🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
G7スカウト
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リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | マークスマン武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ライトアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 400 - 650 - 950 - 1,150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発・ 2点バースト | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 34
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射撃レート |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 762 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -57.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 10 - 15 - 18 - 20 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散回復 | 5°/秒 (遅延 16.25 秒) |
セミオートの狙撃手用軽量ライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2021年1月31日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
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100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 54 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
Lv.2 (x1.375) | 47 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 43 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
胴 | 34 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | ||
脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
鉄壁 | 胴 | 29 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | |
+ガンシールド | 34 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
脚 (x0.75) | 22 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 66 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
Lv.2 (x1.375) | 56 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 52 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
胴 | 41 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
脚 (x0.75) | 31 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
鉄壁 | 胴 | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
+ガンシールド | 41 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | ||
脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
更新履歴
- 2019/04/17
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
- ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
- ADS中の揺れを10%軽減
- 立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
- 立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
- しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
- しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
- 空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
- 空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
- 2019/06/05
- 移動中のクロスヘアの余分な揺れを修正
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル
- ヘッドショット有効距離の減少: 750 → 300m
- 6倍スナイパー・ 4~8倍可変式スナイパー・ 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった
- ストックの変更: スナイパーストック → 標準ストック
- ズーム時間短縮率の増加
ADS移行
ADS解除- -10% → -15% -15% → -20% -20% → -30% 標準サイト 0.320 秒
0.250 秒0.288 → 0.272 秒
0.225 → 0.213 秒0.272 → 0.256 秒
0.213 → 0.200 秒0.256 → 0.224 秒
0.200 → 0.175 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.350 秒
0.280 秒0.315 → 0.298 秒
0.252 → 0.238 秒0.298 → 0.280 秒
0.238 → 0.224 秒0.280 → 0.245 秒
0.224 → 0.196 秒3倍HCOG'レンジャー'
2~4倍可変式AOG0.420 秒
0.350 秒0.378 → 0.357 秒
0.315 → 0.298 秒0.357 → 0.336 秒
0.298 → 0.280 秒0.336 → 0.294 秒
0.280 → 0.245 秒6倍スナイパー 0.480 秒
0.420 秒0.432 → - 秒
0.378 → - 秒0.408 → - 秒
0.357 → - 秒0.384 → - 秒
0.336 → - 秒4~8倍可変式スナイパー 0.510 秒
0.450 秒0.459 → - 秒
0.405 → - 秒0.434 → - 秒
0.383 → - 秒0.408 → - 秒
0.360 → - 秒4~10倍デジタルスレット 0.530 秒
0.470 秒0.477 → - 秒
0.423 → - 秒0.451 → - 秒
0.400 → - 秒0.424 → - 秒
0.376 → - 秒 - ADS中の揺れ軽減率の減少: -30% - -50% - -80% → -15% - -25% - -45%
- ADS中の揺れから戻る時間の短縮率の減少: -10% - -15% - -20% → 0%
- ズーム時間短縮率の増加
- 射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rps
- ダブルタップトリガーのバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s
- 空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°
- クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- マズルフラッシュの削減
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75 倍
- 弾丸の初速の減少: 800.1 → 762.0 m/s
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
- ダブルタップトリガーの削除
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器
- ヘッドショット有効距離の増加: 300 → 450m
- ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 2.5〜6.0° → 3.0〜6.5° 走り状態: 5.0〜8.5° → 6.25〜9.75° スプリント状態: 5.5〜9.0° → 7.5〜11.0° しゃがみ状態: 2.0〜5.0° → 2.25〜5.25° 空中にいる状態: 6.0〜10.5° → 7.0〜11.5°
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- 【アリーナ】
- ベースの材料の増加: 350 → 400
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 600 → 650)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 900 → 950)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 250 → 200 (総コスト: 1,150)
- エマージェンス (2021/08/04)
- ストックの変更: 標準ストック → スナイパーストック
- ズーム時間短縮率の減少
ADS移行
ADS解除- -15% → -10% -20% → -15% -30% → -20% 標準サイト 0.320 秒
0.250 秒0.272 → 0.288 秒
0.213 → 0.225 秒0.256 → 0.272 秒
0.200 → 0.213 秒0.224 → 0.256 秒
0.175 → 0.200 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.350 秒
0.280 秒0.298 → 0.315 秒
0.238 → 0.252 秒0.280 → 0.298 秒
0.224 → 0.238 秒0.245 → 0.280 秒
0.196 → 0.224 秒3倍HCOG'レンジャー'
2~4倍可変式AOG0.420 秒
0.350 秒0.357 → 0.378 秒
0.298 → 0.315 秒0.336 → 0.357 秒
0.280 → 0.298 秒0.294 → 0.336 秒
0.245 → 0.280 秒 - ADS時の揺れ軽減率の増加: -15% - -25% - -45% → -20% - -40% - -65%
- ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → -10% - -20% - -25%
- ズーム時間短縮率の減少
他言語での名前
言語 | 名前 |
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