🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「R-301カービン」の版間の差分
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(アンビルレシーバーにハイライトを実装) |
(更新履歴の追加) |
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|damage2=35|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}|rarity2=legendary | |damage2=35|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}|rarity2=legendary | ||
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}} | |rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}} | ||
<nowiki/> | |||
== 更新履歴 == | |||
; イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">反動の増加<!--Increased vertical and horizontal recoil.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">反動のランダム性の増加<!--Slightly increased recoil pattern randomness.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の追加<!--NEW HOP-UP: Anvil Receiver, This hop-up empowers semi-auto mode; it offers highly increased damage, but at the cost of reduced rate of fire and double ammo per shot.--> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の削除<!--Vaulted Anvil Receiver.--> | |||
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Light/Nerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン8: メイヘム (2021/02/03)</nowiki> | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の再追加<!--The Anvil Rounds hop up will be added into the loot pool--> | |||
; 英雄の軌跡 (2021/05/05) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75<!--Reducing the headshot multiplier for all assault rifles from 2.0 to 1.75--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 350</span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エマージェンス (2021/08/04) | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の削除<!--To make room, the Anvil Receiver and Quickdraw Holster are being vaulted for now.--> | |||
{{LanguageTable|key=r301}} | {{LanguageTable|key=r301}} | ||
{{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
{{DEFAULTSORT:ああるすりいおおわんかあひん}} | {{DEFAULTSORT:ああるすりいおおわんかあひん}} |
2021年8月10日 (火) 18:06時点における版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | アサルトライフル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ライトアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 600 - 800 - 1,150 - 1,500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート・単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 14
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射撃レート | 13.50 rps (810 rpm) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 736.6 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -50.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 18 - 20 - 25 - 28 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 |
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フルオートで高精度。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
ヘッドショット倍率が2.0から1.75に。
✓ | 完全一致 (2021年5月5日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 22 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | |
Lv.2 (x1.375) | 19 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
脚 (x0.75) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | ||
鉄壁 | 胴 | 12 | 9 | 10 | 13 | 15 | 17 | 19 | |
+ガンシールド | 14 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||
脚 (x0.75) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 27 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
Lv.2 (x1.375) | 23 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
胴 | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | ||
脚 (x0.75) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
鉄壁 | 胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | |
+ガンシールド | 17 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 | ||
脚 (x0.75) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 |
アンビルレシーバー
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 56 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
Lv.2 (x1.375) | 48 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 44 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | ||
胴 | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | ||
脚 (x0.9) | 32 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
鉄壁 | 胴 | 30 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
+ガンシールド | 35 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | ||
脚 (x0.9) | 27 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 67 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
Lv.2 (x1.375) | 58 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 53 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
胴 | 42 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
脚 (x0.9) | 38 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | ||
鉄壁 | 胴 | 36 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
+ガンシールド | 42 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | ||
脚 (x0.9) | 32 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
更新履歴
- イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
- 反動の増加
- 反動のランダム性の増加
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- アンビルレシーバーの追加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- アンビルレシーバーの削除
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- マズルフラッシュの削減
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
- アンビルレシーバーの再追加
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 300 → 350
- エマージェンス (2021/08/04)
- アンビルレシーバーの削除
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Carabina R-301 |
日本語 | R-301カービン |
フランス語 | Carabine R-301 |
ポーランド語 | Karabin R-301 |
繁体字中国語 | R-301 卡賓槍 |
ロシア語 | Карабин R-301 |
簡体字中国語 | R-301 卡宾枪 |
ドイツ語 | R-301 |
韓国語 | R-301 카빈 |
英語 | R-301 Carbine |
ポルトガル語 | Carabina R-301 |
イタリア語 | Carabina R-301 |