🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「ウィングマン」の版間の差分
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; 2019/03/07 | ; 2019/03/07 | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps<!--Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps<!--Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6-->{{DPSTable|damage=45|firerate_from=3.1|firerate_to=2.6|head=2|legs=0.9|shieldpreset=release}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=epic}} {{Epic|スカルピアサーライフリング}}のヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍<!--Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=epic}} {{Epic|スカルピアサーライフリング}}のヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍<!--Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°<!--Increased base hip fire spread--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°<!--Increased base hip fire spread--></li><nowiki> | ||
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; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling, Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling, Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; 2019/11/06 | ; 2019/11/06 | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍<!--Reduced the headshot multiplier: 2.15 -> 2.1--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍<!--Reduced the headshot multiplier: 2.15 -> 2.1-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.15|head_to=2.1|legs=0.9|shieldpreset_from=addgoldbackpack|shieldpreset_to=changehelmets}}</li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; 2019/12/04 | ; 2019/12/04 | ||
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; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍<!--Headshot scale reduced from 2.1 to 2.0. --></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍<!--Headshot scale reduced from 2.1 to 2.0. -->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.1|head_to=2|legs=0.9|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. Wingman w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.0 -> 2.25--></li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. Wingman w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.0 -> 2.25--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5°<small> (通常より精度が高い不具合として処理されている)</small><!--Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched. --></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5°<small> (通常より精度が高い不具合として処理されている)</small><!--Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched. --></li><nowiki> | ||
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; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | ; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Increased headshot multiplier from 2.0 to 2.15--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Increased headshot multiplier from 2.0 to 2.15-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> |
2021年9月25日 (土) 20:42時点における版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | ピストル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | スナイパーアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 500 - 650 - 850 - 1,100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 45
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射撃レート | 2.60 rps (156 rpm) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 457.2 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | 0.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 |
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DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時間 (秒) |
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拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散回復 | 11°/秒 (遅延 0.26 秒) |
高威力のリボルバー。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
スカルピアサーライフリング削除に伴いヘッドショット倍率が2.0から2.15に。
✓ | 完全一致 (2021年5月5日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.92) | 86 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
Lv.2 (x1.575) | 71 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
Lv.3/4 (x1.4025) | 63 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
胴 | 45 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 41 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
鉄壁 | 胴 | 38 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | |
+ガンシールド | 45 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | ||
脚 (x0.9) | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.92) | 104 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
Lv.2 (x1.575) | 85 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
Lv.3/4 (x1.4025) | 76 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
胴 | 54 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 49 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
鉄壁 | 胴 | 46 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
+ガンシールド | 54 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
脚 (x0.9) | 42 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
更新履歴
- 2019/03/07
- 2019/04/17
- 装弾数の減少: 6 - 8 - 9 - 12 → 4 - 6 - 8 - 10
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
DPS 頭 x2 → x2.15 x1.8 → x1.935 x1.6 → x1.72 x1.5 → x1.6125 胴 脚 x0.9 通常 234.0 → 252.2 210.6 → 226.2 187.2 → 200.2 176.8 → 189.8 117.0 106.6 小柄 +5% 244.4 → 265.2 221.0 → 236.6 197.6 → 210.6 184.6 → 200.2 122.2 111.8 鉄壁 -15% 200.2 → 213.2 179.4 → 192.4 158.6 → 169.0 150.8 → 161.2 98.8 91.0 - スカルピアサーライフリングの削除
- ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
- 2019/11/06
- ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍
DPS 頭 x2.15 → x2.1 x1.935 → x1.88 x1.72 → x1.66 x1.6125 → x1.55 胴 脚 x0.9 通常 252.2 → 247.0 226.2 → 221.0 200.2 → 195.0 189.8 → 182.0 117.0 106.6 小柄 +5% 265.2 → 260.0 236.6 → 231.4 210.6 → 205.4 200.2 → 189.8 122.2 111.8 鉄壁 -15% 213.2 → 210.6 192.4 → 187.2 169.0 → 166.4 161.2 → 156.0 98.8 91.0
- ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍
- 2019/12/04
- バンガロールでウィングマンに対してピンした際に スカルピアサーライフリングのセリフを参照する不具合の修正
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- ベースの装弾数の増加: 4 → 5 弾
- レアの装弾数の減少: 8 → 7 弾
- スーパーレアの装弾数の減少: 10 → 8 弾
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍
DPS 頭 x2.1 → x2 x1.88 → x1.8 x1.66 → x1.6 x1.55 → x1.5 胴 脚 x0.9 通常 247.0 → 234.0 221.0 → 210.6 195.0 → 187.2 182.0 → 176.8 117.0 106.6 小柄 +5% 260.0 → 244.4 231.4 → 221.0 205.4 → 197.6 189.8 → 184.6 122.2 鉄壁 -15% 210.6 → 200.2 187.2 → 179.4 166.4 → 158.6 156.0 → 150.8 98.8 91.0 - スカルピアサーライフリングの再追加
- しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5° (通常より精度が高い不具合として処理されている)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- クイックドローホルスターの追加
立ち状態の腰だめ拡散: 1.8~6.3° (-25%) 走り状態の腰だめ拡散: 2.7~7.2° (-10%) 銃を構える時間: 0.315 秒 (-30%) 銃をしまう時間: 0.280 秒 (-30%) 銃を拾う時間: 0.2625 秒 (-25%) 銃を落とす時間: 0.225 秒 (-25%) 標準サイトのADSに移行する時間: 0.114 秒 (-30%) 標準サイトのADSを解除する時間: 0.126 秒 (-30%) 標準サイト以外のADSに移行する時間: 0.154 秒 (-30%) 標準サイト以外のADSを解除する時間: 0.140 秒 (-30%) - イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
- 装弾数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- エマージェンス (2021/08/04)
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Wingman |
日本語 | ウィングマン |
フランス語 | Wingman |
ポーランド語 | Wingman |
繁体字中国語 | 小幫手 |
ロシア語 | Ведомый |
簡体字中国語 | 辅助手枪 |
ドイツ語 | Wingman |
韓国語 | 윙맨 |
英語 | Wingman |
ポルトガル語 | Wingman |
イタリア語 | Wingman |