🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「ボセックコンパウンドボウ」の版間の差分

提供:Apex Data
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(溜めがない場合のキャプション表記を変更)
(溜めなし表記を最小溜めにし,15%を表記するように変更)
10行目: 10行目:
|-
|-
! rowspan="20" | 通常弾
! rowspan="20" | 通常弾
! rowspan="4" | なし
! rowspan="4" | 15%
! colspan="2" style="border-bottom:0 none transparent" | 通常
! colspan="2" style="border-bottom:0 none transparent" | 通常
| align="right" | 30 || align="right" | 29 || align="right" | 28 || align="right" | 25 || align="right" | 20
| align="right" | 30 || align="right" | 29 || align="right" | 28 || align="right" | 25 || align="right" | 20
76行目: 76行目:
|-
|-
! rowspan="12" | {{Hopup|シャッターキャップ}} 拡散弾
! rowspan="12" | {{Hopup|シャッターキャップ}} 拡散弾
! rowspan="4" | なし
! rowspan="4" | 15%
! colspan="2" style="border-bottom:0 none transparent" | 通常
! colspan="2" style="border-bottom:0 none transparent" | 通常
| align="right" colspan="3" | 5 × 7 || align="right" | 4 × 7 || align="right" | 3 × 7
| align="right" colspan="3" | 5 × 7 || align="right" | 4 × 7 || align="right" | 3 × 7
116行目: 116行目:
|}{{MatchDataMessage|2021年5月9日現在}}
|}{{MatchDataMessage|2021年5月9日現在}}
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|head=1.25|headmax=1.75|leg=0.8|legmin=0.8
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|head=1.25|headmax=1.75|leg=0.8|legmin=0.8
|damage1=25|name1=溜めなし
|damage1=25|name1=最小 (15%) 溜め
|damage2=34|name2=20%溜め
|damage2=34|name2=20%溜め
|damage3=41|name3=35%溜め
|damage3=41|name3=35%溜め
124行目: 124行目:
== {{Hopup|シャッターキャップ|size=24}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージ表 ==
== {{Hopup|シャッターキャップ|size=24}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージ表 ==
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|head=1.25|headmax=1.75|leg=0.8|legmin=0.8
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|head=1.25|headmax=1.75|leg=0.8|legmin=0.8
|damage1=4|pellet1=7|name1=溜めなし
|damage1=4|pellet1=7|name1=最小 (15%) 溜め
|damage2=7|pellet2=7|name2=中間 (35%) 溜め
|damage2=7|pellet2=7|name2=中間 (35%) 溜め
|damage3=11|pellet3=7|leg5=1|name3=最大溜め}}
|damage3=11|pellet3=7|leg5=1|name3=最大溜め}}

2021年5月9日 (日) 22:42時点における版

Lua エラー モジュール:WeaponInfobox/Spread 内、171 行目: attempt to index field '?' (a nil value) 溜めて撃つことで、ダメージが増加する。

ダメージ表

ダメージだけの表
種類 溜め パッシブ ヘルメット ヘルメット ヘルメット
ヘルメット
通常弾 15% 通常 30 29 28 25 20
増幅バリケード 36 35 34 30 24
鉄壁 26 25 24 21 17
増幅バリケード 31 30 29 26 20
20% 通常 41 39 38 34 27
増幅バリケード 49 47 46 41 33
鉄壁 35 33 32 29 23
増幅バリケード 42 40 39 35 28
35% 通常 49 47 46 41 33
増幅バリケード 59 56 55 49 39
鉄壁 42 40 39 35 28
増幅バリケード 50 48 47 42 33
55% 通常 60 58 56 50 40
増幅バリケード 72 69 68 60 48
鉄壁 51 49 48 43 34
増幅バリケード 61 59 58 51 41
フル 通常 112 102 96 70 63
増幅バリケード 134 122 116 84 76
鉄壁 95 87 82 60 54
増幅バリケード 114 104 99 71 65
シャッターキャップ 拡散弾 15% 通常 5 × 7 4 × 7 3 × 7
増幅バリケード 6 × 7 5 × 7 4 × 7
鉄壁 4 × 7 3 × 7 3 × 7
増幅バリケード 5 × 7 4 × 7 3 × 7
35% 通常 8 × 7 7 × 7 6 × 7
増幅バリケード 10 × 7 9 × 7 8 × 7 6 × 7
鉄壁 7 × 7 6 × 7 5 × 7
増幅バリケード 9 × 7 7 × 7 5 × 7
フル 通常 13 × 7 12 × 7 11 × 7
増幅バリケード 16 × 7 15 × 7 13 × 7
鉄壁 11 × 7 10 × 7 9 × 7
増幅バリケード 14 × 7 13 × 7 11 × 7

完全一致 (2021年5月9日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

最小 (15%) 溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)30445678
Lv.2 (x1.125)28456789
Lv.3/4 (x1.0875)27456789
25456789
脚 (x0.8)2056891012
鉄壁2156891011
  +ガンシールド257810111213
脚 (x0.8)17689111214
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)36345567
Lv.2 (x1.125)34345667
Lv.3/4 (x1.0875)33445677
30445678
脚 (x0.8)245578910
鉄壁26456789
  +ガンシールド3067891011
脚 (x0.8)2056891012

20%溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)41334556
Lv.2 (x1.125)38344566
Lv.3/4 (x1.0875)37345567
34345667
脚 (x0.8)27456789
鉄壁29456778
  +ガンシールド345678910
脚 (x0.8)235678910
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)49334455
Lv.2 (x1.125)46334455
Lv.3/4 (x1.0875)45334455
41334556
脚 (x0.8)33445677
鉄壁35345567
  +ガンシールド41556778
脚 (x0.8)28456789

35%溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)49334455
Lv.2 (x1.125)46334455
Lv.3/4 (x1.0875)45334455
41334556
脚 (x0.8)33445677
鉄壁35345567
  +ガンシールド41556778
脚 (x0.8)28456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)59233344
Lv.2 (x1.125)55233445
Lv.3/4 (x1.0875)53233445
49334455
脚 (x0.8)39344566
鉄壁42334556
  +ガンシールド49445667
脚 (x0.8)33445677

55%溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)60223344
Lv.2 (x1.125)56233445
Lv.3/4 (x1.0875)54233445
50233445
脚 (x0.8)40334556
鉄壁43334556
  +ガンシールド50445667
脚 (x0.8)34345667
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)72223334
Lv.2 (x1.125)68223334
Lv.3/4 (x1.0875)65223344
60223344
脚 (x0.8)48334455
鉄壁51233445
  +ガンシールド60344556
脚 (x0.8)41334556

最大溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)112122223
Lv.2 (x1.375)96222233
Lv.3/4 (x1.2625)88222233
70223334
脚 (x0.9)63223344
鉄壁60223344
  +ガンシールド70334455
脚 (x0.9)54233445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)134112222
Lv.2 (x1.375)116122222
Lv.3/4 (x1.2625)106122223
84222333
脚 (x0.9)76222333
鉄壁71223334
  +ガンシールド84233444
脚 (x0.9)65223344

シャッターキャップ シャッターキャップのダメージ表

最小 (15%) 溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)35 (5 × 7)345567
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)28 (4 × 7)456789
28 (4 × 7)456789
脚 (x0.8)21 (3 × 7)56891011
鉄壁21 (3 × 7)56891011
  +ガンシールド28 (4 × 7)789111213
脚 (x0.8)21 (3 × 7)56891011
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)42 (6 × 7)334556
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)35 (5 × 7)345567
35 (5 × 7)345567
脚 (x0.8)28 (4 × 7)456789
鉄壁28 (4 × 7)456789
  +ガンシールド35 (5 × 7)5678910
脚 (x0.8)21 (3 × 7)56891011

中間 (35%) 溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)56 (8 × 7)233445
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)
49 (7 × 7)334455
脚 (x0.8)42 (6 × 7)334556
鉄壁42 (6 × 7)334556
  +ガンシールド49 (7 × 7)445667
脚 (x0.8)35 (5 × 7)345567
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)70 (10 × 7)223334
Lv.2 (x1.125)63 (9 × 7)223344
Lv.3/4 (x1.0875)
56 (8 × 7)233445
脚 (x0.8)42 (6 × 7)334556
鉄壁49 (7 × 7)334455
  +ガンシールド56 (8 × 7)344556
脚 (x0.8)35 (5 × 7)345567

最大溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)91 (13 × 7)222233
Lv.2 (x1.125)84 (12 × 7)222333
Lv.3/4 (x1.0875)
77 (11 × 7)222333
脚 (x0.8)63 (9 × 7)223344
鉄壁63 (9 × 7)223344
  +ガンシールド77 (11 × 7)334445
脚 (x0.8)56 (8 × 7)233445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)112 (16 × 7)122223
Lv.2 (x1.125)105 (15 × 7)122223
Lv.3/4 (x1.0875)98 (14 × 7)222233
91 (13 × 7)222233
脚 (x0.8)70 (10 × 7)223334
鉄壁77 (11 × 7)222333
  +ガンシールド91 (13 × 7)233344
脚 (x0.8)63 (9 × 7)223344