🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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=== エボリューション・コレクションイベント === | === エボリューション・コレクションイベント === | ||
日本時間 5月15日に実装予定! | 日本時間 5月15日に実装予定! | ||
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*** 仮想的な装弾数: 22 - {{Common|24}} - {{Rare|26}} - {{Epic|28}} | *** 仮想的な装弾数: 22 - {{Common|24}} - {{Rare|26}} - {{Epic|28}} | ||
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** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|700}} - {{Rare| | ** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1,000}} - {{Epic|1,400}} | ||
**: → 600 - {{Common|800}} - {{Rare| | **: → 600 - {{Common|800}} - {{Rare|1,050}} - {{Epic|1,400}} | ||
* [[EVA-8オート]] / [[モザンビークショットガン]] | * [[EVA-8オート]] / [[モザンビークショットガン]] | ||
** ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25 | ** ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25 | ||
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* [[L-スターEMG]] | * [[L-スターEMG]] | ||
** ADS移動速度: -50% → -60%<br>※ AR相当 → LMG相当 | ** ADS移動速度: -50% → -60%<br>※ AR相当 → LMG相当 | ||
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** 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減 | ** 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減 | ||
** 腰だめ拡散率の増加 | ** 腰だめ拡散率の増加 | ||
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|600}} - {{Rare|700}} - {{Epic|1,000}} | |||
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* [[ディヴォーションLMG]] / [[L-スターEMG]] / [[M600スピットファイア]] | * [[ディヴォーションLMG]] / [[L-スターEMG]] / [[M600スピットファイア]] | ||
** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75 | ** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75 | ||
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* [[30-30リピーター]] | * [[30-30リピーター]] | ||
** {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}}によるリロード時間短縮効果の増加 | ** {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}}によるリロード時間短縮効果の増加 | ||
** {{Materials}} {{Common|レベル1}}の材料: 250 → 150 | |||
* [[ボセックコンパウンドボウ]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 600 → 500 | |||
* [[チャージライフル]] | |||
** {{Materials}} 材料: 700 - {{Common|950}} - {{Rare|1,250}} - {{Epic|1,650}} | |||
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* [[EVA-8オート]] | * [[EVA-8オート]] | ||
** {{Attachment|ショットガンボルト}} {{Common|ショットガンボルト}}による射撃レートの増加量を減少 | ** {{Attachment|ショットガンボルト}} {{Common|ショットガンボルト}}による射撃レートの増加量を減少 | ||
** {{Materials}} ベースの材料: 300 → 350 | |||
* [[マスティフショットガン]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 400 → 350 | |||
* [[ピースキーパー]] | |||
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** 装弾数: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} | ** 装弾数: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} | ||
**: → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}} | **: → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}} | ||
** {{Materials}} 材料: 0 - {{Common|50}} - {{Rare|175}} - {{Epic|375}} | |||
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* [[RE-45オート]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 250 → 200 | |||
* [[EVA-8オート]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 250 → 300 | |||
* [[マスティフショットガン]] | |||
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* [[R-99 SMG]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 550 → 500 | |||
* [[ボルトSMG]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 500 → 550 | |||
* [[M600スピットファイア]] | * [[M600スピットファイア]] | ||
** 腰だめ拡散率の増加 | ** 腰だめ拡散率の増加 | ||
** {{Materials}} ベースの材料: 550 → 600 | |||
* [[L-スターEMG]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 400 → 500 | |||
* [[R-301カービン]] | |||
** {{Materials}} {{Rare|レベル2}}の材料: 300 → 350 | |||
* [[G7スカウト]] / [[30-30リピーター]] | |||
** {{Materials}} ベースの材料: 350 → 400 | |||
** {{Materials}} {{Epic|レベル3}}の材料: 250 → 200 | |||
* [[30-30リピーター]] | * [[30-30リピーター]] | ||
** 弾速の高速化 | ** 弾速の高速化 |
2021年9月10日 (金) 20:49時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
- 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
直近の変更点
エボリューション・コレクションイベント
日本時間 5月15日に実装予定!
【詳細】エボリューション・コレクションイベント パッチノート
調整された武器
- ボセックコンパウンドボウ
- ヘムロックバーストAR
- 腰だめ拡散のわずかな減少
- 拡散回復のわずかな高速化
- 30-30リピーター
- L-スターEMG
- 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加
- オーバーヒートするまでの時間:
2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8- → 2.0 - 2.2 - 2.4 - 2.6秒
- 仮想的な装弾数: 22 - 24 - 26 - 28
- → 20 - 22 - 24 - 26
- 材料: 500 - 700 - 1,000 - 1,400
- → 600 - 800 - 1,050 - 1,400
- EVA-8オート / モザンビークショットガン
- ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25
- トリプルテイク
- チャージ時間: 1.0 → 0.8秒
エマージェンスhotfix
日本時間 8月11日 4時に実装!
【詳細】更新内容ツイート
調整された武器
- プラウラーバーストPDW
- ダメージ: 15 → 14
- ベースの材料: 450 → 500
- L-スターEMG
- ADS移動速度: -50% → -60%
※ AR相当 → LMG相当 - 材料: 500 - 650 - 900 - 1,250
- → 500 - 700 - 1,000 - 1,400
- ADS移動速度: -50% → -60%
エマージェンス
日本時間 8月4日 2時に実装!
【詳細】エマージェンス パッチノート
追加される武器
調整された武器
- リロード時間短縮効果
- / / / 拡張マガジン → / ストック
- G7スカウト / トリプルテイク / 30-30リピーター
- ストック: 標準ストック → スナイパーストック
- L-スターEMG
- 拡張エネルギーマガジンに対応
- バレルスタビライザーに対応
- 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減
- 腰だめ拡散率の増加
- 材料: 500 - 600 - 700 - 1,000
- → 500 - 650 - 900 - 1,250
- ディヴォーションLMG / L-スターEMG / M600スピットファイア
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
- RE-45オート / P2020 / ウィングマン
- 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善
- プラウラーバーストPDW
- バーストにおける射撃遅延: 0.2 → 0.24s
- M600スピットファイア
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 18 → 19
- 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 50
- → 35 - 40 - 45 - 55
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- オルタネーターSMG
- 30-30リピーター
- スナイパーストックによるリロード時間短縮効果の増加
- レベル1の材料: 250 → 150
- ボセックコンパウンドボウ
- ベースの材料: 600 → 500
- チャージライフル
- 材料: 700 - 950 - 1,250 - 1,650
- → 600 - 800 - 1,000 - 1,450
- 材料: 700 - 950 - 1,250 - 1,650
- EVA-8オート
- ショットガンボルトによる射撃レートの増加量を減少
- ベースの材料: 300 → 350
- マスティフショットガン
- ベースの材料: 400 → 350
- ピースキーパー
- ベースの材料: 500 → 350
ホップアップ
ジェネシスコレクションイベント
日本時間 6月30日に実装予定!
調整された武器
- P2020
- 射撃レート: 6.25 → 7.0
- 装弾数: 12 - 14 - 16 - 18
- → 14 - 16 - 18 - 21
- 材料: 0 - 50 - 175 - 375
- → 0 - 25 - 100 - 250
- RE-45オート
- ベースの材料: 250 → 200
- EVA-8オート
- ベースの材料: 250 → 300
- マスティフショットガン
- ベースの材料: 500 → 400
- R-99 SMG
- ベースの材料: 550 → 500
- ボルトSMG
- ベースの材料: 500 → 550
- M600スピットファイア
- 腰だめ拡散率の増加
- ベースの材料: 550 → 600
- L-スターEMG
- ベースの材料: 400 → 500
- R-301カービン
- レベル2の材料: 300 → 350
- G7スカウト / 30-30リピーター
- ベースの材料: 350 → 400
- レベル3の材料: 250 → 200
- 30-30リピーター
- 弾速の高速化
- チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
- ロングボウDMR
- ダメージ: 55 → 60
5月12日アップデート
日本時間 5月12日 7時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)
調整された武器
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
- → 35 - 40 - 45 - 50
- ボセックコンパウンドボウ
武器
ヘビーアモ武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
アロー武器
アルティメット