🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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(タイトルの変更)
(2021年8月11日4時前後にパッチされた弱体化の追加)
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== 直近の変更点 ==
== 直近の変更点 ==
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=== エマージェンスhotfix ===
日本時間 8月11日 4時に実装!
【詳細】[https://twitter.com/Respawn/status/1425140785197027335 更新内容ツイート]
==== 調整された武器 ====
* [[プラウラーバーストPDW]]
** ダメージ: 15 → 14
** {{Materials}} ベースの材料: 450 → 500
* [[L-スターEMG]]
** ADS時の移動速度: -50% → -60%
**: ※ AR一般からLMG一般に変更
** {{Materials}} 材料: 500 - {{Common|650}} - {{Rare|900}} - {{Epic|1250}}
**: → 500 - {{Common|700}} - {{Rare|1000}} - {{Epic|1400}}
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=== 表舞台 (エマージェンス) ===
=== エマージェンス ===
日本時間 8月4日 2時に実装!
日本時間 8月4日 2時に実装!


【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/emergence-patch-notes 表舞台 (エマージェンス) パッチノート]
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/emergence-patch-notes エマージェンス パッチノート]


==== 追加される武器 ====
==== 追加される武器 ====
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*** 基礎ダメージ: 18 → 19
*** 基礎ダメージ: 18 → 19
*** 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
*** 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
*** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}} → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
*** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
***: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
* [[オルタネーターSMG]]
* [[オルタネーターSMG]]
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
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* [[P2020]]
* [[P2020]]
** 射撃レート: 6.25 → 7.0
** 射撃レート: 6.25 → 7.0
** 装弾数: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}}
** 装弾数: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}}
**: → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}}
* [[M600スピットファイア]]
* [[M600スピットファイア]]
** 腰だめ拡散率の増加
** 腰だめ拡散率の増加
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** チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
** チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
* [[ロングボウDMR]]
* [[ロングボウDMR]]
** 基礎ダメージ: 55 → 60
** ダメージ: 55 → 60
</div>
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* [[M600スピットファイア]]
* [[M600スピットファイア]]
** 基礎ダメージ: 19 → 18
** 基礎ダメージ: 19 → 18
** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}} → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
**: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
** 最大溜めの基礎ダメージ: 70 → 60
** 最大溜めの基礎ダメージ: 70 → 60

2021年8月11日 (水) 10:53時点における版

数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。

  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
  • 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone

直近の変更点 

エマージェンスhotfix 

日本時間 8月11日 4時に実装!

【詳細】更新内容ツイート

調整された武器

  • プラウラーバーストPDW
    • ダメージ: 15 → 14
    • 材料 ベースの材料: 450 → 500
  • L-スターEMG
    • ADS時の移動速度: -50% → -60%
      ※ AR一般からLMG一般に変更
    • 材料 材料: 500 - 650 - 900 - 1250
      → 500 - 700 - 1000 - 1400

エマージェンス 

日本時間 8月4日 2時に実装!

【詳細】エマージェンス パッチノート

追加される武器

調整された武器

ホップアップ

  • アンビルレシーバー アンビルレシーバークイックドローホルスター クイックドローホルスターの削除
  • ブーステッドローダー ブーステッドローダーの追加

ジェネシスコレクションイベント

日本時間 6月30日に実装予定!

【詳細】ジェネシスコレクションイベント パッチノート

調整された武器

5月12日アップデート 

日本時間 5月12日 7時に実装!

【詳細】英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)

調整された武器

  • M600スピットファイア
    • 基礎ダメージ: 19 → 18
    • 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
      → 35 - 40 - 45 - 50
  • ボセックコンパウンドボウ
    • 最大溜めの基礎ダメージ: 70 → 60
    • 溜め時間: 0.54 → 0.56秒
    • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポのチャージ時間: 0.32 → 0.38秒
    • アロー アローのスタックサイズ: 16 → 14
    • アロー アローのスロット当たりの本数: 48 → 28

武器

アルティメット ミニガンアモ