| 🌟 | 現在、  鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 | 
「G7スカウト」の版間の差分
		
		
		
		
		
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|  (他言語での名前を追加) |  (更新履歴の追加) | ||
| 7行目: | 7行目: | ||
| {{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75 | {{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75 | ||
| |rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}} | |rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}} | ||
| <nowiki/> | |||
| == 更新履歴 == | |||
| ; 2019/04/17 | |||
| : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9<!--Lowered leg shot damage reduction: 25% -> 10%--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3<!--Reduced base sway speed by about 25%--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS中の揺れを10%軽減<!--Reduced base weapon sway by about 33%--><ul><nowiki> | |||
| </nowiki><li>立ち状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>立ち状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>しゃがみ状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>しゃがみ状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>空中にいる状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>空中にいる状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4</li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul> | |||
| ; 2019/06/05 | |||
| : 移動中のクロスヘアの余分な揺れを修正<!--Fixed the extra sway from the G7 crosshair while moving.--> | |||
| ; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
| : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}の追加<!--NEW HOP-UP: Double Tap Trigger--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 30 → 34<!--Increased base damage 30 -> 34--></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul> | |||
| ; 2019/11/6 | |||
| : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Changes to Projectile Collision: We’ve increased the projectile width on the some weapons so they are easier to hit with. We made this change to the TripleTake in Season 2 and the following will be updated for this patch: Snipers: The Longbow DMR, Kraber, and G7 Scout.--></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul> | |||
| ; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
| : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li>クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル<!--Moved from “Sniper” to the “Assault Rifle” class.--><ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット有効距離の減少: 750m<!--29528--> → 300m<!--11828--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Scope|6倍スナイパー}} {{Rare|6倍スナイパー}}・{{Scope|4~8倍可変式スナイパー}} {{Epic|4~8倍可変式スナイパー}}・{{Scope|4~10倍デジタルスレット}} {{Legendary|4~10倍デジタルスレット}}が使用不可能になった<!--Now only accepts AR optics--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>ストックの変更: {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック → {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック<!--and attachments [including barrel stabilizers and stock].--></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rps<!--Reduced fire rate 4.5 -> 4.0--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}によるバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s<!--Increasing time between shots for double tap 0.425 -> 0.475--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°<!--Fixed bug where G7 had 0 ADS air spread, making it the only gun that was perfectly accurate on ziplines, etc.--></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul> | |||
| ; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | |||
| : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul> | |||
| ; イベント「古の理」 (2020/04/08) | |||
| : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75<!--Reduced headshot scale from 2.0 -> 1.75.--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75<!--Reduced leg shot scale from 0.9 -> 0.75.--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸の初速の増加: 800.1 → 762.0 m/s<!--Slightly reduced projectile speed.--></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul> | |||
| ; <nowiki>シーズン8: メイヘム (2021/02/03)</nowiki> | |||
| : {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}の削除<!--The Double Tap hop up will be removed from the loot pool--> | |||
| ; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | |||
| : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li>クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット有効距離の増加: 300m<!--11828--> → 450m<!--17716--></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の移動速度の増加: 35.0% → 42.5%<!--Move-speed while aiming down sights has been increased to match other marksman weapons -- faster than snipers, slower than ARs--></li><nowiki> | |||
| </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Increased hipfire spread size (reduced accuracy) to be more in line with other marksman weapons--><ul><nowiki> | |||
| </nowiki><li>立ち状態の腰だめ拡散の増加: 2.5〜6.0° → 3.0〜6.5°</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>走り状態の腰だめ拡散の増加: 5.0〜8.5° → 6.25〜9.75°</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>スプリント状態の腰だめ拡散の増加: 5.5〜9.0° → 7.5〜11.0°</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 2.0〜5.0° → 2.25〜5.25°</li><nowiki> | |||
| </nowiki><li>空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 6.0〜10.5° → 7.0〜11.5°</li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul></li><nowiki> | |||
| </nowiki></ul> | |||
| ; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki> | |||
| : ストックの変更: {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック → {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック | |||
| {{LanguageTable|key=g7_scout}} | {{LanguageTable|key=g7_scout}} | ||
| {{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
| {{DEFAULTSORT:しいせふんすかうと}} | {{DEFAULTSORT:しいせふんすかうと}} | ||
2021年8月8日 (日) 17:30時点における版
| リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | マークスマン武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾薬 |  ライトアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 材料 (Arena) |  400 - 650 - 950 - 1,150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃モード | 単発・  2点バースト | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ | 34 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃レート | 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速 | 762 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移動速度 | -57.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 10 - 15 - 18 - 20 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散回復 | 5°/秒 (遅延 16.25 秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
セミオートの狙撃手用軽量ライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
| ✓ | 完全一致 (2021年1月31日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 | 
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.6) | 54 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
| Lv.2 (x1.375) | 47 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
| Lv.3/4 (x1.2625) | 43 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
| 胴 | 34 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | ||
| 脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 29 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | |
| +ガンシールド | 34 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| 脚 (x0.75) | 22 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | ||
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.6) | 66 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
| Lv.2 (x1.375) | 56 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
| Lv.3/4 (x1.2625) | 52 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
| 胴 | 41 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
| 脚 (x0.75) | 31 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
| +ガンシールド | 41 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | ||
| 脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
更新履歴
- 2019/04/17
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9
- ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
- ADS中の揺れを10%軽減- 立ち状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
- 立ち状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
- しゃがみ状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
- しゃがみ状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
- 空中にいる状態でのピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
- 空中にいる状態でのヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
 
 
- 2019/06/05
- 移動中のクロスヘアの余分な揺れを修正
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
 
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- マズルフラッシュの削減
 
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75
- レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75
- 弾丸の初速の増加: 800.1 → 762.0 m/s
 
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
 ダブルタップトリガーの削除 ダブルタップトリガーの削除
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器- ヘッドショット有効距離の増加: 300m → 450m
 
- ADS時の移動速度の増加: 35.0% → 42.5%
- 腰だめ拡散の増加- 立ち状態の腰だめ拡散の増加: 2.5〜6.0° → 3.0〜6.5°
- 走り状態の腰だめ拡散の増加: 5.0〜8.5° → 6.25〜9.75°
- スプリント状態の腰だめ拡散の増加: 5.5〜9.0° → 7.5〜11.0°
- しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 2.0〜5.0° → 2.25〜5.25°
- 空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 6.0〜10.5° → 7.0〜11.5°
 
 
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器
- エマージェンス (2021/08/04)
- ストックの変更:  標準ストック → 標準ストック → スナイパーストック スナイパーストック
他言語での名前
| 言語 | 名前 | 
|---|---|
| スペイン語 | G7 Scout | 
| 日本語 | G7スカウト | 
| フランス語 | G7 Scout | 
| ポーランド語 | G7 Scout | 
| 繁体字中国語 | G7 斥侯 | 
| ロシア語 | Разведчик G7 | 
| 簡体字中国語 | G7 侦查枪 | 
| ドイツ語 | G7 Scout | 
| 韓国語 | G7 스카우트 | 
| 英語 | G7 Scout | 
| ポルトガル語 | G7 Scout | 
| イタリア語 | G7 Scout | 









 
  
  
  
 




