🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
L-スターEMG
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リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | ライトマシンガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | エネルギーアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 600 - 750 - 950 - 1,250 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 17
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射撃レート | 10.00 rps (600 rpm) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 558.8 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -60.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 |
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DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時間 (秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散回復 | 12°/秒 (遅延 0.30 秒) |
プラズマエネルギーを充填したヘビーマシンガン。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
- ヘッドショット倍率が1.75から1.5に
- レンズ交換時間が2.53秒から3.6秒に
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
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100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 24 | 5 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Lv.2 (x1.25) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | ||
胴 | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | ||
脚 (x0.85) | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
鉄壁 | 胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | |
+ガンシールド | 17 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 | ||
脚 (x0.85) | 12 | 9 | 10 | 13 | 15 | 17 | 19 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
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100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 28 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
Lv.2 (x1.25) | 25 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 24 | 5 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
胴 | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | ||
脚 (x0.85) | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | ||
鉄壁 | 胴 | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | |
+ガンシールド | 20 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | ||
脚 (x0.85) | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 |
更新履歴
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- L-スターEMGの実装
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ダメージの減少: 21 → 19
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.8 通常 504.0 → 456.0 456.0 → 408.0 408.0 → 360.0 384.0 → 348.0 252.0 → 228.0 204.0 → 180.0 小柄 +5% 528.0 → 480.0 480.0 → 432.0 432.0 → 372.0 408.0 → 360.0 264.0 → 240.0 216.0 → 192.0 鉄壁 -15% 432.0 → 384.0 384.0 → 348.0 348.0 → 312.0 324.0 → 300.0 216.0 → 192.0 168.0 → 156.0 - 標準サイトの変更: アイアンサイト → 1倍デジタルスレット
- 水平反動の軽減
- ダメージの減少: 21 → 19
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 通常武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: 専用エネルギーアモ → エネルギーアモ
- ダメージの減少: 19 → 18
- 射撃レートの減少: 12.0 → 10.0 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.8 通常 456.0 → 360.0 408.0 → 320.0 360.0 → 290.0 348.0 → 270.0 228.0 → 180.0 180.0 → 140.0 小柄 +5% 480.0 → 380.0 432.0 → 340.0 372.0 → 300.0 360.0 → 280.0 240.0 → 190.0 192.0 → 190.0 鉄壁 -15% 384.0 → 310.0 348.0 → 270.0 312.0 → 250.0 300.0 → 230.0 192.0 → 150.0 156.0 → 120.0 - 標準サイトの変更: 1倍デジタルスレット → アイアンサイト
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- エネルギーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- アイアンサイトにレッドドットを追加
- 〈サイレント〉弾丸の初速の増加: 457.2 → 558.8 m/s
- マズルフラッシュの削減
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- オーバーヒートするまでの時間の減少: 2.4 → 2.2 秒
- 仮想的な装弾数の減少: 25 → 23 弾
- 改造ローダー使用時の仮想的な装弾数の減少: 28 → 26 弾
- 反動が素早く戻るように改善
- オーバーヒートするまでの時間の減少: 2.4 → 2.2 秒
- イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
- 何度も単発射撃を行うとオーバーヒートする問題の修正
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- 〈サイレント〉仮想的な装弾数の減少: 23 → 22 弾
- 〈サイレント〉 改造ローダー使用時の仮想的な装弾数の減少: 27 → 26 弾
- 排熱時間の減少: 0.40 → 0.15 秒
- 冷却時間の減少: 2.45 → 1.15 秒
- リコイルパターンの変更
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- 〈サイレント〉アタッチメントを装着する際のアニメーション再生されなくなった
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- 【アリーナ】ベースの材料の増加: 400 → 500
- 【アリーナ】レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 100 (総コスト: 500 → 600)
- 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 200 (総コスト: 600 → 700)
- 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 900 → 1,000)
- エマージェンス (2021/08/04)
- バレルスタビライザーに対応
- 拡張エネルギーマガジンの対応により、オーバーヒートするまでの時間の増加: 2.2 → 2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8 秒
- 仮想的な装弾数の減少: 22 → 22 - 24 - 26 - 28 弾
- 改造ローダー使用時の仮想的な装弾数の減少: 26 → 26 - 28 - 30 - 33 弾
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- レッグショット倍率の増加: 0.8 → 0.85 倍
DPS x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 胴 脚 x0.8 → x0.85 通常 320.0 → 290.0 290.0 → 260.0 270.0 → 250.0 180.0 140.0 → 150.0 鉄壁 -15% 270.0 → 250.0 250.0 → 220.0 230.0 → 210.0 150.0 120.0 → 130.0 - 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 1.5〜3.0° → 2.5〜4.0° 走り状態: 2.0〜3.5° → 3.0〜4.5° スプリント状態: 3.0〜4.5° → 4.0〜5.5° しゃがみ状態: 1.25〜4.0° → 2.25〜5.0° 空中にいる状態: 4.0〜8.0° → 5.0〜9.0° - 弾丸のエフェクトを約50%減少
- ヒットエフェクトの低減
- 【アリーナ】レベル1にアップグレードするのに必要な材料の増加: 100 → 150 (総コスト: 600 → 650)
- 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 200 → 250 (総コスト: 700 → 900)
- 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 300 → 350 (総コスト: 1,000 → 1,250)
- 2021/08/11
- ADS時の移動速度の減少: -50.0% → -60.0%
- 【アリーナ】レベル1にアップグレードするのに必要な材料の増加: 150 → 200 (総コスト: 650 → 700)
- 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 250 → 300 (総コスト: 900 → 1,000)
- 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 350 → 400 (総コスト: 1,250 → 1,400)
- イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
- 冷却時間の増加: 1.15 → 1.19 秒
- 冷却が始まるまでの時間の増加: 0.07 → 0.08 秒
- レンズ交換時間の増加: 2.45 → 2.53 秒
- レンズ交換が始まるまでの時間の増加: 0.05 → 0.06 秒
- オーバーヒートするまでの時間の減少: 2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8 → 2.0 - 2.2 - 2.4 - 2.6 秒
- 仮想的な装弾数の減少: 22 - 24 - 26 - 28 → 20 - 22 - 24 - 26 弾
- 改造ローダー使用時の仮想的な装弾数の減少: 26 - 28 - 30 - 33 → 23 - 26 - 28 - 30 弾
- 【アリーナ】ベースの材料の増加: 500 → 600
- 【アリーナ】レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 200 (総コスト: 700 → 800)
- 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 300 → 250 (総コスト: 1,000 → 1,050)
- 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 400 → 350 (総コスト: 1,400)
- エスケープ (2021/11/02)
- ダメージの減少: 18 → 17
DPS x1.6 x1.45 x1.375 胴 脚 x0.85 通常 290.0 → 270.0 260.0 → 250.0 250.0 → 230.0 180.0 → 170.0 150.0 → 140.0 鉄壁 -15% 250.0 → 230.0 220.0 → 210.0 210.0 → 200.0 150.0 → 140.0 130.0 → 120.0 - バレルスタビライザーの効果の減少
- ベース反動の軽減率の減少: -5% - -10% - -15% → -3% - -6% - -10%
- ランダム垂直反動の軽減率の減少: -20% - -25% - -30% → -5% - -7% - -10%
- ランダム水平反動の軽減率の減少: -10% - -15% - -20% → -5% - -7% - -10%
- 弾丸のヒットサイズの減少
- ダメージの減少: 18 → 17
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘッドショット倍率の減少: 1.75 → 1.5 倍
DPS x1.6 → x1.4 x1.45 → x1.25 x1.375 → x1.175 胴 脚 x0.85 通常 270.0 → 240.0 250.0 → 210.0 230.0 → 200.0 170.0 140.0 鉄壁 -15% 230.0 → 240.0 210.0 200.0 140.0 120.0 - ヘッドショット距離の減少: 64m → 57m
- レンズ交換時間の増加: 2.53 → 3.6 秒
- 取り回し時間の増加
銃を構える時間: 0.7 → 0.8 秒 銃をしまう時間: 0.65 → 0.75 秒 銃を拾う時間: 0.55 → 0.65 秒 銃を落とす時間: 0.5 → 0.6 秒
- ヘッドショット倍率の減少: 1.75 → 1.5 倍
他言語での名前
言語 | 名前 |
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スペイン語 | L-STAR |
日本語 | L-スターEMG |
フランス語 | EMG L-STAR |
ポーランド語 | L-STAR EMG |
繁体字中国語 | L-STAR 電磁機槍 |
ロシア語 | ЭП L-STAR |
簡体字中国語 | L-STAR 能量机枪 |
ドイツ語 | L-STAR |
韓国語 | L-STAR EMG |
英語 | L-STAR EMG |
ポルトガル語 | L-STAR |
イタリア語 | EMG L-STAR |