🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2022年5月24日 (火)
- 23:442022年5月24日 (火) 23:44 差分 履歴 +12 モジュール:DamageTable/configuration 横書きセルの場合に鉄壁の倍率を表示できるようにリソースを変更 最新
- 23:372022年5月24日 (火) 23:37 差分 履歴 +610 モジュール:DamageTable 胴体と脚のダメージが同一の際に鉄壁のための専用のセルを生成しないように改善
- 23:232022年5月24日 (火) 23:23 差分 履歴 −645 モジュール:DamageTable/configuration 鉄壁のリソースをより簡潔なものに変更
- 20:072022年5月24日 (火) 20:07 差分 履歴 −184 カテゴリ:ヘッドショット倍率 救世主のヘルメットを反映 最新
- 20:032022年5月24日 (火) 20:03 差分 履歴 +2 カテゴリ:ヘッドショット倍率が2.15倍の武器 救世主のヘルメットを反映 最新
- 20:012022年5月24日 (火) 20:01 差分 履歴 +1 カテゴリ:ヘッドショット倍率が2倍の武器 救世主のヘルメットを反映 最新
- 20:002022年5月24日 (火) 20:00 差分 履歴 +2 カテゴリ:ヘッドショット倍率が1.75倍の武器 救世主のヘルメットを反映 最新
- 19:582022年5月24日 (火) 19:58 差分 履歴 +1 カテゴリ:ヘッドショット倍率が1.5倍の武器 救世主のヘルメットを反映 最新
- 19:562022年5月24日 (火) 19:56 差分 履歴 +2 カテゴリ:ヘッドショット倍率が1.25倍の武器 救世主のヘルメットを反映 最新
- 19:472022年5月24日 (火) 19:47 差分 履歴 +385 モジュール:DamageTable 頭や鉄壁のセル自体を縦書きに変更
- 19:462022年5月24日 (火) 19:46 差分 履歴 +124 モジュール:DamageTable/configuration 縦書き用の管理フラグを追加
- 14:362022年5月24日 (火) 14:36 差分 履歴 +1,545 R-99 SMG 意図しない腰だめ調整を更新履歴に追加
- 14:352022年5月24日 (火) 14:35 差分 履歴 +1,545 プラウラーバーストPDW 意図しない腰だめ調整を更新履歴に追加
- 14:342022年5月24日 (火) 14:34 差分 履歴 +1,529 オルタネーターSMG 意図しない腰だめ調整を更新履歴に追加
- 14:262022年5月24日 (火) 14:26 差分 履歴 −17 オルタネーターSMG 不要なnowikiの削除
- 12:412022年5月24日 (火) 12:41 差分 履歴 +62 モジュール:DamageTables 鉄壁のための2次的なダメージを追加したため、鉄壁の完璧な表を非表示にする実装を追加 最新
- 12:412022年5月24日 (火) 12:41 差分 履歴 +2,085 モジュール:DamageTable 鉄壁のための2次的なダメージを追加できるように実装
- 12:352022年5月24日 (火) 12:35 差分 履歴 +75 モジュール:DamageTable/configuration 鉄壁の縦書きリソースを追加
- 12:292022年5月24日 (火) 12:29 差分 履歴 +53 モジュール:DamageTable/configuration 鉄壁自体のリソースを追加
- 12:092022年5月24日 (火) 12:09 差分 履歴 −214 モジュール:DamageTable/configuration 鉄壁のためのリソースを追加・修正
- 11:512022年5月24日 (火) 11:51 差分 履歴 +136 マスティフショットガン/過去のダメージ表 ページ全体で確殺数の色を統一 最新
- 11:442022年5月24日 (火) 11:44 差分 履歴 +106 センチネル/過去のダメージ表 ページ全体で確殺数の色を統一 最新
- 11:382022年5月24日 (火) 11:38 差分 履歴 +184 クレーバー.50スナイパー/過去のダメージ表 ページ全体で確殺数の色を統一 最新
- 11:342022年5月24日 (火) 11:34 差分 履歴 −12 G7スカウト/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正
- 11:332022年5月24日 (火) 11:33 差分 履歴 −12 ロングボウDMR/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正 最新
- 11:312022年5月24日 (火) 11:31 差分 履歴 −12 L-スターEMG/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正 最新
- 11:292022年5月24日 (火) 11:29 差分 履歴 +2 RE-45オート/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正 最新
- 11:262022年5月24日 (火) 11:26 差分 履歴 −12 ウィングマン/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正 最新
- 11:252022年5月24日 (火) 11:25 差分 履歴 +2 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正 最新
- 10:442022年5月24日 (火) 10:44 差分 履歴 −15 R-99 SMG/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正 最新
- 10:302022年5月24日 (火) 10:30 差分 履歴 −12 ヘムロックバーストAR/過去のダメージ表 シーズン2のシールドプリセットの修正
- 10:142022年5月24日 (火) 10:14 差分 履歴 +377 モジュール:Stat/Shield 小柄追加時のアセットを追加 最新
2022年5月23日 (月)
- 13:432022年5月23日 (月) 13:43 差分 履歴 0 MediaWiki:Sitenotice 実際のゲーム中で確認したとの注釈を追加
- 13:412022年5月23日 (月) 13:41 差分 履歴 +105 C.A.R. SMG 完全一致メッセージの日付を更新
- 13:392022年5月23日 (月) 13:39 差分 履歴 +313 新 C.A.R. SMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2021/11/02 02:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST == エスケープ開始からデファイアンス終了まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damage=13|head=1.…」 最新
- 13:362022年5月23日 (月) 13:36 差分 履歴 +19 R-99 SMG 完全一致メッセージの日付を更新
- 13:352022年5月23日 (月) 13:35 差分 履歴 +3 R-99 SMG/過去のダメージ表 最新の更新履歴の期間を変更
- 13:332022年5月23日 (月) 13:33 差分 履歴 −104 ボルトSMG 完全一致メッセージの日付を更新
- 13:322022年5月23日 (月) 13:32 差分 履歴 +415 ボルトSMG/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加
- 13:292022年5月23日 (月) 13:29 差分 履歴 +39 R-99 SMG/過去のダメージ表 物資投下武器のハイライトを追加
- 13:272022年5月23日 (月) 13:27 差分 履歴 +19 プラウラーバーストPDW 完全一致メッセージの日付を更新
- 13:262022年5月23日 (月) 13:26 差分 履歴 +238 プラウラーバーストPDW/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加 最新
- 13:242022年5月23日 (月) 13:24 差分 履歴 +1 細 プラウラーバーストPDW 一部の更新履歴がインデントされていなかった問題の修正
- 13:232022年5月23日 (月) 13:23 差分 履歴 −34 オルタネーターSMG 完全一致メッセージの日付を更新
- 13:232022年5月23日 (月) 13:23 差分 履歴 +868 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加
- 13:192022年5月23日 (月) 13:19 差分 履歴 +10 細 G7スカウト/過去のダメージ表 物資投下武器のハイライトを追加
- 13:142022年5月23日 (月) 13:14 差分 履歴 −34 モジュール:WeaponInfobox/DPS マスティフショットガンのDPS表がおかしなことになっている問題に対処 最新
- 13:072022年5月23日 (月) 13:07 差分 履歴 +218 モジュール:WeaponInfobox/DPS ホップアップの有効・無効判定を自動化
- 13:032022年5月23日 (月) 13:03 差分 履歴 +52 モジュール:WeaponInfobox/Firerate EVA-8オートのダブルタップトリガーの判定を自動化 最新
- 12:582022年5月23日 (月) 12:58 差分 履歴 +315 モジュール:WeaponInfobox/Firerate ホップアップの有効・無効判定を自動化
- 12:462022年5月23日 (月) 12:46 差分 履歴 +168 モジュール:WeaponInfobox ホップアップの有効・無効判定を自動化
- 12:282022年5月23日 (月) 12:28 差分 履歴 −35 ハボックライフル 完全一致メッセージの日付を更新
- 12:282022年5月23日 (月) 12:28 差分 履歴 +371 ハボックライフル/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加
- 12:262022年5月23日 (月) 12:26 差分 履歴 −168 R-301カービン 完全一致メッセージの日付を更新
- 12:252022年5月23日 (月) 12:25 差分 履歴 +3 R-301カービン/過去のダメージ表 最新の更新履歴の期間を変更
- 12:242022年5月23日 (月) 12:24 差分 履歴 +19 ヘムロックバーストAR 完全一致メッセージの日付を更新
- 12:232022年5月23日 (月) 12:23 差分 履歴 +3 ヘムロックバーストAR/過去のダメージ表 最新の更新履歴の期間を変更
- 12:212022年5月23日 (月) 12:21 差分 履歴 −5 VK-47フラットライン 完全一致メッセージの日付を更新
- 12:202022年5月23日 (月) 12:20 差分 履歴 +385 VK-47フラットライン/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加
- 12:182022年5月23日 (月) 12:18 差分 履歴 −162 P2020 完全一致メッセージの日付を更新
- 12:142022年5月23日 (月) 12:14 差分 履歴 +977 P2020/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加 最新
- 12:042022年5月23日 (月) 12:04 差分 履歴 −1 細 ウィングマン 余白の削除
- 12:042022年5月23日 (月) 12:04 差分 履歴 −161 ウィングマン 完全一致メッセージの日付を更新
- 12:032022年5月23日 (月) 12:03 差分 履歴 +473 ウィングマン/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加
- 11:592022年5月23日 (月) 11:59 差分 履歴 +17 RE-45オート 完全一致メッセージの日付を更新
- 11:562022年5月23日 (月) 11:56 差分 履歴 +405 RE-45オート/過去のダメージ表 デファイアンスまでのダメージ表を追加
- 10:532022年5月23日 (月) 10:53 差分 履歴 +43 利用者:Mntone ヘルメット強化のテンプレートのリンクを追加
- 10:522022年5月23日 (月) 10:52 差分 履歴 +27 MediaWiki:Common.css パッシブやアビリティーの16pxスタイルを調整
2022年5月22日 (日)
- 22:372022年5月22日 (日) 22:37 差分 履歴 +636 マスティフショットガン DPS変化表を更新履歴に追加
- 22:372022年5月22日 (日) 22:37 差分 履歴 +807 モジュール:DPSTable ショットガンボルトの片方の値しか持たない場合に対応 最新
- 22:342022年5月22日 (日) 22:34 差分 履歴 +2,096 モジュール:DPSTable/configuration ショットガンボルトの片方の値しか持たない場合のリソースを追加 最新
- 22:272022年5月22日 (日) 22:27 差分 履歴 0 モジュール:DPSTable ファイアレートの変数が逆になっていた問題の修正
- 22:202022年5月22日 (日) 22:20 差分 履歴 −58 細 モジュール:DPSTable パッシブ倍率の計算を移動
- 22:182022年5月22日 (日) 22:18 差分 履歴 +1,280 モジュール:DPSTable/configuration ヘッドショットの片方の値しか持たない場合のリソースを追加
- 21:122022年5月22日 (日) 21:12 差分 履歴 +330 モザンビークショットガン DPS変化表を更新履歴に追加
- 21:102022年5月22日 (日) 21:10 差分 履歴 −2 モジュール:DPSTable レッグショットの判定を改善
- 20:482022年5月22日 (日) 20:48 差分 履歴 +768 EVA-8オート DPS変化表を更新履歴に追加
- 20:362022年5月22日 (日) 20:36 差分 履歴 +2,454 モジュール:DPSTable ショットガンボルトに対応
- 20:312022年5月22日 (日) 20:31 差分 履歴 +240 モジュール:DPSTable/configuration ショットガンボルトのリソースを修正
- 20:202022年5月22日 (日) 20:20 差分 履歴 +1,676 モジュール:DPSTable/configuration ショットガンボルトのリソースを追加
- 18:412022年5月22日 (日) 18:41 差分 履歴 +229 ハボックライフル チャージビームのDPS変化表を更新履歴に追加
- 11:392022年5月22日 (日) 11:39 差分 履歴 +35 L-スターEMG モード表記の変更 最新
- 11:362022年5月22日 (日) 11:36 差分 履歴 0 EVA-8オート モード表記の変更
- 11:352022年5月22日 (日) 11:35 差分 履歴 +26 P2020 モード表記の変更
- 11:332022年5月22日 (日) 11:33 差分 履歴 −17 細 RE-45オート 不要なnowikiの削除
- 11:332022年5月22日 (日) 11:33 差分 履歴 −24 RE-45オート モード表記の変更
- 11:322022年5月22日 (日) 11:32 差分 履歴 −34 細 ピースキーパー 不要なnowikiの削除 最新
- 11:322022年5月22日 (日) 11:32 差分 履歴 −8 ピースキーパー モード表記の変更
- 11:312022年5月22日 (日) 11:31 差分 履歴 −24 モザンビークショットガン モード表記の変更
- 11:312022年5月22日 (日) 11:31 差分 履歴 −16 マスティフショットガン モード表記の変更
- 11:302022年5月22日 (日) 11:30 差分 履歴 −8 センチネル モード表記の変更
- 11:302022年5月22日 (日) 11:30 差分 履歴 −8 ロングボウDMR モード表記の変更
- 11:302022年5月22日 (日) 11:30 差分 履歴 −16 チャージライフル モード表記の変更
- 11:292022年5月22日 (日) 11:29 差分 履歴 −8 ボセックコンパウンドボウ モード表記の変更
- 11:292022年5月22日 (日) 11:29 差分 履歴 −8 トリプルテイク モード表記の変更 最新
- 11:282022年5月22日 (日) 11:28 差分 履歴 −8 G7スカウト モード表記の変更
- 11:272022年5月22日 (日) 11:27 差分 履歴 +10 テンプレート:Mode アリーナモードで余白が調整されていなかった問題の修正 最新
- 11:272022年5月22日 (日) 11:27 差分 履歴 −16 ディヴォーションLMG モード表記の変更 最新
- 11:262022年5月22日 (日) 11:26 差分 履歴 −8 ボルトSMG モード表記の変更
- 11:262022年5月22日 (日) 11:26 差分 履歴 −16 R-99 SMG モード表記の変更