🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「ボセックコンパウンドボウ」の版間の差分

提供:Apex Data
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(Infoboxや説明文の追加)
(項目名の変更 (引き→溜め))
6行目: 6行目:
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|headmax=1.75|legmin=0.8|lowprofile=1
{{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|headmax=1.75|legmin=0.8|lowprofile=1
|damage=25|head=1.25|leg=0.8
|damage=25|head=1.25|leg=0.8
|damage2=70|head2=1.75|leg2=0.9|name2=最大引き
|damage2=70|head2=1.75|leg2=0.9|name2=最大溜め
|damage3=4|pellet3=7|head3=1.25|leg3=0.8|name3=最小引き+{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
|damage3=4|pellet3=7|head3=1.25|leg3=0.8|name3=最小溜め+{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
|damage4=11|pellet4=7|head4=1.25|leg4=1|name4=最大引き+{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}}}
|damage4=11|pellet4=7|head4=1.25|leg4=1|name4=最大溜め+{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}}}


{{Navbox/Weapon}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:ほせつくこんはうんとほう}}
{{DEFAULTSORT:ほせつくこんはうんとほう}}

2021年5月6日 (木) 21:26時点における版

Lua エラー モジュール:WeaponInfobox/Spread 内、171 行目: attempt to index field '?' (a nil value) 溜めて撃つことで、ダメージが増加する。

ダメージ表

完全一致 (2021年5月5日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)30445678
Lv.2 (x1.125)28456789
Lv.3/4 (x1.0875)27456789
25456789
脚 (x0.8)2056891012
鉄壁2156891011
  +ガンシールド257810111213
脚 (x0.8)17689111214
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)36345567
Lv.2 (x1.125)34345667
Lv.3/4 (x1.0875)33445677
30445678
脚 (x0.8)245578910
鉄壁26456789
  +ガンシールド3067891011
脚 (x0.8)2056891012

最大溜め

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)112122223
Lv.2 (x1.375)96222233
Lv.3/4 (x1.2625)88222233
70223334
脚 (x0.9)63223344
鉄壁60223344
  +ガンシールド70334455
脚 (x0.9)54233445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)134112222
Lv.2 (x1.375)116122222
Lv.3/4 (x1.2625)106122223
84222333
脚 (x0.9)76222333
鉄壁71223334
  +ガンシールド84233444
脚 (x0.9)65223344

最小溜め+シャッターキャップ シャッターキャップ

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)35 (5 × 7)345567
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)28 (4 × 7)456789
28 (4 × 7)456789
脚 (x0.8)21 (3 × 7)56891011
鉄壁21 (3 × 7)56891011
  +ガンシールド28 (4 × 7)789111213
脚 (x0.8)21 (3 × 7)56891011
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)42 (6 × 7)334556
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)35 (5 × 7)345567
35 (5 × 7)345567
脚 (x0.8)28 (4 × 7)456789
鉄壁28 (4 × 7)456789
  +ガンシールド35 (5 × 7)5678910
脚 (x0.8)21 (3 × 7)56891011

最大溜め+シャッターキャップ シャッターキャップ

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)91 (13 × 7)222233
Lv.2 (x1.125)84 (12 × 7)222333
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚77 (11 × 7)222333
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚63 (9 × 7)223344
  +ガンシールド77 (11 × 7)334445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)112 (16 × 7)122223
Lv.2 (x1.125)105 (15 × 7)122223
Lv.3/4 (x1.0875)98 (14 × 7)222233
胴・脚91 (13 × 7)222233
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚77 (11 × 7)222333
  +ガンシールド91 (13 × 7)233344