🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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=== ジェネシスコレクションイベント === | |||
日本時間 6月30日に実装予定! | |||
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/genesis-update-patch-notes ジェネシスコレクションイベント パッチノート] | |||
==== 調整された武器 ==== | |||
* [[P2020]] | |||
** 射撃レート: 6.25 → 7.0 | |||
** 装弾数: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}} | |||
* [[M600スピットファイア]] | |||
** 腰だめ拡散率の増加 | |||
* [[30-30リピーター]] | |||
** 弾速の高速化 | |||
** チャージ時間: 0.5 → 0.35秒 | |||
* [[ロングボウDMR]] | |||
** 基礎ダメージ: 55 → 60 | |||
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=== 5月12日アップデート === | === 5月12日アップデート === |
2021年6月25日 (金) 01:55時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
- 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
更新履歴
ジェネシスコレクションイベント
日本時間 6月30日に実装予定!
調整された武器
- P2020
- 射撃レート: 6.25 → 7.0
- 装弾数: 12 - 14 - 16 - 18 → 14 - 16 - 18 - 21
- M600スピットファイア
- 腰だめ拡散率の増加
- 30-30リピーター
- 弾速の高速化
- チャージ時間: 0.5 → 0.35秒
- ロングボウDMR
- 基礎ダメージ: 55 → 60
5月12日アップデート
日本時間 5月12日 7時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)
調整された武器
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55 → 35 - 40 - 45 - 50
- ボセックコンパウンドボウ
英雄の軌跡 (英名: Legacy)
日本時間 5月5日 2時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート
追加される武器
調整された武器
- R-301カービン / VK-47フラットライン / ハボックライフル
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ピースキーパー
- 1片の基礎ダメージ: 10 → 9
- コッキング時間: 0.9 → 1.1 - 1.0175 - 0.957 - 0.924秒
- タクティカルリロード: 2.45 → 2.5秒
- フルリロード: 3.35 → 3.5秒
- トリプルテイク
- カテゴリーがスナイパーからマークスマン武器に
- これにより弾が貫通しなくなった
- 射撃レート: 1.2 → 1.3 rps
- カテゴリーがスナイパーからマークスマン武器に
- 30-30リピーター
- レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
- ロングボウDMR / ウィングマン
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 2.15
- モザンビークショットガン (装弾数: 4 → 6)
- P2020
- 基礎ダメージ: 15 → 18
- 射撃レート: 8.5 → 6.25
ホップアップ
その他
- リングの調整
2021年のエイプリルフールイベント
日本時間 4月2日 2時に実装!
【詳細】金モザンビーク
調整された武器
- モザンビークショットガン
- 1片の基礎ダメージ: 15 → 19
- P2020
- 基礎ダメージ: 15 → 24
- 装弾数: 12 - 14 - 16 - 18 → 25
カオスセオリーコレクションイベント
日本時間 3月10日 3時に実装!
調整された武器
- マスティフショットガン
- 1片の基礎ダメージ: 13 → 11
- 射撃レート: 1 - 1.1 - 1.15 - 1.2 → 1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32
- ウィングマン
- 装弾数: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
- ヘムロックバーストAR
- 腰だめ拡散率の増加
シーズン8: メイヘム
日本時間 2月3日 3時に実装!
追加された武器
調整された武器
- オルタネーターSMG
- 基礎ダメージ: 15 → 16
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 18 → 19
- ボルトSMG
- 基礎ダメージ: 16 → 15
- EVA-8オート
- 射撃レート: 2.0 - 2.3 - 2.5 - 2.7 → 2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835
ホップアップ
ファイトナイトコレクションイベント
日本時間 1月6日 3時に実装!
調整された武器
- ヘムロックバーストAR
- 基礎ダメージ: 22 → 20
- マスティフショットガン
- 3, 4片目の拡散範囲: ±7.5° →±10.0°
- プラウラーバーストPDW
- 予備弾薬数: 175 → 210
その他
- リングの調整
シーズン7: アセンション
日本時間 11月5日 13時に実装!
調整された武器
- R-99 SMG
- 基礎ダメージ: 12 → 11
- 装弾数: 32 → 20 - 22 - 24 - 27
- プラウラーバーストPDW
- 装弾数: 20 - 25 - 30 - 35 → 35
- ヘムロックバーストAR
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ハボックライフル
- リコイルパターンの変更
- L-スターEMG
- リコイルパターンの変更
- ベント時間: 0.4 → 0.15秒
- オーバーヒートしてない場合の冷却時間: 2.45 → 1.15秒
- センチネル
- シールドセルチャージ時の効果の変更: ディスラプターモード (アンチシールド効果) → 増幅モード (ダメージブースト効果)
- トリプルテイク
- 射撃レート: 1.3 → 1.2 rps
ホップアップ
アフターマーケットコレクションイベント
日本時間 10月6日 22時に実装!
【詳細】アフターマーケットコレクションイベント パッチノート
調整された武器
- ディヴォーションLMG (腰だめ精度の減少)
- M600スピットファイア (腰だめ精度の増加)
- トリプルテイク
- 射撃レート: 1.4 → 1.3 rps
武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
アロー武器
物資投下武器
アルティメット