| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。  | 
メインページ
		
		
		
		
		
		ナビゲーションに移動
		検索に移動
		
		
	
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
 - 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
 - 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
 
直近の変更点
救世主
日本時間 5月11日に実装!
【詳細】救世主パッチノート
調整されたモノ
 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
 ヘルメット - レベル2
ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
 ヘルメット - レベル3
ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%
調整された武器
- クレーバー.50スナイパー
- ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
 - 基礎ダメージ: 145 → 140
 
 - ランページLMG
- リロード時間: 2.6 → 3.1s
 - 取り回し関連の時間の微増
 
 - L-スターEMG
- ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
 - ヘッドショット距離: 64m → 57m
 - レンズ交換時間: 2.53 → 3.6s?
 - 取り回し関連の時間の微増
 
 - ディヴォーションLMG
- 基礎ダメージ: 16 → 15
 - ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
 - ヘッドショット距離: 64m → 57m
 - リロード時間: 2.8 → 3.2s
 - 据銃時間: 0.7 → 0.8s
 - 収納時間: 0.65 → 0.75s
 - 取得時間: 0.55 → 0.65s
 - 放棄時間: 0.5 → 0.6s
 
 - ハボックライフル
- リコイルパターンの改善
 
 - モザンビークショットガン
- レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
 
 - ピースキーパー
- レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
 
 - M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
 - 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
- → 35 - 40 - 45 - 50
 
 - しゃがみ腰だめの拡散の増加
 
 バレルスタビライザーに非対応- ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
 - ヘッドショット距離: 64m → 57m
 - リロード時間: 3.2 → 3.4s
 - 据銃時間: 0.7 → 0.8s
 - 収納時間: 0.65 → 0.75s
 - 取得時間: 0.55 → 0.65s
 - 放棄時間: 0.5 → 0.6s
 
 - マスティフショットガン
- 散弾の広がりの減少
 - 装弾数: 6 → 4
 - 予備弾数: 28
 - ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
 - 弾丸のヒットサイズの増加
 - 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps
 
 
ウォリアーズコレクションイベント
日本時間 3月30日に実装!
調整された武器
- G7スカウト
- バースト遅延: 0.475 → 0.375s
 - ダブルタップのリコイルの改善
 - 予備弾数: 120 → 140
 
 
デファイアンス
日本時間 2月9日に実装!
【詳細】デファイアンス パッチノート
調整された武器
 ハンマーポイント弾の再追加
- P2020: 2.35 → 1.5 倍
 - モザンビークショットガン: 2.3 → 1.35 倍
 - RE-45オート: 1.35 倍
 
- オルタネーターSMG
 - ボルトSMG
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 15 → 17
 - 仮想的な装弾数: 19 - 21 - 23 - 26 → 28
 
 
 - 物資投下武器化に伴い以下のように変更
 - 30-30リピーター + 
 シャッターキャップ
- ペレット当たりのダメージ: 8 → 7
 
 - ボセックコンパウンドボウ + 
 シャッターキャップ
- ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 → 5/8/11
 
 - トリプルテイク
- 弾丸のヒットサイズ増加を削除
 - ペレット当たりのダメージ: 23 → 21
 
 - VK-47フラットライン
- 基礎ダメージ: 19 → 18
 
 
2022年1月14日パッチ
日本時間 1月14日 5時に実装!
【詳細】更新内容ツイート
調整された武器
- ランページLMG
- 基礎ダメージ: 28 → 26
 - テルミットの消費量: 2.0 → 2.5 shots/sec
 
 
エスケープ
日本時間 11月2日に実装!
【詳細】エスケープ パッチノート
調整された武器
- トリプルテイク
- チャージ時間: 0.8 → 1.1秒 (エマージェンスの性能)
 - 装弾数: 9 → 18 - 21 - 24 - 27
 - 1射撃に必要な弾数: 1 → 3
 
 - EVA-8オート
- 射撃レート: 2.1 → 2.0
 
 - ピースキーパー
- 弾丸のヒットサイズの増加
 - チャージ時間: 1.5 → 1.25
 - チャージが今までより持続するように変更
 
 - ロングボウDMR
- 基礎ダメージ: 60 → 55
 
 - L-スターEMG
 バレルスタビライザーの弱体化- 弾丸のヒットサイズの減少
 - 基礎ダメージ: 18 → 17
 
 - G7スカウト
- 基礎ダメージ: 34 → 36
 
 - モザンビークショットガン
 材料: 0 - 50 - 175 - 375
- → 0 - 50 - 200 - 450
 
 - P2020
 材料: 0 - 25 - 100 - 250
- → 0 - 25 - 75 - 200
 
 - RE-45オート
 材料: 200 - 350 - 600 - 850
- → 150 - 250 - 450 - 700
 
 - プラウラーバーストPDW
 材料: 500 - 700 - 1,000 - 1,400
- → 400 - 600 - 950 - 1,300
 
 - R-99 SMG
 材料: 500 - 650 - 900 - 1,200
- → 450 - 600 - 900 - 1,250
 
 - ヘムロックバーストAR
 材料: 500 - 650 - 900 - 1,250
- → 450 - 600 - 850 - 1,200
 
 
エボリューション・コレクションイベント
日本時間 5月15日に実装!
【詳細】エボリューション・コレクションイベント パッチノート
調整された武器
- ボセックコンパウンドボウ
 - ヘムロックバーストAR
- 腰だめ拡散のわずかな減少
 - 拡散回復のわずかな高速化
 
 - 30-30リピーター | 
 シャッターキャップ
- ADS移動速度: -57.5% → -10%
※ DMR相当 → SG相当 - ダメージ倍率: +36% → +50%
 
 - ADS移動速度: -57.5% → -10%
 - L-スターEMG
- 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加
 - オーバーヒートするまでの時間:
2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8- → 2.0 - 2.2 - 2.4 - 2.6秒
 
- 仮想的な装弾数: 22 - 24 - 26 - 28
- → 20 - 22 - 24 - 26
 
 
 
 材料: 500 - 700 - 1,000 - 1,400
- → 600 - 800 - 1,050 - 1,400
 
 - EVA-8オート / モザンビークショットガン
- ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25
 
 - トリプルテイク
- チャージ時間: 1.0 → 0.8秒
 
 
エマージェンスhotfix
日本時間 8月11日 4時に実装!
【詳細】更新内容ツイート
調整された武器
- プラウラーバーストPDW
- ダメージ: 15 → 14
 
 ベースの材料: 450 → 500
 - L-スターEMG
- ADS移動速度: -50% → -60%
※ AR相当 → LMG相当 
 材料: 500 - 650 - 900 - 1,250
- → 500 - 700 - 1,000 - 1,400
 
 - ADS移動速度: -50% → -60%
 
エマージェンス
日本時間 8月4日 2時に実装!
【詳細】エマージェンス パッチノート
追加される武器
調整された武器
- リロード時間短縮効果
 / 
 / 
 / 
 拡張マガジン → 
 / 
 ストック
 - G7スカウト / トリプルテイク / 30-30リピーター
- ストック: 
 標準ストック → 
 スナイパーストック 
 - ストック: 
 - L-スターEMG
 拡張エネルギーマガジンに対応
 バレルスタビライザーに対応- 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減
 - 腰だめ拡散率の増加
 
 材料: 500 - 600 - 700 - 1,000
- → 500 - 650 - 900 - 1,250
 
 - ディヴォーションLMG / L-スターEMG / M600スピットファイア
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
 - レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
 
 - RE-45オート / P2020 / ウィングマン
- 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善
 
 - プラウラーバーストPDW
- バーストにおける射撃遅延: 0.2 → 0.24s
 
 - M600スピットファイア
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 18 → 19
 - 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
 - 装弾数: 35 - 40 - 45 - 50
- → 35 - 40 - 45 - 55
 
 
 
 - 物資投下武器化に伴い以下のように変更
 - オルタネーターSMG
 - 30-30リピーター
 スナイパーストックによるリロード時間短縮効果の増加
 レベル1の材料: 250 → 150
 - ボセックコンパウンドボウ
 ベースの材料: 600 → 500
 - チャージライフル
 材料: 700 - 950 - 1,250 - 1,650
- → 600 - 800 - 1,000 - 1,450
 
 - EVA-8オート
 ショットガンボルトによる射撃レートの増加量を減少
 ベースの材料: 300 → 350
 - マスティフショットガン
 ベースの材料: 400 → 350
 - ピースキーパー
 ベースの材料: 500 → 350
 
ホップアップ
武器
ライトアモ武器 
ヘビーアモ武器 
エネルギーアモ武器 
ショットガンアモ武器 
アロー武器 
アルティメット 