🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年1月31日 (日)
- 14:342021年1月31日 (日) 14:34 差分 履歴 −1 テンプレート:MatchDataMessage 余白の削除
- 14:332021年1月31日 (日) 14:33 差分 履歴 +912 新 テンプレート:MatchDataMessage ページの作成:「<includeonly> <div style="max-width:540px;border:2px solid #f99;padding:.2em .5em;background-color:#fdd"> <span style="float:left;margin-right:.2em;color:#f00;font-size:2…」
- 14:092021年1月31日 (日) 14:09 差分 履歴 +26 センチネル damagemin, damagemaxの指定を追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 ウィングマン ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 P2020 ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 RE-45オート ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 ピースキーパー ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 モザンビークショットガン ヘッダーの追加
- 14:052021年1月31日 (日) 14:05 差分 履歴 +22 マスティフショットガン ヘッダーの追加
- 14:042021年1月31日 (日) 14:04 差分 履歴 +22 EVA-8オート ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 センチネル ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 トリプルテイク ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 クレーバー.50スナイパー ヘッダーの追加
- 14:032021年1月31日 (日) 14:03 差分 履歴 +22 ロングボウDMR ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 L-スターEMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 M600スピットファイア ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 ディヴォーションLMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 R-99 SMG ヘッダーの追加
- 14:022021年1月31日 (日) 14:02 差分 履歴 +22 プラウラーバーストPDW ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 オルタネーターSMG ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 30-30リピーター ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 ハボックライフル ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 R-301カービン ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 ヘムロックバーストAR ヘッダーの追加
- 14:012021年1月31日 (日) 14:01 差分 履歴 +22 G7スカウト ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 +22 VK-47フラットライン ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 +22 ボルトSMG ヘッダーの追加
- 14:002021年1月31日 (日) 14:00 差分 履歴 −22 テンプレート:DamageTables ヘッダーの削除
- 13:552021年1月31日 (日) 13:55 差分 履歴 −4 センチネル チャージ時のダメージ計算方法の変更
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +2,659 テンプレート:DamageTables 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +59 テンプレート:DamageTable 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:522021年1月31日 (日) 13:52 差分 履歴 +173 モジュール:DamageTable 最小・最大ダメージの指定に対応
- 13:332021年1月31日 (日) 13:33 差分 履歴 0 モジュール:DamageTable ヘッダーの修正
- 13:322021年1月31日 (日) 13:32 差分 履歴 +165 モジュール:DamageTable 金バックパック蘇生用の 120 HP の項目を追加
- 13:282021年1月31日 (日) 13:28 差分 履歴 +11 センチネル 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:282021年1月31日 (日) 13:28 差分 履歴 +11 クレーバー.50スナイパー 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:272021年1月31日 (日) 13:27 差分 履歴 +11 EVA-8オート 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 13:262021年1月31日 (日) 13:26 差分 履歴 +338 モジュール:DamageTable 丸め処理の切り替えを実装
- 13:042021年1月31日 (日) 13:04 差分 履歴 +288 テンプレート:DamageTables 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:032021年1月31日 (日) 13:03 差分 履歴 +24 テンプレート:DamageTable 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:032021年1月31日 (日) 13:03 差分 履歴 +132 モジュール:DamageTable 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
- 13:022021年1月31日 (日) 13:02 差分 履歴 +48 モジュール:Stat/Weapon 一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
2021年1月30日 (土)
- 23:112021年1月30日 (土) 23:11 差分 履歴 +88 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングへのリンクを追加
- 23:092021年1月30日 (土) 23:09 差分 履歴 +44 モジュール:Utility/Formatter ホップアップのリンクに対応
- 23:092021年1月30日 (土) 23:09 差分 履歴 +11 テンプレート:Hopup リンクへの対応
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 −8 P2020 ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 −8 モザンビークショットガン ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
- 23:072021年1月30日 (土) 23:07 差分 履歴 0 テンプレート:Hopup ホップアップのデフォルトサイズを変更による不具合の修正
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 +32 ホップアップによる武器一覧 ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の追加
- 23:052021年1月30日 (土) 23:05 差分 履歴 −11 モジュール:DamageTable ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除