🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「マスティフショットガン」の版間の差分
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(救世主のヘルメットに対するパッチノートの追加) |
(完全一致メッセージの掲載) |
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== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{MatchDataMessage|2022年5月15日現在}} | |||
* 基礎ダメージが11から14に | * 基礎ダメージが11から14に | ||
* 射撃レートが1.1 - {{Common|1.21}} - {{Rare|1.265}} - {{Epic|1.32}}から1.2に | * 射撃レートが1.1 - {{Common|1.21}} - {{Rare|1.265}} - {{Epic|1.32}}から1.2に | ||
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> |
2022年5月15日 (日) 11:43時点における版
リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | ショットガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | 専用ショットガンアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 14 × 8
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート | 1.20 rps (72 rpm) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 406.4 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -10.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 4 弾 / 28 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | 0.0° |
強力なセミオートのショットガン。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年5月15日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
- 基礎ダメージが11から14に
- 射撃レートが1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32から1.2に
8片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 136 (17 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.2 (x1.125) | 128 (16 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 120 (15 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
胴・脚 | 112 (14 × 8) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 96 (12 × 8) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+ガンシールド | 112 (14 × 8) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 160 (20 × 8) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
Lv.2 (x1.125) | 152 (19 × 8) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 144 (18 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
胴・脚 | 136 (17 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 112 (14 × 8) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
+ガンシールド | 136 (17 × 8) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
6片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 102 (17 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
Lv.2 (x1.125) | 96 (16 × 6) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 90 (15 × 6) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
胴・脚 | 84 (14 × 6) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 72 (12 × 6) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
+ガンシールド | 84 (14 × 6) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 120 (20 × 6) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.2 (x1.125) | 114 (19 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 108 (18 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
胴・脚 | 102 (17 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 84 (14 × 6) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
+ガンシールド | 102 (17 × 6) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
更新履歴
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- ゲーム終盤の出現率の上昇
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- 素早く射撃できる不具合の修正
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- 通常武器化に伴い以下のように変更
- 2020/05/28
- 全ての場所で出現率が低下
- イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
- ランパートの戦術アビリティ「 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
- イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
- 内側から2つ目のペレットの拡散の増加: (±7.5, 0) → (±10.0, 0)
- イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
- ペレット当たりのダメージの減少: 13 → 11
- 射撃レートの増加: 1.0 → 1.1 rps
- 1.10 → 1.21 rps (+10%)
- 1.15 → 1.265 rps (+15%)
- 1.20 → 1.32 rps (+20%)
- クリプトの戦術アビリティ「スパイドローン」を使用中にリロード時間が短い問題の修正
- 武器を落として拾うとリロードした状態で拾える問題の修正
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- 【アリーナ】
- ベースの材料の減少: 500 → 400
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 650 → 550)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 900 → 800)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 1,200 → 1,100)
- エマージェンス (2021/08/04)
- 【アリーナ】
- ベースの材料の減少: 400 → 350
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 550 → 500)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 800 → 750)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 1,100 → 1,050)
- 救世主 (2022/05/11)
-
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: ショットガンアモ → 専用ショットガンアモ
- 予備弾数: 28 弾
- 弾丸のヒットサイズの増加
- ペレットの広がりの減少
- ペレット当たりのダメージの増加: 11 → 14
- 装弾数の増加: 6 → 4 弾
- 射撃レートの増加: 1.1 → 1.2 rps
- ヘルメットに対して以下のように変更
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Escopeta Mastiff |
日本語 | マスティフショットガン |
フランス語 | Fusil à pompe Mastiff |
ポーランド語 | Strzelba Mastiff |
繁体字中国語 | 獒犬霰彈槍 |
ロシア語 | Дробовик «Мастифф» |
簡体字中国語 | 敖犬霰弹枪 |
ドイツ語 | Mastiff |
韓国語 | 마스티프 샷건 |
英語 | Mastiff Shotgun |
ポルトガル語 | Mastiff |
イタリア語 | Mastiff |