🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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* 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter [https://twitter.com/mntone @mntone] | * 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter [https://twitter.com/mntone @mntone] | ||
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2021年8月10日 (火) 23:37時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
- 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
直近の変更点
表舞台 (エマージェンス)
日本時間 8月4日 2時に実装!
追加される武器
調整された武器
- リロード時間短縮効果
- / / / 拡張マガジン → / ストック
- G7スカウト / トリプルテイク / 30-30リピーター
- ストック: 標準ストック → スナイパーストック
- L-スターEMG
- 拡張エネルギーマガジンに対応
- バレルスタビライザーに対応
- 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減
- 腰だめ拡散率の増加
- ディヴォーションLMG / L-スターEMG / M600スピットファイア
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
- RE-45オート / P2020 / ウィングマン
- 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善
- プラウラーバーストPDW
- バーストにおける射撃遅延: 0.2 → 0.24s
- M600スピットファイア
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 18 → 19
- 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 50 → 35 - 40 - 45 - 55
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- オルタネーターSMG
- 30-30リピーター
- スナイパーストックによるリロード時間短縮効果の増加
- EVA-8オート
- ショットガンボルトによる射撃レートの増加量を減少
ホップアップ
ジェネシスコレクションイベント
日本時間 6月30日に実装予定!
調整された武器
- P2020
- 射撃レート: 6.25 → 7.0
- 装弾数: 12 - 14 - 16 - 18 → 14 - 16 - 18 - 21
- M600スピットファイア
- 腰だめ拡散率の増加
- 30-30リピーター
- 弾速の高速化
- チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
- ロングボウDMR
- 基礎ダメージ: 55 → 60
5月12日アップデート
日本時間 5月12日 7時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)
調整された武器
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55 → 35 - 40 - 45 - 50
- ボセックコンパウンドボウ
武器
ヘビーアモ武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
アロー武器
アルティメット