🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
R-99 SMG
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リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | サブマシンガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ライトアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 450 - 600 - 900 - 1,200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 11
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射撃レート | 18.00 rps (1,080 rpm) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 533.4 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -15.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 20 - 22 - 24 - 27 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時間 (秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散回復 | 12°/秒 (遅延 0.15 秒) |
高速連射が可能な自動SMG。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2021年1月31日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
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100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | |
Lv.2 (x1.25) | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
胴 | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | ||
脚 (x0.8) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 | ||
鉄壁 | 胴 | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 | |
+ガンシールド | 11 | 16 | 18 | 22 | 24 | 27 | 30 | ||
脚 (x0.8) | 8 | 13 | 15 | 19 | 22 | 25 | 29 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
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100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | |
Lv.2 (x1.25) | 16 | 7 | 8 | 10 | 11 | 13 | 15 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | ||
胴 | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
脚 (x0.8) | 10 | 10 | 12 | 15 | 18 | 20 | 23 | ||
鉄壁 | 胴 | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | |
+ガンシールド | 13 | 13 | 15 | 18 | 20 | 22 | 25 | ||
脚 (x0.8) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 |
更新履歴
- イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
- 3倍HCOG'レンジャー'・ 2~4倍可変式AOGが装着不可能になった
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- 装弾数の減少: 18 - 22 - 26 - 30 → 18 - 20 - 23 - 27 弾
- 反動のランダム性の増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- ダメージの減少: 12 → 11
DPS 頭 x1.5 x1.4 x1.3 x1.25 胴 脚 x0.8 通常 324.0 → 306.0 306.0 → 270.0 288.0 → 252.0 270.0 → 252.0 216.0 → 198.0 180.0 → 162.0 小柄 +5% 342.0 → 324.0 324.0 → 288.0 306.0 → 270.0 288.0 → 270.0 234.0 → 216.0 180.0 → 216.0 鉄壁 -15% 270.0 → 252.0 252.0 → 234.0 252.0 → 216.0 234.0 → 216.0 180.0 → 162.0 162.0 → 144.0 - 装弾数の増加: 18 - 20 - 23 - 27 → 20 - 22 - 24 - 27 弾
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- マズルフラッシュの削減
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: ライトアモ → 専用ライトアモ
- ダメージの増加: 11 → 12
DPS 頭 x1.5 x1.4 x1.3 x1.25 胴 脚 x0.8 通常 306.0 → 324.0 270.0 → 306.0 252.0 → 288.0 252.0 → 270.0 198.0 → 216.0 162.0 → 180.0 小柄 +5% 324.0 → 342.0 288.0 → 324.0 270.0 → 306.0 270.0 → 288.0 216.0 → 234.0 鉄壁 -15% 252.0 → 270.0 234.0 → 252.0 216.0 → 252.0 216.0 → 234.0 162.0 → 180.0 144.0 → 162.0 - 装弾数の増加: 20 - 22 - 24 - 27 → 32 弾
- 予備弾数: 160 弾
- 2020/08/21
- キル統計が正しく表示されない不具合の修正
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- 通常武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: 専用ライトアモ → ライトアモ
- ダメージの減少: 12 → 11
DPS 頭 x1.5 x1.4 x1.3 x1.25 胴 脚 x0.8 通常 324.0 → 306.0 306.0 → 270.0 288.0 → 252.0 270.0 → 252.0 216.0 → 198.0 180.0 → 162.0 小柄 +5% 342.0 → 324.0 324.0 → 288.0 306.0 → 270.0 288.0 → 270.0 234.0 → 216.0 鉄壁 -15% 270.0 → 252.0 252.0 → 234.0 252.0 → 216.0 234.0 → 216.0 180.0 → 162.0 162.0 → 144.0 - 装弾数の減少: 32 → 20 - 22 - 24 - 27 弾
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- 【アリーナ】
- ベースの材料の減少: 550 → 500
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 700 → 650)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 950 → 900)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 1,250 → 1,200)
- エスケープ (2021/11/02)
- 【アリーナ】
- ベースの材料の減少: 500 → 450
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 650 → 600)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 250 → 300 (総コスト: 900)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 300 → 350 (総コスト: 1,200 → 1,250)
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
他言語での名前
言語 | 名前 |
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スペイン語 | R-99 |
日本語 | R-99 SMG |
フランス語 | Mitraillette R-99 |
ポーランド語 | PM R-99 |
繁体字中国語 | R-99 衝鋒槍 |
ロシア語 | ПП R-99 |
簡体字中国語 | R-99 冲锋枪 |
ドイツ語 | R-99 |
韓国語 | R-99 SMG |
英語 | R-99 SMG |
ポルトガル語 | SM R-99 |
イタリア語 | R-99 |