🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2022年8月12日 (金)
- 14:262022年8月12日 (金) 14:26 差分 履歴 0 ファイル:Ammo 専用ショットガンアモ.png Mntone が ファイル:Ammo 専用ショットガンアモ.png の新しいバージョンをアップロードしました 最新
- 14:262022年8月12日 (金) 14:26 差分 履歴 0 ファイル:Ammo 専用スナイパーアモ.png Mntone が ファイル:Ammo 専用スナイパーアモ.png の新しいバージョンをアップロードしました 最新
- 14:212022年8月12日 (金) 14:21 差分 履歴 0 ファイル:Ammo 専用アロー.png Mntone が ファイル:Ammo 専用アロー.png の新しいバージョンをアップロードしました 最新
- 14:192022年8月12日 (金) 14:19 差分 履歴 +59 新 ファイル:Ammo 専用アロー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:専用アロー
- 12:502022年8月12日 (金) 12:50 差分 履歴 −513 MediaWiki:Sitenotice 編集者に関するメッセージを削除 最新
2022年8月10日 (水)
- 16:052022年8月10日 (水) 16:05 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ハンテッドのアタッチメント設定を反映
- 15:452022年8月10日 (水) 15:45 差分 履歴 +105 メインページ ハンテッドの更新履歴を修正
- 15:412022年8月10日 (水) 15:41 差分 履歴 −1,197 モジュール:Stat/Weapon ハンテッドの腰だめ拡散データを反映
- 15:402022年8月10日 (水) 15:40 差分 履歴 +1,342 C.A.R. SMG ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加 最新
- 15:342022年8月10日 (水) 15:34 差分 履歴 +903 R-99 SMG ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加
- 15:332022年8月10日 (水) 15:33 差分 履歴 +903 プラウラーバーストPDW ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加
- 15:332022年8月10日 (水) 15:33 差分 履歴 +903 オルタネーターSMG ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加
- 15:232022年8月10日 (水) 15:23 差分 履歴 +905 R-301カービン ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加 最新
- 15:222022年8月10日 (水) 15:22 差分 履歴 +905 VK-47フラットライン ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加 最新
- 15:222022年8月10日 (水) 15:22 差分 履歴 +905 ハボックライフル ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加 最新
- 15:192022年8月10日 (水) 15:19 差分 履歴 +916 ボルトSMG ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加
- 15:102022年8月10日 (水) 15:10 差分 履歴 +846 P2020 ハンテッドの更新履歴を追加 最新
- 15:012022年8月10日 (水) 15:01 差分 履歴 +914 ヘムロックバーストAR ハンテッドの更新履歴を追加 最新
- 14:572022年8月10日 (水) 14:57 差分 履歴 +1,071 RE-45オート ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加 最新
- 14:542022年8月10日 (水) 14:54 差分 履歴 +120 ランページLMG ハンテッドの更新履歴を追加 最新
- 14:122022年8月10日 (水) 14:12 差分 履歴 +1,376 ボセックコンパウンドボウ ハンテッドの更新履歴を追加
- 14:012022年8月10日 (水) 14:01 差分 履歴 +116 モジュール:Utility/Image 物資投下武器時の連射速度上昇の画像読み込みに対応 最新
- 13:562022年8月10日 (水) 13:56 差分 履歴 +127 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ボセックコンパウンドボウの物資投下武器化に対応 最新
- 13:522022年8月10日 (水) 13:52 差分 履歴 +82 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ボセックコンパウンドボウの物資投下武器化に対応 最新
- 13:472022年8月10日 (水) 13:47 差分 履歴 +473 モジュール:StatTable/DamagePerSlot スカルピアサーライフリングに対応
- 13:462022年8月10日 (水) 13:46 差分 履歴 +482 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine スカルピアサーライフリングに対応
- 13:452022年8月10日 (水) 13:45 差分 履歴 +474 モジュール:StatTable/DamagePerSecond スカルピアサーライフリングに対応 最新
- 13:432022年8月10日 (水) 13:43 差分 履歴 +473 モジュール:StatTable/Damage スカルピアサーライフリングに対応 最新
- 13:392022年8月10日 (水) 13:39 差分 履歴 +288 テンプレート:Navbox/TTK ハンテッド更新による変更 最新
- 13:392022年8月10日 (水) 13:39 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率40%でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対するヒット率40%でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率40%でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:392022年8月10日 (水) 13:39 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率50%でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対するヒット率50%でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率50%でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:392022年8月10日 (水) 13:39 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率60%でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対するヒット率60%でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率60%でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:392022年8月10日 (水) 13:39 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率80%でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対するヒット率80%でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率80%でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:382022年8月10日 (水) 13:38 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:382022年8月10日 (水) 13:38 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:322022年8月10日 (水) 13:32 差分 履歴 +196 モジュール:Stat/Weapon スカルピアサーライフリングのデータを追加
- 13:302022年8月10日 (水) 13:30 差分 履歴 +273 モジュール:WeaponInfobox 物資投下武器になったボセックコンパウンドボウの装弾数の表示に対応
- 13:262022年8月10日 (水) 13:26 差分 履歴 −2 メインページ スカルピアサーライフリングの詳細データを倍率表記に変更
- 13:242022年8月10日 (水) 13:24 差分 履歴 +49 モジュール:Stat/Weapon 新しい物資投下武器の予備弾薬データを追加
- 13:222022年8月10日 (水) 13:22 差分 履歴 +489 モジュール:Utility/Name/configuration 専用アローのリソースを追加
- 13:172022年8月10日 (水) 13:17 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Hopup ハンテッドの状態を反映 最新
- 13:152022年8月10日 (水) 13:15 差分 履歴 +1,058 30-30リピーター/過去のダメージ表 救世主までのダメージ表を追加 最新
- 13:102022年8月10日 (水) 13:10 差分 履歴 −133 30-30リピーター ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加 最新
- 13:052022年8月10日 (水) 13:05 差分 履歴 +206 ウィングマン ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加 最新
- 13:032022年8月10日 (水) 13:03 差分 履歴 +146 ロングボウDMR ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加 最新
- 12:592022年8月10日 (水) 12:59 差分 履歴 +486 モジュール:DamageTable 2次的なダメージ使用時にスカルピアサーライフリングを含めた表が生成できない不具合の修正 最新
- 12:252022年8月10日 (水) 12:25 差分 履歴 +47 モジュール:WeaponNavbox 武器が存在しない場合にエラーが出る不具合の修正 最新
- 12:182022年8月10日 (水) 12:18 差分 履歴 +19 モジュール:Stat/Weapon ハンテッドの弾薬の変更を反映
- 12:032022年8月10日 (水) 12:03 差分 履歴 −150 メインページ ハンテッドの更新履歴を修正
- 11:592022年8月10日 (水) 11:59 差分 履歴 +41 ランページLMG ハンテッドのダメージ表に更新