🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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(パッチノートのリンク先を日本語ページに変更) |
(5月12日パッチデータの更新履歴を追加) |
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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=== 5月12日アップデート === | |||
日本時間 5月12日 7時に実装! | |||
【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/legacy-update-patch-notes?setLocale=en-us 英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)] | |||
==== 調整された武器 ==== | |||
* [[M600スピットファイア]] | |||
** 基礎ダメージが19から18に | |||
** 装填数が35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}から35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}に | |||
* [[ボセックコンパウンドボウ]] | |||
** 最大溜めの基礎ダメージが70から60に | |||
** 溜め時間が0.54秒から0.56秒に | |||
** {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}のチャージ時間が0.32秒から0.38秒に | |||
** {{Ammo|アロー}} アローのスタックサイズが16から14に、スロット当たりの本数が48から28に | |||
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=== 英雄の軌跡 (英名: Legacy) === | === 英雄の軌跡 (英名: Legacy) === |
2021年5月12日 (水) 11:35時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
- 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
更新履歴
5月12日アップデート
日本時間 5月12日 7時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート(5/11/21 UPDATE)
調整された武器
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージが19から18に
- 装填数が35 - 40 - 45 - 55から35 - 40 - 45 - 50に
- ボセックコンパウンドボウ
英雄の軌跡 (英名: Legacy)
日本時間 5月5日 2時に実装!
【詳細】英雄の軌跡 パッチノート
追加される武器
調整された武器
- R-301カービン / VK-47フラットライン / ハボックライフル
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ピースキーパー
- 1片の基礎ダメージ: 10 → 9
- コッキング時間: 0.9 → 1.1 - 1.0175 - 0.957 - 0.924秒
- タクティカルリロード: 2.45 → 2.5秒
- フルリロード: 3.35 → 3.5秒
- トリプルテイク
- カテゴリーがスナイパーからマークスマン武器に
- これにより弾が貫通しなくなった
- 射撃レート: 1.4 → 1.3 rps
- カテゴリーがスナイパーからマークスマン武器に
- 30-30リピーター
- レッグショット倍率: 0.75 → 0.85
- ロングボウDMR / ウィングマン
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 2.15
- モザンビークショットガン (装填数: 4 → 6)
- P2020
- 基礎ダメージ: 15 → 18
- 射撃レート: 8.5 → 6.25
ホップアップ
その他
- リングの調整
2021年のエイプリルフールイベント
日本時間 4月2日 2時に実装!
【詳細】金モザンビーク
調整された武器
- モザンビークショットガン
- 1片の基礎ダメージ: 15 → 19
- P2020
- 基礎ダメージ: 15 → 24
- 装填数: 12 - 14 - 16 - 18 → 25
カオスセオリーコレクションイベント
日本時間 3月10日 3時に実装!
調整された武器
- マスティフショットガン
- 1片の基礎ダメージ: 13 → 11
- 射撃レート: 1 - 1.1 - 1.15 - 1.2 → 1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32
- ウィングマン
- 装填数: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
- ヘムロックバーストAR
- 腰だめ拡散率の増加
シーズン8: メイヘム
日本時間 2月3日 3時に実装!
追加された武器
調整された武器
- オルタネーターSMG
- 基礎ダメージ: 15 → 16
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 18 → 19
- ボルトSMG
- 基礎ダメージ: 16 → 15
- EVA-8オート
- 射撃レート: 2.0 - 2.3 - 2.5 - 2.7 → 2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835
ホップアップ
ファイトナイトコレクションイベント
日本時間 1月6日 3時に実装!
調整された武器
- ヘムロックバーストAR
- 基礎ダメージ: 22 → 20
- マスティフショットガン
- 3, 4片目の拡散範囲: ±7.5° →±10.0°
- プラウラーバーストPDW
- 予備弾薬数: 175 → 210
その他
- リングの調整
シーズン7: アセンション
日本時間 11月5日 13時に実装!
調整された武器
- R-99 SMG
- 基礎ダメージ: 12 → 11
- 装填数: 32 → 20 - 22 - 24 - 27
- プラウラーバーストPDW
- 装填数: 20 - 25 - 30 - 35 → 35
- ヘムロックバーストAR
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ハボックライフル
- リコイルパターンの変更
- L-スターEMG
- リコイルパターンの変更
- ベント時間: 0.4 → 0.15秒
- オーバーヒートしてない場合の冷却時間: 2.45 → 1.15秒
- センチネル
- シールドセルチャージ時の効果の変更: ディスラプターモード (アンチシールド効果) → 増幅モード (ダメージブースト効果)
- トリプルテイク
- 射撃レート: 1.3 → 1.2 rps
ホップアップ
アフターマーケットコレクションイベント
日本時間 10月6日 22時に実装!
【詳細】アフターマーケットコレクションイベント パッチノート
調整された武器
- ディヴォーションLMG (腰だめ精度の減少)
- M600スピットファイア (腰だめ精度の増加)
- トリプルテイク
- 射撃レート: 1.4 → 1.3 rps
武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
アロー武器
物資投下武器
アルティメット