🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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提供:Apex Data
2022年5月11日 (水) 02:22時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (M600スピットファイアの基礎ダメージの修正)
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数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。

  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
  • 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone

直近の変更点 

救世主 

日本時間 5月11日に実装!

【詳細】救世主パッチノート

調整されたモノ

  • 鉄壁 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2
    ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3
    ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%

調整された武器

  • クレーバー.50スナイパー
    • ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
    • 基礎ダメージ: 145 → 140
  • ランページLMG
    • リロード時間: 2.6 → 3.1s
    • 取り回し関連の時間の微増
  • L-スターEMG
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 64m → 57m
    • レンズ交換時間: 2.53 → 3.6s?
    • 取り回し関連の時間の微増
  • ディヴォーションLMG
    • 基礎ダメージ: 16 → 15
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 64m → 57m
    • リロード時間: 2.8 → 3.2s
    • 据銃時間: 0.7 → 0.8s
    • 収納時間: 0.65 → 0.75s
    • 取得時間: 0.55 → 0.65s
    • 放棄時間: 0.5 → 0.6s
  • ハボックライフル
    • リコイルパターンの改善
  • モザンビークショットガン / ピースキーパー
    • レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
  • M600スピットファイア
    • 基礎ダメージ: 19 → 18
    • 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
      → 35 - 40 - 45 - 50
    • しゃがみ腰だめの拡散の増加
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 64m → 57m
    • リロード時間: 3.2 → 3.4s
    • 据銃時間: 0.7 → 0.8s
    • 収納時間: 0.65 → 0.75s
    • 取得時間: 0.55 → 0.65s
    • 放棄時間: 0.5 → 0.6s
  • マスティフショットガン
    • 散弾の広がりの減少
    • 装弾数: 6 → 4
    • 予備弾数: 28
    • ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
    • 弾丸のヒットサイズの増加
    • 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps

ウォリアーズコレクションイベント 

日本時間 3月30日に実装!

【詳細】ウォリアーズコレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • G7スカウト
    • バースト遅延: 0.475 → 0.375s
    • ダブルタップのリコイルの改善
    • 予備弾数: 120 → 140

デファイアンス 

日本時間 2月9日に実装!

【詳細】デファイアンス パッチノート

調整された武器

2022年1月14日パッチ 

日本時間 1月14日 5時に実装!

【詳細】更新内容ツイート

調整された武器

  • ランページLMG
    • 基礎ダメージ: 28 → 26
    • テルミットの消費量: 2.0 → 2.5 shots/sec

エスケープhotfix 

日本時間 11月6日 9時に実装!

【詳細】更新内容ツイート

調整された武器

エスケープ 

日本時間 11月2日に実装!

【詳細】エスケープ パッチノート

調整された武器

エボリューション・コレクションイベント 

日本時間 5月15日に実装!

【詳細】エボリューション・コレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • ボセックコンパウンドボウ
    • 溜め時間: 0.56 → 0.54秒
    • シャッターキャップ シャッターキャップのダメージ
      • 最小: 4 → 6 (全7片: 28 → 42)
      • 中間: 7 → 9 (全7片: 49 → 63)
      • 最大: 11 → 12 (全7片: 77 → 84)
    • アロー アローのスタックサイズ: 14 → 16
    • アロー アローのスロット当たりの本数: 28 → 32
  • ヘムロックバーストAR
    • 腰だめ拡散のわずかな減少
    • 拡散回復のわずかな高速化
  • 30-30リピーター | シャッターキャップ シャッターキャップ
    • ADS移動速度: -57.5% → -10%
      ※ DMR相当 → SG相当
    • ダメージ倍率: +36% → +50%
  • L-スターEMG
    • 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加
    • オーバーヒートするまでの時間:
      2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8
      → 2.0 - 2.2 - 2.4 - 2.6
      • 仮想的な装弾数: 22 - 24 - 26 - 28
        → 20 - 22 - 24 - 26
    • 材料 材料: 500 - 700 - 1,000 - 1,400
      → 600 - 800 - 1,050 - 1,400
  • EVA-8オート / モザンビークショットガン
    • ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25
  • トリプルテイク
    • チャージ時間: 1.0 → 0.8秒

エマージェンスhotfix 

日本時間 8月11日 4時に実装!

【詳細】更新内容ツイート

調整された武器

  • プラウラーバーストPDW
    • ダメージ: 15 → 14
    • 材料 ベースの材料: 450 → 500
  • L-スターEMG
    • ADS移動速度: -50% → -60%
      ※ AR相当 → LMG相当
    • 材料 材料: 500 - 650 - 900 - 1,250
      → 500 - 700 - 1,000 - 1,400

エマージェンス 

日本時間 8月4日 2時に実装!

【詳細】エマージェンス パッチノート

追加される武器

調整された武器

ホップアップ

  • アンビルレシーバー アンビルレシーバークイックドローホルスター クイックドローホルスターの削除
  • ブーステッドローダー ブーステッドローダーの追加

武器

アルティメット ミニガンアモ