🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「RE-45オート」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ソートキーの追加)
(ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の32版が非表示)
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== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2021年1月31日現在}}
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在《ハンマーポイント弾除く》}}
{{DamageTables|damage=12|head=1.5|leg=0.9}}
ヘルメットの変更。
{{DamageTables|damage=12|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=1.35
|rps=13|reload=1.95|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=19|extmag2=22|extmag3=25}}


== 更新履歴 ==
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki>
: {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の追加: 2.26 倍<!--New Hop-Up: Disruptor Rounds, Increased damage to shielded targets. Compatibility: Alternator / RE-45-->
; 2019/07/06
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率の減少: 2.26 → 1.7 倍<!--Reduced the shield damage multiplier from 2.26 to 1.7. It's a minor tweak while we evaluate the full weapon meta next week.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 15 - {{Common|18}} - {{Rare|21}} - {{Epic|24}} → 16 - {{Common|19}} - {{Rare|22}} - {{Epic|25}} 弾<!--Increased Magazine Size for all tiers to the following: Base: 16, Common: 19, Rare: 22, Epic: 25--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki>
: {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除<!--REMOVED: Disruptor Rounds-->
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Light/Nerf}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 11 → 12<!--Increased damage from 11 to 12.-->{{DPSTable|damage_from=11|damage_to=12|firerate=13|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">リロード時間の減少: 1.74 → 1.50 秒<!--Reduced reload time from 1.74 to 1.5 base--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">空っぽの状態からのリロード時間の減少: 2.12 → 1.95 秒<!--and 2.12 to 1.95 empty--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki>
: {{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の追加<!--Hop-Ups: Quickdraw Holster Hop-up: This new hop-up attaches to the RE-45 and Wingman.  When equipped, the gun becomes quicker to raise and lower, takes less time to ADS, and has reduced hipfire spread (particularly when not actively moving).  This should open up new opportunities to use the two weapons, especially in close-quarters combat.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態の腰だめ拡散:&nbsp;</th><td align="left">1.125~3.125°</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態の腰だめ拡散:&nbsp;</th><td align="left">1.62~3.62°</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-10%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を構える時間:&nbsp;</th><td align="left">0.2275 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-35%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間:&nbsp;</th><td align="left">0.195 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-35%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間:&nbsp;</th><td align="left">0.210 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間:&nbsp;</th><td align="left">0.175 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.160 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.144 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSに移行する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.176 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSを解除する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.160 秒</td><td>&nbsp;<span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki>
</nowiki></table>
; エマージェンス (2021/08/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}を削除<!--To make room, the Anvil Receiver and Quickdraw Holster are being vaulted for now.-->し、取り回しを10%改善<!--Reduced handling time for all pistols by ~10%, Raise, Holster, Zoom In/Out time--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を構える時間:&nbsp;</th><td align="left">0.35</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.315 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間:&nbsp;</th><td align="left">0.30</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.27 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間:&nbsp;</th><td align="left">0.30</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.27 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間:&nbsp;</th><td align="left">0.25</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.225 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.20</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.18 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間:&nbsp;</th><td align="left">0.18</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td align="left">0.16 秒</td></tr><nowiki>
</nowiki></table>
; エスケープ (2021/11/02)
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 150</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">150 → 100<small> (総コスト: 350 → 250)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 200<small> (総コスト: 600 → 450)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 850 → 700)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; デファイアンス (2022/02/09)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の対応: 1.35 倍<!--RE-45: +35% unshielded damage--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Mode|A}}{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 350<small> (総コスト: 700 → 800)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Mode|A}}{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 400<small> (総コスト: 800 → 850)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=12|firerate=13|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>他のピストルとの一貫性を保つための変更<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">標準サイトのFOVの減少: 70° → 60°<!--Increased ironsight FOV to 70 to be consistent with other pistols.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の移動速度の増加: -5.0% → 0.0%<!--Increased strafe speed by 5% to be consistent with other pistols.--></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased. --><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.5~3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.8~3.8°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.6~5.6°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5~4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>5.0~7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>0.8~2.3°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.6~3.1°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5~6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>7.0~10.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
{{LanguageTable|key=re45}}
{{Navbox/Weapon}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:ああるいいふおおていふあいふおおと}}
{{DEFAULTSORT:ああるいいふおおていふあいふおおと}}

2022年8月10日 (水) 14:57時点における最新版

RE-45オートライトアモ
リリース日
種類ピストル
弾薬ライトアモ ライトアモ
材料 (Arena)材料 150 - 250 - 450 - 850
射撃モードオート
ダメージ12 → ハンマーポイント弾 16
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 0.9 倍
射撃レート13.00 rps (780 rpm)
弾速495.3 m/s
移動速度-5.0%
装弾数16 - 19 - 22 - 25 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常143.0156.0182.0195.0221.0
 ハンマーポイント弾182.0208.0234.0260.0286.0
  進化式ボディーシールド169.0190.7216.7238.3264.3
  進化式ボディーシールド165.3185.7211.7232.1258.1
  進化式ボディーシールド162.5182.0208.0227.5253.5
  進化式ボディーシールド160.3179.1205.1223.9249.9
鉄壁117.0130.0182.0195.0221.0
 ハンマーポイント弾156.0182.0234.0260.0286.0
  進化式ボディーシールド143.0164.7216.7238.3264.3
  進化式ボディーシールド139.3159.7211.7232.1258.1
  進化式ボディーシールド136.5156.0208.0227.5253.5
  進化式ボディーシールド134.3153.1205.1223.9249.9
時間 (秒)
リロード 1.500 秒
スプラッター弾 1.125 秒
リロード (空) 1.950 秒
スプラッター弾 1.462 秒
据銃 0.315 秒
(初回) 1.100 秒
収納 0.270 秒
取得 0.270 秒
放棄 0.225 秒
ADS移行 0.180 秒
(標準サイト以外) 0.220 秒
ADS解除 0.160 秒
(標準サイト以外) 0.200 秒
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止3.00°+0.30°5.00°
  レーザーサイト2.40°+0.24°4.00°
  レーザーサイト1.80°+0.18°3.00°
  レーザーサイト1.20°+0.12°2.00°
走り3.60°+0.30°5.60°
  レーザーサイト2.88°+0.24°4.48°
  レーザーサイト2.16°+0.18°3.36°
  レーザーサイト1.44°+0.12°2.24°
スプリント5.00°+0.30°7.00°
  レーザーサイト4.00°+0.24°5.60°
  レーザーサイト3.00°+0.18°4.20°
  レーザーサイト2.00°+0.12°2.80°
しゃがみ1.60°+0.30°3.10°
  レーザーサイト1.28°+0.24°2.48°
  レーザーサイト0.96°+0.18°1.86°
  レーザーサイト0.64°+0.12°1.24°
空中7.00°+0.30°10.00°
  レーザーサイト5.60°+0.24°8.00°
  レーザーサイト4.20°+0.18°6.00°
  レーザーサイト2.80°+0.12°4.00°
ADS立ち・しゃがみ0.00°
空中2.00°
拡散回復2°/秒 (遅延 0.07 秒)

フルオートピストル。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在《ハンマーポイント弾除く》)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)17689111214
Lv.2 (x1.25)157810121415
Lv.3/4 (x1.175)148911131517
1291013151719
脚 (x0.9)11101114161921
鉄壁10101215182023
  +ガンシールド12151720222527
脚 (x0.9)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2056891012
Lv.2 (x1.25)18679101213
Lv.3/4 (x1.175)167810111315
148911131517
脚 (x0.9)1381012141618
鉄壁1291013151719
  +ガンシールド14121417192123
脚 (x0.9)11101114161921

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x1.35)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)17 → 22578101112
Lv.2 (x1.25)15 → 20579101214
Lv.3/4 (x1.175)14 → 19689111315
12 → 167911131517
脚 (x0.9)11 → 1481012141719
鉄壁10 → 1481013151820
  +ガンシールド12121517192224
脚 (x0.9)9 → 1291214172023
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)20 → 254678911
Lv.2 (x1.25)18 → 2356891012
Lv.3/4 (x1.175)16 → 21578101113
14 → 186810111315
脚 (x0.9)13 → 167911121416
鉄壁12 → 157911131518
  +ガンシールド14111315171921
脚 (x0.9)11 → 1481012141719

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
ディスラプター弾 ディスラプター弾の追加: 2.26 倍
2019/07/06
  • ディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率の減少: 2.26 → 1.7 倍
イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
  • 装弾数の増加: 15 - 18 - 21 - 24 → 16 - 19 - 22 - 25
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
ディスラプター弾 ディスラプター弾の削除
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ライトアモ ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
  • ダメージの増加: 11 → 12
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.9
    通常221.0 → 234.0195.0 → 221.0182.0 → 208.0182.0 → 195.0143.0 → 156.0130.0 → 143.0
    小柄 +5%234.0 → 247.0208.0 → 234.0195.0 → 221.0195.0 → 208.0156.0 → 169.0
    鉄壁 -15%182.0 → 195.0169.0 → 182.0156.0 → 182.0156.0 → 169.0117.0 → 130.0117.0
  • リロード時間の減少: 1.74 → 1.50 秒
  • 空っぽの状態からのリロード時間の減少: 2.12 → 1.95 秒
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
クイックドローホルスター クイックドローホルスターの追加
立ち状態の腰だめ拡散: 1.125~3.125° (-25%)
走り状態の腰だめ拡散: 1.62~3.62° (-10%)
銃を構える時間: 0.2275 秒 (-35%)
銃をしまう時間: 0.195 秒 (-35%)
銃を拾う時間: 0.210 秒 (-30%)
銃を落とす時間: 0.175 秒 (-30%)
標準サイトのADSに移行する時間: 0.160 秒 (-20%)
標準サイトのADSを解除する時間: 0.144 秒 (-20%)
標準サイト以外のADSに移行する時間: 0.176 秒 (-20%)
標準サイト以外のADSを解除する時間: 0.160 秒 (-20%)
エマージェンス (2021/08/04)
  • クイックドローホルスター クイックドローホルスターを削除し、取り回しを10%改善
    銃を構える時間: 0.35 → 0.315 秒
    銃をしまう時間: 0.30 → 0.27 秒
    銃を拾う時間: 0.30 → 0.27 秒
    銃を落とす時間: 0.25 → 0.225 秒
    標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
エスケープ (2021/11/02)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 200 → 150
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 150 → 100 (総コスト: 350 → 250)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 250 → 200 (総コスト: 600 → 450)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 850 → 700)
デファイアンス (2022/02/09)
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の対応: 1.35 倍
  • アリーナレベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 250 → 350 (総コスト: 700 → 800)
2022/2/23
  • アリーナレベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 350 → 400 (総コスト: 800 → 850)
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.9
通常221.0208.0 → 195.0195.0 → 182.0156.0143.0
鉄壁 -15%182.0 → 221.0182.0 → 195.0169.0 → 182.0130.0117.0
ハンテッド (2022/08/10)
  • 他のピストルとの一貫性を保つための変更
    • 標準サイトのFOVの減少: 70° → 60°
    • ADS時の移動速度の増加: -5.0% → 0.0%
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0°
    走り状態: 1.8~3.8° → 3.6~5.6°
    スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0°
    しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1°
    空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°

他言語での名前

言語名前
スペイン語RE-45 automática
日本語RE-45オート
フランス語RE-45 Auto
ポーランド語RE-45 Auto
繁体字中国語RE-45 自動
ロシア語RE-45 Авто
簡体字中国語RE-45 自动手枪
ドイツ語RE-45 Automatik
韓国語RE-45 자동
英語RE-45 Auto
ポルトガル語RE-45 Automática
イタリア語RE-45 automatica