| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。  | 
「トリプルテイク」の版間の差分
		
		
		
		
		
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 (エスケープの情報を掲載)  | 
				 (2021年11月6日9時前後にパッチされた弱体化の追加)  | 
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: 通常武器化に伴い以下のように変更<!--This season the Triple-Take returns to floor loot and taking its place is the G7 Scout. The Scout enters the Supply Drop with its old friend the Double-Tap Trigger equipped. Triple Take - now an energy-consuming marksman--><ul class="list-adjustment"><nowiki>  | : 通常武器化に伴い以下のように変更<!--This season the Triple-Take returns to floor loot and taking its place is the G7 Scout. The Scout enters the Supply Drop with its old friend the Double-Tap Trigger equipped. Triple Take - now an energy-consuming marksman--><ul class="list-adjustment"><nowiki>  | ||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用エネルギーアモ}} → {{AmmoC|エネルギーアモ}}</li><nowiki>  | </nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用エネルギーアモ}} → {{AmmoC|エネルギーアモ}}</li><nowiki>  | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps{{DPSTable|damage=23|firerate_from=1.3|firerate_to=1.2|pellets=3|head=2|legs=0.9|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>  | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の増加: 9 → 18 - {{Common|21}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} 弾<!--Mag increase at all tiers (Base: 18, White: 21, Blue: 24, Purple: 27)--></li><nowiki>  | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の増加: 9 → 18 - {{Common|21}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} 弾<!--Mag increase at all tiers (Base: 18, White: 21, Blue: 24, Purple: 27)--></li><nowiki>  | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1発の射撃に必要な弾丸数の増加: 1 → 3 弾<!--Ammo consumed per shot increased to 3 / Ammo required per shot increased to 3--></li><nowiki>  | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1発の射撃に必要な弾丸数の増加: 1 → 3 弾<!--Ammo consumed per shot increased to 3 / Ammo required per shot increased to 3--></li><nowiki>  | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">チャージ時間の増加: 0.8 → 1.1<!--Charge time from 0.8 -> 1.1 (pre-crate value)--></li><nowiki>  | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">チャージ時間の増加: 0.8 → 1.1<!--Charge time from 0.8 -> 1.1 (pre-crate value)--></li><nowiki>  | ||
</nowiki></ul>  | |||
; [https://twitter.com/Respawn/status/1456779333419167745 2021/11/06]  | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>  | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍<!--Triple Take headshot multiplier reduced to 1.75-->{{DPSTable|damage=23|firerate=1.2|pellets=3|head_from=2|head_to=1.75|legs=0.9|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>  | |||
</nowiki></ul>  | </nowiki></ul>  | ||
2021年11月19日 (金) 15:51時点における版
| リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | マークスマン武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾薬 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 材料 (Arena) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃モード | 単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ | 21 × 3
  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃レート | 
  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速 | 812.8 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移動速度 | -57.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 18 - 21 - 24 - 27 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散回復 | 10°/秒 (遅延 0.10 秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
トリプルバレルのスナイパーライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
- マークスマン武器化に伴い弾丸が貫通しなくなった
 - 物資投下武器化に伴い射撃レートが1.2 rpsから1.3 rpsに
 
| ✓ | 完全一致 (2021年1月31日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉  | 
3片ヒット
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.8) | 123 (41 × 3) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| Lv.2 (x1.5) | 105 (35 × 3) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | ||
| Lv.3/4 (x1.35) | 93 (31 × 3) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||
| 胴 | 69 (23 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
| 脚 (x0.9) | 63 (21 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 60 (20 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
| +ガンシールド | 69 (23 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
| 脚 (x0.9) | 54 (18 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.8) | 150 (50 × 3) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | |
| Lv.2 (x1.5) | 126 (42 × 3) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||
| Lv.3/4 (x1.35) | 114 (38 × 3) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||
| 胴 | 84 (28 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
| 脚 (x0.9) | 75 (25 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 72 (24 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
| +ガンシールド | 84 (28 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | ||
| 脚 (x0.9) | 63 (21 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
2片ヒット
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.8) | 82 (41 × 2) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
| Lv.2 (x1.5) | 70 (35 × 2) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
| Lv.3/4 (x1.35) | 62 (31 × 2) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
| 胴 | 46 (23 × 2) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
| 脚 (x0.9) | 42 (21 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 40 (20 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | |
| +ガンシールド | 46 (23 × 2) | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | ||
| 脚 (x0.9) | 36 (18 × 2) | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | ||
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.8) | 100 (50 × 2) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
| Lv.2 (x1.5) | 84 (42 × 2) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
| Lv.3/4 (x1.35) | 76 (38 × 2) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
| 胴 | 56 (28 × 2) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
| 脚 (x0.9) | 50 (25 × 2) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 48 (24 × 2) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
| +ガンシールド | 56 (28 × 2) | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
| 脚 (x0.9) | 42 (21 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
1片ヒット
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.8) | 41 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | |
| Lv.2 (x1.5) | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | ||
| Lv.3/4 (x1.35) | 31 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
| 胴 | 23 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| 脚 (x0.9) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
| +ガンシールド | 23 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | ||
| 脚 (x0.9) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.8) | 50 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
| Lv.2 (x1.5) | 42 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
| Lv.3/4 (x1.35) | 38 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | ||
| 胴 | 28 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 脚 (x0.9) | 25 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 24 | 5 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| +ガンシールド | 28 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
| 脚 (x0.9) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
更新履歴
- 2019/03/07
 - 全ての場所で出現率が増加
 
- 2019/04/17
 - レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
DPS 頭 x2 
 x1.8
 x1.6
 x1.5胴 脚 x0.725 → x0.9 通常 172.5 153.8 138.8 131.2 86.2 63.8 → 78.8 鉄壁 +0% → -10% 172.5 → 153.8 153.8 → 138.8 138.8 → 123.8 131.2 → 120.0 86.2 → 78.8 63.8 → 71.2  - ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
 - ADS中の揺れを10%軽減
- 立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
 - 立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
 - しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
 - しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
 - 空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
 - 空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
 
 
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
 - シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
 - イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
 - 弾丸のヒットサイズの増加
 
- イベント「大晩餐会アーケード」 (2020/01/15)
 
 拡張エネルギーマガジンの削除により、装弾数の変更: 5 - 6 - 7 - 8 → 7 弾
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
 - 弾薬の変更: 
 エネルギーアモ → 
 スナイパーアモ- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 20 → 10 弾
 - 1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 20 弾
 
 - 標準サイトの精度向上
 - 装弾数の変更: 7 → 5 - 6 - 7 - 8 弾
 
- 弾薬の変更: 
 - イベント「古の理」 (2020/04/08)
 
 スナイパーアモに対して以下のように変更- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 10 → 8 弾
 - 1スロット当たりの弾丸数の減少: 20 → 16 弾
 
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
 - 
- 〈サイレント〉ヒット時のエフェクトの追加
 
 
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
 
 スナイパーアモに対して以下のように変更- 1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾
 - 1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾
 
- 射撃レートの増加: 1.25 → 1.4 rps
DPS 頭 x2 
 x1.8
 x1.6
 x1.5胴 脚 x0.9 通常 172.5 → 193.2 153.8 → 172.2 138.8 → 155.4 131.2 → 147.0 86.2 → 96.6 78.8 → 88.2 小柄 +5% 180.0 → 201.6 161.2 → 180.6 146.2 → 163.8 138.8 → 155.4 90.0 → 100.8 鉄壁 -15% 146.2 → 163.8 131.2 → 147.0 116.2 → 130.2 112.5 → 126.0 75.0 → 84.0 67.5 → 75.6  - 装弾数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9 弾
 
 プレシジョンチョークの内臓
- イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
 - 射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 rps
DPS 頭 x2 
 x1.8
 x1.6
 x1.5胴 脚 x0.9 通常 193.2 → 179.4 172.2 → 159.9 155.4 → 144.3 147.0 → 136.5 96.6 → 89.7 88.2 → 81.9 小柄 +5% 201.6 → 187.2 180.6 → 167.7 163.8 → 152.1 155.4 → 144.3 100.8 → 93.6 鉄壁 -15% 163.8 → 152.1 147.0 → 136.5 130.2 → 120.9 126.0 → 117.0 84.0 → 78.0 75.6 → 70.2  - ランパートの戦術アビリティ「
 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正 
- 射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 rps
 - シーズン7: アセンション (2020/11/05)
 - 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
DPS 頭 x2 
 x1.8
 x1.6
 x1.5胴 脚 x0.9 通常 179.4 → 165.6 159.9 → 147.6 144.3 → 133.2 136.5 → 126.0 89.7 → 82.8 81.9 → 75.6 小柄 +5% 187.2 → 172.8 167.7 → 154.8 152.1 → 140.4 144.3 → 133.2 93.6 → 86.4 鉄壁 -15% 152.1 → 140.4 136.5 → 126.0 120.9 → 111.6 117.0 → 108.0 78.0 → 72.0 70.2 → 64.8  
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
 - 英雄の軌跡 (2021/05/05)
 - クラスの変更: スナイパーライフル → マークスマン武器
- ヘッドショット有効距離の減少: 750 → 450m
 - ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%
 - 〈サイレント〉ADS移行・解除する時間の減少
ADS移行 
ADS解除- -10% → -15% -15% → -20% -20% → -30% 標準サイト 0.340 → 0.300 秒 
0.310 → 0.260 秒0.306 → 0.255 秒 
0.279 → 0.221 秒0.289 → 0.240 秒 
0.264 → 0.208 秒0.272 → 0.210 秒 
0.248 → 0.182 秒
 1倍HCOG'クラシック'
 2倍HCOG'ブルーザー'
 1倍ホロサイト
 1~2倍可変式ホロサイト0.370 → 0.290 秒 
0.330 → 0.250 秒0.333 → 0.247 秒 
0.297 → 0.213 秒0.315 → 0.232 秒 
0.281 → 0.200 秒0.296 → 0.203 秒 
0.264 → 0.175 秒
 3倍HCOG'レンジャー'0.430 → 0.340 秒 
0.370 → 0.290 秒0.387 → 0.289 秒 
0.333 → 0.247 秒0.366 → 0.272 秒 
0.315 → 0.232 秒0.344 → 0.238 秒 
0.296 → 0.203 秒
 2~4倍可変式AOG0.430 → 0.360 秒 
0.370 → 0.300 秒0.387 → 0.306 秒 
0.333 → 0.255 秒0.366 → 0.288 秒 
0.315 → 0.240 秒0.344 → 0.252 秒 
0.296 → 0.210 秒
 6倍スナイパー0.480 → - 秒 
0.420 → - 秒0.432 → - 秒 
0.378 → - 秒0.408 → - 秒 
0.357 → - 秒0.384 → - 秒 
0.336 → - 秒
 4~8倍可変式スナイパー0.510 → - 秒 
0.450 → - 秒0.459 → - 秒 
0.405 → - 秒0.434 → - 秒 
0.383 → - 秒0.408 → - 秒 
0.360 → - 秒
 4~10倍デジタルスレット0.530 → - 秒 
0.470 → - 秒0.477 → - 秒 
0.423 → - 秒0.451 → - 秒 
0.400 → - 秒0.424 → - 秒 
0.376 → - 秒 
 6倍スナイパー・
 4~8倍可変式スナイパー・
 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった- ストックの変更: 
 スナイパーストック → 
 標準ストック- ズーム時間短縮率の増加 (上表参照)
 - ADS時の揺れ軽減率の減少: -30% - -50% - -80% → -15% - -25% - -45%
 - ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の減少: -10% - -15% - -20% → 0%
 
 
 - 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- ゲーム序盤の出現率が高くなるように調整
 - 弾薬の変更: 
 スナイパーアモ → 
 専用エネルギーアモ - 予備弾数: 63 弾
 - 射撃レートの増加: 1.2 → 1.3 rps
DPS 頭 x2 
 x1.8
 x1.6
 x1.5胴 脚 x0.9 通常 165.6 → - 147.6 → 159.9 133.2 → 144.3 126.0 → 136.5 82.8 → 89.7 75.6 → 81.9 小柄 +5% → +0% 172.8 → - 154.8 → 159.9 140.4 → 144.3 133.2 → 136.5 86.4 → 89.7 86.4 → 81.9 鉄壁 -15% 140.4 → - 126.0 → 136.5 111.6 → 120.9 108.0 → 117.0 72.0 → 78.0 64.8 → 70.2  - チャージ時間の減少: 1.1 → 1.0 秒
 - チャージ持続時間の増加: 0.1 → 0.75 秒
 - 〈サイレント〉チャージ減衰にかかる時間の増加: 0.1 → 0.75 秒
 - 〈サイレント〉チャージ時の散弾の広がりの減少: 0.65 - 0.35 - 0.05 → 0.60 - 0.25 - 0.05
 
 - 空中にいる状態のADS拡散の減少: 2.0° → 4.0°
 - 射撃中の拡散増加量の減少: +1.0°/発 → +0.75°/発
 
- クラスの変更: スナイパーライフル → マークスマン武器
 - エマージェンス (2021/08/04)
 - ストックの変更: 
 標準ストック → 
 スナイパーストック- ズーム時間短縮率の減少
ADS移行 
ADS解除- -15% → -10% -20% → -15% -30% → -20% 標準サイト 0.300 秒 
0.260 秒0.255 → 0.270 秒 
0.221 → 0.234 秒0.240 → 0.255 秒 
0.208 → 0.221 秒0.210 → 0.240 秒 
0.182 → 0.208 秒
 1倍HCOG'クラシック'
 2倍HCOG'ブルーザー'
 1倍ホロサイト
 1~2倍可変式ホロサイト0.290 秒 
0.250 秒0.247 → 0.261 秒 
0.213 → 0.225 秒0.232 → 0.247 秒 
0.200 → 0.213 秒0.203 → 0.232 秒 
0.175 → 0.200 秒
 3倍HCOG'レンジャー'0.340 秒 
0.290 秒0.289 → 0.306 秒 
0.247 → 0.261 秒0.272 → 0.289 秒 
0.232 → 0.247 秒0.238 → 0.272 秒 
0.203 → 0.232 秒
 2~4倍可変式AOG0.360 秒 
0.300 秒0.306 → 0.324 秒 
0.255 → 0.270 秒0.288 → 0.306 秒 
0.240 → 0.255 秒0.252 → 0.288 秒 
0.210 → 0.240 秒 - ADS時の揺れ軽減率の増加: -15% - -25% - -45% → -20% - -40% - -65%
 - ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → -10% - -20% - -25%
 
 - ズーム時間短縮率の減少
 - イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
 - チャージ時間の減少: 1.0 → 0.8 秒
 
- エスケープ (2021/11/02)
 - 通常武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: 
 専用エネルギーアモ → 
 エネルギーアモ - 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
DPS 
 x1.8
 x1.6
 x1.5胴 脚 x0.9 通常 159.9 → 147.6 144.3 → 133.2 136.5 → 126.0 89.7 → 82.8 81.9 → 75.6 鉄壁 -15% 136.5 → 126.0 120.9 → 111.6 117.0 → 108.0 78.0 → 72.0 70.2 → 64.8  - 装弾数の増加: 9 → 18 - 21 - 24 - 27 弾
 - 1発の射撃に必要な弾丸数の増加: 1 → 3 弾
 - チャージ時間の増加: 0.8 → 1.1
 
 - 弾薬の変更: 
 - 2021/11/06
 - ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
DPS 
 x1.8 → x1.6
 x1.6 → x1.45
 x1.5 → x1.375胴 脚 x0.9 通常 147.6 → 133.2 133.2 → 118.8 126.0 → 115.2 82.8 75.6 鉄壁 -15% 126.0 → 111.6 111.6 → 100.8 108.0 → 97.2 72.0 64.8  
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
 
他言語での名前
| 言語 | 名前 | 
|---|---|
| スペイン語 | Triple Take | 
| 日本語 | トリプルテイク | 
| フランス語 | Fusil Triple | 
| ポーランド語 | Triple Take | 
| 繁体字中国語 | 三重擊 | 
| ロシア語 | Тройной эффект | 
| 簡体字中国語 | 三重式狙击枪 | 
| ドイツ語 | Triple Take | 
| 韓国語 | 트리플 테이크 | 
| 英語 | Triple Take | 
| ポルトガル語 | Triple Take | 
| イタリア語 | Triple Take |