🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年9月10日 (金)
- 22:032021年9月10日 (金) 22:03 差分 履歴 +13 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:032021年9月10日 (金) 22:03 差分 履歴 +13 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:022021年9月10日 (金) 22:02 差分 履歴 +147 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 22:002021年9月10日 (金) 22:00 差分 履歴 +126 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:592021年9月10日 (金) 21:59 差分 履歴 +124 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:572021年9月10日 (金) 21:57 差分 履歴 +210 モジュール:StatTable/Damage ハンマーポイント弾やディスラプター弾の新形式に対応
- 21:522021年9月10日 (金) 21:52 差分 履歴 +223 モジュール:WeaponInfobox ディスラプター弾やハンマーポイント弾のダメージ表示の改善
- 21:112021年9月10日 (金) 21:11 差分 履歴 +9 モジュール:WeaponInfobox P2020でエラーが出る不具合の修正
- 21:092021年9月10日 (金) 21:09 差分 履歴 +1,263 モジュール:WeaponInfobox ハンマーポイント弾のダメージ表記に対応
- 20:582021年9月10日 (金) 20:58 差分 履歴 +262 モジュール:Stat/Weapon エイプリルフール仕様のデータを追加
- 20:572021年9月10日 (金) 20:57 差分 履歴 +64 モジュール:Stat/Weapon ハンマーポイント弾を新形式のデータに変更
- 20:492021年9月10日 (金) 20:49 差分 履歴 +1,511 メインページ 追加していない材料の更新履歴を追加
- 18:342021年9月10日 (金) 18:34 差分 履歴 −128 モジュール:StatTable/ShotTime 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更 最新
- 18:332021年9月10日 (金) 18:33 差分 履歴 −104 モジュール:StatTable/Firerate 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更 最新
- 18:322021年9月10日 (金) 18:32 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:322021年9月10日 (金) 18:32 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:312021年9月10日 (金) 18:31 差分 履歴 −184 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:302021年9月10日 (金) 18:30 差分 履歴 −80 モジュール:StatTable/Damage 射撃モードのリソースを外部モジュールを参照するように変更
- 18:292021年9月10日 (金) 18:29 差分 履歴 +473 モジュール:StatTable/configuration 増幅モードと連射速度上昇モードのリソースを追加
- 14:042021年9月10日 (金) 14:04 差分 履歴 +118 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウの新形式のダメージデータを追加
- 12:242021年9月10日 (金) 12:24 差分 履歴 +103 モジュール:Apex/STKCalculator チャージ倍率が正しく計算されていなかった不具合の修正
- 11:562021年9月10日 (金) 11:56 差分 履歴 0 ボセックコンパウンドボウ 現行のダメージ表のRPSの修正
- 11:512021年9月10日 (金) 11:51 差分 履歴 +712 ボセックコンパウンドボウ イベント
- 11:502021年9月10日 (金) 11:50 差分 履歴 −158 細 30-30リピーター イベント「エボリューション」の溜めなしのダメージ表を削除
- 11:452021年9月10日 (金) 11:45 差分 履歴 +605 30-30リピーター イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:432021年9月10日 (金) 11:43 差分 履歴 +484 モジュール:DamageTables 最初のダメージ表に対する変数collapsible1やrarity1に対応
- 11:372021年9月10日 (金) 11:37 差分 履歴 +622 30-30リピーター エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:342021年9月10日 (金) 11:34 差分 履歴 −60 細 モジュール:DamageTables 一部の表示で正しくheader化されない不具合の修正
- 11:272021年9月10日 (金) 11:27 差分 履歴 +249 モザンビークショットガン イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:252021年9月10日 (金) 11:25 差分 履歴 +242 EVA-8オート イベント「エボリューション」のダメージ表を追加
- 11:252021年9月10日 (金) 11:25 差分 履歴 −8 細 モジュール:DamageTables 末尾改行の削除
- 11:232021年9月10日 (金) 11:23 差分 履歴 −61 モジュール:DamageTables 一部の改行を削除
- 11:092021年9月10日 (金) 11:09 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon トリプルテイクのチャージ時間のデータを修正
- 11:092021年9月10日 (金) 11:09 差分 履歴 +260 トリプルテイク エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:082021年9月10日 (金) 11:08 差分 履歴 +355 モザンビークショットガン エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:082021年9月10日 (金) 11:08 差分 履歴 +355 EVA-8オート エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 11:062021年9月10日 (金) 11:06 差分 履歴 +81 利用者:Mntone 書式テンプレートのリンクを追加
- 11:052021年9月10日 (金) 11:05 差分 履歴 +654 新 テンプレート:Underset ページの作成:「<span style="display:inline-block;vertical-align:top;text-align:center"><span style="display:block;padding:0 .1em">{{{1}}}</span><span style="display:block;font-size:70%;…」
- 11:052021年9月10日 (金) 11:05 差分 履歴 +622 新 テンプレート:Overset ページの作成:「<span style="display:inline-block;text-align:center"><span style="display:block;font-size:70%;line-height:.8;padding:0 .1em"><span style="position:relative;bottom:-.25em;…」
- 11:042021年9月10日 (金) 11:04 差分 履歴 +682 新 テンプレート:= ページの作成:「<includeonly><onlyinclude>=</onlyinclude></includeonly><noinclude> == ドキュメント == テンプレートの無名引数やswitchの判定値の中で等号 <code>=<…」 最新
- 10:172021年9月10日 (金) 10:17 差分 履歴 +1,990 L-スターEMG エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
- 10:172021年9月10日 (金) 10:17 差分 履歴 +998 L-スターEMG 材料の総コスト表記の追加
- 09:352021年9月10日 (金) 09:35 差分 履歴 +1,830 メインページ エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加
2021年9月3日 (金)
- 23:052021年9月3日 (金) 23:05 差分 履歴 +2 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウでヘッドショット表示でエラーが出る不具合の修正
- 22:582021年9月3日 (金) 22:58 差分 履歴 +651 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウのフルチャージ拡散表示に対応
- 22:572021年9月3日 (金) 22:57 差分 履歴 +65 モジュール:WeaponInfobox/configuration 拡散のフルチャージリソースの追加
- 22:542021年9月3日 (金) 22:54 差分 履歴 +1 モジュール:WeaponInfobox シャッターキャップのダメージ表示のタグが正しく指定されていない問題の修正
- 20:582021年9月3日 (金) 20:58 差分 履歴 +873 モジュール:WeaponInfobox ディスラプター弾のダメージ表記に対応
- 20:252021年9月3日 (金) 20:25 差分 履歴 +110 モジュール:Stat/Weapon ディスラプター弾を新形式のデータも併設
- 20:032021年9月3日 (金) 20:03 差分 履歴 +133 モジュール:WeaponInfobox ホップアップ側にもヘッドショット有効射程の表示