🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「EVA-8オート」の版間の差分

提供:Apex Data
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(完全一致メッセージの日付を更新)
(2022年2月23日のアリーナの情報を掲載)
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: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの減少: 7 → 6<!--EVA-8 per pellet damage reduced to 6--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの減少: 7 → 6<!--EVA-8 per pellet damage reduced to 6--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
: 【アリーナ】<ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-nerf">ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 150</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 500 → 300)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 750 → 550)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,050 → 850)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
; 救世主 (2022/05/11)

2022年5月19日 (木) 12:13時点における版

EVA-8オートショットガンアモ
リリース日
種類ショットガン
弾薬ショットガンアモ ショットガンアモ
材料 (Arena)材料 150 - 300 - 550 - 850
射撃モードオート・ダブルタップトリガー 2点バースト
ダメージ6 × 9
頭 1.2 - 1.125 - 1.0875 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 1 倍
射撃レート
2.00 - 2.10 - 2.15 - 2.20 rps 
(120 - 126 - 129 - 132 rpm)
ダブルタップトリガー 平均  2.07 - 2.21 - 2.31 - 2.42 rps 
(124 - 132 - 138 - 145 rpm)
弾速406.4 m/s
移動速度-10.0%
装弾数8 弾
DPS
胴・脚ヘルメットヘルメットヘルメット
通常108.0126.0126.0126.0
  ショットガンボルト113.4132.3132.3132.3
  ショットガンボルト116.1135.5135.5135.5
  ショットガンボルト118.8138.6138.6138.6
 ダブルタップトリガー111.7130.3130.3130.3
  ショットガンボルト119.1139.0139.0139.0
  ショットガンボルト124.6145.4145.4145.4
  ショットガンボルト130.6152.4152.4152.4
鉄壁90.00126.0126.0126.0
  ショットガンボルト94.50132.3132.3132.3
  ショットガンボルト96.75135.5135.5135.5
  ショットガンボルト99.00138.6138.6138.6
 ダブルタップトリガー93.10130.3130.3130.3
  ショットガンボルト99.26139.0139.0139.0
  ショットガンボルト103.8145.4145.4145.4
  ショットガンボルト108.9152.4152.4152.4
時間 (秒)
標準ストック標準ストック標準ストック
リロード2.7502.6592.5662.475
 スプラッター弾1.856
リロード (空)3.0002.9012.7992.700
 スプラッター弾2.025
据銃0.4500.3830.3600.338
 (初回)1.350
収納0.4000.3400.3200.300
取得0.3000.2700.2550.240
放棄0.2500.2250.2120.200
ADS移行0.2200.1870.1760.165
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2400.2040.1920.180
ADS解除0.2000.1700.1600.150
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2200.1870.1760.165
拡散1.3°

フルオートショットガン。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月15日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)63 (7 × 9)223344
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚54 (6 × 9)233445
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚45 (5 × 9)334455
  +ガンシールド54 (6 × 9)445566
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)72 (8 × 9)223334
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚63 (7 × 9)223344
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344555

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • ショットガンアモ ショットガンアモに対して以下のように変更
    • 1スタック当たりの弾丸数の減少: 16 → 8 弾
    • 1スロット当たりの弾丸数の減少: 64 → 16 弾
  • ADS時のリコイルは、始点に対してランダムオフセットを加えたものではなく、始点に戻るように修正
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーの追加
2019/11/6
  • 弾丸のヒットサイズの増加
2019/12/4
ダブルタップトリガー ダブルタップトリガー装着しているとき、ショットガンボルト ショットガンボルトによる射撃レートが増加しない不具合の修正
2019/12/6
  • 弾丸のヒットサイズの減少
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーのバースト遅延の減少: 0.85 → 0.80 秒
    ショットガンボルト 0.786 → 0.74 秒 (-7.5%)
    ショットガンボルト 0.744 → 0.70 秒 (-12.5%)
    ショットガンボルト 0.701 → 0.66 秒 (-17.5%)
2020/04/02
一日限定でショットガンアモ ショットガンアモに対して以下のように変更
  • 1スタック当たりの弾丸数の減少: 8 → 16 弾
  • 1スロット当たりの弾丸数の減少: 16 → 48 弾
シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
  • 射撃レートの増加: 2.0 → 2.1 rps
    ショットガンボルト 2.3 → 2.415 rps (+15%)
    ショットガンボルト 2.5 → 2.625 rps (+25%)
    ショットガンボルト 2.7 → 2.835 rps (+35%)
  • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーの削除
イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
【アリーナ】
  • ベースの材料の増加: 材料 250 → 300
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 400 → 450)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 650 → 700)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 950 → 1,000)
エマージェンス (2021/08/04)
  • ショットガンボルトの射撃レート増加率の減少
    ショットガンボルト 2.415 → 2.31 rps (+15% → +10%)
    ショットガンボルト 2.625 → 2.415 rps (+25% → +15%)
    ショットガンボルト 2.835 → 2.52 rps (+35% → +20%)
  • 【アリーナ】ベースの材料の増加: 材料 300 → 350
  • 【アリーナ】レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 450 → 500)
  • 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 700 → 750)
  • 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 1,000 → 1,050)
イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
  • ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍
エスケープ (2021/11/02)
  • 射撃レートの減少: 2.1 → 2.0 rps
    ショットガンボルト 2.31 → 2.1 rps (+10%)
    ショットガンボルト 2.415 → 2.15 rps (+15%)
    ショットガンボルト 2.52 → 2.2 rps (+20%)
2021/11/06
  • ペレット当たりのダメージの減少: 7 → 6
2022/2/23
【アリーナ】
  • ベースの材料の増加: 材料 350 → 150
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 500 → 300)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 750 → 550)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 1,050 → 850)
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%

他言語での名前

言語名前
スペイン語EVA-8 automática
日本語EVA-8オート
フランス語EVA-8 Auto
ポーランド語EVA-8 Auto
繁体字中国語EVA-8 自動
ロシア語EVA-8 Авто
簡体字中国語EVA-8 自动霰弹枪
ドイツ語EVA-8 Automatik
韓国語EVA-8 자동
英語EVA-8 Auto
ポルトガル語EVA-8 Automática
イタリア語EVA-8 Auto