🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
利用者:Mntone
2021年8月11日 (水) 07:56時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (サブマシンガンの3倍スコープに対するパッチノート Template:Patchnotes/Scope/SMG のリンクを追加)
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Lua
データ群
- Module:Stat/Ammo - 弾薬データ
- Module:Stat/Attachment - アタッチメントデータ
- Module:Stat/Shield - シールドデータ
- Module:Stat/Weapon - 武器データ
ライブラリー群
- Module:Utility/mw.html Extensions -
mw.html
拡張ライブラリー - Module:Arguments - 引数処理用ライブラリー
- Module:Utility/Library - 様々な基本ライブラリー
- Module:Utility/Prototypes, /testcases - 型一致検出用ライブラリー
- Module:Utility/TestHelper - テスト支援ライブラリー
- Module:Utility/ApexLibrary, /testcases - 様々なApexライブラリー
- Module:Utility/StringBuilder, /testcases - 文字列結合ライブラリー
- Module:Utility/Image, /configuration - 画像タグ生成ライブラリー
- Module:Utility/Name, /configuration - 名称のローカライズライブラリー
- Module:Utility/ImageWithName, /configuration - 画像と名称の複合生成ライブラリー
Apexデータ処理群
- Module:Apex/STKCalculator - 確殺数 (Shots to Kill) 計算ライブラリー
- Module:Apex/TTKCalculator - キルタイム (Time to Kill) 計算ライブラリー