🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年2月3日 (水)
- 14:012021年2月3日 (水) 14:01 差分 履歴 +22 テンプレート:DamageTable leg倍率が違うときのためにlegminの実装
- 14:002021年2月3日 (水) 14:00 差分 履歴 +93 モジュール:DamageTable leg倍率が違うときのためにlegminの実装
- 13:462021年2月3日 (水) 13:46 差分 履歴 +180 ホップアップによる武器一覧 ダブルタップトリガーの削除及びアンビルレシーバーの追加
- 13:442021年2月3日 (水) 13:44 差分 履歴 +198 モジュール:Stat/Weapon アンビルレシーバーのデータを追加
- 13:412021年2月3日 (水) 13:41 差分 履歴 +49 VK-47フラットライン アンビルレシーバーのダメージ表を追加
- 13:382021年2月3日 (水) 13:38 差分 履歴 +49 R-301カービン アンビルレシーバーのダメージ表を追加
- 13:362021年2月3日 (水) 13:36 差分 履歴 +105 テンプレート:Hopup アンビルレシーバーのレアリティーに対応
- 13:342021年2月3日 (水) 13:34 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps アンビルレシーバー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 13:292021年2月3日 (水) 13:29 差分 履歴 +198 テンプレート:DamageTables レッグショットの倍率を個別に指定できるように変更
- 11:132021年2月3日 (水) 11:13 差分 履歴 +2 モジュール:Stat/Weapon シーズン8のデータを反映
- 11:122021年2月3日 (水) 11:12 差分 履歴 −172 メインページ リンク先の変更
- 11:112021年2月3日 (水) 11:11 差分 履歴 −98 M600スピットファイア シーズン7以前の情報を削除
- 11:112021年2月3日 (水) 11:11 差分 履歴 +124 新 M600スピットファイア/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST == 1.1.1開始からシーズン7終了まで。 {{DamageTables|damage=18}}」
- 11:052021年2月3日 (水) 11:05 差分 履歴 −151 オルタネーターSMG シーズン7以前の情報を削除
- 11:042021年2月3日 (水) 11:04 差分 履歴 +162 新 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST == シーズン2開始からシーズン7終了まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damage=15|head=1.5}}」
- 10:582021年2月3日 (水) 10:58 差分 履歴 −151 ボルトSMG シーズン7以前の情報を削除
- 10:572021年2月3日 (水) 10:57 差分 履歴 +8 ボルトSMG/過去のダメージ表 日付のミスを修正
- 10:522021年2月3日 (水) 10:52 差分 履歴 +154 新 ボルトSMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2020/08/18 14:00 〜 2021/02/02 02:59 == シーズン6開始からシーズン7終了まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damage=16|head=1.5}}」
- 01:302021年2月3日 (水) 01:30 差分 履歴 +2 モジュール:Stat/Weapon VK-47フラットラインの射撃時間データを修正
- 01:282021年2月3日 (水) 01:28 差分 履歴 +183 モジュール:WeaponInfobox 小柄時のDPSを非表示にする機能の追加
- 01:242021年2月3日 (水) 01:24 差分 履歴 +124 MediaWiki:Common.css table中tableのdisabledクラスを定義
- 01:222021年2月3日 (水) 01:22 差分 履歴 +204 MediaWiki:Common.css numbertableのalign指定に対応
- 01:092021年2月3日 (水) 01:09 差分 履歴 +4,753 新 テンプレート:Attachment ページの作成:「<includeonly>File:Attachments_{{{1}}}.png|{{{size|16}}}px|link={{{link|}}}|alt={{{1}}}|class=image-hopup image-hopup-size{{{size|16}}} image-hopup-{{#switch:{{{2}}} |2=…」
- 01:052021年2月3日 (水) 01:05 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments スナイパーストック.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:052021年2月3日 (水) 01:05 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 標準ストック.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:042021年2月3日 (水) 01:04 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments バレルスタビライザー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:032021年2月3日 (水) 01:03 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張スナイパーマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:032021年2月3日 (水) 01:03 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張エネルギーマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:032021年2月3日 (水) 01:03 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張ヘビーマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:022021年2月3日 (水) 01:02 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張ライトマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:022021年2月3日 (水) 01:02 差分 履歴 0 ファイル:Attachments ショットガンボルト.png Mntone が ファイル:Attachments ショットガンボルト.png の新しいバージョンを アップロードしました 最新
- 00:502021年2月3日 (水) 00:50 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments ショットガンボルト.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
2021年2月2日 (火)
- 23:312021年2月2日 (火) 23:31 差分 履歴 +2 モジュール:DamageTable レッグ倍率が1倍のとき,特殊な表を出力できていない不具合の修正
- 23:122021年2月2日 (火) 23:12 差分 履歴 +3 モジュール:DamageTable 丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動した際,接頭辞を忘れているものがあった不具合を修正
- 22:192021年2月2日 (火) 22:19 差分 履歴 +865 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングDPSに対応
- 22:072021年2月2日 (火) 22:07 差分 履歴 +21 メインページ EVA-8オートが調整された武器に入っていなかった問題の修正
- 22:042021年2月2日 (火) 22:04 差分 履歴 +559 メインページ シーズン8の情報を掲載
- 21:552021年2月2日 (火) 21:55 差分 履歴 −72 モジュール:DamageTable 右寄せ指定の解除(numbertableクラス側で指定)
- 21:542021年2月2日 (火) 21:54 差分 履歴 +76 MediaWiki:Common.css 数字用tableのtdを全要素右寄せ指定
- 21:502021年2月2日 (火) 21:50 差分 履歴 +13 モジュール:WeaponInfobox DPSテーブルの一部スタイルを変更
- 21:492021年2月2日 (火) 21:49 差分 履歴 +273 MediaWiki:Common.css 武器用テーブルのスタイルが干渉することがある不具合の修正
- 21:482021年2月2日 (火) 21:48 差分 履歴 −20 MediaWiki:Common.css 結合セルのスタイルを変更
- 21:452021年2月2日 (火) 21:45 差分 履歴 −242 モジュール:WeaponInfobox DPSテーブルの体裁を変更
- 21:432021年2月2日 (火) 21:43 差分 履歴 +456 MediaWiki:Common.css table中tableのスタイルを定義
- 20:532021年2月2日 (火) 20:53 差分 履歴 +169 モジュール:WeaponInfobox DPSの数値表記の統一
- 20:512021年2月2日 (火) 20:51 差分 履歴 +40 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableの数値を等幅にするように指定
- 20:492021年2月2日 (火) 20:49 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox DPSのテーブルの生成の不具合を再修正
- 20:482021年2月2日 (火) 20:48 差分 履歴 +1 モジュール:WeaponInfobox DPSのテーブルの生成の不具合を修正
- 19:122021年2月2日 (火) 19:12 差分 履歴 +10 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableセレクターの不具合の再修正
- 19:112021年2月2日 (火) 19:11 差分 履歴 +32 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableセレクターの不具合の修正
- 19:092021年2月2日 (火) 19:09 差分 履歴 +8 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableのth幅を直下のみ反映するように変更
- 18:532021年2月2日 (火) 18:53 差分 履歴 +62 MediaWiki:Common.css condensedtableでthに対応してなかった不具合の修正
- 18:512021年2月2日 (火) 18:51 差分 履歴 +1,326 モジュール:WeaponInfobox 小柄や鉄壁に対するDPSも表示するように
- 18:302021年2月2日 (火) 18:30 差分 履歴 −314 モジュール:DamageTable 丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動
- 18:292021年2月2日 (火) 18:29 差分 履歴 +6 モジュール:Utility/Library selectiveRoundの不具合を修正
- 18:282021年2月2日 (火) 18:28 差分 履歴 +314 モジュール:Utility/Library 丸め演算用の関数を追加
- 18:162021年2月2日 (火) 18:16 差分 履歴 +41 モジュール:WeaponInfobox DPS側の発射速度がnilのケースに対応
- 18:152021年2月2日 (火) 18:15 差分 履歴 +41 モジュール:WeaponInfobox 発射速度がnilのケースに対応
- 17:092021年2月2日 (火) 17:09 差分 履歴 −10 モジュール:WeaponInfobox 改造ローダーの装填数を同じ行に表示するように変更
- 17:062021年2月2日 (火) 17:06 差分 履歴 +22 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableの中身を上寄せするように変更
- 17:042021年2月2日 (火) 17:04 差分 履歴 +140 モジュール:WeaponInfobox レッグショット倍率が1のケースに対処
- 17:002021年2月2日 (火) 17:00 差分 履歴 +1,596 モジュール:WeaponInfobox 発射速度とDPSの追加
- 15:012021年2月2日 (火) 15:01 差分 履歴 −8 モジュール:WeaponInfobox 段階データを「→」から「 - ]
- 14:592021年2月2日 (火) 14:59 差分 履歴 +345 モジュール:Utility/Formatter formatに境界線の指定を追加
- 14:562021年2月2日 (火) 14:56 差分 履歴 +785 モジュール:Stat/Weapon 発射レート (rps) の追加
- 09:122021年2月2日 (火) 09:12 差分 履歴 −19 ボルトSMG テンプレートの体裁変更による引数の変更
- 09:122021年2月2日 (火) 09:12 差分 履歴 −19 オルタネーターSMG テンプレートの体裁変更による引数の変更
- 09:122021年2月2日 (火) 09:12 差分 履歴 +185 M600スピットファイア シーズン8の情報を掲載
- 09:112021年2月2日 (火) 09:11 差分 履歴 −19 テンプレート:FutureMessage 表示体裁の変更 最新
- 09:102021年2月2日 (火) 09:10 差分 履歴 +213 オルタネーターSMG シーズン8の情報を掲載
- 09:092021年2月2日 (火) 09:09 差分 履歴 +213 ボルトSMG シーズン8の情報を掲載
- 09:082021年2月2日 (火) 09:08 差分 履歴 +1,075 新 テンプレート:FutureMessage ページの作成:「<includeonly> <div style="max-width:540px;border:2px solid #99f;padding:.2em .5em;background-color:#ddf"> <span style="float:left;margin-right:.2em;color:#00f;font-size:2…」
- 01:352021年2月2日 (火) 01:35 差分 履歴 −10 モジュール:WeaponInfobox 変数名を変更し,標準の関数が呼び出せない問題の修正
- 01:332021年2月2日 (火) 01:33 差分 履歴 +24 モジュール:Stat/Weapon 複数のダメージを持つ武器の場合のダメージデータを追加
- 01:312021年2月2日 (火) 01:31 差分 履歴 +159 モジュール:WeaponInfobox 複数のダメージを持つ武器のデータ表示に対応
- 01:142021年2月2日 (火) 01:14 差分 履歴 +26 30-30リピーター 最小・最大ダメージ指定を追加
- 01:012021年2月2日 (火) 01:01 差分 履歴 +59 30-30リピーター 1段階目,2段階目のダメージテーブルを生成するように変更
- 00:592021年2月2日 (火) 00:59 差分 履歴 +25 モジュール:WeaponInfobox type判定を一度になるように変更
- 00:542021年2月2日 (火) 00:54 差分 履歴 +4,302 テンプレート:DamageTables 30-30リピーター用に項目の追加
2021年2月1日 (月)
- 22:102021年2月1日 (月) 22:10 差分 履歴 +1 テンプレート:MatchDataMessage 月表示を0補完がないver.に変更
- 22:062021年2月1日 (月) 22:06 差分 履歴 −21 MediaWiki:Common.css tooltipのwidth指定を廃止
- 22:032021年2月1日 (月) 22:03 差分 履歴 +31 MediaWiki:Common.js tooltip用JavaScriptの不具合を修正
- 22:012021年2月1日 (月) 22:01 差分 履歴 −4 MediaWiki:Common.css tooltipのデザインを更新
- 21:592021年2月1日 (月) 21:59 差分 履歴 +791 新 MediaWiki:Common.js tooltip用のJavaScriptを追加
- 20:332021年2月1日 (月) 20:33 差分 履歴 +21 MediaWiki:Common.css numbertableのtooltipのセレクターミスの修正
- 20:312021年2月1日 (月) 20:31 差分 履歴 +383 MediaWiki:Common.css numbertableのtooltipの実装
- 20:302021年2月1日 (月) 20:30 差分 履歴 +14 モジュール:DamageTable tooltipの属性の変更
- 19:412021年2月1日 (月) 19:41 差分 履歴 −21 MediaWiki:Common.css 24pxサイズのホップアップの高密度実装用のmarginの調整を削除
- 19:392021年2月1日 (月) 19:39 差分 履歴 −36 テンプレート:DamageTables ハンマーポイント弾時のカラーリングの不具合を修正
- 18:372021年2月1日 (月) 18:37 差分 履歴 −4 30-30リピーター hopup変数廃止によりフルチャージの指定方法を変更
- 18:192021年2月1日 (月) 18:19 差分 履歴 +51 モジュール:DamageTable 金バックパック蘇生であることの補足情報を追加
- 18:172021年2月1日 (月) 18:17 差分 履歴 +6 モジュール:Utility/Library 文字列から真偽値に変換する際の不具合を修正
- 18:092021年2月1日 (月) 18:09 差分 履歴 −20 テンプレート:DamageTable 不要な変数 hopup を削除
- 18:082021年2月1日 (月) 18:08 差分 履歴 −70 モザンビークショットガン ハンマーポイント弾専用の引数に変更
- 18:062021年2月1日 (月) 18:06 差分 履歴 −70 P2020 ハンマーポイント弾専用の引数に変更
- 18:062021年2月1日 (月) 18:06 差分 履歴 +608 テンプレート:DamageTables ハンマーポイント弾用引数を追加
- 18:052021年2月1日 (月) 18:05 差分 履歴 +3,077 モジュール:DamageTable ハンマーポイント弾の正式な計算を実装
- 18:032021年2月1日 (月) 18:03 差分 履歴 +917 新 モジュール:Utility/Library ページの作成:「local aw = {} function aw.shallowCopy(obj) local typename = type(obj) local copy if typename == 'table' then copy = {} for key, value in pairs(obj) do copy[key…」
- 17:522021年2月1日 (月) 17:52 差分 履歴 +70 テンプレート:DamageTable ハンマーポイント弾用引数を追加
- 17:292021年2月1日 (月) 17:29 差分 履歴 +4 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの弾薬部分の微調整
- 11:042021年2月1日 (月) 11:04 差分 履歴 +299 メインページ 注意書きの追加
- 10:542021年2月1日 (月) 10:54 差分 履歴 +88 MediaWiki:Common.css トップページのタイトルを非表示
- 10:532021年2月1日 (月) 10:53 差分 履歴 +1,468 メインページ トップページの作成
- 10:412021年2月1日 (月) 10:41 差分 履歴 +430 MediaWiki:Common.css 武器用デザインをtable以外にも採用できるように改善
- 10:252021年2月1日 (月) 10:25 差分 履歴 +67 MediaWiki:Common.css ホップアップの高密度実装用にmarginを調整
- 10:142021年2月1日 (月) 10:14 差分 履歴 +288 テンプレート:DamageTables 増幅バリケードのアイコンを実装
- 10:122021年2月1日 (月) 10:12 差分 履歴 +87 テンプレート:Hopup 増幅バリケードのレアリティーに対応
- 10:112021年2月1日 (月) 10:11 差分 履歴 +62 新 ファイル:Abilities Tactical 増幅バリケード.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 10:102021年2月1日 (月) 10:10 差分 履歴 +544 MediaWiki:Common.css ホップアップのスタイルを少しだけ刷新
- 01:432021年2月1日 (月) 01:43 差分 履歴 +92 MediaWiki:Common.css ホップアップの矩形を角丸から三角に。
- 01:192021年2月1日 (月) 01:19 差分 履歴 −2 MediaWiki:Vector.css Vector向けのtableのcaptionの文字サイズを調整
- 01:162021年2月1日 (月) 01:16 差分 履歴 0 MediaWiki:Vector.css セレクターのtypoを修正
- 01:142021年2月1日 (月) 01:14 差分 履歴 +148 新 MediaWiki:Vector.css Vector向けのtableのcaptionの調整
- 00:002021年2月1日 (月) 00:00 差分 履歴 +44 センチネル 完全一致メッセージの掲載
2021年1月31日 (日)
- 23:592021年1月31日 (日) 23:59 差分 履歴 +161 モジュール:DamageTable 増幅バリケードを経由する場合の丸め演算が間違っていた問題の修正
- 23:362021年1月31日 (日) 23:36 差分 履歴 +44 EVA-8オート 完全一致メッセージの掲載
- 23:282021年1月31日 (日) 23:28 差分 履歴 +44 ピースキーパー 完全一致メッセージの掲載
- 23:272021年1月31日 (日) 23:27 差分 履歴 +11 ピースキーパー 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 23:152021年1月31日 (日) 23:15 差分 履歴 +44 クレーバー.50スナイパー 完全一致メッセージの掲載
- 23:052021年1月31日 (日) 23:05 差分 履歴 +44 ハボックライフル 完全一致メッセージの掲載
- 22:562021年1月31日 (日) 22:56 差分 履歴 +44 L-スターEMG 完全一致メッセージの掲載
- 22:372021年1月31日 (日) 22:37 差分 履歴 +44 トリプルテイク 完全一致メッセージの掲載
- 22:292021年1月31日 (日) 22:29 差分 履歴 +44 RE-45オート 完全一致メッセージの掲載
- 22:292021年1月31日 (日) 22:29 差分 履歴 +8 RE-45オート レッグショット倍率を変更
- 22:242021年1月31日 (日) 22:24 差分 履歴 +44 ロングボウDMR 完全一致メッセージの掲載
- 22:142021年1月31日 (日) 22:14 差分 履歴 +44 プラウラーバーストPDW 完全一致メッセージの掲載
- 22:142021年1月31日 (日) 22:14 差分 履歴 +44 ヘムロックバーストAR 完全一致メッセージの掲載
- 16:462021年1月31日 (日) 16:46 差分 履歴 +44 ウィングマン 完全一致メッセージの掲載
- 16:442021年1月31日 (日) 16:44 差分 履歴 +44 R-99 SMG 完全一致メッセージの掲載
- 16:432021年1月31日 (日) 16:43 差分 履歴 +44 VK-47フラットライン 完全一致メッセージの掲載
- 16:342021年1月31日 (日) 16:34 差分 履歴 +124 モジュール:DamageTable 鉄壁の場合の丸め処理を修正
- 15:212021年1月31日 (日) 15:21 差分 履歴 +242 テンプレート:MatchDataMessage スクリプト最終更新日の追加
- 15:042021年1月31日 (日) 15:04 差分 履歴 0 テンプレート:MatchDataMessage メッセージの修正
- 14:402021年1月31日 (日) 14:40 差分 履歴 +44 マスティフショットガン 完全一致メッセージの掲載
- 14:392021年1月31日 (日) 14:39 差分 履歴 +44 R-301カービン 完全一致メッセージの掲載
- 14:382021年1月31日 (日) 14:38 差分 履歴 +44 オルタネーターSMG 完全一致メッセージの掲載
- 14:372021年1月31日 (日) 14:37 差分 履歴 +44 G7スカウト 完全一致メッセージの掲載
- 14:352021年1月31日 (日) 14:35 差分 履歴 +44 ボルトSMG 完全一致メッセージの掲載
- 14:342021年1月31日 (日) 14:34 差分 履歴 −1 テンプレート:MatchDataMessage 余白の削除
- 14:332021年1月31日 (日) 14:33 差分 履歴 +912 新 テンプレート:MatchDataMessage ページの作成:「<includeonly> <div style="max-width:540px;border:2px solid #f99;padding:.2em .5em;background-color:#fdd"> <span style="float:left;margin-right:.2em;color:#f00;font-size:2…」
- 14:092021年1月31日 (日) 14:09 差分 履歴 +26 センチネル damagemin, damagemaxの指定を追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 ウィングマン ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 P2020 ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 RE-45オート ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 ピースキーパー ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 モザンビークショットガン ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 マスティフショットガン ヘッダーの追加
- 14:042021年1月31日 (日) 14:04 差分 履歴 +22 EVA-8オート ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 センチネル ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 トリプルテイク ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 クレーバー.50スナイパー ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 ロングボウDMR ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 L-スターEMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 M600スピットファイア ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 ディヴォーションLMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 R-99 SMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 プラウラーバーストPDW ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 オルタネーターSMG ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 30-30リピーター ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 ハボックライフル ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 R-301カービン ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 ヘムロックバーストAR ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 G7スカウト ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 +22 VK-47フラットライン ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 +22 ボルトSMG ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 −22 テンプレート:DamageTables ヘッダーの削除
- 13:552021年1月31日 (日) 13:55 差分 履歴 −4 センチネル チャージ時のダメージ計算方法の変更
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +2,659 テンプレート:DamageTables 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +59 テンプレート:DamageTable 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +173 モジュール:DamageTable 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:332021年1月31日 (日) 13:33 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable ヘッダーの修正
- 13:322021年1月31日 (日) 13:32 差分 履歴 +165 モジュール:DamageTable 金バックパック蘇生用の 120 HP の項目を追加
- 13:282021年1月31日 (日) 13:28 差分 履歴 +11 センチネル 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:282021年1月31日 (日) 13:28 差分 履歴 +11 クレーバー.50スナイパー 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:272021年1月31日 (日) 13:27 差分 履歴 +11 EVA-8オート 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:262021年1月31日 (日) 13:26 差分 履歴 +338 モジュール:DamageTable 丸め処理の切り替えを実装
- 13:042021年1月31日 (日) 13:04 差分 履歴 +288 テンプレート:DamageTables 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:032021年1月31日 (日) 13:03 差分 履歴 +24 テンプレート:DamageTable 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:032021年1月31日 (日) 13:03 差分 履歴 +132 モジュール:DamageTable 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:022021年1月31日 (日) 13:02 差分 履歴 +48 モジュール:Stat/Weapon 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
2021年1月30日 (土)
- 23:112021年1月30日 (土) 23:11 差分 履歴 +88 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングへのリンクを追加
- 23:092021年1月30日 (土) 23:09 差分 履歴 +44 モジュール:Utility/Formatter ホップアップのリンクに対応
- 23:092021年1月30日 (土) 23:09 差分 履歴 +11 テンプレート:Hopup リンクへの対応
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 −8 P2020 ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 −8 モザンビークショットガン ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 0 テンプレート:Hopup ホップアップのデフォルトサイズを変更による不具合の修正
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 +32 ホップアップによる武器一覧 ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の追加
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 −11 モジュール:DamageTable ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 −8 モジュール:WeaponInfobox ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 0 モジュール:Utility/Formatter ホップアップのデフォルトサイズを変更
- 23:042021年1月30日 (土) 23:04 差分 履歴 +380 テンプレート:Hopup ホップアップのデフォルトサイズを変更
- 23:002021年1月30日 (土) 23:00 差分 履歴 +191 MediaWiki:Common.css ホップアップ用の別サイズのスタイルを追加
- 18:292021年1月30日 (土) 18:29 差分 履歴 +34 センチネル チャージセンチネルに対応
- 16:272021年1月30日 (土) 16:27 差分 履歴 −26 モジュール:WeaponInfobox バーストとオートの順番の入れ替え
- 15:212021年1月30日 (土) 15:21 差分 履歴 −1 30-30リピーター 不要な } を削除
- 15:212021年1月30日 (土) 15:21 差分 履歴 +106 新 30-30リピーター ページの作成:「{{Infobox/Weapon}} {{DamageTables|damage=42|head=1.75|leg=0.75|hopup=1.35|hopupname=フルチャージ}}}」
- 15:172021年1月30日 (土) 15:17 差分 履歴 +27 弾薬 30-30リピーターの追加
- 15:172021年1月30日 (土) 15:17 差分 履歴 +27 武器 30-30リピーターの追加
- 15:172021年1月30日 (土) 15:17 差分 履歴 +371 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターの追加
- 14:572021年1月30日 (土) 14:57 差分 履歴 +85 ホップアップによる武器一覧 ホップアップ画像の追加
- 14:572021年1月30日 (土) 14:57 差分 履歴 +123 テンプレート:Hopup ターボチャージャーのレアリティーに対応
- 14:562021年1月30日 (土) 14:56 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps ターボチャージャー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 14:232021年1月30日 (土) 14:23 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps クイックドローホルスター.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 14:222021年1月30日 (土) 14:22 差分 履歴 0 ファイル:Attachments HopUps スカルピアサーライフリング.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps スカルピアサーライフリング.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 14:212021年1月30日 (土) 14:21 差分 履歴 0 ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 13:522021年1月30日 (土) 13:52 差分 履歴 +83 MediaWiki:Sidebar ホップアップによる武器一覧を追加
- 13:512021年1月30日 (土) 13:51 差分 履歴 +543 新 ホップアップによる武器一覧 ページの作成:「== {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} スカルピアサーライフリング == * ロングボウDMR * ウィングマン == ターボチャー…」
- 13:452021年1月30日 (土) 13:45 差分 履歴 +8 P2020 ハンマーポイント弾の画像サイズを変更
- 13:452021年1月30日 (土) 13:45 差分 履歴 +8 モザンビークショットガン ハンマーポイント弾の画像サイズを変更
- 11:392021年1月30日 (土) 11:39 差分 履歴 −120 モジュール:DamageTable 小柄や鉄壁の表記部分を数値表記に変更
- 11:382021年1月30日 (土) 11:38 差分 履歴 +381 テンプレート:DamageTables 新しいレイアウトを採用
- 11:322021年1月30日 (土) 11:32 差分 履歴 +23 テンプレート:DamageTable captionへの対応
- 11:302021年1月30日 (土) 11:30 差分 履歴 +86 モジュール:DamageTable captionへの対応
- 11:282021年1月30日 (土) 11:28 差分 履歴 −68 モジュール:DamageTable Mntone (トーク) による版 294 を取り消し タグ: 取り消し
- 11:282021年1月30日 (土) 11:28 差分 履歴 +68 モジュール:DamageTable thead, tbodyに対応
- 11:242021年1月30日 (土) 11:24 差分 履歴 +211 MediaWiki:Common.css グループ用のコンテナーCSSを実装
- 10:472021年1月30日 (土) 10:47 差分 履歴 +1 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの弾薬画像向けの指定不具合を修正
- 10:452021年1月30日 (土) 10:45 差分 履歴 +23 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの弾薬画像の配置不具合を修正
- 10:422021年1月30日 (土) 10:42 差分 履歴 +16 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのサイズ調整方法を変更
- 10:412021年1月30日 (土) 10:41 差分 履歴 +37 モジュール:WeaponInfobox 弾薬画像にリンクを追加
- 10:402021年1月30日 (土) 10:40 差分 履歴 +44 モジュール:Utility/Formatter 弾薬のリンクに対応
- 10:392021年1月30日 (土) 10:39 差分 履歴 +11 テンプレート:Ammo リンクへの対応
- 10:132021年1月30日 (土) 10:13 差分 履歴 +5 MediaWiki:Common.css 画面が小さい場合のレイアウトの微調整
- 10:052021年1月30日 (土) 10:05 差分 履歴 +46 MediaWiki:Common.css 数字用テーブルのth幅調整を画面が小さい場合に限定
- 10:032021年1月30日 (土) 10:03 差分 履歴 +35 MediaWiki:Common.css 数字用のth幅調整が正しく反映されない問題の修正
- 10:022021年1月30日 (土) 10:02 差分 履歴 +62 MediaWiki:Common.css 数字テーブル用のthの幅を小さくするように改善
- 09:512021年1月30日 (土) 09:51 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable ダメージのスペースの位置を変更
- 09:482021年1月30日 (土) 09:48 差分 履歴 +80 モジュール:DamageTable ショットガンのダメージのカッコ内を改行しないように変更
- 09:452021年1月30日 (土) 09:45 差分 履歴 +14 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの形状を微修正
2021年1月29日 (金)
- 23:112021年1月29日 (金) 23:11 差分 履歴 −3 モジュール:WeaponInfobox getNode経由で呼び出した場合正しくformatterがセットされていない不具合の再修正
- 23:102021年1月29日 (金) 23:10 差分 履歴 +5 モジュール:WeaponInfobox getNode経由で呼び出した場合正しくformatterがセットされていない不具合の修正
- 23:102021年1月29日 (金) 23:10 差分 履歴 −19 モジュール:WeaponInfobox 以前の記述にロールバック
- 23:082021年1月29日 (金) 23:08 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox 条件判定ミスの修正
- 23:072021年1月29日 (金) 23:07 差分 履歴 +19 モジュール:WeaponInfobox renderTableの引数がargs = nil, stat = { ... }のときの不具合を修正
- 22:532021年1月29日 (金) 22:53 差分 履歴 +79 モジュール:WeaponInfobox getNodeのformatterの指定に対応
- 22:512021年1月29日 (金) 22:51 差分 履歴 +5 モジュール:WeaponInfobox Stat/Weaponデータのロードタイミングを変更
- 22:492021年1月29日 (金) 22:49 差分 履歴 −14 モジュール:WeaponInfobox 不要な引数を削除
- 22:442021年1月29日 (金) 22:44 差分 履歴 +3 モジュール:WeaponInfobox renderRow関数のリファクタリング
- 22:412021年1月29日 (金) 22:41 差分 履歴 −126 モジュール:WeaponInfobox 弾薬表記にformatterを使用するように変更
- 22:392021年1月29日 (金) 22:39 差分 履歴 0 モジュール:Utility/Formatter 弾薬用関数の不具合を修正
- 22:372021年1月29日 (金) 22:37 差分 履歴 +14 モジュール:Utility/Formatter ホップアップ用のコードを改善
- 22:372021年1月29日 (金) 22:37 差分 履歴 +225 モジュール:Utility/Formatter 弾薬用関数を追加
- 20:582021年1月29日 (金) 20:58 差分 履歴 +42 モジュール:WeaponInfobox 種類へのリンクを追加
- 20:572021年1月29日 (金) 20:57 差分 履歴 −61 武器 構成の変更
- 20:522021年1月29日 (金) 20:52 差分 履歴 +50 モジュール:WeaponInfobox 弾薬へのリンクを追加
- 17:342021年1月29日 (金) 17:34 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableの横幅を変更
- 17:322021年1月29日 (金) 17:32 差分 履歴 +16 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの形状を微修正
- 17:152021年1月29日 (金) 17:15 差分 履歴 +18 モジュール:WeaponInfobox 装填数テーブル生成の不具合を修正
- 17:142021年1月29日 (金) 17:14 差分 履歴 +8 モジュール:WeaponInfobox 装填数のレイアウトを変更
- 17:132021年1月29日 (金) 17:13 差分 履歴 +27 モジュール:WeaponInfobox 装填数のintableにクラス名を付与