🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年8月17日 (火)
- 17:192021年8月17日 (火) 17:19 差分 履歴 +1 モジュール:StatTable/DamagePerSlot デバッグモードが有効になっていた問題の修正
- 17:182021年8月17日 (火) 17:18 差分 履歴 +9,155 新 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ページの作成:「local aw = require('Module:Utility/Library') local iu = require('Module:Utility/Image') local tableutil = require('Module:Utility/TableUtil/Apex') local Hop…」
- 16:452021年8月17日 (火) 16:45 差分 履歴 −2 ダメージ モジュール名が間違っていた問題の修正
- 16:452021年8月17日 (火) 16:45 差分 履歴 0 細 モジュール:StatTable/Damage Mntone がページ「モジュール:StatTable/Firerate」を「モジュール:StatTable/Damage」に、リダイレクトを残さずに移動しました: モジュール名が間違っていたため
- 16:292021年8月17日 (火) 16:29 差分 履歴 +5 ダメージ 新しいテーブル生成ロジックに差し替え
- 16:282021年8月17日 (火) 16:28 差分 履歴 −793 モジュール:StatTable/Damage HopupCellを Module:Utility/TableUtil/Apex に移動
- 16:282021年8月17日 (火) 16:28 差分 履歴 +815 モジュール:Utility/TableUtil/Apex クラス HopupCell の追加
- 16:262021年8月17日 (火) 16:26 差分 履歴 +10,547 新 モジュール:StatTable/Damage ページの作成:「local aw = require('Module:Utility/Library') local iu = require('Module:Utility/Image') local tableutil = require('Module:Utility/TableUtil/Apex') local Hop…」
- 15:332021年8月17日 (火) 15:33 差分 履歴 +43 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed stattableスタイルの命名規則変更に対応
- 15:332021年8月17日 (火) 15:33 差分 履歴 −28 モジュール:Utility/TableUtil stattableスタイルの命名規則変更に対応
- 15:332021年8月17日 (火) 15:33 差分 履歴 +1,670 MediaWiki:Common.css stattableスタイルの命名規則を変更
- 15:202021年8月17日 (火) 15:20 差分 履歴 +55 モジュール:Utility/TableUtil ヘッダーのスタイル指定が無効になっていた問題の修正
- 15:132021年8月17日 (火) 15:13 差分 履歴 +183 モジュール:Utility/TableUtil クラスCellの初期化コードの改善
- 15:082021年8月17日 (火) 15:08 差分 履歴 +220 モジュール:Utility/TableUtil ヘッダーのcolspanを指定できるように変更
- 13:242021年8月17日 (火) 13:24 差分 履歴 +59 モジュール:Utility/ImageWithName レアリティー設定が伝播するように改善
- 13:172021年8月17日 (火) 13:17 差分 履歴 −173 モジュール:Utility/Image/configuration グレネードのリソースを簡略化
- 13:152021年8月17日 (火) 13:15 差分 履歴 +130 モジュール:Utility/Image ホップアップのレアリティー判定方式の変更
- 13:152021年8月17日 (火) 13:15 差分 履歴 −559 モジュール:Utility/Image/configuration ホップアップのレアリティー判定方式変更によるリソースの削除
- 12:492021年8月17日 (火) 12:49 差分 履歴 +787 モジュール:Stat/Weapon 距離減衰に対応するためのダメージの新しいデータ構造としてハボックライフルやチャージライフルのデータを追加
- 12:082021年8月17日 (火) 12:08 差分 履歴 0 ハボックライフル パッチノートのダメージ減衰の表現を変更
- 12:072021年8月17日 (火) 12:07 差分 履歴 +2,509 ハボックライフル/過去のダメージ表 250m以上の地点のダメージ表を追加
- 05:312021年8月17日 (火) 05:31 差分 履歴 +330 モジュール:Utility/ImageWithName ホップアップへの対応
2021年8月16日 (月)
- 23:562021年8月16日 (月) 23:56 差分 履歴 +488 モジュール:Utility/ImageWithName/configuration ホップアップ向けの設定リソースを追加
- 23:512021年8月16日 (月) 23:51 差分 履歴 +4 モジュール:Stat/Hopup ディスラプター弾のレアリティーの修正
- 23:452021年8月16日 (月) 23:45 差分 履歴 +5 モジュール:MultipleStatTable ホップアップデータのロード形式を変更
- 23:422021年8月16日 (月) 23:42 差分 履歴 +140 モジュール:MultipleStatTable ホップアップデータ構造の変更に対応
- 23:422021年8月16日 (月) 23:42 差分 履歴 +490 モジュール:Stat/Hopup ホップアップデータ構造の変更
- 20:192021年8月16日 (月) 20:19 差分 履歴 +536 モジュール:MultipleStatTable センチネルのデッドアイズテンポの最高速(not増幅モード)を実装していなかったため実装
- 20:152021年8月16日 (月) 20:15 差分 履歴 +61 モジュール:MultipleStatTable センチネルの増幅モードのデッドアイズテンポとテンポなしのときのTTKを比較するように改善
- 20:122021年8月16日 (月) 20:12 差分 履歴 +27 モジュール:MultipleStatTable プラウラーバーストPDWの単発モードとかいうわけわからない射撃モードが表示される不具合の修正
- 19:182021年8月16日 (月) 19:18 差分 履歴 +104 モジュール:Apex/TTKCalculator セグメントリロードのストックによる短縮効果の不具合を修正
- 19:162021年8月16日 (月) 19:16 差分 履歴 +59 モジュール:Apex/TTKCalculator セグメントリロードのストックによる短縮効果の実装
- 18:512021年8月16日 (月) 18:51 差分 履歴 +174 モジュール:WeaponInfobox 射撃レートの表示がバーストのみのとき項目名を非表示にした
- 17:232021年8月16日 (月) 17:23 差分 履歴 +27 モジュール:WeaponInfobox バーストのみの射撃レートが表示されない不具合の修正(再)
- 17:192021年8月16日 (月) 17:19 差分 履歴 +36 モジュール:WeaponInfobox バーストのみの射撃レートが表示されない不具合の修正
- 15:232021年8月16日 (月) 15:23 差分 履歴 +146 モジュール:Stat/Weapon セレクトファイアレシーバーのデータ構造を変更
- 15:192021年8月16日 (月) 15:19 差分 履歴 +35 ウィングマン/過去のダメージ表 射撃レートの変更に対応できていなかった問題の修正
- 15:182021年8月16日 (月) 15:18 差分 履歴 +4,575 ハボックライフル/過去のダメージ表 セレクトファイアレシーバーのダメージ表を追加
- 14:582021年8月16日 (月) 14:58 差分 履歴 0 モジュール:DamageTables 立ち上がり時間を個別指定可能に変更
- 14:412021年8月16日 (月) 14:41 差分 履歴 +420 テンプレート:Navbox/TTK レアリティーの色を着色
- 11:362021年8月16日 (月) 11:36 差分 履歴 +128 モジュール:MultipleStatTable 増幅モードや連射速度上昇モードの弾薬アイコンを変更
- 11:342021年8月16日 (月) 11:34 差分 履歴 +395 モジュール:Utility/Image 増幅モードや連射速度上昇モードの弾薬画像IDに対応
- 11:282021年8月16日 (月) 11:28 差分 履歴 +115 モジュール:Utility/Library 文字列末尾一致関数 stringends の追加
- 11:212021年8月16日 (月) 11:21 差分 履歴 +74 新 ファイル:Ammo 増幅時スナイパーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:増幅時スナイパーアモ 最新
- 11:212021年8月16日 (月) 11:21 差分 履歴 +80 新 ファイル:Ammo 連射速度上昇時ヘビーアモ.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:連射速度上昇時ヘビーアモ 最新
- 11:062021年8月16日 (月) 11:06 差分 履歴 −169 モジュール:MultipleStatTable 最大溜めの表示にもはやアイコンを使用しない
- 11:042021年8月16日 (月) 11:04 差分 履歴 +5 モジュール:MultipleStatTable センチネルの増幅モードのデッドアイズテンポで増幅されたダメージを採用していなかった問題の修正
- 11:032021年8月16日 (月) 11:03 差分 履歴 +260 モジュール:MultipleStatTable ホップアップ欄に増幅モードや連射速度上昇モードの掲載をしないように変更
- 10:562021年8月16日 (月) 10:56 差分 履歴 +1,638 モジュール:MultipleStatTable デッドアイズテンポで最高速から射撃した場合とセンチネルの増幅モードのデッドアイズテンポに対応
- 10:452021年8月16日 (月) 10:45 差分 履歴 +174 モジュール:Utility/Library xを超過またはx以上の数値型であるかを判定する関数を追加