🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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=== 表舞台 (エマージェンス) === | |||
日本時間 8月4日 2時に実装! | |||
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/emergence-patch-notes 表舞台 (エマージェンス) パッチノート] | |||
==== 追加される武器 ==== | |||
* {{Ammo|ヘビーアモ}} [[ランページLMG]] | |||
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* リロード時間短縮効果 | |||
** {{Attachment|拡張ライトマガジン}} / {{Attachment|拡張ヘビーマガジン}} / {{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} / {{Attachment|拡張スナイパーマガジン}} 拡張マガジン → {{Attachment|標準ストック}} / {{Attachment|スナイパーストック}} ストック | |||
* [[G7スカウト]] / [[トリプルテイク]] / [[30-30リピーター]] | |||
** ストック: {{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}} → {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}} | |||
* [[L-スターEMG]] | |||
** {{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} {{Common|拡張エネルギーマガジン}}に対応 | |||
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に対応 | |||
** 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減 | |||
** 腰だめ拡散率の増加 | |||
* [[ディヴォーションLMG]] / [[L-スターEMG]] / [[M600スピットファイア]] | |||
** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75 | |||
** レッグショット倍率: 0.75 → 0.85 | |||
* [[RE-45オート]] / [[P2020]] / [[ウィングマン]] | |||
** 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善 | |||
* [[プラウラーバーストPDW]] | |||
** バーストにおける射撃遅延: 0.2 → 0.24s | |||
* [[M600スピットファイア]] | |||
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更 | |||
*** 基礎ダメージ: 19 → 18 | |||
*** 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能) | |||
*** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}} → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}} | |||
* [[オルタネーターSMG]] | |||
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更 | |||
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の内臓 | |||
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率: 1.55 → 1.4 | |||
* [[30-30リピーター]] | |||
** {{Attachment|スナイパーストック}} {{Common|スナイパーストック}}によるリロード時間短縮効果の増加 | |||
* [[EVA-8オート]] | |||
** {{Attachment|ショットガンボルト}} {{Common|ショットガンボルト}}による射撃レートの増加量を減少 | |||
==== ホップアップ ==== | |||
* {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}},{{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の削除 | |||
* {{Epic|Boosted Loader}}の追加 | |||
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=== ジェネシスコレクションイベント === | === ジェネシスコレクションイベント === |
2021年8月3日 (火) 14:22時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
- 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
更新履歴
表舞台 (エマージェンス)
日本時間 8月4日 2時に実装!
追加される武器
調整された武器
- リロード時間短縮効果
- / / / 拡張マガジン → / ストック
- G7スカウト / トリプルテイク / 30-30リピーター
- ストック: 標準ストック → スナイパーストック
- L-スターEMG
- 拡張エネルギーマガジンに対応
- バレルスタビライザーに対応
- 弾道やヒット時のエフェクトを半分に削減
- 腰だめ拡散率の増加
- ディヴォーションLMG / L-スターEMG / M600スピットファイア
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
- RE-45オート / P2020 / ウィングマン
- 取り回し (構える、しまう、ズームイン、ズームアウト) を10%改善
- プラウラーバーストPDW
- バーストにおける射撃遅延: 0.2 → 0.24s
- M600スピットファイア
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 19 → 18
- 腰だめ拡散率の減少 (シーズン8の性能)
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 50 → 35 - 40 - 45 - 55
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- オルタネーターSMG
- 30-30リピーター
- スナイパーストックによるリロード時間短縮効果の増加
- EVA-8オート
- ショットガンボルトによる射撃レートの増加量を減少
ホップアップ
ジェネシスコレクションイベント
日本時間 6月30日に実装予定!
調整された武器
- P2020
- 射撃レート: 6.25 → 7.0
- 装弾数: 12 - 14 - 16 - 18 → 14 - 16 - 18 - 21
- M600スピットファイア
- 腰だめ拡散率の増加
- 30-30リピーター
- 弾速の高速化
- チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
- ロングボウDMR
- 基礎ダメージ: 55 → 60
5月12日アップデート
日本時間 5月12日 7時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)
調整された武器
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55 → 35 - 40 - 45 - 50
- ボセックコンパウンドボウ
英雄の軌跡 (英名: Legacy)
日本時間 5月5日 2時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート
追加される武器
調整された武器
- R-301カービン / VK-47フラットライン / ハボックライフル
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ピースキーパー
- 1片の基礎ダメージ: 10 → 9
- コッキング時間: 0.9 → 1.1 - 1.0175 - 0.957 - 0.924秒
- タクティカルリロード: 2.45 → 2.5秒
- フルリロード: 3.35 → 3.5秒
- トリプルテイク
- カテゴリーがスナイパーからマークスマン武器に
- これにより弾が貫通しなくなった
- 射撃レート: 1.2 → 1.3 rps
- カテゴリーがスナイパーからマークスマン武器に
- 30-30リピーター
- レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
- ロングボウDMR / ウィングマン
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 2.15
- モザンビークショットガン (装弾数: 4 → 6)
- P2020
- 基礎ダメージ: 15 → 18
- 射撃レート: 8.5 → 6.25
ホップアップ
その他
- リングの調整
2021年のエイプリルフールイベント
日本時間 4月2日 2時に実装!
【詳細】金モザンビーク
調整された武器
- モザンビークショットガン
- 1片の基礎ダメージ: 15 → 19
- P2020
- 基礎ダメージ: 15 → 24
- 装弾数: 12 - 14 - 16 - 18 → 25
カオスセオリーコレクションイベント
日本時間 3月10日 3時に実装!
調整された武器
- マスティフショットガン
- 1片の基礎ダメージ: 13 → 11
- 射撃レート: 1 - 1.1 - 1.15 - 1.2 → 1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32
- ウィングマン
- 装弾数: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
- ヘムロックバーストAR
- 腰だめ拡散率の増加
シーズン8: メイヘム
日本時間 2月3日 3時に実装!
追加された武器
調整された武器
- オルタネーターSMG
- 基礎ダメージ: 15 → 16
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 18 → 19
- ボルトSMG
- 基礎ダメージ: 16 → 15
- EVA-8オート
- 射撃レート: 2.0 - 2.3 - 2.5 - 2.7 → 2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835
ホップアップ
ファイトナイトコレクションイベント
日本時間 1月6日 3時に実装!
調整された武器
- ヘムロックバーストAR
- 基礎ダメージ: 22 → 20
- マスティフショットガン
- 3, 4片目の拡散範囲: ±7.5° →±10.0°
- プラウラーバーストPDW
- 予備弾薬数: 175 → 210
その他
- リングの調整
シーズン7: アセンション
日本時間 11月5日 13時に実装!
調整された武器
- R-99 SMG
- 基礎ダメージ: 12 → 11
- 装弾数: 32 → 20 - 22 - 24 - 27
- プラウラーバーストPDW
- 装弾数: 20 - 25 - 30 - 35 → 35
- ヘムロックバーストAR
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ハボックライフル
- リコイルパターンの変更
- L-スターEMG
- リコイルパターンの変更
- ベント時間: 0.4 → 0.15秒
- オーバーヒートしてない場合の冷却時間: 2.45 → 1.15秒
- センチネル
- シールドセルチャージ時の効果の変更: ディスラプターモード (アンチシールド効果) → 増幅モード (ダメージブースト効果)
- トリプルテイク
- 射撃レート: 1.3 → 1.2 rps
ホップアップ
アフターマーケットコレクションイベント
日本時間 10月6日 22時に実装!
【詳細】アフターマーケットコレクションイベント パッチノート
調整された武器
- ディヴォーションLMG (腰だめ精度の減少)
- M600スピットファイア (腰だめ精度の増加)
- トリプルテイク
- 射撃レート: 1.4 → 1.3 rps
武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
アロー武器
物資投下武器
アルティメット