🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「トリプルテイク」の版間の差分
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(2人の利用者による、間の53版が非表示) | |||
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{{DamageTables|damage=23| | {{Infobox/Weapon}} | ||
トリプルバレルのスナイパーライフル。 | |||
== ダメージ表 == | |||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | |||
ダメージが23から21に。 | |||
{{MatchDataMessage|2022年2月11日現在}} | |||
{{DamageTables|damage=21|pelletmin=1|pelletmax=3|head=1.75|leg=0.9|level=3 | |||
|pellet=3|name1=3片ヒット | |||
|pellet2=2|name2=2片ヒット|collapsible2=true | |||
|pellet3=1|name3=1片ヒット|collapsible3=true | |||
|rps=1.2|reload=3.4|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=6|extmag1=7|extmag2=8|extmag3=9}} | |||
== 更新履歴 == | |||
; 2019/03/07 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">全ての場所で出現率が増加<!--Additionally, the scarcity of energy ammo and lower number of energy weapons overall has made those weapons difficult to main, so we’ve increased energy weapon and ammo availability.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 2019/04/17 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍<!--Lowered leg shot damage reduction: 25% -> 10%-->{{DPSTable|damage=23|firerate=1.25|pellets=3|head=2|legs_from=0.725|legs_to=0.9|shieldpreset_from=release|shieldpreset_to=addfortified}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3<!--Reduced base sway speed by about 25%--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS中の揺れを10%軽減<!--Reduced base weapon sway by about 33%--><ul><nowiki> | |||
</nowiki><li>立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Patchnotes/Ammo/Energy/Buff}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} 拡張エネルギーマガジンの追加<!--New Attachments: Energy Mags-->により、装弾数の増加: 5 → 5 - {{Common|6}} - {{Rare|7}} - {{Epic|8}}<!--Compatibility: Havoc, Triple Take, Devotion.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|プレシジョンチョーク}} {{Epic|プレシジョンチョーク}}のチャージ時間の減少: 1.5 → 1.1 秒<!--choke time 1.5 -> 1.1--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>サーバーとクライアントパフォーマンスの向上<!--Improved performance when firing weapons, especially for multi-projectile weapons like shotguns and Triple Take. / Improved server and client performance when firing weapons, especially for multi-projectile weapons like shotguns and TripleTake.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Increased projectile width for the TripleTake--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「大晩餐会アーケード」 (2020/01/15) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|拡張エネルギーマガジン}} 拡張エネルギーマガジンの削除<!--Extended Energy Mags removed-->により、装弾数の変更: 5 - {{Common|6}} - {{Rare|7}} - {{Epic|8}} → 7 弾</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|エネルギーアモ}} → {{AmmoC|スナイパーアモ}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1スタック当たりの弾丸数の減少: 20 → 10 弾</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 20 弾</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の変更: 7 → 5 - {{Common|6}} - {{Rare|7}} - {{Epic|8}} 弾</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「古の理」 (2020/04/08) | |||
: {{Patchnotes/Ammo/Sniper/Nerf}} | |||
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | |||
:* 〈サイレント〉ヒット時のエフェクトの追加 | |||
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Patchnotes/Ammo/Sniper/Buff}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 1.25 → 1.4 rps<!--Increase fire rate 1.25 -> 1.4-->{{DPSTable|damage=23|firerate_from=1.25|firerate_to=1.4|pellets=3|head=2|legs=0.9|shieldpreset_from=lowprofilenerf|shieldpreset_to=initialseason6}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 5 - {{Common|6}} - {{Rare|7}} - {{Epic|8}} → 6 - {{Common|7}} - {{Rare|8}} - {{Epic|9}} 弾<!--Increased Mag size from (5/6/7/8) to (6/7/8/9)--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|プレシジョンチョーク}} {{Epic|プレシジョンチョーク}}の内臓<!--Built the Choke hop up into the weapon by default. Toggle select-fire to enable/disable the Choke--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 rps<!--Reduced fire rate from 1.4 to 1.3.-->{{DPSTable|damage=23|firerate_from=1.4|firerate_to=1.3|pellets=3|head=2|legs=0.9|shieldpreset=evoshieldonly}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>ランパートの戦術アビリティ「{{Tactical|増幅バリケード}} 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正<!--Fixed an issue with Longbow DMR, Triple Take, Mastiff and Sentinel not always receiving the Amped Cover buff.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps<!--Fire rate 1.3 -> 1.2-->{{DPSTable|damage=23|firerate_from=1.3|firerate_to=1.2|pellets=3|head=2|legs=0.9|shieldpreset=evoshieldonly}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>クラスの変更: スナイパーライフル → マークスマン武器<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット有効距離の減少: 750<!--29528--> → 450<!--17716-->m</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%<!--Move-speed while aiming down sights has been increased to match other marksman weapons -- faster than snipers, slower than ARs--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">〈サイレント〉ADS移行・解除する時間の減少<table class="numbertable patchnotetable wikitable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>ADS移行<br>ADS解除</th><th>-</th><th>{{Common|-10% → -15%}}</th><th>{{Rare|-15% → -20%}}</th><th>{{Epic|-20% → -30%}}</th></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイト</th><td>0.340 → 0.300 秒<br>0.310 → 0.260 秒</td><td>{{Common|0.306 → 0.255 秒<br>0.279 → 0.221 秒}}</td><td>{{Rare|0.289 → 0.240 秒<br>0.264 → 0.208 秒}}</td><td>{{Epic|0.272 → 0.210 秒<br>0.248 → 0.182 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|1倍HCOG'クラシック'}}<br>{{ScopeC|2倍HCOG'ブルーザー'}}<br>{{ScopeC|1倍ホロサイト}}<br>{{ScopeC|1~2倍可変式ホロサイト}}</th><td>0.370 → 0.290 秒<br>0.330 → 0.250 秒</td><td>{{Common|0.333 → 0.247 秒<br>0.297 → 0.213 秒}}</td><td>{{Rare|0.315 → 0.232 秒<br>0.281 → 0.200 秒}}</td><td>{{Epic|0.296 → 0.203 秒<br>0.264 → 0.175 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|3倍HCOG'レンジャー'}}</th><td>0.430 → 0.340 秒<br>0.370 → 0.290 秒</td><td>{{Common|0.387 → 0.289 秒<br>0.333 → 0.247 秒}}</td><td>{{Rare|0.366 → 0.272 秒<br>0.315 → 0.232 秒}}</td><td>{{Epic|0.344 → 0.238 秒<br>0.296 → 0.203 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|2~4倍可変式AOG}}</th><td>0.430 → 0.360 秒<br>0.370 → 0.300 秒</td><td>{{Common|0.387 → 0.306 秒<br>0.333 → 0.255 秒}}</td><td>{{Rare|0.366 → 0.288 秒<br>0.315 → 0.240 秒}}</td><td>{{Epic|0.344 → 0.252 秒<br>0.296 → 0.210 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|6倍スナイパー}}</th><td>0.480 → - 秒<br>0.420 → - 秒</td><td>{{Common|0.432 → - 秒<br>0.378 → - 秒}}</td><td>{{Rare|0.408 → - 秒<br>0.357 → - 秒}}</td><td>{{Epic|0.384 → - 秒<br>0.336 → - 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|4~8倍可変式スナイパー}}</th><td>0.510 → - 秒<br>0.450 → - 秒</td><td>{{Common|0.459 → - 秒<br>0.405 → - 秒}}</td><td>{{Rare|0.434 → - 秒<br>0.383 → - 秒}}</td><td>{{Epic|0.408 → - 秒<br>0.360 → - 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|4~10倍デジタルスレット}}</th><td>0.530 → - 秒<br>0.470 → - 秒</td><td>{{Common|0.477 → - 秒<br>0.423 → - 秒}}</td><td>{{Rare|0.451 → - 秒<br>0.400 → - 秒}}</td><td>{{Epic|0.424 → - 秒<br>0.376 → - 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{ScopeC|6倍スナイパー}}・{{ScopeC|4~8倍可変式スナイパー}}・{{ScopeC|4~10倍デジタルスレット}}が使用不可能になった<!--Now only accepts AR optics--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>ストックの変更: {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック → {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ズーム時間短縮率の増加 (上表参照)</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS時の揺れ軽減率の減少: {{Common|-30%}} - {{Rare|-50%}} - {{Epic|-80%}} → {{Common|-15%}} - {{Rare|-25%}} - {{Epic|-45%}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の減少: {{Common|-10%}} - {{Rare|-15%}} - {{Epic|-20%}} → 0%</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>ゲーム序盤の出現率が高くなるように調整<!--The Triple Take will be the most common early game crate weapon,--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|スナイパーアモ}} → {{AmmoC|専用エネルギーアモ}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>予備弾数: 63 弾<!--As a crate weapon, it will come with a 9 ammo clip and 63 reserve ammo--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 1.2 → 1.3 rps<!--Fire rate increased from 1.2 to 1.3-->{{DPSTable|damage=23|firerate_from=1.2|firerate_to=1.3|pellets=3|head=2|legs=0.9|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">チャージ時間の減少: 1.1 → 1.0 秒<!--Time to full charge reduced from 1.1 seconds to 1 second--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">チャージ持続時間の増加: 0.1 → 0.75 秒<!--Retains charge briefly after leaving ADS--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">〈サイレント〉チャージ減衰にかかる時間の増加: 0.1 → 0.75 秒</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">〈サイレント〉チャージ時の散弾の広がりの減少: '''0.65''' - '''0.35''' - 0.05 → '''0.60''' - '''0.25''' - 0.05</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">空中にいる状態のADS拡散の減少: 2.0° → 4.0°<!--Increased spread while airborne and aiming down sights--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃中の拡散増加量の減少: +1.0°/発 → +0.75°/発<!--Increased spread while airborne and aiming down sights--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki> | |||
: ストックの変更: {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック → {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ズーム時間短縮率の減少<table class="numbertable patchnotetable wikitable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>ADS移行<br>ADS解除</th><th>-</th><th>{{Common|-15% → -10%}}</th><th>{{Rare|-20% → -15%}}</th><th>{{Epic|-30% → -20%}}</th></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイト</th><td>0.300 秒<br>0.260 秒</td><td>{{Common|0.255 → 0.270 秒<br>0.221 → 0.234 秒}}</td><td>{{Rare|0.240 → 0.255 秒<br>0.208 → 0.221 秒}}</td><td>{{Epic|0.210 → 0.240 秒<br>0.182 → 0.208 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|1倍HCOG'クラシック'}}<br>{{ScopeC|2倍HCOG'ブルーザー'}}<br>{{ScopeC|1倍ホロサイト}}<br>{{ScopeC|1~2倍可変式ホロサイト}}</th><td>0.290 秒<br>0.250 秒</td><td>{{Common|0.247 → 0.261 秒<br>0.213 → 0.225 秒}}</td><td>{{Rare|0.232 → 0.247 秒<br>0.200 → 0.213 秒}}</td><td>{{Epic|0.203 → 0.232 秒<br>0.175 → 0.200 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|3倍HCOG'レンジャー'}}</th><td>0.340 秒<br>0.290 秒</td><td>{{Common|0.289 → 0.306 秒<br>0.247 → 0.261 秒}}</td><td>{{Rare|0.272 → 0.289 秒<br>0.232 → 0.247 秒}}</td><td>{{Epic|0.238 → 0.272 秒<br>0.203 → 0.232 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|2~4倍可変式AOG}}</th><td>0.360 秒<br>0.300 秒</td><td>{{Common|0.306 → 0.324 秒<br>0.255 → 0.270 秒}}</td><td>{{Rare|0.288 → 0.306 秒<br>0.240 → 0.255 秒}}</td><td>{{Epic|0.252 → 0.288 秒<br>0.210 → 0.240 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の揺れ軽減率の増加: {{Common|-15%}} - {{Rare|-25%}} - {{Epic|-45%}} → {{Common|-20%}} - {{Rare|-40%}} - {{Epic|-65%}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → {{Common|-10%}} - {{Rare|-20%}} - {{Epic|-25%}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「エボリューション」 (2021/09/15) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">チャージ時間の減少: 1.0 → 0.8 秒<!--ADS charge time decreased from 1.0 to 0.8--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エスケープ (2021/11/02) | |||
: 通常武器化に伴い以下のように変更<!--This season the Triple-Take returns to floor loot and taking its place is the G7 Scout. The Scout enters the Supply Drop with its old friend the Double-Tap Trigger equipped. Triple Take - now an energy-consuming marksman--><ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用エネルギーアモ}} → {{AmmoC|エネルギーアモ}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps{{DPSTable|damage=23|firerate_from=1.3|firerate_to=1.2|pellets=3|head=2|legs=0.9|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の増加: 9 → 18 - {{Common|21}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} 弾<!--Mag increase at all tiers (Base: 18, White: 21, Blue: 24, Purple: 27)--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1発の射撃に必要な弾丸数の増加: 1 → 3 弾<!--Ammo consumed per shot increased to 3 / Ammo required per shot increased to 3--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">チャージ時間の増加: 0.8 → 1.1<!--Charge time from 0.8 -> 1.1 (pre-crate value)--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/Respawn/status/1456779333419167745 2021/11/06] | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍<!--Triple Take headshot multiplier reduced to 1.75-->{{DPSTable|damage=23|firerate=1.2|pellets=3|head_from=2|head_to=1.75|legs=0.9|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; デファイアンス (2022/02/09) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸のヒットサイズの増加の削除<!--Removing projectile growth from bullets--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの減少: 23 → 21<!--Damage reduced from 23 to 21 per bullet-->{{DPSTable|damage_from=23|damage_to=21|firerate=1.2|pellets=3|head=1.75|legs=0.9|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=21|firerate=1.2|pellets=3|head=1.75|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
:* {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">600 → 500</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 200<small> (総コスト: 850 → 800)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 250<small> (総コスト: 1,150 → 1,050)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 300<small> (総コスト: 1,550 → 1,350)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
{{LanguageTable|key=tripletake}} | |||
{{Navbox/Weapon}} | |||
{{DEFAULTSORT:とりふるていく}} |
2022年5月22日 (日) 11:29時点における最新版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種類 | マークスマン武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | エネルギーアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 500 - 800 - 1,050 - 1,350 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 21 × 3
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 812.8 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -57.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 18 - 21 - 24 - 27 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 | 10°/秒 (遅延 0.10 秒) |
トリプルバレルのスナイパーライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
ダメージが23から21に。
✓ | 完全一致 (2022年2月11日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
3片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 102 (34 × 3) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
Lv.2 (x1.375) | 87 (29 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 81 (27 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
胴 | 63 (21 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
脚 (x0.9) | 57 (19 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | ||
鉄壁 | 胴 | 54 (18 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
+ガンシールド | 63 (21 × 3) | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 48 (16 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 120 (40 × 3) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.2 (x1.375) | 102 (34 × 3) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 96 (32 × 3) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||
胴 | 75 (25 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
脚 (x0.9) | 69 (23 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
鉄壁 | 胴 | 63 (21 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
+ガンシールド | 75 (25 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 60 (20 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
2片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 68 (34 × 2) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
Lv.2 (x1.375) | 58 (29 × 2) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 54 (27 × 2) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
胴 | 42 (21 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
脚 (x0.9) | 38 (19 × 2) | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | ||
鉄壁 | 胴 | 36 (18 × 2) | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
+ガンシールド | 42 (21 × 2) | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | ||
脚 (x0.9) | 32 (16 × 2) | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 80 (40 × 2) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
Lv.2 (x1.375) | 68 (34 × 2) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 64 (32 × 2) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
胴 | 50 (25 × 2) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 46 (23 × 2) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
鉄壁 | 胴 | 42 (21 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | |
+ガンシールド | 50 (25 × 2) | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | ||
脚 (x0.9) | 40 (20 × 2) | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
1片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 34 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | |
Lv.2 (x1.375) | 29 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 27 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
胴 | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
脚 (x0.9) | 19 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | ||
鉄壁 | 胴 | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | |
+ガンシールド | 21 | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | ||
脚 (x0.9) | 16 | 7 | 8 | 10 | 11 | 13 | 15 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 40 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | |
Lv.2 (x1.375) | 34 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 32 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
胴 | 25 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
脚 (x0.9) | 23 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
鉄壁 | 胴 | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
+ガンシールド | 25 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||
脚 (x0.9) | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 |
更新履歴
- 2019/03/07
- 全ての場所で出現率が増加
- 2019/04/17
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.725 → x0.9 通常 172.5 153.8 138.8 131.2 86.2 63.8 → 78.8 鉄壁 +0% → -10% 172.5 → 153.8 153.8 → 138.8 138.8 → 123.8 131.2 → 120.0 86.2 → 78.8 63.8 → 71.2 - ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
- ADS中の揺れを10%軽減
- 立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
- 立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
- しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
- しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
- 空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
- 空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
- 弾丸のヒットサイズの増加
- イベント「大晩餐会アーケード」 (2020/01/15)
- 拡張エネルギーマガジンの削除により、装弾数の変更: 5 - 6 - 7 - 8 → 7 弾
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 弾薬の変更: エネルギーアモ → スナイパーアモ
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 20 → 10 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 20 弾
- 標準サイトの精度向上
- 装弾数の変更: 7 → 5 - 6 - 7 - 8 弾
- 弾薬の変更: エネルギーアモ → スナイパーアモ
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 10 → 8 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 20 → 16 弾
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
-
- 〈サイレント〉ヒット時のエフェクトの追加
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾
- 射撃レートの増加: 1.25 → 1.4 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 172.5 → 193.2 153.8 → 172.2 138.8 → 155.4 131.2 → 147.0 86.2 → 96.6 78.8 → 88.2 小柄 +5% 180.0 → 201.6 161.2 → 180.6 146.2 → 163.8 138.8 → 155.4 90.0 → 100.8 鉄壁 -15% 146.2 → 163.8 131.2 → 147.0 116.2 → 130.2 112.5 → 126.0 75.0 → 84.0 67.5 → 75.6 - 装弾数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9 弾
- プレシジョンチョークの内臓
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
- 射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 193.2 → 179.4 172.2 → 159.9 155.4 → 144.3 147.0 → 136.5 96.6 → 89.7 88.2 → 81.9 小柄 +5% 201.6 → 187.2 180.6 → 167.7 163.8 → 152.1 155.4 → 144.3 100.8 → 93.6 鉄壁 -15% 163.8 → 152.1 147.0 → 136.5 130.2 → 120.9 126.0 → 117.0 84.0 → 78.0 75.6 → 70.2 - ランパートの戦術アビリティ「 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
- 射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 rps
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 179.4 → 165.6 159.9 → 147.6 144.3 → 133.2 136.5 → 126.0 89.7 → 82.8 81.9 → 75.6 小柄 +5% 187.2 → 172.8 167.7 → 154.8 152.1 → 140.4 144.3 → 133.2 93.6 → 86.4 鉄壁 -15% 152.1 → 140.4 136.5 → 126.0 120.9 → 111.6 117.0 → 108.0 78.0 → 72.0 70.2 → 64.8
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- クラスの変更: スナイパーライフル → マークスマン武器
- ヘッドショット有効距離の減少: 750 → 450m
- ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%
- 〈サイレント〉ADS移行・解除する時間の減少
ADS移行
ADS解除- -10% → -15% -15% → -20% -20% → -30% 標準サイト 0.340 → 0.300 秒
0.310 → 0.260 秒0.306 → 0.255 秒
0.279 → 0.221 秒0.289 → 0.240 秒
0.264 → 0.208 秒0.272 → 0.210 秒
0.248 → 0.182 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.370 → 0.290 秒
0.330 → 0.250 秒0.333 → 0.247 秒
0.297 → 0.213 秒0.315 → 0.232 秒
0.281 → 0.200 秒0.296 → 0.203 秒
0.264 → 0.175 秒3倍HCOG'レンジャー' 0.430 → 0.340 秒
0.370 → 0.290 秒0.387 → 0.289 秒
0.333 → 0.247 秒0.366 → 0.272 秒
0.315 → 0.232 秒0.344 → 0.238 秒
0.296 → 0.203 秒2~4倍可変式AOG 0.430 → 0.360 秒
0.370 → 0.300 秒0.387 → 0.306 秒
0.333 → 0.255 秒0.366 → 0.288 秒
0.315 → 0.240 秒0.344 → 0.252 秒
0.296 → 0.210 秒6倍スナイパー 0.480 → - 秒
0.420 → - 秒0.432 → - 秒
0.378 → - 秒0.408 → - 秒
0.357 → - 秒0.384 → - 秒
0.336 → - 秒4~8倍可変式スナイパー 0.510 → - 秒
0.450 → - 秒0.459 → - 秒
0.405 → - 秒0.434 → - 秒
0.383 → - 秒0.408 → - 秒
0.360 → - 秒4~10倍デジタルスレット 0.530 → - 秒
0.470 → - 秒0.477 → - 秒
0.423 → - 秒0.451 → - 秒
0.400 → - 秒0.424 → - 秒
0.376 → - 秒 - 6倍スナイパー・ 4~8倍可変式スナイパー・ 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった
- ストックの変更: スナイパーストック → 標準ストック
- ズーム時間短縮率の増加 (上表参照)
- ADS時の揺れ軽減率の減少: -30% - -50% - -80% → -15% - -25% - -45%
- ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の減少: -10% - -15% - -20% → 0%
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- ゲーム序盤の出現率が高くなるように調整
- 弾薬の変更: スナイパーアモ → 専用エネルギーアモ
- 予備弾数: 63 弾
- 射撃レートの増加: 1.2 → 1.3 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 165.6 → - 147.6 → 159.9 133.2 → 144.3 126.0 → 136.5 82.8 → 89.7 75.6 → 81.9 小柄 +5% → +0% 172.8 → - 154.8 → 159.9 140.4 → 144.3 133.2 → 136.5 86.4 → 89.7 86.4 → 81.9 鉄壁 -15% 140.4 → - 126.0 → 136.5 111.6 → 120.9 108.0 → 117.0 72.0 → 78.0 64.8 → 70.2 - チャージ時間の減少: 1.1 → 1.0 秒
- チャージ持続時間の増加: 0.1 → 0.75 秒
- 〈サイレント〉チャージ減衰にかかる時間の増加: 0.1 → 0.75 秒
- 〈サイレント〉チャージ時の散弾の広がりの減少: 0.65 - 0.35 - 0.05 → 0.60 - 0.25 - 0.05
- 空中にいる状態のADS拡散の減少: 2.0° → 4.0°
- 射撃中の拡散増加量の減少: +1.0°/発 → +0.75°/発
- クラスの変更: スナイパーライフル → マークスマン武器
- エマージェンス (2021/08/04)
- ストックの変更: 標準ストック → スナイパーストック
- ズーム時間短縮率の減少
ADS移行
ADS解除- -15% → -10% -20% → -15% -30% → -20% 標準サイト 0.300 秒
0.260 秒0.255 → 0.270 秒
0.221 → 0.234 秒0.240 → 0.255 秒
0.208 → 0.221 秒0.210 → 0.240 秒
0.182 → 0.208 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.290 秒
0.250 秒0.247 → 0.261 秒
0.213 → 0.225 秒0.232 → 0.247 秒
0.200 → 0.213 秒0.203 → 0.232 秒
0.175 → 0.200 秒3倍HCOG'レンジャー' 0.340 秒
0.290 秒0.289 → 0.306 秒
0.247 → 0.261 秒0.272 → 0.289 秒
0.232 → 0.247 秒0.238 → 0.272 秒
0.203 → 0.232 秒2~4倍可変式AOG 0.360 秒
0.300 秒0.306 → 0.324 秒
0.255 → 0.270 秒0.288 → 0.306 秒
0.240 → 0.255 秒0.252 → 0.288 秒
0.210 → 0.240 秒 - ADS時の揺れ軽減率の増加: -15% - -25% - -45% → -20% - -40% - -65%
- ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → -10% - -20% - -25%
- ズーム時間短縮率の減少
- イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
- チャージ時間の減少: 1.0 → 0.8 秒
- エスケープ (2021/11/02)
- 通常武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: 専用エネルギーアモ → エネルギーアモ
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 rps
DPS x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 159.9 → 147.6 144.3 → 133.2 136.5 → 126.0 89.7 → 82.8 81.9 → 75.6 鉄壁 -15% 136.5 → 126.0 120.9 → 111.6 117.0 → 108.0 78.0 → 72.0 70.2 → 64.8 - 装弾数の増加: 9 → 18 - 21 - 24 - 27 弾
- 1発の射撃に必要な弾丸数の増加: 1 → 3 弾
- チャージ時間の増加: 0.8 → 1.1
- 2021/11/06
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
DPS x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 胴 脚 x0.9 通常 147.6 → 133.2 133.2 → 118.8 126.0 → 115.2 82.8 75.6 鉄壁 -15% 126.0 → 111.6 111.6 → 100.8 108.0 → 97.2 72.0 64.8
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- デファイアンス (2022/02/09)
- 弾丸のヒットサイズの増加の削除
- ペレット当たりのダメージの減少: 23 → 21
DPS x1.6 x1.45 x1.375 胴 脚 x0.9 通常 133.2 → 122.4 118.8 → 108.0 115.2 → 104.4 82.8 → 75.6 75.6 → 68.4 鉄壁 -15% 111.6 → 104.4 100.8 → 93.6 97.2 → 90.0 72.0 → 64.8 64.8 → 57.6
- 救世主 (2022/05/11)
-
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS x1.6 x1.45 → x1.375 x1.375 → x1.2625 胴 脚 x0.9 通常 122.4 108.0 → 104.4 104.4 → 97.2 75.6 68.4 鉄壁 -15% 104.4 → 122.4 93.6 → 104.4 90.0 → 97.2 64.8 57.6 - アリーナ
- ベースの材料の減少: 600 → 500
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 250 → 200 (総コスト: 850 → 800)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 300 → 250 (総コスト: 1,150 → 1,050)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 400 → 300 (総コスト: 1,550 → 1,350)
- ヘルメットに対して以下のように変更
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Triple Take |
日本語 | トリプルテイク |
フランス語 | Fusil Triple |
ポーランド語 | Triple Take |
繁体字中国語 | 三重擊 |
ロシア語 | Тройной эффект |
簡体字中国語 | 三重式狙击枪 |
ドイツ語 | Triple Take |
韓国語 | 트리플 테이크 |
英語 | Triple Take |
ポルトガル語 | Triple Take |
イタリア語 | Triple Take |