🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「センチネル」の版間の差分

提供:Apex Data
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(更新履歴の修正)
(スナイパーアモに関する更新内容をテンプレート化)
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</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; イベント「古の理」 (2020/04/08)
; イベント「古の理」 (2020/04/08)
:* {{Ammo|スナイパーアモ}} <span class="text-ammo-sniper">スナイパーアモ</span>に対して以下のように変更<ul class="list-adjustment"><nowiki>
:* {{Patchnotes/Ammo/Sniper/Nerf}}
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1スタック当たりの弾丸数の減少: 10 → 8<!--Reduced ammo per pickup from 10 -> 8--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1スロット当たりの弾丸数の減少: 20 → 16<!--Reduced inventory stack size from 20 -> 16--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
:* チャージをYボタンまたは△ボタンでキャンセルできるように変更<!--Energize charge for the Sentinel Sniper rifle can now be cancelled with Y or Triangle button.-->
:* チャージをYボタンまたは△ボタンでキャンセルできるように変更<!--Energize charge for the Sentinel Sniper rifle can now be cancelled with Y or Triangle button.-->
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
34行目: 31行目:
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki>
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{Ammo|スナイパーアモ}} <span class="text-ammo-sniper">スナイパーアモ</span>に対して以下のように変更<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{Patchnotes/Ammo/Sniper/Buff}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12<!--Increased pick up from 8 to 12--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24<!--Increased Stack Size from 16 to 24--></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}使用時にディスラプターモードに必要な{{Item|シールドセル}} {{Common|シールドセル}}の数の減少: 2 → 1<!--Only requires one shield cell to charge if the player has the gold armor.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}使用時にディスラプターモードに必要な{{Item|シールドセル}} {{Common|シールドセル}}の数の減少: 2 → 1<!--Only requires one shield cell to charge if the player has the gold armor.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>

2021年8月9日 (月) 17:07時点における版

センチネルスナイパーアモ
リリース日
種類スナイパーライフル
弾薬スナイパーアモ スナイパーアモ
材料 (Arena)材料 400 - 650 - 950 - 1,300
射撃モード単発
ダメージ70 / シールドセル 88
頭 1.8 - 1.5 - 1.35 倍
(HS有効射程 750.0m)
脚 0.9 倍
射撃レート
0.52 rps (31.2 rpm)
弾速787.4 m/s
移動速度-65.0%
装弾数4 - 5 - 6 - 7 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常32.7736.4149.4154.6165.54
 シールドセル41.0945.7761.9068.6682.18
鉄壁28.0931.2149.4154.6165.54
 シールドセル34.8539.0161.9068.6682.18
時間 (秒)
スナイパーストックスナイパーストックスナイパーストック
リロード3.0002.9012.7992.700
 スプラッター弾2.025
リロード (空)4.0003.8683.7323.600
 スプラッター弾2.700
据銃1.0000.8500.8000.750
 (初回)1.600
収納0.7000.5950.5600.525
取得0.6500.5850.5520.520
放棄0.5500.4950.4680.440
ADS移行0.3100.2790.2640.248
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.3700.3330.3150.296
 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG0.4300.3870.3650.344
 6倍スナイパー0.4800.4320.4080.384
 4~8倍可変式スナイパー0.5100.4590.4330.408
 4~10倍デジタルスレット0.5300.4770.4510.424
ADS解除0.2800.2520.2380.224
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト
0.3300.2970.2810.264
 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG0.3700.3330.3150.296
 6倍スナイパー0.4200.3780.3570.336
 4~8倍可変式スナイパー0.4500.4050.3830.360
 4~10倍デジタルスレット0.4700.4230.3990.376
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止8.0°+1.0°20.0°
走り10.0°22.0°
スプリント11.0°23.0°
しゃがみ6.0°+1.0°16.0°
空中10.0°+1.0°22.0°
ADS立ち・しゃがみ0.0°
空中6.0°
拡散回復4°/秒 (遅延 0.10 秒)

ボルトアクション。チャージ時にダメージが増加。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2021年1月31日現在《貫通ダメージ除く》)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)126112222
Lv.2 (x1.5)105122223
Lv.3/4 (x1.35)95222233
70223334
脚 (x0.9)63223344
鉄壁60223344
  +ガンシールド70334455
脚 (x0.9)54233445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)151111222
Lv.2 (x1.5)126112222
Lv.3/4 (x1.35)113122222
84222333
脚 (x0.9)76222333
鉄壁71223334
  +ガンシールド84233444
脚 (x0.9)65223344

貫通 (x0.8)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)101122223
Lv.2 (x1.5)84222333
Lv.3/4 (x1.35)76222333
56233445
脚 (x0.9)50233445
鉄壁48334455
  +ガンシールド56344556
脚 (x0.9)43334556
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)121112222
Lv.2 (x1.5)101122223
Lv.3/4 (x1.35)90222233
67223334
脚 (x0.9)60223344
鉄壁57233444
  +ガンシールド67334445
脚 (x0.9)51233445

シールドセル 増幅モード

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)158111222
Lv.2 (x1.5)132112222
Lv.3/4 (x1.35)119122222
88222233
脚 (x0.9)79222333
鉄壁75222333
  +ガンシールド88233344
脚 (x0.9)67223334
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)191111122
Lv.2 (x1.5)159111222
Lv.3/4 (x1.35)143112222
106122223
脚 (x0.9)95222233
鉄壁90222233
  +ガンシールド106223333
脚 (x0.9)81222333

貫通 (x0.8)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)126112222
Lv.2 (x1.5)105122223
Lv.3/4 (x1.35)95222233
70223334
脚 (x0.9)63223344
鉄壁60223344
  +ガンシールド70333445
脚 (x0.9)54233445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)153111222
Lv.2 (x1.5)128112222
Lv.3/4 (x1.35)115122222
85222333
脚 (x0.9)77222333
鉄壁72223334
  +ガンシールド85223344
脚 (x0.9)65223344

更新履歴

シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
センチネルの実装
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ダメージの増加: 65 → 70
  • コッキングにかかる時間の減少: 1.85 → 1.75s
イベント「古の理」 (2020/04/08)
  • スナイパーアモ スナイパーアモに対して以下のように変更
    • 1スタック当たりの弾丸数の減少: 10 → 8 弾
    • 1スロット当たりの弾丸数の減少: 20 → 16 弾
  • チャージをYボタンまたは△ボタンでキャンセルできるように変更
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
  • 〈サイレント〉ディスラプターモードの発動に必要なものを1つのシールドバッテリー シールドバッテリーから2つのシールドセル シールドセルに変更
イベント「失われた財宝」 (2020/06/24)
  • コッキングにかかる時間の減少: 1.75 → 1.6s
  • ディスラプターモードの持続時間の増加: 90 → 120s
シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
  • スナイパーアモ スナイパーアモに対して以下のように変更
    • 1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾
    • 1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾
  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4使用時にディスラプターモードに必要なシールドセル シールドセルの数の減少: 2 → 1
イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
ランパートの戦術アビリティ「増幅バリケード 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
2020/10/10
素早く射撃できる不具合により一時的にセンチネルを削除
2020/10/16
素早く射撃できる不具合の修正によりセンチネルの復活
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
  • アンチシールド効果のディスラプターモードからダメージブースト効果の増幅モードに変更
  • 増幅モードのダメージの増加: 70 → 88
2020/12/10
チャージ中に死ぬ不具合の修正
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポの追加
  • ワットソンのスキン「ハイドロップ」でリロードした際に視界がゼロになる問題を修正
  • ホップアップアイコンと重ならないようにツールチップを移動
  • センチネルに変更した際に起きる画面の問題を修正
イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
〈サイレント〉増幅モードのHUDの変更
2021/07/22
素早く射撃できる不具合の修正

他言語での名前

言語名前
スペイン語Sentinel
日本語センチネル
フランス語Sentinel
ポーランド語Sentinel
繁体字中国語哨兵
ロシア語«Страж»
簡体字中国語哨兵狙击步枪
ドイツ語Sentinel
韓国語센티넬
英語Sentinel
ポルトガル語Sentinel
イタリア語Sentinel