🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「ボセックコンパウンドボウ」の版間の差分

提供:Apex Data
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(更新内容の追加)
(ビースト・オブ・プレイコレクションイベントの更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の18版が非表示)
116行目: 116行目:
| align="right" | 14 × 7 || align="right" colspan="2" | 13 × 7 || align="right" colspan="2" | 11 × 7
| align="right" | 14 × 7 || align="right" colspan="2" | 13 × 7 || align="right" colspan="2" | 11 × 7
|}
|}
* 最大溜めの基礎ダメージが70から60に
* {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージが以下のように変更
* チャージ時間が0.54秒から0.56秒に
** 最小溜めが6から5に
* {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}のチャージ時間が0.32秒から0.38秒に
** 中間溜めが9から8に
* {{Ammo|アロー}}のスタックサイズが16から14に、スロット当たりの本数が48から28に
** 最大溜めが12から11に
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=60|head=1.25|headmax=1.75|leg=0.8|legmin=0.8
{{MatchDataMessage|2021年9月15日現在}}
|damage1=25|rps1=2.39616613419|name1=最小 (15%) 溜め
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=14|head=1.25|leg=0.8
|damage2=34|rps2=2.24550898204|name2=20%溜め
|damage1=60|rps1=1.14503816794|head1=1.75|leg1=0.9|name1=最大溜め
|damage3=41|rps3=1.88916876574|name3=35%溜め
|damage2=44|rps2=1.58646218932|name2=55%溜め|collapsible2=true
|damage4=50|rps4=1.55925155925|name4=55%溜め
|damage3=37|rps3=1.91448627951|name3=35%溜め|collapsible3=true
|damage5=60|head5=1.75|leg5=0.9|rps5=1.11940298507|name5=最大溜め}}
|damage4=32|rps4=2.26586102719|name4=20%溜め|collapsible4=true
|damage5=25|rps5=2.41351568785|name5=最小 (15%) 溜め|collapsible5=true
|damage6=11|pellet6=7|leg6=1|rps6=1.14503816794|name6={{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}} {{!}} 最大溜め|rarity6=epic
|damage7=8|pellet7=7|rps7=1.91448627951|name7={{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}} {{!}} 中間 (35%) 溜め|rarity7=epic|collapsible7=true
|damage8=5|pellet8=7|rps8=2.41351568785|name8={{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}} {{!}} 最小 (15%) 溜め|rarity8=epic|collapsible8=true}}


== {{Hopup|シャッターキャップ|size=24}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージ表 ==
== 更新履歴 ==
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=60|head=1.25|headmax=1.75|leg=0.8|legmin=0.8
; 英雄の軌跡 (2021/05/05)
|damage1=4|pellet1=7|rps1=2.39616613419|name1=最小 (15%) 溜め
: ボセックコンパウンドボウの実装
|damage2=7|pellet2=7|rps2=1.88916876574|name2=中間 (35%) 溜め
; 2021/05/12
|damage3=11|pellet3=7|leg3=1|rps3=1.55925155925|name3=最大溜め}}
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{AmmoC|アロー}}に対して以下のように変更<ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-nerf">1スタック当たりの矢の減少: 16 → 14 本<!--Stack size decreased from 16 > 14--></li><li class="list-adjustment-nerf">1スロット当たりの矢の減少: 48 → 28 本<!--inventory slot count decreased from 48 > 28--></li></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">最大溜め時のダメージの減少: 70 → 60<!--Max charge body shot damage decreased from 70 > 60--><ul><nowiki>
</nowiki><li>20%溜め: 34 → 32</li><nowiki>
</nowiki><li>35%溜め: 41 → 37</li><nowiki>
</nowiki><li>55%溜め: 50 → 44</li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">チャージ時間の増加: 0.54 → 0.56 秒<!--Charge up time increased from 0.54 > 0.56--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}のチャージ時間の増加: 0.32 → 0.38 秒<!--Deadeye's Tempo charge up time increased from 0.32 > 0.38--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{AmmoC|アロー}}に対して以下のように変更<ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-buff">1スタック当たりの矢の増加: 14 → 16 本<!--Arrows per brick increased from 14 to 16--></li><li class="list-adjustment-buff">1スロット当たりの矢の増加: 28 → 32 本<!--Arrows per inventory stack increased from 28 to 32--></li></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">チャージ時間の減少: 0.56 → 0.54 秒<!--Draw speed slightly reduced from 0.56 to 0.54--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージの増加<!--Damage per pellet increased across all draw strengths--><ul><nowiki>
</nowiki><li>最小溜め: 4 → 6<!--Short draw damage: 4 to 6--></li><nowiki>
</nowiki><li>中間溜め: 7 → 9<!--Medium draw: 7 to 9--></li><nowiki>
</nowiki><li>最大溜め: 11 → 12<!--Full draw: 11 to 12--></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; デファイアンス (2022/02/09)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}をつけている場合、腰だめで拡散弾が発射する仕様に変更<!--Passively affects hip-fire for both weapons--><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}による射撃モード切り替えが不可能になった<!--No longer able to toggle on/off--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージの減少<!--Bow pellet damage reduced 12 to 11--><ul><nowiki>
</nowiki><li>最小溜め: 6 → 5</li><nowiki>
</nowiki><li>中間溜め: 9 → 8</li><nowiki>
</nowiki><li>最大溜め: 12 → 11</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}
:* {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 200<small> (総コスト: 900 → 850)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 250<small> (総コスト: 1,200 → 1,100)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; ハンテッド (2022/08/10)
: {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<!--Rampage LMG enters the crate.--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{AmmoC|アロー}}が回収不可能になり、かつ出現しないように変更<!--Fired arrows can no longer be collected. Arrows spawns have been removed from the floor.--></li><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|アロー}} → {{AmmoC|専用アロー}}</li><nowiki>
</nowiki><li>弾数: 80 本</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">最大溜め時のダメージの増加: 60 → 70<!--Damage at full draw increased to 70 from 60.--><ul><nowiki>
</nowiki><li>20%溜め: 32 → 34</li><nowiki>
</nowiki><li>35%溜め: 37 → 41</li><nowiki>
</nowiki><li>55%溜め: 44 → 50</li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージの増加<!--Shattercaps pellet damage increased to 12 from 11.--><ul><nowiki>
</nowiki><li>最小溜め: 5 → 6</li><nowiki>
</nowiki><li>中間溜め: 8 → 9</li><nowiki>
</nowiki><li>最大溜め: 11 → 12</li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}のチャージ時間の増加: 0.38 → 0.32 秒<!--Tempo draw speed increased to 0.38 from 0.32.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「ビースト・オブ・プレイ」 (2022/09/21)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾数の減少: 80 → 60 本<!--Reduce ammo capacity from 80 to 60--></li><nowiki>
</nowiki></ul>


{{LanguageTable|key=bocek}}
{{Navbox/Weapon}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:ほせつくこんはうんとほう}}
{{DEFAULTSORT:ほせつくこんはうんとほう}}

2023年8月9日 (水) 14:24時点における最新版

Lua エラー モジュール:WeaponInfobox/Spread 内、171 行目: attempt to index field '?' (a nil value) 溜めて撃つことで、ダメージが増加する。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

ダメージだけの表
種類 溜め パッシブ ヘルメット ヘルメット ヘルメット
ヘルメット
通常弾 15% 通常 30 29 28 25 20
増幅バリケード 36 35 34 30 24
鉄壁 26 25 24 21 17
増幅バリケード 31 30 29 26 20
20% 通常 41 39 38 34 27
増幅バリケード 49 47 46 41 33
鉄壁 35 33 32 29 23
増幅バリケード 42 40 39 35 28
35% 通常 49 47 46 41 33
増幅バリケード 59 56 55 49 39
鉄壁 42 40 39 35 28
増幅バリケード 50 48 47 42 33
55% 通常 60 58 56 50 40
増幅バリケード 72 69 68 60 48
鉄壁 51 49 48 43 34
増幅バリケード 61 59 58 51 41
フル 通常 96 87 83 60 54
増幅バリケード 115 104 99 72 65
鉄壁 82 74 71 51 46
増幅バリケード 98 88 84 61 55
シャッターキャップ 拡散弾 15% 通常 5 × 7 4 × 7 3 × 7
増幅バリケード 6 × 7 5 × 7 4 × 7
鉄壁 4 × 7 3 × 7 3 × 7
増幅バリケード 5 × 7 4 × 7 3 × 7
35% 通常 8 × 7 7 × 7 6 × 7
増幅バリケード 10 × 7 9 × 7 8 × 7 6 × 7
鉄壁 7 × 7 6 × 7 5 × 7
増幅バリケード 9 × 7 7 × 7 5 × 7
フル 通常 13 × 7 12 × 7 11 × 7
増幅バリケード 16 × 7 15 × 7 13 × 7
鉄壁 11 × 7 10 × 7 9 × 7
増幅バリケード 14 × 7 13 × 7 11 × 7
  • シャッターキャップ シャッターキャップのダメージが以下のように変更
    • 最小溜めが6から5に
    • 中間溜めが9から8に
    • 最大溜めが12から11に

完全一致 (2021年9月15日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

最大溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)96222233
Lv.2 (x1.375)83222333
Lv.3/4 (x1.2625)76222333
60223344
脚 (x0.9)54233445
鉄壁51233445
  +ガンシールド60344556
脚 (x0.9)46334455
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)115122222
Lv.2 (x1.375)99222233
Lv.3/4 (x1.2625)91222233
72223334
脚 (x0.9)65223344
鉄壁61223344
  +ガンシールド72334445
脚 (x0.9)55233445

55%溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)53233445
Lv.2 (x1.125)50233445
Lv.3/4 (x1.0875)48334455
44334456
脚 (x0.8)35345567
鉄壁37345567
  +ガンシールド44456678
脚 (x0.8)30445678
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)64223344
Lv.2 (x1.125)60223344
Lv.3/4 (x1.0875)58233444
53233445
脚 (x0.8)42334556
鉄壁45334455
  +ガンシールド53445566
脚 (x0.8)36345567

35%溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)44334456
Lv.2 (x1.125)42334556
Lv.3/4 (x1.0875)40334556
37345567
脚 (x0.8)30445678
鉄壁31445678
  +ガンシールド37567789
脚 (x0.8)26456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)53233445
Lv.2 (x1.125)50233445
Lv.3/4 (x1.0875)48334455
44334456
脚 (x0.8)35345567
鉄壁37345567
  +ガンシールド44456678
脚 (x0.8)30445678

20%溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)38344566
Lv.2 (x1.125)36345567
Lv.3/4 (x1.0875)35345567
32445678
脚 (x0.8)26456789
鉄壁27456789
  +ガンシールド326689910
脚 (x0.8)2256781011
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)46334455
Lv.2 (x1.125)43334556
Lv.3/4 (x1.0875)41334556
38344566
脚 (x0.8)30445678
鉄壁32445678
  +ガンシールド38566789
脚 (x0.8)26456789

最小 (15%) 溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)30445678
Lv.2 (x1.125)28456789
Lv.3/4 (x1.0875)27456789
25456789
脚 (x0.8)2056891012
鉄壁2156891011
  +ガンシールド257810111213
脚 (x0.8)17689111214
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)36345567
Lv.2 (x1.125)34345667
Lv.3/4 (x1.0875)33445677
30445678
脚 (x0.8)245578910
鉄壁26456789
  +ガンシールド3067891011
脚 (x0.8)2056891012

シャッターキャップ シャッターキャップ | 最大溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)91 (13 × 7)222233
Lv.2 (x1.125)84 (12 × 7)222333
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚77 (11 × 7)222333
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚63 (9 × 7)223344
  +ガンシールド77 (11 × 7)334445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)112 (16 × 7)122223
Lv.2 (x1.125)105 (15 × 7)122223
Lv.3/4 (x1.0875)98 (14 × 7)222233
胴・脚91 (13 × 7)222233
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚77 (11 × 7)222333
  +ガンシールド91 (13 × 7)233344

シャッターキャップ シャッターキャップ | 中間 (35%) 溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)70 (10 × 7)223334
Lv.2 (x1.125)63 (9 × 7)223344
Lv.3/4 (x1.0875)
56 (8 × 7)233445
脚 (x0.8)42 (6 × 7)334556
鉄壁49 (7 × 7)334455
  +ガンシールド56 (8 × 7)344556
脚 (x0.8)35 (5 × 7)345567
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)84 (12 × 7)222333
Lv.2 (x1.125)77 (11 × 7)222333
Lv.3/4 (x1.0875)
70 (10 × 7)223334
脚 (x0.8)56 (8 × 7)233445
鉄壁63 (9 × 7)223344
  +ガンシールド70 (10 × 7)334445
脚 (x0.8)49 (7 × 7)334455

シャッターキャップ シャッターキャップ | 最小 (15%) 溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)42 (6 × 7)334556
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)35 (5 × 7)345567
35 (5 × 7)345567
脚 (x0.8)28 (4 × 7)456789
鉄壁28 (4 × 7)456789
  +ガンシールド35 (5 × 7)5678910
脚 (x0.8)21 (3 × 7)56891011
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)49 (7 × 7)334455
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)
42 (6 × 7)334556
脚 (x0.8)35 (5 × 7)345567
鉄壁35 (5 × 7)345567
  +ガンシールド42 (6 × 7)556778
脚 (x0.8)28 (4 × 7)456789

更新履歴

英雄の軌跡 (2021/05/05)
ボセックコンパウンドボウの実装
2021/05/12
  • アロー アローに対して以下のように変更
    • 1スタック当たりの矢の減少: 16 → 14 本
    • 1スロット当たりの矢の減少: 48 → 28 本
  • 最大溜め時のダメージの減少: 70 → 60
    • 20%溜め: 34 → 32
    • 35%溜め: 41 → 37
    • 55%溜め: 50 → 44
  • チャージ時間の増加: 0.54 → 0.56 秒
  • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポのチャージ時間の増加: 0.32 → 0.38 秒
イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
  • アロー アローに対して以下のように変更
    • 1スタック当たりの矢の増加: 14 → 16 本
    • 1スロット当たりの矢の増加: 28 → 32 本
  • チャージ時間の減少: 0.56 → 0.54 秒
  • シャッターキャップ シャッターキャップのダメージの増加
    • 最小溜め: 4 → 6
    • 中間溜め: 7 → 9
    • 最大溜め: 11 → 12
デファイアンス (2022/02/09)
  • シャッターキャップ シャッターキャップをつけている場合、腰だめで拡散弾が発射する仕様に変更
  • シャッターキャップ シャッターキャップによる射撃モード切り替えが不可能になった
  • シャッターキャップ シャッターキャップのダメージの減少
    • 最小溜め: 6 → 5
    • 中間溜め: 9 → 8
    • 最大溜め: 12 → 11
救世主 (2022/05/11)
  • ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
    • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
    • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
    • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
  • アリーナ
    • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 250 → 200 (総コスト: 900 → 850)
    • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 300 → 250 (総コスト: 1,200 → 1,100)
ハンテッド (2022/08/10)
物資投下武器化に伴い以下のように変更
  • アロー アローが回収不可能になり、かつ出現しないように変更
  • 弾薬の変更: アロー アロー専用アロー 専用アロー
  • 弾数: 80 本
  • 最大溜め時のダメージの増加: 60 → 70
    • 20%溜め: 32 → 34
    • 35%溜め: 37 → 41
    • 55%溜め: 44 → 50
  • シャッターキャップ シャッターキャップのダメージの増加
    • 最小溜め: 5 → 6
    • 中間溜め: 8 → 9
    • 最大溜め: 11 → 12
  • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポのチャージ時間の増加: 0.38 → 0.32 秒
イベント「ビースト・オブ・プレイ」 (2022/09/21)
  • 弾数の減少: 80 → 60 本

他言語での名前

言語名前
スペイン語Arco compuesto Bocek
日本語ボセックコンパウンドボウ
フランス語Arc Composite Bocek
ポーランド語Łuk bloczkowy Bocek
繁体字中国語博切克複合弓
ロシア語Композитный лук «Боцек»
簡体字中国語波塞克复合弓
ドイツ語Bocek-Kompositbogen
韓国語보섹 컴파운드 보우
英語Bocek Compound Bow
ポルトガル語Arco Composto Bocek
イタリア語Arco compound Bocek