🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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(2021年8月11日4時前後にパッチされた弱体化の追加) |
(エボリューション・コレクションイベントの更新履歴を追加) |
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== 直近の変更点 == | == 直近の変更点 == | ||
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=== エボリューション・コレクションイベント === | |||
日本時間 5月15日に実装予定! | |||
【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/evolution-collection-event?setLocale=en-us エボリューション・コレクションイベント パッチノート] | |||
==== 調整された武器 ==== | |||
* [[ボセックコンパウンドボウ]] | |||
** 溜め時間: 0.56 → 0.54秒 | |||
** {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージ | |||
*** 最小: 4 → 6 <small>(全7片: 28 → 42)</small> | |||
*** 中間: 7 → 9 <small>(全7片: 49 → 63)</small> | |||
*** 最大: 11 → 12 <small>(全7片: 77 → 84)</small> | |||
** {{Ammo|アロー}} アローのスタックサイズ: 14 → 16 | |||
** {{Ammo|アロー}} アローのスロット当たりの本数: 28 → 32 | |||
* [[ヘムロックバーストAR]] | |||
** 腰だめ拡散のわずかな減少 | |||
** 拡散回復のわずかな高速化 | |||
* [[30-30リピーター]] | |||
** {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}時のADS移動速度: -57.5% → -10%<br>※ DMR相当 → SG相当 | |||
* [[L-スターEMG]] | |||
** 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加 | |||
** オーバーヒートするまでの時間:<br>2.2 - {{Common|2.4}} - {{Rare|2.6}} - {{Epic|2.8}} | |||
**: → 2.0 - {{Common|2.2}} - {{Rare|2.4}} - {{Epic|2.6}}秒 | |||
*** 仮想的な装弾数: 22 - {{Common|24}} - {{Rare|26}} - {{Epic|28}} | |||
***: → 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|26}} | |||
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1000}} - {{Epic|1400}} | |||
**: → 600 - {{Common|800}} - {{Rare|1050}} - {{Epic|1400}} | |||
* [[EVA-8オート]] / [[モザンビークショットガン]] | |||
** ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25 | |||
* [[トリプルテイク]] | |||
** チャージ時間: 1.0 → 0.8秒 | |||
</div> | |||
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=== エマージェンスhotfix === | === エマージェンスhotfix === | ||
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** {{Materials}} ベースの材料: 450 → 500 | ** {{Materials}} ベースの材料: 450 → 500 | ||
* [[L-スターEMG]] | * [[L-スターEMG]] | ||
** | ** ADS移動速度: -50% → -60%<br>※ AR相当 → LMG相当 | ||
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1250}} | ** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1250}} | ||
**: → 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1000}} - {{Epic|1400}} | **: → 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1000}} - {{Epic|1400}} |
2021年9月10日 (金) 09:35時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
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直近の変更点
エボリューション・コレクションイベント
日本時間 5月15日に実装予定!
【詳細】エボリューション・コレクションイベント パッチノート
調整された武器
- ボセックコンパウンドボウ
- ヘムロックバーストAR
- 腰だめ拡散のわずかな減少
- 拡散回復のわずかな高速化
- 30-30リピーター
- L-スターEMG
- 冷却時間(過熱時も含む)のわずかな増加
- オーバーヒートするまでの時間:
2.2 - 2.4 - 2.6 - 2.8- → 2.0 - 2.2 - 2.4 - 2.6秒
- 仮想的な装弾数: 22 - 24 - 26 - 28
- → 20 - 22 - 24 - 26
- 材料: 500 - 700 - 1000 - 1400
- → 600 - 800 - 1050 - 1400
- EVA-8オート / モザンビークショットガン
- ヘッドショット倍率: 1.5 → 1.25
- トリプルテイク
- チャージ時間: 1.0 → 0.8秒
エマージェンスhotfix
日本時間 8月11日 4時に実装!
【詳細】更新内容ツイート
調整された武器
- プラウラーバーストPDW
- ダメージ: 15 → 14
- ベースの材料: 450 → 500
- L-スターEMG
- ADS移動速度: -50% → -60%
※ AR相当 → LMG相当 - 材料: 500 - 650 - 900 - 1250
- → 500 - 700 - 1000 - 1400
- ADS移動速度: -50% → -60%
エマージェンス
日本時間 8月4日 2時に実装!
【詳細】エマージェンス パッチノート
追加される武器
調整された武器
- リロード時間短縮効果
- / / / 拡張マガジン → / ストック
- G7スカウト / トリプルテイク / 30-30リピーター
- ストック: 標準ストック → スナイパーストック
- L-スターEMG
- 拡張エネルギーマガジンに対応
- バレルスタビライザーに対応
- 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減
- 腰だめ拡散率の増加
- ディヴォーションLMG / L-スターEMG / M600スピットファイア
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
- RE-45オート / P2020 / ウィングマン
- 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善
- プラウラーバーストPDW
- バーストにおける射撃遅延: 0.2 → 0.24s
- M600スピットファイア
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 18 → 19
- 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 50
- → 35 - 40 - 45 - 55
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- オルタネーターSMG
- 30-30リピーター
- スナイパーストックによるリロード時間短縮効果の増加
- EVA-8オート
- ショットガンボルトによる射撃レートの増加量を減少
ホップアップ
ジェネシスコレクションイベント
日本時間 6月30日に実装予定!
調整された武器
- P2020
- 射撃レート: 6.25 → 7.0
- 装弾数: 12 - 14 - 16 - 18
- → 14 - 16 - 18 - 21
- M600スピットファイア
- 腰だめ拡散率の増加
- 30-30リピーター
- 弾速の高速化
- チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
- ロングボウDMR
- ダメージ: 55 → 60
5月12日アップデート
日本時間 5月12日 7時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)
調整された武器
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
- → 35 - 40 - 45 - 50
- ボセックコンパウンドボウ
武器
ヘビーアモ武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
アロー武器
アルティメット