🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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提供:Apex Data
2021年11月19日 (金) 16:03時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (2021年11月6日9時前後にパッチ情報を追加)
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数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。

  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
  • 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone

直近の変更点 

エスケープhotfix 

日本時間 11月6日 9時に実装!

【詳細】更新内容ツイート

調整された武器

エスケープ 

日本時間 11月2日に実装!

【詳細】エスケープ パッチノート

調整された武器

エボリューション・コレクションイベント 

日本時間 5月15日に実装!

【詳細】エボリューション・コレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • ボセックコンパウンドボウ
    • 溜め時間: 0.56 → 0.54秒
    • シャッターキャップ シャッターキャップのダメージ
      • 最小: 4 → 6 (全7片: 28 → 42)
      • 中間: 7 → 9 (全7片: 49 → 63)
      • 最大: 11 → 12 (全7片: 77 → 84)
    • アロー アローのスタックサイズ: 14 → 16
    • アロー アローのスロット当たりの本数: 28 → 32
  • ヘムロックバーストAR
    • 腰だめ拡散のわずかな減少
    • 拡散回復のわずかな高速化
  • 30-30リピーター | シャッターキャップ シャッターキャップ
    • ADS移動速度: -57.5% → -10%
      ※ DMR相当 → SG相当
    • ダメージ倍率: +36% → +50%
  • L-スターEMG
    • 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加
    • オーバーヒートするまでの時間:
      2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8
      → 2.0 - 2.2 - 2.4 - 2.6
      • 仮想的な装弾数: 22 - 24 - 26 - 28
        → 20 - 22 - 24 - 26
    • 材料 材料: 500 - 700 - 1,000 - 1,400
      → 600 - 800 - 1,050 - 1,400
  • EVA-8オート / モザンビークショットガン
    • ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25
  • トリプルテイク
    • チャージ時間: 1.0 → 0.8秒

エマージェンスhotfix 

日本時間 8月11日 4時に実装!

【詳細】更新内容ツイート

調整された武器

  • プラウラーバーストPDW
    • ダメージ: 15 → 14
    • 材料 ベースの材料: 450 → 500
  • L-スターEMG
    • ADS移動速度: -50% → -60%
      ※ AR相当 → LMG相当
    • 材料 材料: 500 - 650 - 900 - 1,250
      → 500 - 700 - 1,000 - 1,400

エマージェンス 

日本時間 8月4日 2時に実装!

【詳細】エマージェンス パッチノート

追加される武器

調整された武器

ホップアップ

  • アンビルレシーバー アンビルレシーバークイックドローホルスター クイックドローホルスターの削除
  • ブーステッドローダー ブーステッドローダーの追加

武器

アルティメット ミニガンアモ