🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
トリプルテイク
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リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | マークスマン武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | エネルギーアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 500 - 800 - 1,050 - 1,350 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 21 × 3
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射撃レート |
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弾速 | 812.8 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -57.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 18 - 21 - 24 - 27 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散回復 | 10°/秒 (遅延 0.10 秒) |
トリプルバレルのスナイパーライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
- マークスマン武器化に伴い弾丸が貫通しなくなった
- 物資投下武器化に伴い射撃レートが1.2 rpsから1.3 rpsに
✓ | 完全一致 (2021年1月31日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
3片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
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100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.8) | 123 (41 × 3) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.2 (x1.5) | 105 (35 × 3) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | ||
Lv.3/4 (x1.35) | 93 (31 × 3) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||
胴 | 69 (23 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
脚 (x0.9) | 63 (21 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
鉄壁 | 胴 | 60 (20 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
+ガンシールド | 69 (23 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 54 (18 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.8) | 150 (50 × 3) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.2 (x1.5) | 126 (42 × 3) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||
Lv.3/4 (x1.35) | 114 (38 × 3) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||
胴 | 84 (28 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
脚 (x0.9) | 75 (25 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
鉄壁 | 胴 | 72 (24 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
+ガンシールド | 84 (28 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | ||
脚 (x0.9) | 63 (21 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
2片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.8) | 82 (41 × 2) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
Lv.2 (x1.5) | 70 (35 × 2) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
Lv.3/4 (x1.35) | 62 (31 × 2) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
胴 | 46 (23 × 2) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 42 (21 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
鉄壁 | 胴 | 40 (20 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | |
+ガンシールド | 46 (23 × 2) | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | ||
脚 (x0.9) | 36 (18 × 2) | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.8) | 100 (50 × 2) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
Lv.2 (x1.5) | 84 (42 × 2) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
Lv.3/4 (x1.35) | 76 (38 × 2) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
胴 | 56 (28 × 2) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 50 (25 × 2) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
鉄壁 | 胴 | 48 (24 × 2) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
+ガンシールド | 56 (28 × 2) | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
脚 (x0.9) | 42 (21 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
1片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.8) | 41 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | |
Lv.2 (x1.5) | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | ||
Lv.3/4 (x1.35) | 31 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
胴 | 23 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
脚 (x0.9) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
鉄壁 | 胴 | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
+ガンシールド | 23 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | ||
脚 (x0.9) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.8) | 50 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
Lv.2 (x1.5) | 42 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
Lv.3/4 (x1.35) | 38 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | ||
胴 | 28 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
脚 (x0.9) | 25 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
鉄壁 | 胴 | 24 | 5 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
+ガンシールド | 28 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
脚 (x0.9) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 |
更新履歴
- 2019/03/07
- 全ての場所で出現率が増加
- 2019/04/17
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.725 → x0.9 通常 172.5 153.8 138.8 131.2 86.2 63.8 → 78.8 鉄壁 +0% → -10% 172.5 → 153.8 153.8 → 138.8 138.8 → 123.8 131.2 → 120.0 86.2 → 78.8 63.8 → 71.2 - ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
- ADS中の揺れを10%軽減
- 立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
- 立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
- しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
- しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
- 空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
- 空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
- 弾丸のヒットサイズの増加
- イベント「大晩餐会アーケード」 (2020/01/15)
- 拡張エネルギーマガジンの削除により、装弾数の変更: 5 - 6 - 7 - 8 → 7 弾
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 弾薬の変更: エネルギーアモ → スナイパーアモ
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 20 → 10 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 20 弾
- 標準サイトの精度向上
- 装弾数の変更: 7 → 5 - 6 - 7 - 8 弾
- 弾薬の変更: エネルギーアモ → スナイパーアモ
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 10 → 8 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 20 → 16 弾
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
-
- 〈サイレント〉ヒット時のエフェクトの追加
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾
- 射撃レートの増加: 1.25 → 1.4 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 172.5 → 193.2 153.8 → 172.2 138.8 → 155.4 131.2 → 147.0 86.2 → 96.6 78.8 → 88.2 小柄 +5% 180.0 → 201.6 161.2 → 180.6 146.2 → 163.8 138.8 → 155.4 90.0 → 100.8 鉄壁 -15% 146.2 → 163.8 131.2 → 147.0 116.2 → 130.2 112.5 → 126.0 75.0 → 84.0 67.5 → 75.6 - 装弾数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9 弾
- プレシジョンチョークの内臓
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
- 射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 193.2 → 179.4 172.2 → 159.9 155.4 → 144.3 147.0 → 136.5 96.6 → 89.7 88.2 → 81.9 小柄 +5% 201.6 → 187.2 180.6 → 167.7 163.8 → 152.1 155.4 → 144.3 100.8 → 93.6 鉄壁 -15% 163.8 → 152.1 147.0 → 136.5 130.2 → 120.9 126.0 → 117.0 84.0 → 78.0 75.6 → 70.2 - ランパートの戦術アビリティ「 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
- 射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 rps
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 179.4 → 165.6 159.9 → 147.6 144.3 → 133.2 136.5 → 126.0 89.7 → 82.8 81.9 → 75.6 小柄 +5% 187.2 → 172.8 167.7 → 154.8 152.1 → 140.4 144.3 → 133.2 93.6 → 86.4 鉄壁 -15% 152.1 → 140.4 136.5 → 126.0 120.9 → 111.6 117.0 → 108.0 78.0 → 72.0 70.2 → 64.8
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- クラスの変更: スナイパーライフル → マークスマン武器
- ヘッドショット有効距離の減少: 750 → 450m
- ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%
- 〈サイレント〉ADS移行・解除する時間の減少
ADS移行
ADS解除- -10% → -15% -15% → -20% -20% → -30% 標準サイト 0.340 → 0.300 秒
0.310 → 0.260 秒0.306 → 0.255 秒
0.279 → 0.221 秒0.289 → 0.240 秒
0.264 → 0.208 秒0.272 → 0.210 秒
0.248 → 0.182 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.370 → 0.290 秒
0.330 → 0.250 秒0.333 → 0.247 秒
0.297 → 0.213 秒0.315 → 0.232 秒
0.281 → 0.200 秒0.296 → 0.203 秒
0.264 → 0.175 秒3倍HCOG'レンジャー' 0.430 → 0.340 秒
0.370 → 0.290 秒0.387 → 0.289 秒
0.333 → 0.247 秒0.366 → 0.272 秒
0.315 → 0.232 秒0.344 → 0.238 秒
0.296 → 0.203 秒2~4倍可変式AOG 0.430 → 0.360 秒
0.370 → 0.300 秒0.387 → 0.306 秒
0.333 → 0.255 秒0.366 → 0.288 秒
0.315 → 0.240 秒0.344 → 0.252 秒
0.296 → 0.210 秒6倍スナイパー 0.480 → - 秒
0.420 → - 秒0.432 → - 秒
0.378 → - 秒0.408 → - 秒
0.357 → - 秒0.384 → - 秒
0.336 → - 秒4~8倍可変式スナイパー 0.510 → - 秒
0.450 → - 秒0.459 → - 秒
0.405 → - 秒0.434 → - 秒
0.383 → - 秒0.408 → - 秒
0.360 → - 秒4~10倍デジタルスレット 0.530 → - 秒
0.470 → - 秒0.477 → - 秒
0.423 → - 秒0.451 → - 秒
0.400 → - 秒0.424 → - 秒
0.376 → - 秒 - 6倍スナイパー・ 4~8倍可変式スナイパー・ 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった
- ストックの変更: スナイパーストック → 標準ストック
- ズーム時間短縮率の増加 (上表参照)
- ADS時の揺れ軽減率の減少: -30% - -50% - -80% → -15% - -25% - -45%
- ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の減少: -10% - -15% - -20% → 0%
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- ゲーム序盤の出現率が高くなるように調整
- 弾薬の変更: スナイパーアモ → 専用エネルギーアモ
- 予備弾数: 63 弾
- 射撃レートの増加: 1.2 → 1.3 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 165.6 → - 147.6 → 159.9 133.2 → 144.3 126.0 → 136.5 82.8 → 89.7 75.6 → 81.9 小柄 +5% → +0% 172.8 → - 154.8 → 159.9 140.4 → 144.3 133.2 → 136.5 86.4 → 89.7 86.4 → 81.9 鉄壁 -15% 140.4 → - 126.0 → 136.5 111.6 → 120.9 108.0 → 117.0 72.0 → 78.0 64.8 → 70.2 - チャージ時間の減少: 1.1 → 1.0 秒
- チャージ持続時間の増加: 0.1 → 0.75 秒
- 〈サイレント〉チャージ減衰にかかる時間の増加: 0.1 → 0.75 秒
- 〈サイレント〉チャージ時の散弾の広がりの減少: 0.65 - 0.35 - 0.05 → 0.60 - 0.25 - 0.05
- 空中にいる状態のADS拡散の減少: 2.0° → 4.0°
- 射撃中の拡散増加量の減少: +1.0°/発 → +0.75°/発
- クラスの変更: スナイパーライフル → マークスマン武器
- エマージェンス (2021/08/04)
- ストックの変更: 標準ストック → スナイパーストック
- ズーム時間短縮率の減少
ADS移行
ADS解除- -15% → -10% -20% → -15% -30% → -20% 標準サイト 0.300 秒
0.260 秒0.255 → 0.270 秒
0.221 → 0.234 秒0.240 → 0.255 秒
0.208 → 0.221 秒0.210 → 0.240 秒
0.182 → 0.208 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.290 秒
0.250 秒0.247 → 0.261 秒
0.213 → 0.225 秒0.232 → 0.247 秒
0.200 → 0.213 秒0.203 → 0.232 秒
0.175 → 0.200 秒3倍HCOG'レンジャー' 0.340 秒
0.290 秒0.289 → 0.306 秒
0.247 → 0.261 秒0.272 → 0.289 秒
0.232 → 0.247 秒0.238 → 0.272 秒
0.203 → 0.232 秒2~4倍可変式AOG 0.360 秒
0.300 秒0.306 → 0.324 秒
0.255 → 0.270 秒0.288 → 0.306 秒
0.240 → 0.255 秒0.252 → 0.288 秒
0.210 → 0.240 秒 - ADS時の揺れ軽減率の増加: -15% - -25% - -45% → -20% - -40% - -65%
- ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → -10% - -20% - -25%
- ズーム時間短縮率の減少
- イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
- チャージ時間の減少: 1.0 → 0.8 秒
他言語での名前
言語 | 名前 |
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スペイン語 | Triple Take |
日本語 | トリプルテイク |
フランス語 | Fusil Triple |
ポーランド語 | Triple Take |
繁体字中国語 | 三重擊 |
ロシア語 | Тройной эффект |
簡体字中国語 | 三重式狙击枪 |
ドイツ語 | Triple Take |
韓国語 | 트리플 테이크 |
英語 | Triple Take |
ポルトガル語 | Triple Take |
イタリア語 | Triple Take |