🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「G7スカウト」の版間の差分

提供:Apex Data
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(更新履歴の追加)
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{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
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<nowiki/>
== 更新履歴 ==
; 2019/04/17
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9<!--Lowered leg shot damage reduction: 25% -> 10%--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3<!--Reduced base sway speed by about 25%--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS中の揺れを10%軽減<!--Reduced base weapon sway by about 33%--><ul><nowiki>
</nowiki><li>立ち状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4</li><nowiki>
</nowiki><li>立ち状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3</li><nowiki>
</nowiki><li>しゃがみ状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35</li><nowiki>
</nowiki><li>しゃがみ状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25</li><nowiki>
</nowiki><li>空中にいる状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5</li><nowiki>
</nowiki><li>空中にいる状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4</li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 2019/06/05
: 移動中のクロスヘアの余分な揺れを修正<!--Fixed the extra sway from the G7 crosshair while moving.-->
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}の追加<!--NEW HOP-UP: Double Tap Trigger--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 30 → 34<!--Increased base damage 30 -> 34--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 2019/11/6
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Changes to Projectile Collision: We’ve increased the projectile width on the some weapons so they are easier to hit with. We made this change to the TripleTake in Season 2 and the following will be updated for this patch: Snipers: The Longbow DMR, Kraber, and G7 Scout.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル<!--Moved from “Sniper” to the “Assault Rifle” class.--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット有効距離の減少: 750m<!--29528--> → 300m<!--11828--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Scope|6倍スナイパー}} {{Rare|6倍スナイパー}}・{{Scope|4~8倍可変式スナイパー}} {{Epic|4~8倍可変式スナイパー}}・{{Scope|4~10倍デジタルスレット}} {{Legendary|4~10倍デジタルスレット}}が使用不可能になった<!--Now only accepts AR optics--></li><nowiki>
</nowiki><li>ストックの変更: {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック → {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック<!--and attachments [including barrel stabilizers and stock].--></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rps<!--Reduced fire rate 4.5 -> 4.0--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}によるバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s<!--Increasing time between shots for double tap 0.425 -> 0.475--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°<!--Fixed bug where G7 had 0 ADS air spread, making it the only gun that was perfectly accurate on ziplines, etc.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「古の理」 (2020/04/08)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75<!--Reduced headshot scale from 2.0 -> 1.75.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75<!--Reduced leg shot scale from 0.9 -> 0.75.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸の初速の増加: 800.1 → 762.0 m/s<!--Slightly reduced projectile speed.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン8: メイヘム (2021/02/03)</nowiki>
: {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}の削除<!--The Double Tap hop up will be removed from the loot pool-->
; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット有効距離の増加: 300m<!--11828--> → 450m<!--17716--></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の移動速度の増加: 35.0% → 42.5%<!--Move-speed while aiming down sights has been increased to match other marksman weapons -- faster than snipers, slower than ARs--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Increased hipfire spread size (reduced accuracy) to be more in line with other marksman weapons--><ul><nowiki>
</nowiki><li>立ち状態の腰だめ拡散の増加: 2.5〜6.0° → 3.0〜6.5°</li><nowiki>
</nowiki><li>走り状態の腰だめ拡散の増加: 5.0〜8.5° → 6.25〜9.75°</li><nowiki>
</nowiki><li>スプリント状態の腰だめ拡散の増加: 5.5〜9.0° → 7.5〜11.0°</li><nowiki>
</nowiki><li>しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 2.0〜5.0° → 2.25〜5.25°</li><nowiki>
</nowiki><li>空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 6.0〜10.5° → 7.0〜11.5°</li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki>
: ストックの変更: {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック → {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック


{{LanguageTable|key=g7_scout}}
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{{DEFAULTSORT:しいせふんすかうと}}
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2021年8月8日 (日) 17:30時点における版

G7スカウトライトアモ
リリース日
種類マークスマン武器
弾薬ライトアモ ライトアモ
材料 (Arena)材料 400 - 650 - 950 - 1,150
射撃モード単発・ダブルタップトリガー 2点バースト
ダメージ34
頭 1.8 - 1.5 - 1.35 倍
(HS有効射程 450.0m)
脚 0.75 倍
射撃レート
4.00 rps (240 rpm)
ダブルタップトリガー 10.00 rps (600 rpm)
平均 4.21 rps (252.6 rpm)
弾速762 m/s
移動速度-57.5%
装弾数10 - 15 - 18 - 20 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常104.0136.0184.0204.0244.0
 ダブルタップトリガー109.5143.2193.7214.7256.8
鉄壁88.00116.0184.0204.0244.0
 ダブルタップトリガー92.63122.1193.7214.7256.8
時間 (秒)
スナイパーストックスナイパーストックスナイパーストック
リロード2.4002.3212.2392.160
 スプラッター弾1.620
リロード (空)3.0002.9012.7992.700
 スプラッター弾2.025
据銃0.6000.5100.4800.450
 (初回)1.420
収納0.5000.4250.4000.375
取得0.4000.3600.3400.320
放棄0.3500.3150.2970.280
ADS移行0.3200.2880.2720.256
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.3500.3150.2970.280
 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG0.4200.3780.3570.336
ADS解除0.2500.2250.2120.200
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.2800.2520.2380.224
 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG0.3500.3150.2970.280
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止3.00°+0.75°6.50°
走り6.25°9.75°
スプリント7.50°11.00°
しゃがみ2.25°+0.75°5.25°
空中7.00°+0.75°11.50°
ADS立ち・しゃがみ0.00°
空中6.00°
拡散回復5°/秒 (遅延 16.25 秒)

セミオートの狙撃手用軽量ライフル。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2021年1月31日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)54233445
Lv.2 (x1.375)47334455
Lv.3/4 (x1.2625)43334556
34345667
脚 (x0.75)26456789
鉄壁29456778
  +ガンシールド345678910
脚 (x0.75)2256781011
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)66223344
Lv.2 (x1.375)56233445
Lv.3/4 (x1.2625)52233445
41334556
脚 (x0.75)31445678
鉄壁35345567
  +ガンシールド41556778
脚 (x0.75)26456789

更新履歴

2019/04/17
  • レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9
  • ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
  • ADS中の揺れを10%軽減
    • 立ち状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
    • 立ち状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
    • しゃがみ状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
    • しゃがみ状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
    • 空中にいる状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
    • 空中にいる状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
2019/06/05
移動中のクロスヘアの余分な揺れを修正
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
  • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーの追加
  • ダメージの増加: 30 → 34
2019/11/6
  • 弾丸のヒットサイズの増加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル
    • ヘッドショット有効距離の減少: 750m → 300m
    • 6倍スナイパー 6倍スナイパー4~8倍可変式スナイパー 4~8倍可変式スナイパー4~10倍デジタルスレット 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった
    • ストックの変更: スナイパーストック スナイパーストック → 標準ストック 標準ストック
  • 射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rps
  • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーによるバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s
  • 空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • マズルフラッシュの削減
イベント「古の理」 (2020/04/08)
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75
  • レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75
  • 弾丸の初速の増加: 800.1 → 762.0 m/s
シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーの削除
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器
    • ヘッドショット有効距離の増加: 300m → 450m
  • ADS時の移動速度の増加: 35.0% → 42.5%
  • 腰だめ拡散の増加
    • 立ち状態の腰だめ拡散の増加: 2.5〜6.0° → 3.0〜6.5°
    • 走り状態の腰だめ拡散の増加: 5.0〜8.5° → 6.25〜9.75°
    • スプリント状態の腰だめ拡散の増加: 5.5〜9.0° → 7.5〜11.0°
    • しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 2.0〜5.0° → 2.25〜5.25°
    • 空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 6.0〜10.5° → 7.0〜11.5°
エマージェンス (2021/08/04)
ストックの変更: 標準ストック 標準ストック → スナイパーストック スナイパーストック

他言語での名前

言語名前
スペイン語G7 Scout
日本語G7スカウト
フランス語G7 Scout
ポーランド語G7 Scout
繁体字中国語G7 斥侯
ロシア語Разведчик G7
簡体字中国語G7 侦查枪
ドイツ語G7 Scout
韓国語G7 스카우트
英語G7 Scout
ポルトガル語G7 Scout
イタリア語G7 Scout