🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年1月29日 (金)
- 17:122021年1月29日 (金) 17:12 差分 履歴 +1,104 モジュール:WeaponInfobox 改造ローダーの装填数に対応
- 17:122021年1月29日 (金) 17:12 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ディヴォーションの装填数データを修正
- 17:052021年1月29日 (金) 17:05 差分 履歴 0 ファイル:Abilities Passive 改造ローダー.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps 改造ローダー.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 17:052021年1月29日 (金) 17:05 差分 履歴 +103 テンプレート:Hopup 改造ローダーのレアリティーに対応
- 16:592021年1月29日 (金) 16:59 差分 履歴 +62 新 ファイル:Abilities Passive 改造ローダー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 14:392021年1月29日 (金) 14:39 差分 履歴 +162 MediaWiki:Common.css 数字テーブル用のスタイルを改善
- 12:132021年1月29日 (金) 12:13 差分 履歴 −84 モジュール:DamageTable 脚出力の統合
- 11:522021年1月29日 (金) 11:52 差分 履歴 +93 MediaWiki:Common.css 画像の長押しを不可能にする
- 11:402021年1月29日 (金) 11:40 差分 履歴 −427 モジュール:WeaponInfobox 段階的表記にformatterを使用するように変更
- 11:402021年1月29日 (金) 11:40 差分 履歴 +370 モジュール:Utility/Formatter format関数のfooterがnilのケースに対処
- 11:342021年1月29日 (金) 11:34 差分 履歴 +1,164 モジュール:Utility/Formatter フォーマット用の関数を追加
- 11:162021年1月29日 (金) 11:16 差分 履歴 −17 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのulスタイルを調整
- 11:152021年1月29日 (金) 11:15 差分 履歴 −21 モジュール:WeaponInfobox ダメージコードのリファクタリング
- 11:142021年1月29日 (金) 11:14 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox おかしなテーブルが生成される不具合の修正
- 11:132021年1月29日 (金) 11:13 差分 履歴 +60 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングの矢印前後の空白が正しく反映されない不具合の修正
- 11:122021年1月29日 (金) 11:12 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox おかしなテーブルが生成される不具合の修正
- 11:112021年1月29日 (金) 11:11 差分 履歴 +18 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングのケースの矢印の左右にスペースを追加
- 11:092021年1月29日 (金) 11:09 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableを調整
- 11:082021年1月29日 (金) 11:08 差分 履歴 +16 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングのアイコンサイズを変更
- 11:082021年1月29日 (金) 11:08 差分 履歴 −4 MediaWiki:Common.css 高密度テーブルスタイルの修正
- 11:072021年1月29日 (金) 11:07 差分 履歴 −19 モジュール:WeaponInfobox ダメージ表記の書式を改善
- 11:042021年1月29日 (金) 11:04 差分 履歴 +2,497 新 モジュール:Utility/Formatter ページの作成:「-- frame変数がある場合のFormatter local withFrame = {} function withFrame.common(self, text) return self.frame:expandTemplate { title = 'Common', args = { text…」
- 10:072021年1月29日 (金) 10:07 差分 履歴 +253 MediaWiki:Common.css 高密度テーブルスタイルの定義
- 10:062021年1月29日 (金) 10:06 差分 履歴 +43 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのliスタイルを調整
- 09:492021年1月29日 (金) 09:49 差分 履歴 +89 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのcell結合時のスタイルを追加
- 09:352021年1月29日 (金) 09:35 差分 履歴 +1,101 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングへの対応
- 09:292021年1月29日 (金) 09:29 差分 履歴 +61 モジュール:Stat/Weapon スカルピアサーライフリング倍率の追加
- 02:372021年1月29日 (金) 02:37 差分 履歴 +27 モジュール:DamageTable 数字テーブル用のクラス名を追加
- 02:372021年1月29日 (金) 02:37 差分 履歴 +107 MediaWiki:Common.css 数字テーブル用のスタイルを追加
- 02:352021年1月29日 (金) 02:35 差分 履歴 −52 モジュール:DamageTable ヘルメットなしのスカルピアサーライフリングのcommonレアリティーを削除
- 02:342021年1月29日 (金) 02:34 差分 履歴 −6 モジュール:DamageTable 空白セルの調整
- 02:282021年1月29日 (金) 02:28 差分 履歴 +17 ロングボウDMR スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:272021年1月29日 (金) 02:27 差分 履歴 +18 ウィングマン スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:272021年1月29日 (金) 02:27 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable 引数が正しく渡されていなかった不具合の郵政
- 02:232021年1月29日 (金) 02:23 差分 履歴 +24 モジュール:DamageTable スカルピアサーライフリングの倍率を使って最小カウントを計算していなかった問題を修正
- 02:202021年1月29日 (金) 02:20 差分 履歴 +408 テンプレート:DamageTables スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:192021年1月29日 (金) 02:19 差分 履歴 +34 テンプレート:DamageTable スカルピアサーライフリングへの対応
- 02:182021年1月29日 (金) 02:18 差分 履歴 +3,088 モジュール:DamageTable スカルピアサーライフリング対応のための改修
2021年1月28日 (木)
- 22:532021年1月28日 (木) 22:53 差分 履歴 +932 モジュール:WeaponInfobox ヘルメットの効果を表記
- 22:382021年1月28日 (木) 22:38 差分 履歴 +91 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのulスタイルを定義
- 21:312021年1月28日 (木) 21:31 差分 履歴 0 MediaWiki:Sidebar リンク先の修正
- 21:312021年1月28日 (木) 21:31 差分 履歴 +245 新 MediaWiki:Sidebar 一覧へのリンクを追加
- 21:312021年1月28日 (木) 21:31 差分 履歴 +1,161 新 弾薬 ページの作成:「== {{Ammo|ライト|size=32}} ライトアモ == * G7スカウト * オルタネーターSMG * R-99 SMG * R-301カービン * P2020 * RE-45オート…」
- 21:152021年1月28日 (木) 21:15 差分 履歴 +100 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableを調整
- 18:342021年1月28日 (木) 18:34 差分 履歴 +93 MediaWiki:Common.css TabsのCSSを再調整
- 18:292021年1月28日 (木) 18:29 差分 履歴 +8 MediaWiki:Common.css TabsのCSSを調整
- 18:282021年1月28日 (木) 18:28 差分 履歴 +360 MediaWiki:Common.css タブのスタイルを追加
- 17:042021年1月28日 (木) 17:04 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon EVA-8オートのダメージを修正
- 16:522021年1月28日 (木) 16:52 差分 履歴 +2 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのmargin-leftの指定単位を変更
- 16:392021年1月28日 (木) 16:39 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用のデザインの文字サイズと間隔の調整
- 16:372021年1月28日 (木) 16:37 差分 履歴 −68 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableのbackdropが不要なため削除
- 16:362021年1月28日 (木) 16:36 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css ライトアモの色を変更
- 16:322021年1月28日 (木) 16:32 差分 履歴 +108 MediaWiki:Common.css スマフォ用に武器用デザインの調整
- 16:282021年1月28日 (木) 16:28 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのズレを再修正
- 16:252021年1月28日 (木) 16:25 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのズレを優勢
- 16:202021年1月28日 (木) 16:20 差分 履歴 +92 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの再々調整
- 15:202021年1月28日 (木) 15:20 差分 履歴 +11 モジュール:WeaponInfobox 弾薬の画像サイズの変更
- 15:192021年1月28日 (木) 15:19 差分 履歴 +664 テンプレート:Ammo 専用弾薬の追加
- 15:182021年1月28日 (木) 15:18 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用スナイパーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:172021年1月28日 (木) 15:17 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用ショットガンアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:172021年1月28日 (木) 15:17 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用エネルギーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:172021年1月28日 (木) 15:17 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用ヘビーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:162021年1月28日 (木) 15:16 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo 専用ライトアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 15:052021年1月28日 (木) 15:05 差分 履歴 +1 モジュール:WeaponInfobox 余白の調整
- 15:042021年1月28日 (木) 15:04 差分 履歴 +13 モジュール:Stat/Weapon トリプルテイクの破片データを追加
- 15:032021年1月28日 (木) 15:03 差分 履歴 +196 モジュール:WeaponInfobox ショットガンの破片に対応
- 15:002021年1月28日 (木) 15:00 差分 履歴 +53 モジュール:Stat/Weapon 破片のデータを追加
- 14:502021年1月28日 (木) 14:50 差分 履歴 +20 ピースキーパー Infoboxの追加
- 14:492021年1月28日 (木) 14:49 差分 履歴 +1 MediaWiki:Common.css 誤ったclass名の修正
- 14:482021年1月28日 (木) 14:48 差分 履歴 +196 MediaWiki:Common.css 専用弾薬への対応
- 14:382021年1月28日 (木) 14:38 差分 履歴 +205 モジュール:WeaponInfobox 専用弾薬の追加
- 14:382021年1月28日 (木) 14:38 差分 履歴 +54 モジュール:WeaponInfobox 倍率表記の例外を追加
- 14:272021年1月28日 (木) 14:27 差分 履歴 +7 モジュール:Stat/Weapon 誤っている弾薬の修正
- 14:052021年1月28日 (木) 14:05 差分 履歴 +20 ウィングマン Infoboxの追加
- 14:052021年1月28日 (木) 14:05 差分 履歴 +20 P2020 Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 RE-45オート Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 モザンビークショットガン Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 マスティフショットガン Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 EVA-8オート Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 センチネル Infoboxの追加
- 14:042021年1月28日 (木) 14:04 差分 履歴 +20 トリプルテイク Infoboxの追加
- 14:032021年1月28日 (木) 14:03 差分 履歴 +20 クレーバー.50スナイパー Infoboxの追加
- 14:032021年1月28日 (木) 14:03 差分 履歴 +20 ロングボウDMR Infoboxの追加
- 14:032021年1月28日 (木) 14:03 差分 履歴 +20 L-スターEMG Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 M600スピットファイア Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 ディヴォーションLMG Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 ボルトSMG Infoboxの追加
- 14:022021年1月28日 (木) 14:02 差分 履歴 +20 R-99 SMG Infoboxの追加
- 14:002021年1月28日 (木) 14:00 差分 履歴 +20 プラウラーバーストPDW Infoboxの追加
- 14:002021年1月28日 (木) 14:00 差分 履歴 +20 オルタネーターSMG Infoboxの追加
- 13:592021年1月28日 (木) 13:59 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css クラス名のスペルミスの修正
- 13:592021年1月28日 (木) 13:59 差分 履歴 +20 ハボックライフル Infoboxの追加
- 13:592021年1月28日 (木) 13:59 差分 履歴 +20 R-301カービン Infoboxの追加
- 13:582021年1月28日 (木) 13:58 差分 履歴 +20 ヘムロックバーストAR Infoboxの追加
- 13:582021年1月28日 (木) 13:58 差分 履歴 +20 G7スカウト Infoboxの追加
- 13:582021年1月28日 (木) 13:58 差分 履歴 +20 VK-47フラットライン Infoboxの追加
- 13:572021年1月28日 (木) 13:57 差分 履歴 +26 モジュール:WeaponInfobox CategoryDictにピストルの項目を追加
- 13:562021年1月28日 (木) 13:56 差分 履歴 +151 新 テンプレート:Infobox/Weapon ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:Utility/WeaponInfobox|main|name={{{1|{{ROOTPAGENAME}}}}}}}</includeonly><noinclude>{{Infobox/Weapon|G7スカウト}}</noinclude>」
- 13:352021年1月28日 (木) 13:35 差分 履歴 −22 モジュール:WeaponInfobox クラス付与機能を削除
- 13:322021年1月28日 (木) 13:32 差分 履歴 +3,854 新 モジュール:WeaponInfobox ページの作成:「local p = {} local stat = require('Module:Stat/Weapon') local getArgs -- lazily initialized local function renderRow(table, name, item) local row = table:tag('tr') ro…」
- 13:252021年1月28日 (木) 13:25 差分 履歴 +1,438 モジュール:Stat/Weapon 射撃モードデータの追加
- 12:552021年1月28日 (木) 12:55 差分 履歴 +1,455 モジュール:Stat/Weapon ダメージデータの追加
- 12:222021年1月28日 (木) 12:22 差分 履歴 +5,858 新 モジュール:Stat/Weapon ページの作成:「local p = {} p["VK-47フラットライン"] = { localization = { ["English"] = "VK-47 Flatline", ["Japanese_Short"] = "フラットライン", ["Japanese_Spoken"…」
- 11:142021年1月28日 (木) 11:14 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの再調整
- 10:412021年1月28日 (木) 10:41 差分 履歴 +2,939 MediaWiki:Common.css 武器用デザインを追加
- 10:312021年1月28日 (木) 10:31 差分 履歴 +749 新 テンプレート:Ammo ページの作成:「<includeonly>[[File:Ammo_{{{1}}}アモ.png|{{{size|24}}}px|link=|alt={{{1}}}|class=image-ammo]]</includeonly><noinclude> == ドキュメント == === マークアップ =…」
- 10:252021年1月28日 (木) 10:25 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo スナイパーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:252021年1月28日 (木) 10:25 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo ショットガンアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:252021年1月28日 (木) 10:25 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo エネルギーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:242021年1月28日 (木) 10:24 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo ヘビーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
- 10:242021年1月28日 (木) 10:24 差分 履歴 +50 新 ファイル:Ammo ライトアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:弾薬
2021年1月24日 (日)
- 11:002021年1月24日 (日) 11:00 差分 履歴 +38 モザンビークショットガン ホップアップアイコンの追加
- 10:592021年1月24日 (日) 10:59 差分 履歴 +38 P2020 ホップアップアイコンの追加
- 10:582021年1月24日 (日) 10:58 差分 履歴 +862 新 テンプレート:Hopup ページの作成:「<includeonly>File:Attachments_HopUps_{{{1}}}.png|{{{size|24}}}px|link=|alt={{{1}}}|class=image-hopup image-hopup-size{{{size|24}}} image-hopup-{{{rariry|{{#switch:{{{1}…」
- 10:572021年1月24日 (日) 10:57 差分 履歴 +686 MediaWiki:Common.css ホップアップのスタイルを追加
- 10:512021年1月24日 (日) 10:51 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps スカルピアサーライフリング.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 10:402021年1月24日 (日) 10:40 差分 履歴 0 ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 10:082021年1月24日 (日) 10:08 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps ハンマーポイント弾.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 10:042021年1月24日 (日) 10:04 差分 履歴 +97 新 テンプレート:RespawnImage ページの作成:「* この画像は Respawn Entertainment, LLC または Electronic Arts Inc. の著作物です。」 最新
- 00:172021年1月24日 (日) 00:17 差分 履歴 +49 P2020 ハンマーポイント弾に対応
2021年1月23日 (土)
- 22:192021年1月23日 (土) 22:19 差分 履歴 +49 モザンビークショットガン ハンマーポイント弾に対応
- 22:192021年1月23日 (土) 22:19 差分 履歴 −61 テンプレート:DamageTables 表示不具合の修正
- 22:132021年1月23日 (土) 22:13 差分 履歴 +1,255 テンプレート:DamageTables ホップアップの表示に対応
- 22:012021年1月23日 (土) 22:01 差分 履歴 +3 モジュール:DamageTable 増幅バリケードの倍率が正しく反映されてない不具合を修正
- 21:562021年1月23日 (土) 21:56 差分 履歴 +159 モジュール:DamageTable ホップアップ用に補足情報を受け取れるように変更
- 21:372021年1月23日 (土) 21:37 差分 履歴 +14 モジュール:DamageTable ガンシールドに対してホップアップが有効になっていた問題の修正
- 21:292021年1月23日 (土) 21:29 差分 履歴 +20 テンプレート:DamageTable ホップアップの演算に対応
- 21:292021年1月23日 (土) 21:29 差分 履歴 +96 モジュール:DamageTable ホップアップの演算に対応
- 20:592021年1月23日 (土) 20:59 差分 履歴 +2 モザンビークショットガン レッグショットの倍率を変更
- 17:242021年1月23日 (土) 17:24 差分 履歴 +1 モジュール:DamageTable カラーリングの再々調整
- 16:342021年1月23日 (土) 16:34 差分 履歴 +88 MediaWiki:Common.css 議論タブの非表示
- 16:182021年1月23日 (土) 16:18 差分 履歴 +50 モジュール:DamageTable 倍率の色を変更
- 11:372021年1月23日 (土) 11:37 差分 履歴 +49 モジュール:DamageTable ショットガンのカラーリング不具合を修正
- 11:352021年1月23日 (土) 11:35 差分 履歴 +83 モジュール:DamageTable キルに必要な最大弾数にガンシールドのケースを考慮
- 11:302021年1月23日 (土) 11:30 差分 履歴 −1 モジュール:DamageTable カラーリングの再調整
- 11:292021年1月23日 (土) 11:29 差分 履歴 +1 モジュール:DamageTable カラーリングの調整
- 11:282021年1月23日 (土) 11:28 差分 履歴 +1,846 モジュール:DamageTable 確殺数に応じたカラーリングの実装
- 10:112021年1月23日 (土) 10:11 差分 履歴 +9 トリプルテイク 破片表記に変更
- 10:002021年1月23日 (土) 10:00 差分 履歴 +46 新 ピースキーパー ページの作成:「{{DamageTables|damage=10|pellet=11|head=1.25}}」
- 10:002021年1月23日 (土) 10:00 差分 履歴 −42 モジュール:DamageTable 不要な記述の削除
- 10:002021年1月23日 (土) 10:00 差分 履歴 −183 モジュール:DamageTable 丸め演算の関数を統一
- 09:542021年1月23日 (土) 09:54 差分 履歴 +50 新 モザンビークショットガン ページの作成:「{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=1}}」
- 09:512021年1月23日 (土) 09:51 差分 履歴 +51 新 マスティフショットガン ページの作成:「{{DamageTables|damage=13|pellet=8|head=1.25|leg=1}}」
- 09:492021年1月23日 (土) 09:49 差分 履歴 +64 モジュール:DamageTable ショットガンの破片が全弾ヒットした場合の合計ダメージを表記
- 09:222021年1月23日 (土) 09:22 差分 履歴 +49 新 EVA-8オート ページの作成:「{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1}}」
- 09:192021年1月23日 (土) 09:19 差分 履歴 +132 テンプレート:DamageTables ショットガンの破片計算に対応
- 09:192021年1月23日 (土) 09:19 差分 履歴 +22 テンプレート:DamageTable ショットガンの破片計算に対応
- 09:182021年1月23日 (土) 09:18 差分 履歴 +304 モジュール:DamageTable ショットガンの破片計算に対応
- 09:082021年1月23日 (土) 09:08 差分 履歴 +225 モジュール:DamageTable レッグショットが1倍の場合,胴ダメージに統合する機能の追加
- 01:132021年1月23日 (土) 01:13 差分 履歴 −64 モジュール:DamageTable ガンシールドに対するダメージ値が誤っていた問題を修正
- 01:082021年1月23日 (土) 01:08 差分 履歴 +1,202 モジュール:DamageTable ガンシールド有効時の確殺数の追加
- 00:162021年1月23日 (土) 00:16 差分 履歴 +1 テンプレート:DamageTables テンプレートの修正
- 00:162021年1月23日 (土) 00:16 差分 履歴 −147 ウィングマン まとめたテンプレートに差し替え
- 00:072021年1月23日 (土) 00:07 差分 履歴 −147 センチネル まとめたテンプレートに差し替え
- 00:072021年1月23日 (土) 00:07 差分 履歴 −147 トリプルテイク まとめたテンプレートに差し替え
- 00:072021年1月23日 (土) 00:07 差分 履歴 −147 クレーバー.50スナイパー まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 ロングボウDMR まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 L-スターEMG まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 M600スピットファイア まとめたテンプレートに差し替え
- 00:062021年1月23日 (土) 00:06 差分 履歴 −131 ディヴォーションLMG まとめたテンプレートに差し替え
- 00:052021年1月23日 (土) 00:05 差分 履歴 −149 ボルトSMG まとめたテンプレートに差し替え
- 00:052021年1月23日 (土) 00:05 差分 履歴 −149 プラウラーバーストPDW まとめたテンプレートに差し替え
- 00:052021年1月23日 (土) 00:05 差分 履歴 −149 ハボックライフル まとめたテンプレートに差し替え
- 00:042021年1月23日 (土) 00:04 差分 履歴 −169 ヘムロックバーストAR まとめたテンプレートに差し替え
- 00:032021年1月23日 (土) 00:03 差分 履歴 −149 RE-45オート まとめたテンプレートに差し替え
2021年1月22日 (金)
- 23:572021年1月22日 (金) 23:57 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable 書き出し精度の変更。
- 23:562021年1月22日 (金) 23:56 差分 履歴 −149 VK-47フラットライン まとめたテンプレートに差し替え
- 23:542021年1月22日 (金) 23:54 差分 履歴 +33 モジュール:DamageTable 小数点の丸め演算バグを修正
- 22:042021年1月22日 (金) 22:04 差分 履歴 −165 P2020 まとめたテンプレートに差し替え
- 22:002021年1月22日 (金) 22:00 差分 履歴 −149 オルタネーターSMG まとめたテンプレートに差し替え
- 21:582021年1月22日 (金) 21:58 差分 履歴 −149 R-99 SMG まとめたテンプレートに差し替え
- 21:582021年1月22日 (金) 21:58 差分 履歴 −149 R-301カービン まとめたテンプレートに差し替え
- 21:562021年1月22日 (金) 21:56 差分 履歴 −169 G7スカウト まとめたテンプレートに差し替え
- 21:552021年1月22日 (金) 21:55 差分 履歴 +897 新 テンプレート:DamageTables ページの作成:「<includeonly> == ダメージ表 == {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}}} ==== +増幅バリケード ==== {{DamageTable|damage={{{d…」
- 21:492021年1月22日 (金) 21:49 差分 履歴 +24 テンプレート:DamageTable 増幅バリケードに対応
- 21:492021年1月22日 (金) 21:49 差分 履歴 +129 モジュール:DamageTable 増幅バリケードに対応
- 16:492021年1月22日 (金) 16:49 差分 履歴 −4 モジュール:DamageTable ヘルメットなし時のダメージ計算の修正(再度)
2021年1月21日 (木)
- 18:232021年1月21日 (木) 18:23 差分 履歴 +181 新 ウィングマン ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=45|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=45|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=45|leg=0.9…」
- 18:222021年1月21日 (木) 18:22 差分 履歴 +208 新 P2020 ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 18:212021年1月21日 (木) 18:21 差分 履歴 +184 新 RE-45オート ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=12|head=1.5}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=12|head=1.5|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=12|head=…」
- 18:192021年1月21日 (木) 18:19 差分 履歴 +181 新 センチネル ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=70|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=70|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=70|leg=0.9…」
- 18:172021年1月21日 (木) 18:17 差分 履歴 −24 クレーバー.50スナイパー レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:172021年1月21日 (木) 18:17 差分 履歴 −24 ロングボウDMR レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:172021年1月21日 (木) 18:17 差分 履歴 −24 L-スターEMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −24 M600スピットファイア レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −24 ディヴォーションLMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −24 ボルトSMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:162021年1月21日 (木) 18:16 差分 履歴 −1 テンプレート:DamageTable レッグショットのデフォルト値の変更
- 18:152021年1月21日 (木) 18:15 差分 履歴 −24 R-99 SMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:152021年1月21日 (木) 18:15 差分 履歴 −24 プラウラーバーストPDW レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:152021年1月21日 (木) 18:15 差分 履歴 −24 オルタネーターSMG レッグショットのデフォルト値の変更による引数の削除
- 18:142021年1月21日 (木) 18:14 差分 履歴 +27 ハボックライフル レッグショットのデフォルト値の変更による引数の追加
- 18:102021年1月21日 (木) 18:10 差分 履歴 +27 VK-47フラットライン レッグショットのデフォルト値の変更による引数の追加
- 18:092021年1月21日 (木) 18:09 差分 履歴 −1 モジュール:DamageTable レッグショットのデフォルト値の変更
- 18:072021年1月21日 (木) 18:07 差分 履歴 +181 新 トリプルテイク ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=23|leg=0.9}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=23|leg=0.9|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=23|leg=0.9…」
- 18:052021年1月21日 (木) 18:05 差分 履歴 +205 新 クレーバー.50スナイパー ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=145|head=3|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=145|head=3|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|d…」
- 17:552021年1月21日 (木) 17:55 差分 履歴 +181 新 ロングボウDMR ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=55|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=55|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=55|leg=0.8…」
- 17:492021年1月21日 (木) 17:49 差分 履歴 +6 モジュール:DamageTable ヘルメットなし時のダメージ計算の修正
- 17:492021年1月21日 (木) 17:49 差分 履歴 +181 新 L-スターEMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=18|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8…」
- 17:472021年1月21日 (木) 17:47 差分 履歴 +181 新 M600スピットファイア ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=18|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.8…」
- 17:442021年1月21日 (木) 17:44 差分 履歴 +181 新 ディヴォーションLMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=16|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=16|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=16|leg=0.8…」
- 17:412021年1月21日 (木) 17:41 差分 履歴 +208 新 プラウラーバーストPDW ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 17:382021年1月21日 (木) 17:38 差分 履歴 +208 新 R-99 SMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=11|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=11|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 17:192021年1月21日 (木) 17:19 差分 履歴 +208 新 オルタネーターSMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=15|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 17:172021年1月21日 (木) 17:17 差分 履歴 +214 新 ヘムロックバーストAR ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=20|head=1.75|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=20|head=1.75|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageT…」
- 11:252021年1月21日 (木) 11:25 差分 履歴 0 細 ハボックライフル Mntone がページ「ハボック」を「ハボックライフル」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 正式名称に変更
- 11:252021年1月21日 (木) 11:25 差分 履歴 +906 新 武器 ページの作成:「== 武器の種類 == === アサルトライフル (AR) === * VK-47フラットライン * G7スカウト * ヘムロックバーストAR * R-301カービ…」
- 11:102021年1月21日 (木) 11:10 差分 履歴 +157 モジュール:DamageTable テキスト装飾をクラスに変更
- 11:072021年1月21日 (木) 11:07 差分 履歴 −24 モジュール:DamageTable 試験的にテンプレートを使用
- 11:022021年1月21日 (木) 11:02 差分 履歴 +155 新 テンプレート:Common/doc ページの作成:「レアリティーがノーマルのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Common|白}}</nowiki> {{Common|白}}」 最新
- 11:002021年1月21日 (木) 11:00 差分 履歴 +6 テンプレート:Epic/doc 日本語表記の修正 最新
- 10:592021年1月21日 (木) 10:59 差分 履歴 +145 新 テンプレート:Rare/doc ページの作成:「レアリティーがレアのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Rare|青}}</nowiki> {{Rare|青}}」 最新
- 10:592021年1月21日 (木) 10:59 差分 履歴 +174 新 テンプレート:Heirloom/doc ページの作成:「レアリティーがスーパーレジェンドのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Heirloom|赤}}</nowiki> {{Heirloom|…」 最新
- 10:582021年1月21日 (木) 10:58 差分 履歴 +170 新 テンプレート:Legendary/doc ページの作成:「レアリティーがレジェンダリーのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Legendary|金}}</nowiki> {{Legendary|金}}」 最新
- 10:552021年1月21日 (木) 10:55 差分 履歴 +136 新 テンプレート:Heirloom ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-heirloom">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:552021年1月21日 (木) 10:55 差分 履歴 +137 新 テンプレート:Legendary ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-legendary">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:542021年1月21日 (木) 10:54 差分 履歴 +132 新 テンプレート:Rare ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-rare">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:542021年1月21日 (木) 10:54 差分 履歴 +134 新 テンプレート:Common ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-common">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:532021年1月21日 (木) 10:53 差分 履歴 +16 テンプレート:Doc 不具合の修正 最新
- 10:522021年1月21日 (木) 10:52 差分 履歴 +151 新 テンプレート:Epic/doc ページの作成:「レアリティーがエピックのアイテムまたは戦利品のテンプレート。 == 使用例 == <nowiki>{{Epic|紫}}</nowiki> {{Epic|紫}}」
- 10:512021年1月21日 (木) 10:51 差分 履歴 +132 新 テンプレート:Epic ページの作成:「<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<span class="text-rarity text-rarity-epic">{{{1|}}}</span>}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>」
- 10:512021年1月21日 (木) 10:51 差分 履歴 +134 新 テンプレート:Doc ページの作成:「{{#ifexist:/doc|{{/doc}}|このテンプレートについての説明文ページを [[{{FULLPAGENAME}}/doc]] に作成できます}}」
- 10:362021年1月21日 (木) 10:36 差分 履歴 +387 新 MediaWiki:Common.css rarity用CSSを追加
- 00:452021年1月21日 (木) 00:45 差分 履歴 +156 モジュール:DamageTable ヘルメット倍率の表記
- 00:402021年1月21日 (木) 00:40 差分 履歴 +208 新 ボルトSMG ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=16|head=1.5|leg=0.8}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=16|head=1.5|leg=0.8|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable…」
- 00:402021年1月21日 (木) 00:40 差分 履歴 +192 モジュール:DamageTable 小柄とそれ以外のケースの違いに対応
2021年1月20日 (水)
- 23:542021年1月20日 (水) 23:54 差分 履歴 −7 モジュール:DamageTable 表記不具合の修正
- 23:512021年1月20日 (水) 23:51 差分 履歴 +63 モジュール:DamageTable ヘルメット周りの演算を修正
- 20:402021年1月20日 (水) 20:40 差分 履歴 −55 モジュール:DamageTable これで正しいと思います(ぁ
- 19:302021年1月20日 (水) 19:30 差分 履歴 +7 モジュール:DamageTable 頭の計算を修正
- 19:272021年1月20日 (水) 19:27 差分 履歴 +114 モジュール:DamageTable 計算順序の変更
- 18:492021年1月20日 (水) 18:49 差分 履歴 +184 新 R-301カービン ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=14|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=14|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=14|leg=0…」
- 18:492021年1月20日 (水) 18:49 差分 履歴 −121 モジュール:DamageTable 計算順序の変更
- 18:352021年1月20日 (水) 18:35 差分 履歴 +214 新 G7スカウト ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=34|head=1.75|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=34|head=1.75|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageT…」
- 18:322021年1月20日 (水) 18:32 差分 履歴 +3 モジュール:DamageTable ヘルメット演算の不具合を修正
- 17:382021年1月20日 (水) 17:38 差分 履歴 +157 新 VK-47フラットライン ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=19}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=19|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=19|mul=0.85}}」
- 17:382021年1月20日 (水) 17:38 差分 履歴 +22 モジュール:DamageTable 小数点演算の不具合を修正
- 17:092021年1月20日 (水) 17:09 差分 履歴 +1 モジュール:DamageTable leg のデフォルト値変更
- 17:092021年1月20日 (水) 17:09 差分 履歴 −27 ハボックライフル デフォルト値変更に伴い,leg 引数を廃止
- 17:092021年1月20日 (水) 17:09 差分 履歴 −17 テンプレート:DamageTable デフォルト値の変更
- 17:062021年1月20日 (水) 17:06 差分 履歴 +184 新 ハボックライフル ページの作成:「== ダメージ表 == {{DamageTable|damage=18|leg=0.75}} === 小柄 === {{DamageTable|damage=18|leg=0.75|mul=1.05}} === 鉄壁 === {{DamageTable|damage=18|leg=0…」
- 17:062021年1月20日 (水) 17:06 差分 履歴 +68 モジュール:DamageTable 計算値の不具合を修正
- 16:592021年1月20日 (水) 16:59 差分 履歴 +360 新 テンプレート:DamageTable ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:Utility/DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul={{{mul|1}}}}}</includeonly><noinclude> == ドキュメン…」
- 16:472021年1月20日 (水) 16:47 差分 履歴 +154 モジュール:DamageTable 不具合の修正
- 16:442021年1月20日 (水) 16:44 差分 履歴 +136 モジュール:DamageTable Argumentsに対応
- 16:422021年1月20日 (水) 16:42 差分 履歴 +10,054 新 モジュール:Arguments ページの作成:「-- This module provides easy processing of arguments passed to Scribunto from -- #invoke. It is intended for use by other Lua modules, and should not be -- called from #i…」 最新
- 16:332021年1月20日 (水) 16:33 差分 履歴 0 細 モジュール:DamageTable Mntone がページ「モジュール:サンドボックス/Mntone/DamageTable」を「モジュール:Utility/DamageTable」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 正式採用
- 16:282021年1月20日 (水) 16:28 差分 履歴 +375 モジュール:DamageTable 小柄・鉄壁に対応
- 16:142021年1月20日 (水) 16:14 差分 履歴 +2,182 モジュール:DamageTable 改良
- 15:042021年1月20日 (水) 15:04 差分 履歴 +411 新 モジュール:DamageTable ページの作成:「local p = {} local function renderRow(table, name, damage) table :tag('tr') :tag('td'):wikitext(name) :tag('td'):wikitext(damage) end local function renderTabl…」