加
2021年11月19日 (金)
- 16:032021年11月19日 (金) 16:03 差分 履歴 +476 メインページ 2021年11月6日9時前後にパッチ情報を追加
- 15:592021年11月19日 (金) 15:59 差分 履歴 +668 G7スカウト 2021年11月6日9時前後にパッチされた弱体化の追加
- 15:542021年11月19日 (金) 15:54 差分 履歴 +277 EVA-8オート 2021年11月6日9時前後にパッチされた弱体化の追加
- 15:512021年11月19日 (金) 15:51 差分 履歴 +606 トリプルテイク 2021年11月6日9時前後にパッチされた弱体化の追加
2021年11月8日 (月)
- 15:012021年11月8日 (月) 15:01 差分 履歴 −15 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターの短縮名をエスケープ仕様に変更
2021年10月29日 (金)
- 11:462021年10月29日 (金) 11:46 差分 履歴 +562 ピースキーパー エスケープの情報を掲載
- 11:442021年10月29日 (金) 11:44 差分 履歴 +1,029 トリプルテイク エスケープの情報を掲載
- 11:362021年10月29日 (金) 11:36 差分 履歴 +878 EVA-8オート エスケープの情報を掲載
- 11:322021年10月29日 (金) 11:32 差分 履歴 +514 ロングボウDMR エスケープの情報を掲載
- 11:302021年10月29日 (金) 11:30 差分 履歴 +559 G7スカウト エスケープの情報を掲載
- 11:222021年10月29日 (金) 11:22 差分 履歴 +924 R-99 SMG エスケープの情報を掲載
- 11:202021年10月29日 (金) 11:20 差分 履歴 +927 ヘムロックバーストAR エスケープの情報を掲載
- 11:182021年10月29日 (金) 11:18 差分 履歴 +963 プラウラーバーストPDW エスケープの情報を掲載
- 11:142021年10月29日 (金) 11:14 差分 履歴 +585 モザンビークショットガン エスケープの情報を掲載
- 11:122021年10月29日 (金) 11:12 差分 履歴 +957 RE-45オート エスケープの情報を掲載
- 11:072021年10月29日 (金) 11:07 差分 履歴 +582 P2020 エスケープの情報を掲載
- 11:052021年10月29日 (金) 11:05 差分 履歴 +2,025 メインページ エスケープの情報を掲載
2021年10月6日 (水)
- 15:392021年10月6日 (水) 15:39 差分 履歴 −498 MediaWiki:Vector.css サイドバーを畳む用のスタイルを最適化
- 15:362021年10月6日 (水) 15:36 差分 履歴 −611 MediaWiki:Vector.css スマートフォン向けのレスポンシブスタイルの最適化
2021年10月5日 (火)
- 15:022021年10月5日 (火) 15:02 差分 履歴 +88 MediaWiki:Vector.css 一部のスタイルが印刷に反映されていた問題の修正
- 14:542021年10月5日 (火) 14:54 差分 履歴 +22 MediaWiki:Vector.css 一部の要素でscreenに限定していなかった問題の修正
2021年9月28日 (火)
- 12:042021年9月28日 (火) 12:04 差分 履歴 +14 細 モジュール:WeaponInfobox/DPS ヘッドショット有効射程によるヘッドショット最小ダメージDPS計算分岐を消去
- 12:002021年9月28日 (火) 12:00 差分 履歴 +6 細 モジュール:WeaponInfobox/DPS 物資投下武器の特殊なケースの表示の条件不具合の修正
- 11:592021年9月28日 (火) 11:59 差分 履歴 +2,600 モジュール:WeaponInfobox/DPS 対肉・シールドに対するDPS計算の実装
- 10:342021年9月28日 (火) 10:34 差分 履歴 0 細 モジュール:Utility/Image 進化式ボディーシールド - レベル5に対応するために最大レベルの指定を変更
- 10:312021年9月28日 (火) 10:31 差分 履歴 −144 モジュール:Utility/Name/configuration ボディーシールドのデータ構造を変更
2021年9月25日 (土)
- 23:062021年9月25日 (土) 23:06 差分 履歴 −1,529 メインページ ジェネシスコレクションイベントの更新履歴を削除
- 20:502021年9月25日 (土) 20:50 差分 履歴 +489 P2020 DPS変化表を更新履歴に追加
- 20:442021年9月25日 (土) 20:44 差分 履歴 +98 RE-45オート DPS変化表を更新履歴に追加
- 20:422021年9月25日 (土) 20:42 差分 履歴 +558 ウィングマン DPS変化表を更新履歴に追加
- 20:352021年9月25日 (土) 20:35 差分 履歴 +617 ロングボウDMR DPS変化表を更新履歴に追加
2021年9月23日 (木)
- 12:482021年9月23日 (木) 12:48 差分 履歴 +360 L-スターEMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 12:072021年9月23日 (木) 12:07 差分 履歴 −12 ミニガン「シーラ」 更新履歴の修正
- 12:062021年9月23日 (木) 12:06 差分 履歴 +82 ミニガン「シーラ」 更新履歴の改善
- 12:002021年9月23日 (木) 12:00 差分 履歴 +1,893 ミニガン「シーラ」 更新履歴の追加
- 11:582021年9月23日 (木) 11:58 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon シーラの拡散データを再更新
- 11:572021年9月23日 (木) 11:57 差分 履歴 +54 モジュール:Stat/Weapon シーラの拡散データを更新
- 11:362021年9月23日 (木) 11:36 差分 履歴 +8 トリプルテイク 更新履歴の単位表記の改善
2021年9月22日 (水)
- 16:052021年9月22日 (水) 16:05 差分 履歴 0 M600スピットファイア 更新履歴の修正
- 16:042021年9月22日 (水) 16:04 差分 履歴 +450 M600スピットファイア DPS変化表を更新履歴に追加
2021年9月21日 (火)
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +97 ボルトSMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +363 R-99 SMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +362 プラウラーバーストPDW DPS変化表を更新履歴に追加
- 23:522021年9月21日 (火) 23:52 差分 履歴 +97 オルタネーターSMG DPS変化表を更新履歴に追加
- 14:092021年9月21日 (火) 14:09 差分 履歴 +484 ヘムロックバーストAR DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:582021年9月21日 (火) 13:58 差分 履歴 +138 ハボックライフル DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:552021年9月21日 (火) 13:55 差分 履歴 +138 R-301カービン DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:552021年9月21日 (火) 13:55 差分 履歴 +2 VK-47フラットライン DPS変化表のレッグショット倍率を修正
- 13:522021年9月21日 (火) 13:52 差分 履歴 +229 VK-47フラットライン DPS変化表を更新履歴に追加
- 13:272021年9月21日 (火) 13:27 差分 履歴 +650 トリプルテイク DPS変化表を更新履歴に追加
2021年9月20日 (月)
- 22:482021年9月20日 (月) 22:48 差分 履歴 +468 G7スカウト 試験的にDPS変化表を更新履歴に追加
- 22:482021年9月20日 (月) 22:48 差分 履歴 +16 モジュール:DPSTable/configuration パーク倍率の数字丸めが反映されていない問題の修正
- 22:472021年9月20日 (月) 22:47 差分 履歴 +8 モジュール:DPSTable/configuration パーク倍率の数字丸めが反映されていない問題の修正
- 22:462021年9月20日 (月) 22:46 差分 履歴 +216 モジュール:DPSTable 小柄の脚への射撃が胴体と同じケースを考慮していない問題の修正
- 22:322021年9月20日 (月) 22:32 差分 履歴 +372 新 テンプレート:DPSTable ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:DPSTable|main}}</includeonly><noinclude> == ドキュメント == ダメージ表を生成します。 === 使用例 === ==== G7スカウトの例…」 最新
- 22:282021年9月20日 (月) 22:28 差分 履歴 +8,502 新 モジュール:DPSTable ページの作成:「local p = {} local cfg = mw.loadData('Module:DPSTable/configuration') local aw = require('Module:Utility/Library') local apex = require('Module:Utility/ApexLibra…」
- 22:272021年9月20日 (月) 22:27 差分 履歴 +122 モジュール:DPSTable/configuration 画像の設定周りの不具合を修正
- 22:252021年9月20日 (月) 22:25 差分 履歴 +3,918 新 モジュール:DPSTable/configuration ページの作成:「local configuration = { en = { format = '%.1f', format_head_lvl1 = '<span class="text-rarity text-rarity-common">%.1f</span>', format_head_lvl2…」
- 09:152021年9月20日 (月) 09:15 差分 履歴 +19 MediaWiki:Common.css image-rarity-size16のスタイルを調整
2021年9月19日 (日)
- 10:582021年9月19日 (日) 10:58 差分 履歴 −1 細 トリプルテイク ズーム時間短縮率の表のtypoを修正
- 10:532021年9月19日 (日) 10:53 差分 履歴 +2,262 トリプルテイク 更新履歴のズーム時間短縮率の具体的な数値を表示
- 10:472021年9月19日 (日) 10:47 差分 履歴 +36 細 G7スカウト ズーム時間短縮率の表を改善
- 10:362021年9月19日 (日) 10:36 差分 履歴 +1,234 トリプルテイク スコープ関連の更新履歴の追加
- 10:272021年9月19日 (日) 10:27 差分 履歴 +1,081 30-30リピーター 更新履歴のズーム時間短縮率の具体的な数値を表示
- 10:182021年9月19日 (日) 10:18 差分 履歴 +44 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターのADS時間のデータを修正
2021年9月18日 (土)
- 21:222021年9月18日 (土) 21:22 差分 履歴 +24 G7スカウト ADS時間の表にnumbertableクラスを付与
- 21:222021年9月18日 (土) 21:22 差分 履歴 +60 モジュール:Stat/Weapon ロングボウDMRとクレーバー.50スナイパーのレッグショット倍率のデータを修正
- 19:082021年9月18日 (土) 19:08 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon G7スカウトのADS時間のデータを再修正
- 19:052021年9月18日 (土) 19:05 差分 履歴 +3,028 G7スカウト 試験的に更新履歴のズーム時間短縮率の具体的な数値を表示
- 19:042021年9月18日 (土) 19:04 差分 履歴 +93 MediaWiki:Common.css パッチノート用のテーブルスタイルを改善
- 18:132021年9月18日 (土) 18:13 差分 履歴 +360 モジュール:Stat/Weapon G7スカウトのADS時間のデータを修正
- 10:512021年9月18日 (土) 10:51 差分 履歴 +1,408 EVA-8オート アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:482021年9月18日 (土) 10:48 差分 履歴 +1 モジュール:Stat/Weapon マスティフショットガンのアリーナのコストデータを修正
- 10:482021年9月18日 (土) 10:48 差分 履歴 +1,356 マスティフショットガン アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:442021年9月18日 (土) 10:44 差分 履歴 +678 ピースキーパー アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:402021年9月18日 (土) 10:40 差分 履歴 +127 P2020 アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:382021年9月18日 (土) 10:38 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon チャージライフルのアリーナのコストデータを修正
- 10:372021年9月18日 (土) 10:37 差分 履歴 +137 チャージライフル アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:352021年9月18日 (土) 10:35 差分 履歴 +440 G7スカウト アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:302021年9月18日 (土) 10:30 差分 履歴 +1,025 30-30リピーター アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:232021年9月18日 (土) 10:23 差分 履歴 +678 ボルトSMG アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:222021年9月18日 (土) 10:22 差分 履歴 +678 R-99 SMG アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:172021年9月18日 (土) 10:17 差分 履歴 +774 プラウラーバーストPDW アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:122021年9月18日 (土) 10:12 差分 履歴 +275 R-301カービン アリーナ更新履歴の表記を改善
- 10:032021年9月18日 (土) 10:03 差分 履歴 −884 メインページ 2021年5月12日アップデートの更新履歴を削除
- 09:402021年9月18日 (土) 09:40 差分 履歴 0 トリプルテイク ストック効果の記述を修正
- 09:392021年9月18日 (土) 09:39 差分 履歴 0 30-30リピーター DMR系ストック効果の記述を修正
- 09:392021年9月18日 (土) 09:39 差分 履歴 0 細 G7スカウト DMR系ストック効果の記述を修正
- 09:352021年9月18日 (土) 09:35 差分 履歴 +461 モジュール:WeaponInfobox シャッターキャップの移動速度表示に対応
- 09:322021年9月18日 (土) 09:32 差分 履歴 +116 モジュール:WeaponInfobox/configuration 移動速度の区切りリソースの追加 最新
- 09:132021年9月18日 (土) 09:13 差分 履歴 +20 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターのシャッターキャップの移動速度のデータを追加
2021年9月17日 (金)
- 21:522021年9月17日 (金) 21:52 差分 履歴 +136 30-30リピーター Mntone (トーク) による版 3821 を取り消し タグ: 取り消し
- 21:522021年9月17日 (金) 21:52 差分 履歴 −136 30-30リピーター ボセックコンパウンドボウではヘッドショット有効距離が伸びていないため修正 タグ: 差し戻し済み
- 21:352021年9月17日 (金) 21:35 差分 履歴 +1,327 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのチャージの詳細データを追加
- 21:062021年9月17日 (金) 21:06 差分 履歴 +40 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのヘッドショット有効射程の修正
- 18:212021年9月17日 (金) 18:21 差分 履歴 +5 モジュール:WeaponNavbox ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 18:172021年9月17日 (金) 18:17 差分 履歴 −1,228 モジュール:Stat/Weapon 旧形式のヘッド・レッグショット倍率の削除
- 18:122021年9月17日 (金) 18:12 差分 履歴 +45 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
2021年9月16日 (木)
- 18:402021年9月16日 (木) 18:40 差分 履歴 +39 モジュール:WeaponInfobox ヘッド・レッグショット倍率のデータ検証を新形式のものに変更
- 16:402021年9月16日 (木) 16:40 差分 履歴 +250 モジュール:Apex/STKCalculator ヘッドショット・レッグショット・ハンマーポイント弾・ディスラプター弾の倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 16:202021年9月16日 (木) 16:20 差分 履歴 +35 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 15:092021年9月16日 (木) 15:09 差分 履歴 +92 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 15:082021年9月16日 (木) 15:08 差分 履歴 +45 モジュール:StatTable/Damage ヘッド・レッグショット倍率のデータ参照を新形式のものに変更
- 12:432021年9月16日 (木) 12:43 差分 履歴 +777 モジュール:WeaponInfobox/Duration L-スターEMGの改造ローダーの冷却時間に対応
- 12:182021年9月16日 (木) 12:18 差分 履歴 −44 モジュール:WeaponInfobox/Duration 改造ローダー付き改造武器のリロード時間の不具合を修正
- 12:152021年9月16日 (木) 12:15 差分 履歴 +611 モジュール:WeaponInfobox/Duration 改造ローダー付き改造武器のリロード時間に対応
2021年9月15日 (水)
- 21:402021年9月15日 (水) 21:40 差分 履歴 +257 L-スターEMG イベント「エボリューション」の更新履歴に具体的な時間の追加
- 21:352021年9月15日 (水) 21:35 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon L-スターEMGの時間データをイベント「エボリューション」のものに変更
- 20:202021年9月15日 (水) 20:20 差分 履歴 +54 モジュール:Stat/Weapon ヘムロックバーストARの拡散回復のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 20:092021年9月15日 (水) 20:09 差分 履歴 0 ヘムロックバーストAR 更新履歴の修正
- 20:082021年9月15日 (水) 20:08 差分 履歴 +1,298 ヘムロックバーストAR エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 20:052021年9月15日 (水) 20:05 差分 履歴 +2 モジュール:Stat/Weapon ヘムロックバーストARの拡散のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 18:382021年9月15日 (水) 18:38 差分 履歴 −2 モジュール:WeaponInfobox スプラッター弾の装弾数の計算方法の修正
- 18:362021年9月15日 (水) 18:36 差分 履歴 +714 モジュール:WeaponInfobox スプラッター弾の装弾数に対応
- 16:522021年9月15日 (水) 16:52 差分 履歴 +695 モジュール:WeaponInfobox/Duration 空のリロードもスプラッター弾に対応
- 16:202021年9月15日 (水) 16:20 差分 履歴 +623 モジュール:WeaponInfobox/Duration スプラッター弾に対応
- 16:072021年9月15日 (水) 16:07 差分 履歴 +57 新 ファイル:Attachments HopUps スプラッター弾.png ファイル:Attachments HopUps らくがきMOD.pngへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 15:582021年9月15日 (水) 15:58 差分 履歴 +536 モジュール:Utility/Name/configuration スプラッター弾の追加
- 15:552021年9月15日 (水) 15:55 差分 履歴 +23 テンプレート:Hopup スプラッター弾の追加 最新
- 15:552021年9月15日 (水) 15:55 差分 履歴 +95 モジュール:Stat/Hopup スプラッター弾の追加
- 14:182021年9月15日 (水) 14:18 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon トリプルテイクのチャージ時間のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 14:162021年9月15日 (水) 14:16 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのチャージ時間のデータをイベント「エボリューション」のものに変更
- 14:152021年9月15日 (水) 14:15 差分 履歴 −797 ボセックコンパウンドボウ イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 14:152021年9月15日 (水) 14:15 差分 履歴 +1,508 ボセックコンパウンドボウ/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 12:532021年9月15日 (水) 12:53 差分 履歴 −26 モジュール:Stat/Weapon エボリューション・コレクションイベントのデータを反映
- 12:222021年9月15日 (水) 12:22 差分 履歴 +34 メインページ 30-30リピーターのダメージ倍率について記述を追加
- 11:582021年9月15日 (水) 11:58 差分 履歴 −387 30-30リピーター イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:562021年9月15日 (水) 11:56 差分 履歴 +904 30-30リピーター/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 11:512021年9月15日 (水) 11:51 差分 履歴 −248 モザンビークショットガン イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:502021年9月15日 (水) 11:50 差分 履歴 +506 モザンビークショットガン/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 11:442021年9月15日 (水) 11:44 差分 履歴 −201 EVA-8オート イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:432021年9月15日 (水) 11:43 差分 履歴 +27 EVA-8オート/過去のダメージ表 最新の更新履歴の期間を変更
2021年9月13日 (月)
- 15:292021年9月13日 (月) 15:29 差分 履歴 +31 モジュール:Stat/Weapon ロングボウDMRのヘッドショット倍率の新形式が正しく設定されていなかった問題の修正
- 11:112021年9月13日 (月) 11:11 差分 履歴 −62 ボセックコンパウンドボウ ダメージ表に最小・最大確殺数を指定
- 11:082021年9月13日 (月) 11:08 差分 履歴 +32 モジュール:DamageTables 最小・最大確殺数指定に対応
- 11:072021年9月13日 (月) 11:07 差分 履歴 +281 モジュール:DamageTable 最小・最大確殺数指定に対応
- 10:562021年9月13日 (月) 10:56 差分 履歴 −10 モジュール:DamageTables 出力するHTMLの不要な改行の削除
- 10:512021年9月13日 (月) 10:51 差分 履歴 +8 ボセックコンパウンドボウ 確定数の背景を揃えるためのhackを追加
- 10:442021年9月13日 (月) 10:44 差分 履歴 +8 ボセックコンパウンドボウ エボリューション・コレクションイベントのダメージ表の階層を変更
- 10:432021年9月13日 (月) 10:43 差分 履歴 +266 モジュール:DamageTables 階層変更機能を実装
- 10:022021年9月13日 (月) 10:02 差分 履歴 −287 モジュール:DamageTable ヘッドショット倍率が1のケースの特殊なリソース表示に対応
- 10:012021年9月13日 (月) 10:01 差分 履歴 +56 モジュール:DamageTable/configuration 頭・胴混合リソースの追加
- 09:382021年9月13日 (月) 09:38 差分 履歴 +35 モジュール:DamageTable/configuration 全ての部位に対するリソースの追加
- 09:292021年9月13日 (月) 09:29 差分 履歴 +42 モジュール:DamageTable/configuration ダメージ表示の最適化
2021年9月12日 (日)
- 12:592021年9月12日 (日) 12:59 差分 履歴 +18 モジュール:DamageTable 胴体の確定数の計算がおかしなことになる不具合の修正
- 12:552021年9月12日 (日) 12:55 差分 履歴 +15 モジュール:DamageTable 一部の表示形態で位置がずれる問題の修正
- 12:522021年9月12日 (日) 12:52 差分 履歴 +9,905 モジュール:DamageTable ヘッドショット倍率を結合可能なように改善
- 10:312021年9月12日 (日) 10:31 差分 履歴 +143 モジュール:WeaponInfobox/DPS 近距離ダメージと超遠距離ダメージが等しい場合のヘッドショット有効射程の判定を追加
- 10:162021年9月12日 (日) 10:16 差分 履歴 +28 利用者:Mntone 上下配置のリンクを追加
- 10:152021年9月12日 (日) 10:15 差分 履歴 +708 新 テンプレート:Overunserset ページの作成:「<span style="display:inline-block;position:relative;top:-.2ex;vertical-align:middle;text-align:center"><span style="display:block;font-size:70%;line-height:.8;padding:0 .…」 最新
- 09:422021年9月12日 (日) 09:42 差分 履歴 +52 利用者:Mntone 上付き・下付き文字のリンクを追加
- 09:412021年9月12日 (日) 09:41 差分 履歴 +253 新 テンプレート:Subscript ページの作成:「<sub>{{{1}}}</sub><noinclude> == ドキュメント == 第1引数で指定された文字列を下付きテキストで表示するテンプレート。 === 使用例 ==…」 最新
- 09:412021年9月12日 (日) 09:41 差分 履歴 +265 新 テンプレート:Superscript ページの作成:「<sup>{{{1}}}</sup><noinclude> == ドキュメント == 第1引数で指定された文字列を上付きテキストで表示するテンプレート。 === 使用例 ==…」 最新
- 09:382021年9月12日 (日) 09:38 差分 履歴 −39 テンプレート:Overset 基礎の文字列となる部分の行の高さを指定するように変更 最新
- 09:082021年9月12日 (日) 09:08 差分 履歴 −50 テンプレート:Underset 出力タグの最適化 最新
- 09:052021年9月12日 (日) 09:05 差分 履歴 −21 テンプレート:Overset 出力タグの最適化
- 01:212021年9月12日 (日) 01:21 差分 履歴 +2,492 ボセックコンパウンドボウ 更新履歴の追加
- 01:182021年9月12日 (日) 01:18 差分 履歴 +58 テンプレート:AmmoC アローに対応 最新
2021年9月11日 (土)
- 21:442021年9月11日 (土) 21:44 差分 履歴 +42 ホップアップによる武器一覧 クイックドローホルスターの効果量表記を修正
- 20:322021年9月11日 (土) 20:32 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon M600スピットファイアのダメージが19ダメージになっていなかった問題の修正
- 20:312021年9月11日 (土) 20:31 差分 履歴 +87 モジュール:Stat/Weapon M600スピットファイアの新形式のダメージデータが入っていなかった問題の修正
- 20:292021年9月11日 (土) 20:29 差分 履歴 +463 モジュール:WeaponInfobox/DPS ハボックライフルのセレクトファイアレシーバーのDPS表示が立ち上がり時間を考慮していないものになっていた不具合を修正
- 20:232021年9月11日 (土) 20:23 差分 履歴 +453 モジュール:WeaponInfobox/DPS ヘムロックバーストARのaltfireのDPS表示に対応
- 20:182021年9月11日 (土) 20:18 差分 履歴 +73 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPSのためのAltfireモードリソースを追加
- 20:052021年9月11日 (土) 20:05 差分 履歴 +82 モジュール:WeaponInfobox/DPS チャージ周りのローカライズに対応
- 20:042021年9月11日 (土) 20:04 差分 履歴 +44 モジュール:WeaponInfobox/configuration 英語表記のチャージ回数の序数の一部を上付き文字に変更
- 20:022021年9月11日 (土) 20:02 差分 履歴 +172 モジュール:Utility/Library 関数getQuantityStringをmw.loadDataによって読み込まれたテーブルでも正しく対応できるようなhackを追加 最新
- 19:432021年9月11日 (土) 19:43 差分 履歴 +503 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPSのチャージに関するリソースの追加
- 16:572021年9月11日 (土) 16:57 差分 履歴 +3,998 モジュール:WeaponInfobox/DPS DPS表示のリファクタリング
- 16:562021年9月11日 (土) 16:56 差分 履歴 +68 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウの場合のDPS表を表示しないように変更(新実装でのDPS表示を行うのに必要なパラメーターが整備されておらず、誤った値を表示するため)
- 16:372021年9月11日 (土) 16:37 差分 履歴 +28 モジュール:Stat/Weapon 一部の新形式のレッグショット倍率のデータを修正
- 15:482021年9月11日 (土) 15:48 差分 履歴 +109 モジュール:Stat/Weapon センチネルの増幅モードに新形式のデータを追加
- 14:502021年9月11日 (土) 14:50 差分 履歴 +58 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターの追加ダメージ倍率のデータを追加
- 13:062021年9月11日 (土) 13:06 差分 履歴 +114 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPS用の単一の表示のフォーマットを追加
2021年9月10日 (金)
- 22:052021年9月10日 (金) 22:05 差分 履歴 +5 細 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:042021年9月10日 (金) 22:04 差分 履歴 +17 細 モジュール:StatTable/Damage ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:042021年9月10日 (金) 22:04 差分 履歴 +5 細 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:032021年9月10日 (金) 22:03 差分 履歴 +13 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:032021年9月10日 (金) 22:03 差分 履歴 +13 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:022021年9月10日 (金) 22:02 差分 履歴 +147 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 22:002021年9月10日 (金) 22:00 差分 履歴 +126 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:592021年9月10日 (金) 21:59 差分 履歴 +124 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:572021年9月10日 (金) 21:57 差分 履歴 +210 モジュール:StatTable/Damage ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:522021年9月10日 (金) 21:52 差分 履歴 +223 モジュール:WeaponInfobox ディスラプター弾やハンマーポイント弾のダメージ表示の改善
- 21:112021年9月10日 (金) 21:11 差分 履歴 +9 モジュール:WeaponInfobox P2020でエラーが出る不具合の修正
- 21:092021年9月10日 (金) 21:09 差分 履歴 +1,263 モジュール:WeaponInfobox ハンマーポイント弾のダメージ表記に対応
- 20:582021年9月10日 (金) 20:58 差分 履歴 +262 モジュール:Stat/Weapon エイプリルフール仕様のデータを追加
- 20:572021年9月10日 (金) 20:57 差分 履歴 +64 モジュール:Stat/Weapon ハンマーポイント弾を新形式のデータに変更
- 20:492021年9月10日 (金) 20:49 差分 履歴 +1,511 メインページ 追加していない材料の更新履歴を追加
- 18:342021年9月10日 (金) 18:34 差分 履歴 −128 モジュール:StatTable/ShotTime 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更 最新
- 18:332021年9月10日 (金) 18:33 差分 履歴 −104 モジュール:StatTable/Firerate 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更 最新
- 18:322021年9月10日 (金) 18:32 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:322021年9月10日 (金) 18:32 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:312021年9月10日 (金) 18:31 差分 履歴 −184 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:302021年9月10日 (金) 18:30 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/Damage 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:292021年9月10日 (金) 18:29 差分 履歴 +473 モジュール:StatTable/configuration 増幅モードと連射速度上昇モードのリソースを追加
- 14:042021年9月10日 (金) 14:04 差分 履歴 +118 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウの新形式のダメージデータを追加
- 12:242021年9月10日 (金) 12:24 差分 履歴 +103 モジュール:Apex/STKCalculator チャージ倍率が正しく計算されていなかった不具合の修正
- 11:562021年9月10日 (金) 11:56 差分 履歴 0 ボセックコンパウンドボウ 現行のダメージ表のRPSの修正
- 11:512021年9月10日 (金) 11:51 差分 履歴 +712 ボセックコンパウンドボウ イベント
- 11:502021年9月10日 (金) 11:50 差分 履歴 −158 細 30-30リピーター イベント「エボリューション」の溜めなしのダメージ表を削除
- 11:452021年9月10日 (金) 11:45 差分 履歴 +605 30-30リピーター イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:432021年9月10日 (金) 11:43 差分 履歴 +484 モジュール:DamageTables 最初のダメージ表に対する変数collapsible1やrarity1に対応
- 11:372021年9月10日 (金) 11:37 差分 履歴 +622 30-30リピーター エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:342021年9月10日 (金) 11:34 差分 履歴 −60 細 モジュール:DamageTables 一部の表示で正しくheader化されない不具合の修正
- 11:272021年9月10日 (金) 11:27 差分 履歴 +249 モザンビークショットガン イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:252021年9月10日 (金) 11:25 差分 履歴 +242 EVA-8オート イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:252021年9月10日 (金) 11:25 差分 履歴 −8 細 モジュール:DamageTables 末尾改行の削除
- 11:232021年9月10日 (金) 11:23 差分 履歴 −61 モジュール:DamageTables 一部の改行を削除
- 11:092021年9月10日 (金) 11:09 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon トリプルテイクのチャージ時間のデータを修正
- 11:092021年9月10日 (金) 11:09 差分 履歴 +260 トリプルテイク エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:082021年9月10日 (金) 11:08 差分 履歴 +355 モザンビークショットガン エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:082021年9月10日 (金) 11:08 差分 履歴 +355 EVA-8オート エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:062021年9月10日 (金) 11:06 差分 履歴 +81 利用者:Mntone 書式テンプレートのリンクを追加
- 11:052021年9月10日 (金) 11:05 差分 履歴 +654 新 テンプレート:Underset ページの作成:「<span style="display:inline-block;vertical-align:top;text-align:center"><span style="display:block;padding:0 .1em">{{{1}}}</span><span style="display:block;font-size:70%;…」
- 11:052021年9月10日 (金) 11:05 差分 履歴 +622 新 テンプレート:Overset ページの作成:「<span style="display:inline-block;text-align:center"><span style="display:block;font-size:70%;line-height:.8;padding:0 .1em"><span style="position:relative;bottom:-.25em;…」
- 11:042021年9月10日 (金) 11:04 差分 履歴 +682 新 テンプレート:= ページの作成:「<includeonly><onlyinclude>=</onlyinclude></includeonly><noinclude> == ドキュメント == テンプレートの無名引数やswitchの判定値の中で等号 <code>=<…」 最新
- 10:172021年9月10日 (金) 10:17 差分 履歴 +1,990 L-スターEMG エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 10:172021年9月10日 (金) 10:17 差分 履歴 +998 L-スターEMG 材料の総コスト表記の追加
- 09:352021年9月10日 (金) 09:35 差分 履歴 +1,830 メインページ エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
2021年9月3日 (金)
- 23:052021年9月3日 (金) 23:05 差分 履歴 +2 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウでヘッドショット表示でエラーが出る不具合の修正
- 22:582021年9月3日 (金) 22:58 差分 履歴 +651 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウのフルチャージ拡散表示に対応
- 22:572021年9月3日 (金) 22:57 差分 履歴 +65 モジュール:WeaponInfobox/configuration 拡散のフルチャージリソースの追加
- 22:542021年9月3日 (金) 22:54 差分 履歴 +1 モジュール:WeaponInfobox シャッターキャップのダメージ表示のタグが正しく指定されていない問題の修正
- 20:582021年9月3日 (金) 20:58 差分 履歴 +873 モジュール:WeaponInfobox ディスラプター弾のダメージ表記に対応
- 20:252021年9月3日 (金) 20:25 差分 履歴 +110 モジュール:Stat/Weapon ディスラプター弾を新形式のデータも併設
- 20:032021年9月3日 (金) 20:03 差分 履歴 +133 モジュール:WeaponInfobox ホップアップ側にもヘッドショット有効射程の表示