🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年2月3日 (水)
- 14:012021年2月3日 (水) 14:01 差分 履歴 +22 テンプレート:DamageTable leg倍率が違うときのためにlegminの実装
- 14:002021年2月3日 (水) 14:00 差分 履歴 +93 モジュール:DamageTable leg倍率が違うときのためにlegminの実装
- 13:462021年2月3日 (水) 13:46 差分 履歴 +180 ホップアップによる武器一覧 ダブルタップトリガーの削除及びアンビルレシーバーの追加
- 13:442021年2月3日 (水) 13:44 差分 履歴 +198 モジュール:Stat/Weapon アンビルレシーバーのデータを追加
- 13:412021年2月3日 (水) 13:41 差分 履歴 +49 VK-47フラットライン アンビルレシーバーのダメージ表を追加
- 13:382021年2月3日 (水) 13:38 差分 履歴 +49 R-301カービン アンビルレシーバーのダメージ表を追加
- 13:362021年2月3日 (水) 13:36 差分 履歴 +105 テンプレート:Hopup アンビルレシーバーのレアリティーに対応
- 13:342021年2月3日 (水) 13:34 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps アンビルレシーバー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 13:292021年2月3日 (水) 13:29 差分 履歴 +198 テンプレート:DamageTables レッグショットの倍率を個別に指定できるように変更
- 11:132021年2月3日 (水) 11:13 差分 履歴 +2 モジュール:Stat/Weapon シーズン8のデータを反映
- 11:122021年2月3日 (水) 11:12 差分 履歴 −172 メインページ リンク先の変更
- 11:112021年2月3日 (水) 11:11 差分 履歴 −98 M600スピットファイア シーズン7以前の情報を削除
- 11:112021年2月3日 (水) 11:11 差分 履歴 +124 新 M600スピットファイア/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST == 1.1.1開始からシーズン7終了まで。 {{DamageTables|damage=18}}」
- 11:052021年2月3日 (水) 11:05 差分 履歴 −151 オルタネーターSMG シーズン7以前の情報を削除
- 11:042021年2月3日 (水) 11:04 差分 履歴 +162 新 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST == シーズン2開始からシーズン7終了まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damage=15|head=1.5}}」
- 10:582021年2月3日 (水) 10:58 差分 履歴 −151 ボルトSMG シーズン7以前の情報を削除
- 10:572021年2月3日 (水) 10:57 差分 履歴 +8 ボルトSMG/過去のダメージ表 日付のミスを修正
- 10:522021年2月3日 (水) 10:52 差分 履歴 +154 新 ボルトSMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2020/08/18 14:00 〜 2021/02/02 02:59 == シーズン6開始からシーズン7終了まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damage=16|head=1.5}}」
- 01:302021年2月3日 (水) 01:30 差分 履歴 +2 モジュール:Stat/Weapon VK-47フラットラインの射撃時間データを修正
- 01:282021年2月3日 (水) 01:28 差分 履歴 +183 モジュール:WeaponInfobox 小柄時のDPSを非表示にする機能の追加
- 01:242021年2月3日 (水) 01:24 差分 履歴 +124 MediaWiki:Common.css table中tableのdisabledクラスを定義
- 01:222021年2月3日 (水) 01:22 差分 履歴 +204 MediaWiki:Common.css numbertableのalign指定に対応
- 01:092021年2月3日 (水) 01:09 差分 履歴 +4,753 新 テンプレート:Attachment ページの作成:「<includeonly>File:Attachments_{{{1}}}.png|{{{size|16}}}px|link={{{link|}}}|alt={{{1}}}|class=image-hopup image-hopup-size{{{size|16}}} image-hopup-{{#switch:{{{2}}} |2=…」
- 01:052021年2月3日 (水) 01:05 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments スナイパーストック.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:052021年2月3日 (水) 01:05 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 標準ストック.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:042021年2月3日 (水) 01:04 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments バレルスタビライザー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:032021年2月3日 (水) 01:03 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張スナイパーマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:032021年2月3日 (水) 01:03 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張エネルギーマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:032021年2月3日 (水) 01:03 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張ヘビーマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:022021年2月3日 (水) 01:02 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments 拡張ライトマガジン.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ 最新
- 01:022021年2月3日 (水) 01:02 差分 履歴 0 ファイル:Attachments ショットガンボルト.png Mntone が ファイル:Attachments ショットガンボルト.png の新しいバージョンを アップロードしました 最新
- 00:502021年2月3日 (水) 00:50 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments ショットガンボルト.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
2021年2月2日 (火)
- 23:312021年2月2日 (火) 23:31 差分 履歴 +2 モジュール:DamageTable レッグ倍率が1倍のとき,特殊な表を出力できていない不具合の修正
- 23:122021年2月2日 (火) 23:12 差分 履歴 +3 モジュール:DamageTable 丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動した際,接頭辞を忘れているものがあった不具合を修正
- 22:192021年2月2日 (火) 22:19 差分 履歴 +865 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングDPSに対応
- 22:072021年2月2日 (火) 22:07 差分 履歴 +21 メインページ EVA-8オートが調整された武器に入っていなかった問題の修正
- 22:042021年2月2日 (火) 22:04 差分 履歴 +559 メインページ シーズン8の情報を掲載
- 21:552021年2月2日 (火) 21:55 差分 履歴 −72 モジュール:DamageTable 右寄せ指定の解除(numbertableクラス側で指定)
- 21:542021年2月2日 (火) 21:54 差分 履歴 +76 MediaWiki:Common.css 数字用tableのtdを全要素右寄せ指定
- 21:502021年2月2日 (火) 21:50 差分 履歴 +13 モジュール:WeaponInfobox DPSテーブルの一部スタイルを変更
- 21:492021年2月2日 (火) 21:49 差分 履歴 +273 MediaWiki:Common.css 武器用テーブルのスタイルが干渉することがある不具合の修正
- 21:482021年2月2日 (火) 21:48 差分 履歴 −20 MediaWiki:Common.css 結合セルのスタイルを変更
- 21:452021年2月2日 (火) 21:45 差分 履歴 −242 モジュール:WeaponInfobox DPSテーブルの体裁を変更
- 21:432021年2月2日 (火) 21:43 差分 履歴 +456 MediaWiki:Common.css table中tableのスタイルを定義
- 20:532021年2月2日 (火) 20:53 差分 履歴 +169 モジュール:WeaponInfobox DPSの数値表記の統一
- 20:512021年2月2日 (火) 20:51 差分 履歴 +40 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableの数値を等幅にするように指定
- 20:492021年2月2日 (火) 20:49 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox DPSのテーブルの生成の不具合を再修正
- 20:482021年2月2日 (火) 20:48 差分 履歴 +1 モジュール:WeaponInfobox DPSのテーブルの生成の不具合を修正
- 19:122021年2月2日 (火) 19:12 差分 履歴 +10 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableセレクターの不具合の再修正
- 19:112021年2月2日 (火) 19:11 差分 履歴 +32 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableセレクターの不具合の修正
- 19:092021年2月2日 (火) 19:09 差分 履歴 +8 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableのth幅を直下のみ反映するように変更
- 18:532021年2月2日 (火) 18:53 差分 履歴 +62 MediaWiki:Common.css condensedtableでthに対応してなかった不具合の修正
- 18:512021年2月2日 (火) 18:51 差分 履歴 +1,326 モジュール:WeaponInfobox 小柄や鉄壁に対するDPSも表示するように
- 18:302021年2月2日 (火) 18:30 差分 履歴 −314 モジュール:DamageTable 丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動
- 18:292021年2月2日 (火) 18:29 差分 履歴 +6 モジュール:Utility/Library selectiveRoundの不具合を修正
- 18:282021年2月2日 (火) 18:28 差分 履歴 +314 モジュール:Utility/Library 丸め演算用の関数を追加
- 18:162021年2月2日 (火) 18:16 差分 履歴 +41 モジュール:WeaponInfobox DPS側の発射速度がnilのケースに対応
- 18:152021年2月2日 (火) 18:15 差分 履歴 +41 モジュール:WeaponInfobox 発射速度がnilのケースに対応
- 17:092021年2月2日 (火) 17:09 差分 履歴 −10 モジュール:WeaponInfobox 改造ローダーの装填数を同じ行に表示するように変更
- 17:062021年2月2日 (火) 17:06 差分 履歴 +22 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableの中身を上寄せするように変更
- 17:042021年2月2日 (火) 17:04 差分 履歴 +140 モジュール:WeaponInfobox レッグショット倍率が1のケースに対処
- 17:002021年2月2日 (火) 17:00 差分 履歴 +1,596 モジュール:WeaponInfobox 発射速度とDPSの追加
- 15:012021年2月2日 (火) 15:01 差分 履歴 −8 モジュール:WeaponInfobox 段階データを「→」から「 - ]
- 14:592021年2月2日 (火) 14:59 差分 履歴 +345 モジュール:Utility/Formatter formatに境界線の指定を追加
- 14:562021年2月2日 (火) 14:56 差分 履歴 +785 モジュール:Stat/Weapon 発射レート (rps) の追加
- 09:122021年2月2日 (火) 09:12 差分 履歴 −19 ボルトSMG テンプレートの体裁変更による引数の変更
- 09:122021年2月2日 (火) 09:12 差分 履歴 −19 オルタネーターSMG テンプレートの体裁変更による引数の変更
- 09:122021年2月2日 (火) 09:12 差分 履歴 +185 M600スピットファイア シーズン8の情報を掲載
- 09:112021年2月2日 (火) 09:11 差分 履歴 −19 テンプレート:FutureMessage 表示体裁の変更 最新
- 09:102021年2月2日 (火) 09:10 差分 履歴 +213 オルタネーターSMG シーズン8の情報を掲載
- 09:092021年2月2日 (火) 09:09 差分 履歴 +213 ボルトSMG シーズン8の情報を掲載
- 09:082021年2月2日 (火) 09:08 差分 履歴 +1,075 新 テンプレート:FutureMessage ページの作成:「<includeonly> <div style="max-width:540px;border:2px solid #99f;padding:.2em .5em;background-color:#ddf"> <span style="float:left;margin-right:.2em;color:#00f;font-size:2…」
- 01:352021年2月2日 (火) 01:35 差分 履歴 −10 モジュール:WeaponInfobox 変数名を変更し,標準の関数が呼び出せない問題の修正
- 01:332021年2月2日 (火) 01:33 差分 履歴 +24 モジュール:Stat/Weapon 複数のダメージを持つ武器の場合のダメージデータを追加
- 01:312021年2月2日 (火) 01:31 差分 履歴 +159 モジュール:WeaponInfobox 複数のダメージを持つ武器のデータ表示に対応
- 01:142021年2月2日 (火) 01:14 差分 履歴 +26 30-30リピーター 最小・最大ダメージ指定を追加
- 01:012021年2月2日 (火) 01:01 差分 履歴 +59 30-30リピーター 1段階目,2段階目のダメージテーブルを生成するように変更
- 00:592021年2月2日 (火) 00:59 差分 履歴 +25 モジュール:WeaponInfobox type判定を一度になるように変更
- 00:542021年2月2日 (火) 00:54 差分 履歴 +4,302 テンプレート:DamageTables 30-30リピーター用に項目の追加
2021年2月1日 (月)
- 22:102021年2月1日 (月) 22:10 差分 履歴 +1 テンプレート:MatchDataMessage 月表示を0補完がないver.に変更
- 22:062021年2月1日 (月) 22:06 差分 履歴 −21 MediaWiki:Common.css tooltipのwidth指定を廃止
- 22:032021年2月1日 (月) 22:03 差分 履歴 +31 MediaWiki:Common.js tooltip用JavaScriptの不具合を修正
- 22:012021年2月1日 (月) 22:01 差分 履歴 −4 MediaWiki:Common.css tooltipのデザインを更新
- 21:592021年2月1日 (月) 21:59 差分 履歴 +791 新 MediaWiki:Common.js tooltip用のJavaScriptを追加
- 20:332021年2月1日 (月) 20:33 差分 履歴 +21 MediaWiki:Common.css numbertableのtooltipのセレクターミスの修正
- 20:312021年2月1日 (月) 20:31 差分 履歴 +383 MediaWiki:Common.css numbertableのtooltipの実装
- 20:302021年2月1日 (月) 20:30 差分 履歴 +14 モジュール:DamageTable tooltipの属性の変更
- 19:412021年2月1日 (月) 19:41 差分 履歴 −21 MediaWiki:Common.css 24pxサイズのホップアップの高密度実装用のmarginの調整を削除
- 19:392021年2月1日 (月) 19:39 差分 履歴 −36 テンプレート:DamageTables ハンマーポイント弾時のカラーリングの不具合を修正
- 18:372021年2月1日 (月) 18:37 差分 履歴 −4 30-30リピーター hopup変数廃止によりフルチャージの指定方法を変更
- 18:192021年2月1日 (月) 18:19 差分 履歴 +51 モジュール:DamageTable 金バックパック蘇生であることの補足情報を追加
- 18:172021年2月1日 (月) 18:17 差分 履歴 +6 モジュール:Utility/Library 文字列から真偽値に変換する際の不具合を修正
- 18:092021年2月1日 (月) 18:09 差分 履歴 −20 テンプレート:DamageTable 不要な変数 hopup を削除
- 18:082021年2月1日 (月) 18:08 差分 履歴 −70 モザンビークショットガン ハンマーポイント弾専用の引数に変更
- 18:062021年2月1日 (月) 18:06 差分 履歴 −70 P2020 ハンマーポイント弾専用の引数に変更
- 18:062021年2月1日 (月) 18:06 差分 履歴 +608 テンプレート:DamageTables ハンマーポイント弾用引数を追加
- 18:052021年2月1日 (月) 18:05 差分 履歴 +3,077 モジュール:DamageTable ハンマーポイント弾の正式な計算を実装
- 18:032021年2月1日 (月) 18:03 差分 履歴 +917 新 モジュール:Utility/Library ページの作成:「local aw = {} function aw.shallowCopy(obj) local typename = type(obj) local copy if typename == 'table' then copy = {} for key, value in pairs(obj) do copy[key…」
- 17:522021年2月1日 (月) 17:52 差分 履歴 +70 テンプレート:DamageTable ハンマーポイント弾用引数を追加
- 17:292021年2月1日 (月) 17:29 差分 履歴 +4 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの弾薬部分の微調整
- 11:042021年2月1日 (月) 11:04 差分 履歴 +299 メインページ 注意書きの追加
- 10:542021年2月1日 (月) 10:54 差分 履歴 +88 MediaWiki:Common.css トップページのタイトルを非表示
- 10:532021年2月1日 (月) 10:53 差分 履歴 +1,468 メインページ トップページの作成
- 10:412021年2月1日 (月) 10:41 差分 履歴 +430 MediaWiki:Common.css 武器用デザインをtable以外にも採用できるように改善
- 10:252021年2月1日 (月) 10:25 差分 履歴 +67 MediaWiki:Common.css ホップアップの高密度実装用にmarginを調整
- 10:142021年2月1日 (月) 10:14 差分 履歴 +288 テンプレート:DamageTables 増幅バリケードのアイコンを実装
- 10:122021年2月1日 (月) 10:12 差分 履歴 +87 テンプレート:Hopup 増幅バリケードのレアリティーに対応
- 10:112021年2月1日 (月) 10:11 差分 履歴 +62 新 ファイル:Abilities Tactical 増幅バリケード.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 10:102021年2月1日 (月) 10:10 差分 履歴 +544 MediaWiki:Common.css ホップアップのスタイルを少しだけ刷新
- 01:432021年2月1日 (月) 01:43 差分 履歴 +92 MediaWiki:Common.css ホップアップの矩形を角丸から三角に。
- 01:192021年2月1日 (月) 01:19 差分 履歴 −2 MediaWiki:Vector.css Vector向けのtableのcaptionの文字サイズを調整
- 01:162021年2月1日 (月) 01:16 差分 履歴 0 MediaWiki:Vector.css セレクターのtypoを修正
- 01:142021年2月1日 (月) 01:14 差分 履歴 +148 新 MediaWiki:Vector.css Vector向けのtableのcaptionの調整
- 00:002021年2月1日 (月) 00:00 差分 履歴 +44 センチネル 完全一致メッセージの掲載
2021年1月31日 (日)
- 23:592021年1月31日 (日) 23:59 差分 履歴 +161 モジュール:DamageTable 増幅バリケードを経由する場合の丸め演算が間違っていた問題の修正
- 23:362021年1月31日 (日) 23:36 差分 履歴 +44 EVA-8オート 完全一致メッセージの掲載
- 23:282021年1月31日 (日) 23:28 差分 履歴 +44 ピースキーパー 完全一致メッセージの掲載
- 23:272021年1月31日 (日) 23:27 差分 履歴 +11 ピースキーパー 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 23:152021年1月31日 (日) 23:15 差分 履歴 +44 クレーバー.50スナイパー 完全一致メッセージの掲載
- 23:052021年1月31日 (日) 23:05 差分 履歴 +44 ハボックライフル 完全一致メッセージの掲載
- 22:562021年1月31日 (日) 22:56 差分 履歴 +44 L-スターEMG 完全一致メッセージの掲載
- 22:372021年1月31日 (日) 22:37 差分 履歴 +44 トリプルテイク 完全一致メッセージの掲載
- 22:292021年1月31日 (日) 22:29 差分 履歴 +44 RE-45オート 完全一致メッセージの掲載
- 22:292021年1月31日 (日) 22:29 差分 履歴 +8 RE-45オート レッグショット倍率を変更
- 22:242021年1月31日 (日) 22:24 差分 履歴 +44 ロングボウDMR 完全一致メッセージの掲載
- 22:142021年1月31日 (日) 22:14 差分 履歴 +44 プラウラーバーストPDW 完全一致メッセージの掲載
- 22:142021年1月31日 (日) 22:14 差分 履歴 +44 ヘムロックバーストAR 完全一致メッセージの掲載
- 16:462021年1月31日 (日) 16:46 差分 履歴 +44 ウィングマン 完全一致メッセージの掲載
- 16:442021年1月31日 (日) 16:44 差分 履歴 +44 R-99 SMG 完全一致メッセージの掲載
- 16:432021年1月31日 (日) 16:43 差分 履歴 +44 VK-47フラットライン 完全一致メッセージの掲載
- 16:342021年1月31日 (日) 16:34 差分 履歴 +124 モジュール:DamageTable 鉄壁の場合の丸め処理を修正
- 15:212021年1月31日 (日) 15:21 差分 履歴 +242 テンプレート:MatchDataMessage スクリプト最終更新日の追加
- 15:042021年1月31日 (日) 15:04 差分 履歴 0 テンプレート:MatchDataMessage メッセージの修正
- 14:402021年1月31日 (日) 14:40 差分 履歴 +44 マスティフショットガン 完全一致メッセージの掲載
- 14:392021年1月31日 (日) 14:39 差分 履歴 +44 R-301カービン 完全一致メッセージの掲載
- 14:382021年1月31日 (日) 14:38 差分 履歴 +44 オルタネーターSMG 完全一致メッセージの掲載
- 14:372021年1月31日 (日) 14:37 差分 履歴 +44 G7スカウト 完全一致メッセージの掲載
- 14:352021年1月31日 (日) 14:35 差分 履歴 +44 ボルトSMG 完全一致メッセージの掲載
- 14:342021年1月31日 (日) 14:34 差分 履歴 −1 テンプレート:MatchDataMessage 余白の削除
- 14:332021年1月31日 (日) 14:33 差分 履歴 +912 新 テンプレート:MatchDataMessage ページの作成:「<includeonly> <div style="max-width:540px;border:2px solid #f99;padding:.2em .5em;background-color:#fdd"> <span style="float:left;margin-right:.2em;color:#f00;font-size:2…」
- 14:092021年1月31日 (日) 14:09 差分 履歴 +26 センチネル damagemin, damagemaxの指定を追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 ウィングマン ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 P2020 ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 RE-45オート ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 ピースキーパー ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 モザンビークショットガン ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 マスティフショットガン ヘッダーの追加
- 14:042021年1月31日 (日) 14:04 差分 履歴 +22 EVA-8オート ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 センチネル ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 トリプルテイク ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 クレーバー.50スナイパー ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 ロングボウDMR ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 L-スターEMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 M600スピットファイア ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 ディヴォーションLMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 R-99 SMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 プラウラーバーストPDW ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 オルタネーターSMG ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 30-30リピーター ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 ハボックライフル ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 R-301カービン ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 ヘムロックバーストAR ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 G7スカウト ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 +22 VK-47フラットライン ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 +22 ボルトSMG ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 −22 テンプレート:DamageTables ヘッダーの削除
- 13:552021年1月31日 (日) 13:55 差分 履歴 −4 センチネル チャージ時のダメージ計算方法の変更
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +2,659 テンプレート:DamageTables 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +59 テンプレート:DamageTable 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +173 モジュール:DamageTable 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:332021年1月31日 (日) 13:33 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable ヘッダーの修正
- 13:322021年1月31日 (日) 13:32 差分 履歴 +165 モジュール:DamageTable 金バックパック蘇生用の 120 HP の項目を追加
- 13:282021年1月31日 (日) 13:28 差分 履歴 +11 センチネル 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:282021年1月31日 (日) 13:28 差分 履歴 +11 クレーバー.50スナイパー 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:272021年1月31日 (日) 13:27 差分 履歴 +11 EVA-8オート 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:262021年1月31日 (日) 13:26 差分 履歴 +338 モジュール:DamageTable 丸め処理の切り替えを実装
- 13:042021年1月31日 (日) 13:04 差分 履歴 +288 テンプレート:DamageTables 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:032021年1月31日 (日) 13:03 差分 履歴 +24 テンプレート:DamageTable 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:032021年1月31日 (日) 13:03 差分 履歴 +132 モジュール:DamageTable 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:022021年1月31日 (日) 13:02 差分 履歴 +48 モジュール:Stat/Weapon 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
2021年1月30日 (土)
- 23:112021年1月30日 (土) 23:11 差分 履歴 +88 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングへのリンクを追加
- 23:092021年1月30日 (土) 23:09 差分 履歴 +44 モジュール:Utility/Formatter ホップアップのリンクに対応
- 23:092021年1月30日 (土) 23:09 差分 履歴 +11 テンプレート:Hopup リンクへの対応
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 −8 P2020 ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 −8 モザンビークショットガン ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 0 テンプレート:Hopup ホップアップのデフォルトサイズを変更による不具合の修正
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 +32 ホップアップによる武器一覧 ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の追加
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 −11 モジュール:DamageTable ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 −8 モジュール:WeaponInfobox ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 0 モジュール:Utility/Formatter ホップアップのデフォルトサイズを変更
- 23:042021年1月30日 (土) 23:04 差分 履歴 +380 テンプレート:Hopup ホップアップのデフォルトサイズを変更
- 23:002021年1月30日 (土) 23:00 差分 履歴 +191 MediaWiki:Common.css ホップアップ用の別サイズのスタイルを追加
- 18:292021年1月30日 (土) 18:29 差分 履歴 +34 センチネル チャージセンチネルに対応
- 16:272021年1月30日 (土) 16:27 差分 履歴 −26 モジュール:WeaponInfobox バーストとオートの順番の入れ替え
- 15:212021年1月30日 (土) 15:21 差分 履歴 −1 30-30リピーター 不要な } を削除
- 15:212021年1月30日 (土) 15:21 差分 履歴 +106 新 30-30リピーター ページの作成:「{{Infobox/Weapon}} {{DamageTables|damage=42|head=1.75|leg=0.75|hopup=1.35|hopupname=フルチャージ}}}」
- 15:172021年1月30日 (土) 15:17 差分 履歴 +27 弾薬 30-30リピーターの追加
- 15:172021年1月30日 (土) 15:17 差分 履歴 +27 武器 30-30リピーターの追加
- 15:172021年1月30日 (土) 15:17 差分 履歴 +371 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターの追加
- 14:572021年1月30日 (土) 14:57 差分 履歴 +85 ホップアップによる武器一覧 ホップアップ画像の追加
- 14:572021年1月30日 (土) 14:57 差分 履歴 +123 テンプレート:Hopup ターボチャージャーのレアリティーに対応
- 14:562021年1月30日 (土) 14:56 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps ターボチャージャー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 14:232021年1月30日 (土) 14:23 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps クイックドローホルスター.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 14:222021年1月30日 (土) 14:22 差分 履歴 0 ファイル:Attachments HopUps スカルピアサーライフリング.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps スカルピアサーライフリング.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 14:212021年1月30日 (土) 14:21 差分 履歴 0 ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 13:522021年1月30日 (土) 13:52 差分 履歴 +83 MediaWiki:Sidebar ホップアップによる武器一覧を追加
- 13:512021年1月30日 (土) 13:51 差分 履歴 +543 新 ホップアップによる武器一覧 ページの作成:「== {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} スカルピアサーライフリング == * ロングボウDMR * ウィングマン == ターボチャー…」
- 13:452021年1月30日 (土) 13:45 差分 履歴 +8 P2020 ハンマーポイント弾の画像サイズを変更
- 13:452021年1月30日 (土) 13:45 差分 履歴 +8 モザンビークショットガン ハンマーポイント弾の画像サイズを変更
- 11:392021年1月30日 (土) 11:39 差分 履歴 −120 モジュール:DamageTable 小柄や鉄壁の表記部分を数値表記に変更
- 11:382021年1月30日 (土) 11:38 差分 履歴 +381 テンプレート:DamageTables 新しいレイアウトを採用
- 11:322021年1月30日 (土) 11:32 差分 履歴 +23 テンプレート:DamageTable captionへの対応
- 11:302021年1月30日 (土) 11:30 差分 履歴 +86 モジュール:DamageTable captionへの対応
- 11:282021年1月30日 (土) 11:28 差分 履歴 −68 モジュール:DamageTable Mntone (トーク) による版 294 を取り消し タグ: 取り消し
- 11:282021年1月30日 (土) 11:28 差分 履歴 +68 モジュール:DamageTable thead, tbodyに対応
- 11:242021年1月30日 (土) 11:24 差分 履歴 +211 MediaWiki:Common.css グループ用のコンテナーCSSを実装
- 10:472021年1月30日 (土) 10:47 差分 履歴 +1 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの弾薬画像向けの指定不具合を修正
- 10:452021年1月30日 (土) 10:45 差分 履歴 +23 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの弾薬画像の配置不具合を修正
- 10:422021年1月30日 (土) 10:42 差分 履歴 +16 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのサイズ調整方法を変更
- 10:412021年1月30日 (土) 10:41 差分 履歴 +37 モジュール:WeaponInfobox 弾薬画像にリンクを追加
- 10:402021年1月30日 (土) 10:40 差分 履歴 +44 モジュール:Utility/Formatter 弾薬のリンクに対応
- 10:392021年1月30日 (土) 10:39 差分 履歴 +11 テンプレート:Ammo リンクへの対応
- 10:132021年1月30日 (土) 10:13 差分 履歴 +5 MediaWiki:Common.css 画面が小さい場合のレイアウトの微調整
- 10:052021年1月30日 (土) 10:05 差分 履歴 +46 MediaWiki:Common.css 数字用テーブルのth幅調整を画面が小さい場合に限定
- 10:032021年1月30日 (土) 10:03 差分 履歴 +35 MediaWiki:Common.css 数字用のth幅調整が正しく反映されない問題の修正
- 10:022021年1月30日 (土) 10:02 差分 履歴 +62 MediaWiki:Common.css 数字テーブル用のthの幅を小さくするように改善
- 09:512021年1月30日 (土) 09:51 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable ダメージのスペースの位置を変更
- 09:482021年1月30日 (土) 09:48 差分 履歴 +80 モジュール:DamageTable ショットガンのダメージのカッコ内を改行しないように変更
- 09:452021年1月30日 (土) 09:45 差分 履歴 +14 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの形状を微修正
2021年1月29日 (金)
- 23:112021年1月29日 (金) 23:11 差分 履歴 −3 モジュール:WeaponInfobox getNode経由で呼び出した場合正しくformatterがセットされていない不具合の再修正
- 23:102021年1月29日 (金) 23:10 差分 履歴 +5 モジュール:WeaponInfobox getNode経由で呼び出した場合正しくformatterがセットされていない不具合の修正
- 23:102021年1月29日 (金) 23:10 差分 履歴 −19 モジュール:WeaponInfobox 以前の記述にロールバック
- 23:082021年1月29日 (金) 23:08 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox 条件判定ミスの修正
- 23:072021年1月29日 (金) 23:07 差分 履歴 +19 モジュール:WeaponInfobox renderTableの引数がargs = nil, stat = { ... }のときの不具合を修正
- 22:532021年1月29日 (金) 22:53 差分 履歴 +79 モジュール:WeaponInfobox getNodeのformatterの指定に対応
- 22:512021年1月29日 (金) 22:51 差分 履歴 +5 モジュール:WeaponInfobox Stat/Weaponデータのロードタイミングを変更
- 22:492021年1月29日 (金) 22:49 差分 履歴 −14 モジュール:WeaponInfobox 不要な引数を削除
- 22:442021年1月29日 (金) 22:44 差分 履歴 +3 モジュール:WeaponInfobox renderRow関数のリファクタリング
- 22:412021年1月29日 (金) 22:41 差分 履歴 −126 モジュール:WeaponInfobox 弾薬表記にformatterを使用するように変更
- 22:392021年1月29日 (金) 22:39 差分 履歴 0 モジュール:Utility/Formatter 弾薬用関数の不具合を修正
- 22:372021年1月29日 (金) 22:37 差分 履歴 +14 モジュール:Utility/Formatter ホップアップ用のコードを改善
- 22:372021年1月29日 (金) 22:37 差分 履歴 +225 モジュール:Utility/Formatter 弾薬用関数を追加
- 20:582021年1月29日 (金) 20:58 差分 履歴 +42 モジュール:WeaponInfobox 種類へのリンクを追加
- 20:572021年1月29日 (金) 20:57 差分 履歴 −61 武器 構成の変更
- 20:522021年1月29日 (金) 20:52 差分 履歴 +50 モジュール:WeaponInfobox 弾薬へのリンクを追加
- 17:342021年1月29日 (金) 17:34 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableの横幅を変更
- 17:322021年1月29日 (金) 17:32 差分 履歴 +16 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの形状を微修正
- 17:152021年1月29日 (金) 17:15 差分 履歴 +18 モジュール:WeaponInfobox 装填数テーブル生成の不具合を修正
- 17:142021年1月29日 (金) 17:14 差分 履歴 +8 モジュール:WeaponInfobox 装填数のレイアウトを変更
- 17:132021年1月29日 (金) 17:13 差分 履歴 +27 モジュール:WeaponInfobox 装填数のintableにクラス名を付与
- 17:122021年1月29日 (金) 17:12 差分 履歴 +1,104 モジュール:WeaponInfobox 改造ローダーの装填数に対応
- 17:122021年1月29日 (金) 17:12 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ディヴォーションの装填数データを修正
- 17:052021年1月29日 (金) 17:05 差分 履歴 0 ファイル:Abilities Passive 改造ローダー.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps 改造ローダー.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 17:052021年1月29日 (金) 17:05 差分 履歴 +103 テンプレート:Hopup 改造ローダーのレアリティーに対応
- 16:592021年1月29日 (金) 16:59 差分 履歴 +62 新 ファイル:Abilities Passive 改造ローダー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 14:392021年1月29日 (金) 14:39 差分 履歴 +162 MediaWiki:Common.css 数字テーブル用のスタイルを改善
- 12:132021年1月29日 (金) 12:13 差分 履歴 −84 モジュール:DamageTable 脚出力の統合
- 11:522021年1月29日 (金) 11:52 差分 履歴 +93 MediaWiki:Common.css 画像の長押しを不可能にする
- 11:402021年1月29日 (金) 11:40 差分 履歴 −427 モジュール:WeaponInfobox 段階的表記にformatterを使用するように変更
- 11:402021年1月29日 (金) 11:40 差分 履歴 +370 モジュール:Utility/Formatter format関数のfooterがnilのケースに対処
- 11:342021年1月29日 (金) 11:34 差分 履歴 +1,164 モジュール:Utility/Formatter フォーマット用の関数を追加
- 11:162021年1月29日 (金) 11:16 差分 履歴 −17 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのulスタイルを調整
- 11:152021年1月29日 (金) 11:15 差分 履歴 −21 モジュール:WeaponInfobox ダメージコードのリファクタリング
- 11:142021年1月29日 (金) 11:14 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox おかしなテーブルが生成される不具合の修正
- 11:132021年1月29日 (金) 11:13 差分 履歴 +60 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングの矢印前後の空白が正しく反映されない不具合の修正
- 11:122021年1月29日 (金) 11:12 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox おかしなテーブルが生成される不具合の修正
- 11:112021年1月29日 (金) 11:11 差分 履歴 +18 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングのケースの矢印の左右にスペースを追加
- 11:092021年1月29日 (金) 11:09 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableを調整
- 11:082021年1月29日 (金) 11:08 差分 履歴 +16 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングのアイコンサイズを変更
- 11:082021年1月29日 (金) 11:08 差分 履歴 −4 MediaWiki:Common.css 高密度テーブルスタイルの修正
- 11:072021年1月29日 (金) 11:07 差分 履歴 −19 モジュール:WeaponInfobox ダメージ表記の書式を改善
- 11:042021年1月29日 (金) 11:04 差分 履歴 +2,497 新 モジュール:Utility/Formatter ページの作成:「-- frame変数がある場合のFormatter local withFrame = {} function withFrame.common(self, text) return self.frame:expandTemplate { title = 'Common', args = { text…」
- 10:072021年1月29日 (金) 10:07 差分 履歴 +253 MediaWiki:Common.css 高密度テーブルスタイルの定義
- 10:062021年1月29日 (金) 10:06 差分 履歴 +43 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのliスタイルを調整
- 09:492021年1月29日 (金) 09:49 差分 履歴 +89 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのcell結合時のスタイルを追加
- 09:352021年1月29日 (金) 09:35 差分 履歴 +1,101 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングへの対応
- 09:292021年1月29日 (金) 09:29 差分 履歴 +61 モジュール:Stat/Weapon スカルピアサーライフリング倍率の追加
- 02:372021年1月29日 (金) 02:37 差分 履歴 +27 モジュール:DamageTable 数字テーブル用のクラス名を追加
- 02:372021年1月29日 (金) 02:37 差分 履歴 +107 MediaWiki:Common.css 数字テーブル用のスタイルを追加
- 02:352021年1月29日 (金) 02:35 差分 履歴 −52 モジュール:DamageTable ヘルメットなしのスカルピアサーライフリングのcommonレアリティーを削除
- 02:342021年1月29日 (金) 02:34 差分 履歴 −6 モジュール:DamageTable 空白セルの調整
- 02:282021年1月29日 (金) 02:28 差分 履歴 +17 ロングボウDMR スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:272021年1月29日 (金) 02:27 差分 履歴 +18 ウィングマン スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:272021年1月29日 (金) 02:27 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable 引数が正しく渡されていなかった不具合の郵政
- 02:232021年1月29日 (金) 02:23 差分 履歴 +24 モジュール:DamageTable スカルピアサーライフリングの倍率を使って最小カウントを計算していなかった問題を修正
- 02:202021年1月29日 (金) 02:20 差分 履歴 +408 テンプレート:DamageTables スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:192021年1月29日 (金) 02:19 差分 履歴 +34 テンプレート:DamageTable スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:182021年1月29日 (金) 02:18 差分 履歴 +3,088 モジュール:DamageTable スカルピアサーライフリング対応のための改修
2021年1月28日 (木)
- 22:532021年1月28日 (木) 22:53 差分 履歴 +932 モジュール:WeaponInfobox ヘルメットの効果を表記
- 22:382021年1月28日 (木) 22:38 差分 履歴 +91 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのulスタイルを定義
- 21:312021年1月28日 (木) 21:31 差分 履歴 0 MediaWiki:Sidebar リンク先の修正
- 21:312021年1月28日 (木) 21:31 差分 履歴 +245 新 MediaWiki:Sidebar 一覧へのリンクを追加
- 21:312021年1月28日 (木) 21:31 差分 履歴 +1,161 新 弾薬 ページの作成:「== {{Ammo|ライト|size=32}} ライトアモ == * G7スカウト * オルタネーターSMG * R-99 SMG * R-301カービン * P2020 * RE-45オート…」
- 21:152021年1月28日 (木) 21:15 差分 履歴 +100 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableを調整
- 18:342021年1月28日 (木) 18:34 差分 履歴 +93 MediaWiki:Common.css TabsのCSSを再調整
- 18:292021年1月28日 (木) 18:29 差分 履歴 +8 MediaWiki:Common.css TabsのCSSを調整
- 18:282021年1月28日 (木) 18:28 差分 履歴 +360 MediaWiki:Common.css タブのスタイルを追加
- 17:042021年1月28日 (木) 17:04 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon EVA-8オートのダメージを修正
- 16:522021年1月28日 (木) 16:52 差分 履歴 +2 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのmargin-leftの指定単位を変更
- 16:392021年1月28日 (木) 16:39 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用のデザインの文字サイズと間隔の調整
- 16:372021年1月28日 (木) 16:37 差分 履歴 −68 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableのbackdropが不要なため削除
- 16:362021年1月28日 (木) 16:36 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css ライトアモの色を変更
- 16:322021年1月28日 (木) 16:32 差分 履歴 +108 MediaWiki:Common.css スマフォ用に武器用デザインの調整
- 16:282021年1月28日 (木) 16:28 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのズレを再修正
- 16:252021年1月28日 (木) 16:25 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのズレを優勢
- 16:202021年1月28日 (木) 16:20 差分 履歴 +92 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの再々調整
- 15:202021年1月28日 (木) 15:20 差分 履歴 +11 モジュール:WeaponInfobox 弾薬の画像サイズの変更
- 15:192021年1月28日 (木) 15:19 差分 履歴 +664 テンプレート:Ammo 専用弾薬の追加
- 15:182021年1月28日 (木) 15:18 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用スナイパーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:172021年1月28日 (木) 15:17 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用ショットガンアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:172021年1月28日 (木) 15:17 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用エネルギーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:172021年1月28日 (木) 15:17 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用ヘビーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:162021年1月28日 (木) 15:16 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用ライトアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:052021年1月28日 (木) 15:05 差分 履歴 +1 モジュール:WeaponInfobox 余白の調整
- 15:042021年1月28日 (木) 15:04 差分 履歴 +13 モジュール:Stat/Weapon トリプルテイクの破片データを追加
- 15:032021年1月28日 (木) 15:03 差分 履歴 +196 モジュール:WeaponInfobox ショットガンの破片に対応
- 15:002021年1月28日 (木) 15:00 差分 履歴 +53 モジュール:Stat/Weapon 破片のデータを追加
- 14:502021年1月28日 (木) 14:50 差分 履歴 +20 ピースキーパー Infoboxの追加
- 14:492021年1月28日 (木) 14:49 差分 履歴 +1 MediaWiki:Common.css 誤ったclass名の修正
- 14:482021年1月28日 (木) 14:48 差分 履歴 +196 MediaWiki:Common.css 専用弾薬への対応
- 14:382021年1月28日 (木) 14:38 差分 履歴 +205 モジュール:WeaponInfobox 専用弾薬の追加
- 14:382021年1月28日 (木) 14:38 差分 履歴 +54 モジュール:WeaponInfobox 倍率表記の例外を追加
- 14:272021年1月28日 (木) 14:27 差分 履歴 +7 モジュール:Stat/Weapon 誤っている弾薬の修正
- 14:052021年1月28日 (木) 14:05 差分 履歴 +20 ウィングマン Infoboxの追加
- 14:052021年1月28日 (木) 14:05 差分 履歴 +20 P2020 Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 RE-45オート Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 モザンビークショットガン Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 マスティフショットガン Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 EVA-8オート Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 センチネル Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 トリプルテイク Infoboxの追加
- 14:032021年1月28日 (木) 14:03 差分 履歴 +20 クレーバー.50スナイパー Infoboxの追加
- 14:032021年1月28日 (木) 14:03 差分 履歴 +20 ロングボウDMR Infoboxの追加
- 14:032021年1月28日 (木) 14:03 差分 履歴 +20 L-スターEMG Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 M600スピットファイア Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 ディヴォーションLMG Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 ボルトSMG Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 R-99 SMG Infoboxの追加
- 14:002021年1月28日 (木) 14:00 差分 履歴 +20 プラウラーバーストPDW Infoboxの追加
- 14:002021年1月28日 (木) 14:00 差分 履歴 +20 オルタネーターSMG Infoboxの追加
- 13:592021年1月28日 (木) 13:59 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css クラス名のスペルミスの修正
- 13:592021年1月28日 (木) 13:59 差分 履歴 +20 ハボックライフル Infoboxの追加
- 13:592021年1月28日 (木) 13:59 差分 履歴 +20 R-301カービン Infoboxの追加
- 13:582021年1月28日 (木) 13:58 差分 履歴 +20 ヘムロックバーストAR Infoboxの追加
- 13:582021年1月28日 (木) 13:58 差分 履歴 +20 G7スカウト Infoboxの追加
- 13:582021年1月28日 (木) 13:58 差分 履歴 +20 VK-47フラットライン Infoboxの追加
- 13:572021年1月28日 (木) 13:57 差分 履歴 +26 モジュール:WeaponInfobox CategoryDictにピストルの項目を追加
- 13:562021年1月28日 (木) 13:56 差分 履歴 +151 新 テンプレート:Infobox/Weapon ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:Utility/WeaponInfobox|main|name={{{1|{{ROOTPAGENAME}}}}}}}</includeonly><noinclude>{{Infobox/Weapon|G7スカウト}}</noinclude>」
- 13:352021年1月28日 (木) 13:35 差分 履歴 −22 モジュール:WeaponInfobox クラス付与機能を削除
- 13:322021年1月28日 (木) 13:32 差分 履歴 +3,854 新 モジュール:WeaponInfobox ページの作成:「local p = {} local stat = require('Module:Stat/Weapon') local getArgs -- lazily initialized local function renderRow(table, name, item) local row = table:tag('tr') ro…」
- 13:252021年1月28日 (木) 13:25 差分 履歴 +1,438 モジュール:Stat/Weapon 射撃モードデータの追加
- 12:552021年1月28日 (木) 12:55 差分 履歴 +1,455 モジュール:Stat/Weapon ダメージデータの追加
- 12:222021年1月28日 (木) 12:22 差分 履歴 +5,858 新 モジュール:Stat/Weapon ページの作成:「local p = {} p["VK-47フラットライン"] = { localization = { ["English"] = "VK-47 Flatline", ["Japanese_Short"] = "フラットライン", ["Japanese_Spoken"…」
- 11:142021年1月28日 (木) 11:14 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの再調整
- 10:412021年1月28日 (木) 10:41 差分 履歴 +2,939 MediaWiki:Common.css 武器用デザインを追加
- 10:312021年1月28日 (木) 10:31 差分 履歴 +749 新 テンプレート:Ammo ページの作成:「<includeonly>[[File:Ammo_{{{1}}}アモ.png|{{{size|24}}}px|link=|alt={{{1}}}|class=image-ammo]]</includeonly><noinclude> == ドキュメント == === マークアップ =…」
- 10:252021年1月28日 (木) 10:25 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo スナイパーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:252021年1月28日 (木) 10:25 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo ショットガンアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:252021年1月28日 (木) 10:25 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo エネルギーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:242021年1月28日 (木) 10:24 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo ヘビーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:242021年1月28日 (木) 10:24 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo ライトアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
2021年1月24日 (日)
- 11:002021年1月24日 (日) 11:00 差分 履歴 +38 モザンビークショットガン ホップアップアイコンの追加
- 10:592021年1月24日 (日) 10:59 差分 履歴 +38 P2020 ホップアップアイコンの追加
- 10:582021年1月24日 (日) 10:58 差分 履歴 +862 新 テンプレート:Hopup ページの作成:「<includeonly>File:Attachments_HopUps_{{{1}}}.png|{{{size|24}}}px|link=|alt={{{1}}}|class=image-hopup image-hopup-size{{{size|24}}} image-hopup-{{{rariry|{{#switch:{{{1}…」
- 10:572021年1月24日 (日) 10:57 差分 履歴 +686 MediaWiki:Common.css ホップアップのスタイルを追加
- 10:512021年1月24日 (日) 10:51 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps スカルピアサーライフリング.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 10:402021年1月24日 (日) 10:40 差分 履歴 0 ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 10:082021年1月24日 (日) 10:08 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 10:042021年1月24日 (日) 10:04 差分 履歴 +97 新 テンプレート:RespawnImage ページの作成:「* この画像は Respawn Entertainment, LLC または Electronic Arts Inc. の著作物です。」 最新
- 00:172021年1月24日 (日) 00:17 差分 履歴 +49 P2020 ハンマーポイント弾に対応
2021年1月23日 (土)
- 22:192021年1月23日 (土) 22:19 差分 履歴 +49 モザンビークショットガン ハンマーポイント弾に対応
- 22:192021年1月23日 (土) 22:19 差分 履歴 −61 テンプレート:DamageTables 表示不具合の修正
- 22:132021年1月23日 (土) 22:13 差分 履歴 +1,255 テンプレート:DamageTables ホップアップの表示に対応
- 22:012021年1月23日 (土) 22:01 差分 履歴 +3 モジュール:DamageTable 増幅バリケードの倍率が正しく反映されてない不具合を修正
- 21:562021年1月23日 (土) 21:56 差分 履歴 +159 モジュール:DamageTable ホップアップ用に補足情報を受け取れるように変更
- 21:372021年1月23日 (土) 21:37 差分 履歴 +14 モジュール:DamageTable ガンシールドに対してホップアップが有効になっていた問題の修正
- 21:292021年1月23日 (土) 21:29 差分 履歴 +20 テンプレート:DamageTable ホップアップの演算に対応
- 21:292021年1月23日 (土) 21:29 差分 履歴 +96 モジュール:DamageTable ホップアップの演算に対応
- 20:592021年1月23日 (土) 20:59 差分 履歴 +2 モザンビークショットガン レッグショットの倍率を変更
- 17:242021年1月23日 (土) 17:24 差分 履歴 +1 モジュール:DamageTable カラーリングの再々調整
- 16:342021年1月23日 (土) 16:34 差分 履歴 +88 MediaWiki:Common.css 議論タブの非表示
- 16:182021年1月23日 (土) 16:18 差分 履歴 +50 モジュール:DamageTable 倍率の色を変更
- 11:372021年1月23日 (土) 11:37 差分 履歴 +49 モジュール:DamageTable ショットガンのカラーリング不具合を修正
- 11:352021年1月23日 (土) 11:35 差分 履歴 +83 モジュール:DamageTable キルに必要な最大弾数にガンシールドのケースを考慮
- 11:302021年1月23日 (土) 11:30 差分 履歴 −1 モジュール:DamageTable カラーリングの再調整
- 11:292021年1月23日 (土) 11:29 差分 履歴 +1 モジュール:DamageTable カラーリングの調整
- 11:282021年1月23日 (土) 11:28 差分 履歴 +1,846 モジュール:DamageTable 確殺数に応じたカラーリングの実装
- 10:112021年1月23日 (土) 10:11 差分 履歴 +9 トリプルテイク 破片表記に変更
- 10:002021年1月23日 (土) 10:00 差分 履歴 +46 新 ピースキーパー ページの作成:「{{DamageTables|damage=10|pellet=11|head=1.25}}」
- 10:002021年1月23日 (土) 10:00 差分 履歴 −42 モジュール:DamageTable 不要な記述の削除
- 10:002021年1月23日 (土) 10:00 差分 履歴 −183 モジュール:DamageTable 丸め演算の関数を統一
- 09:542021年1月23日 (土) 09:54 差分 履歴 +50 新 モザンビークショットガン ページの作成:「{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=1}}」
- 09:512021年1月23日 (土) 09:51 差分 履歴 +51 新 マスティフショットガン ページの作成:「{{DamageTables|damage=13|pellet=8|head=1.25|leg=1}}」
- 09:492021年1月23日 (土) 09:49 差分 履歴 +64 モジュール:DamageTable ショットガンの破片が全弾ヒットした場合の合計ダメージを表記
- 09:222021年1月23日 (土) 09:22 差分 履歴 +49 新 EVA-8オート ページの作成:「{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1}}」
- 09:192021年1月23日 (土) 09:19 差分 履歴 +132 テンプレート:DamageTables ショットガンの破片計算に対応
- 09:192021年1月23日 (土) 09:19 差分 履歴 +22 テンプレート:DamageTable ショットガンの破片計算に対応
- 09:182021年1月23日 (土) 09:18 差分 履歴 +304 モジュール:DamageTable ショットガンの破片計算に対応
- 09:082021年1月23日 (土) 09:08 差分 履歴 +225 モジュール:DamageTable レッグショットが1倍の場合,胴ダメージに統合する機能の追加
- 01:132021年1月23日 (土) 01:13 差分 履歴 −64 モジュール:DamageTable ガンシールドに対するダメージ値が誤っていた問題を修正
- 01:082021年1月23日 (土) 01:08 差分 履歴 +1,202 モジュール:DamageTable ガンシールド有効時の確殺数の追加
- 00:162021年1月23日 (土) 00:16 差分 履歴 +1 テンプレート:DamageTables テンプレートの修正
- 00:162021年1月23日 (土) 00:16 差分 履歴 −147 ウィングマン まとめたテンプレートに差し替え
- 00:072021年1月23日 (土) 00:07 差分 履歴 −147 センチネル まとめたテンプレートに差し替え
- 00:072021年1月23日 (土) 00:07 差分 履歴 −147 トリプルテイク まとめたテンプレートに差し替え
- 00:072021年1月23日 (土) 00:07 差分 履歴 −147 クレーバー.50スナイパー まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 ロングボウDMR まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 L-スターEMG まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 M600スピットファイア まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 ディヴォーションLMG まとめたテンプレートに差し替え
- 00:052021年1月23日 (土) 00:05 差分 履歴 −149 ボルトSMG まとめたテンプレートに差し替え
- 00:052021年1月23日 (土) 00:05 差分 履歴 −149 プラウラーバーストPDW まとめたテンプレートに差し替え
- 00:052021年1月23日 (土) 00:05 差分 履歴 −149 ハボックライフル まとめたテンプレートに差し替え
- 00:042021年1月23日 (土) 00:04 差分 履歴 −169 ヘムロックバーストAR まとめたテンプレートに差し替え
- 00:032021年1月23日 (土) 00:03 差分 履歴 −149 RE-45オート まとめたテンプレートに差し替え
2021年1月22日 (金)
- 23:572021年1月22日 (金) 23:57 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable 書き出し精度の変更。
- 23:562021年1月22日 (金) 23:56 差分 履歴 −149 VK-47フラットライン まとめたテンプレートに差し替え
- 23:542021年1月22日 (金) 23:54 差分 履歴 +33 モジュール:DamageTable 小数点の丸め演算バグを修正
- 22:042021年1月22日 (金) 22:04 差分 履歴 −165 P2020 まとめたテンプレートに差し替え
- 22:002021年1月22日 (金) 22:00 差分 履歴 −149 オルタネーターSMG まとめたテンプレートに差し替え
- 21:582021年1月22日 (金) 21:58 差分 履歴 −149 R-99 SMG まとめたテンプレートに差し替え
- 21:582021年1月22日 (金) 21:58 差分 履歴 −149 R-301カービン まとめたテンプレートに差し替え
- 21:562021年1月22日 (金) 21:56 差分 履歴 −169 G7スカウト まとめたテンプレートに差し替え
- 21:552021年1月22日 (金) 21:55 差分 履歴 +897 新 テンプレート:DamageTables ページの作成:「<includeonly> == ダメージ表 == {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}}} ==== +増幅バリケード ==== {{DamageTable|damage={{{d…」
- 21:492021年1月22日 (金) 21:49 差分 履歴 +24 テンプレート:DamageTable 増幅バリケードに対応
- 21:492021年1月22日 (金) 21:49 差分 履歴 +129 モジュール:DamageTable 増幅バリケードに対応
- 16:492021年1月22日 (金) 16:49 差分 履歴 −4 モジュール:DamageTable ヘルメットなし時のダメージ計算の修正(再度)
2021年1月21日 (木)
- 18:232021年1月21日 (木) 18:23 差分 履歴 +181 新 ウィングマン ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=45|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=45|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=45|leg=0.9…」
- 18:222021年1月21日 (木) 18:22 差分 履歴 +208 新 P2020 ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 18:212021年1月21日 (木) 18:21 差分 履歴 +184 新 RE-45オート ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=12|head=1.5}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=12|head=1.5|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=12|head=…」
- 18:192021年1月21日 (木) 18:19 差分 履歴 +181 新 センチネル ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=70|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=70|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=70|leg=0.9…」
- 18:172021年1月21日 (木) 18:17 差分 履歴 −24 クレーバー.50スナイパー レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:172021年1月21日 (木) 18:17 差分 履歴 −24 ロングボウDMR レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:172021年1月21日 (木) 18:17 差分 履歴 −24 L-スターEMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −24 M600スピットファイア レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −24 ディヴォーションLMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −24 ボルトSMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −1 テンプレート:DamageTable レッグショットのデフォルト値の変更
- 18:152021年1月21日 (木) 18:15 差分 履歴 −24 R-99 SMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:152021年1月21日 (木) 18:15 差分 履歴 −24 プラウラーバーストPDW レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:152021年1月21日 (木) 18:15 差分 履歴 −24 オルタネーターSMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:142021年1月21日 (木) 18:14 差分 履歴 +27 ハボックライフル レッグショットのデフォルト値の変更による引数の追加
- 18:102021年1月21日 (木) 18:10 差分 履歴 +27 VK-47フラットライン レッグショットのデフォルト値の変更による引数の追加
- 18:092021年1月21日 (木) 18:09 差分 履歴 −1 モジュール:DamageTable レッグショットのデフォルト値の変更
- 18:072021年1月21日 (木) 18:07 差分 履歴 +181 新 トリプルテイク ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=23|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=23|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=23|leg=0.9…」
- 18:052021年1月21日 (木) 18:05 差分 履歴 +205 新 クレーバー.50スナイパー ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=145|head=3|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=145|head=3|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|d…」
- 17:552021年1月21日 (木) 17:55 差分 履歴 +181 新 ロングボウDMR ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=55|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=55|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=55|leg=0.8…」
- 17:492021年1月21日 (木) 17:49 差分 履歴 +6 モジュール:DamageTable ヘルメットなし時のダメージ計算の修正
- 17:492021年1月21日 (木) 17:49 差分 履歴 +181 新 L-スターEMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=18|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8…」
- 17:472021年1月21日 (木) 17:47 差分 履歴 +181 新 M600スピットファイア ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=18|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8…」
- 17:442021年1月21日 (木) 17:44 差分 履歴 +181 新 ディヴォーションLMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=16|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=16|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=16|leg=0.8…」
- 17:412021年1月21日 (木) 17:41 差分 履歴 +208 新 プラウラーバーストPDW ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 17:382021年1月21日 (木) 17:38 差分 履歴 +208 新 R-99 SMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=11|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=11|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 17:192021年1月21日 (木) 17:19 差分 履歴 +208 新 オルタネーターSMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 17:172021年1月21日 (木) 17:17 差分 履歴 +214 新 ヘムロックバーストAR ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=20|head=1.75|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=20|head=1.75|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageT…」
- 11:252021年1月21日 (木) 11:25 差分 履歴 0 細 ハボックライフル Mntone がページ「ハボック」を「ハボックライフル」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 正式名称に変更
- 11:252021年1月21日 (木) 11:25 差分 履歴 +906 新 武器 ページの作成:「== 武器の種類 == === アサルトライフル (AR) === * VK-47フラットライン * G7スカウト * ヘムロックバーストAR * R-301カービ…」
- 11:102021年1月21日 (木) 11:10 差分 履歴 +157 モジュール:DamageTable テキスト装飾をクラスに変更
- 11:072021年1月21日 (木) 11:07 差分 履歴 −24 モジュール:DamageTable 試験的にテンプレートを使用
- 11:022021年1月21日 (木) 11:02 差分 履歴 +155 新 テンプレート:Common/doc ページの作成:「レアリティーがノーマルのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Common|白}}</nowiki> {{Common|白}}」 最新
- 11:002021年1月21日 (木) 11:00 差分 履歴 +6 テンプレート:Epic/doc 日本語表記の修正 最新
- 10:592021年1月21日 (木) 10:59 差分 履歴 +145 新 テンプレート:Rare/doc ページの作成:「レアリティーがレアのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Rare|青}}</nowiki> {{Rare|青}}」 最新
- 10:592021年1月21日 (木) 10:59 差分 履歴 +174 新 テンプレート:Heirloom/doc ページの作成:「レアリティーがスーパーレジェンドのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Heirloom|赤}}</nowiki> {{Heirloom|…」 最新
- 10:582021年1月21日 (木) 10:58 差分 履歴 +170 新 テンプレート:Legendary/doc ページの作成:「レアリティーがレジェンダリーのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Legendary|金}}</nowiki> {{Legendary|金}}」 最新
- 10:552021年1月21日 (木) 10:55 差分 履歴 +136 新 テンプレート:Heirloom ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-heirloom">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:552021年1月21日 (木) 10:55 差分 履歴 +137 新 テンプレート:Legendary ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-legendary">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:542021年1月21日 (木) 10:54 差分 履歴 +132 新 テンプレート:Rare ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-rare">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:542021年1月21日 (木) 10:54 差分 履歴 +134 新 テンプレート:Common ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-common">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:532021年1月21日 (木) 10:53 差分 履歴 +16 テンプレート:Doc 不具合の修正 最新
- 10:522021年1月21日 (木) 10:52 差分 履歴 +151 新 テンプレート:Epic/doc ページの作成:「レアリティーがエピックのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Epic|紫}}</nowiki> {{Epic|紫}}」
- 10:512021年1月21日 (木) 10:51 差分 履歴 +132 新 テンプレート:Epic ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-epic">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:512021年1月21日 (木) 10:51 差分 履歴 +134 新 テンプレート:Doc ページの作成:「{{#ifexist:/doc|{{/doc}}|このテンプレートについての説明文ページを [[{{FULLPAGENAME}}/doc]] に作成できます}}」
- 10:362021年1月21日 (木) 10:36 差分 履歴 +387 新 MediaWiki:Common.css rarity用CSSを追加
- 00:452021年1月21日 (木) 00:45 差分 履歴 +156 モジュール:DamageTable ヘルメット倍率の表記
- 00:402021年1月21日 (木) 00:40 差分 履歴 +208 新 ボルトSMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=16|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=16|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 00:402021年1月21日 (木) 00:40 差分 履歴 +192 モジュール:DamageTable 小柄とそれ以外のケースの違いに対応
2021年1月20日 (水)
- 23:542021年1月20日 (水) 23:54 差分 履歴 −7 モジュール:DamageTable 表記不具合の修正
- 23:512021年1月20日 (水) 23:51 差分 履歴 +63 モジュール:DamageTable ヘルメット周りの演算を修正
- 20:402021年1月20日 (水) 20:40 差分 履歴 −55 モジュール:DamageTable これで正しいと思います(ぁ
- 19:302021年1月20日 (水) 19:30 差分 履歴 +7 モジュール:DamageTable 頭の計算を修正
- 19:272021年1月20日 (水) 19:27 差分 履歴 +114 モジュール:DamageTable 計算順序の変更
- 18:492021年1月20日 (水) 18:49 差分 履歴 +184 新 R-301カービン ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=14|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=14|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=14|leg=0…」
- 18:492021年1月20日 (水) 18:49 差分 履歴 −121 モジュール:DamageTable 計算順序の変更
- 18:352021年1月20日 (水) 18:35 差分 履歴 +214 新 G7スカウト ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=34|head=1.75|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=34|head=1.75|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageT…」
- 18:322021年1月20日 (水) 18:32 差分 履歴 +3 モジュール:DamageTable ヘルメット演算の不具合を修正
- 17:382021年1月20日 (水) 17:38 差分 履歴 +157 新 VK-47フラットライン ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=19}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=19|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=19|mul=0.85}}」
- 17:382021年1月20日 (水) 17:38 差分 履歴 +22 モジュール:DamageTable 小数点演算の不具合を修正
- 17:092021年1月20日 (水) 17:09 差分 履歴 +1 モジュール:DamageTable leg のデフォルト値変更
- 17:092021年1月20日 (水) 17:09 差分 履歴 −27 ハボックライフル デフォルト値変更に伴い,leg 引数を廃止
- 17:092021年1月20日 (水) 17:09 差分 履歴 −17 テンプレート:DamageTable デフォルト値の変更
- 17:062021年1月20日 (水) 17:06 差分 履歴 +184 新 ハボックライフル ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=18|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=18|leg=0…」
- 17:062021年1月20日 (水) 17:06 差分 履歴 +68 モジュール:DamageTable 計算値の不具合を修正
- 16:592021年1月20日 (水) 16:59 差分 履歴 +360 新 テンプレート:DamageTable ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:Utility/DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul={{{mul|1}}}}}</includeonly><noinclude> == ドキュメン…」
- 16:472021年1月20日 (水) 16:47 差分 履歴 +154 モジュール:DamageTable 不具合の修正
- 16:442021年1月20日 (水) 16:44 差分 履歴 +136 モジュール:DamageTable Argumentsに対応
- 16:422021年1月20日 (水) 16:42 差分 履歴 +10,054 新 モジュール:Arguments ページの作成:「-- This module provides easy processing of arguments passed to Scribunto from -- #invoke. It is intended for use by other Lua modules, and should not be -- called from #i…」 最新
- 16:332021年1月20日 (水) 16:33 差分 履歴 0 細 モジュール:DamageTable Mntone がページ「モジュール:サンドボックス/Mntone/DamageTable」を「モジュール:Utility/DamageTable」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 正式採用
- 16:282021年1月20日 (水) 16:28 差分 履歴 +375 モジュール:DamageTable 小柄・鉄壁に対応
- 16:142021年1月20日 (水) 16:14 差分 履歴 +2,182 モジュール:DamageTable 改良
- 15:042021年1月20日 (水) 15:04 差分 履歴 +411 新 モジュール:DamageTable ページの作成:「local p = {} local function renderRow(table, name, damage) table :tag('tr') :tag('td'):wikitext(name) :tag('td'):wikitext(damage) end local function renderTabl…」