🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「クレーバー.50スナイパー」の版間の差分

提供:Apex Data
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{{DamageTables|damage=145|head=3}}
{{Infobox/Weapon}}
ボルトアクション式の強力なスナイパーライフル。
 
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
 
* ヘッドショット倍率が3から2に
* 基礎ダメージが145から140に
{{MatchDataMessage|2022年5月11日現在}}
{{DamageTables|damage=140|head=2|passthrough=0.8|round=true
|rps=0.410959|reload=4.3|extmag0=4}}
 
== 更新履歴 ==
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 125 → 145<!--damage 125 -> 145--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.05 倍<!--headshot scale 2.0 -> 2.05--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.76 → 0.8 倍<!--leg damage scale 0.76 -> 0.8-->{{DPSTable|damage_from=125|damage_to=145|firerate=0.410959|head_from=2|head_to=2.05|legs_from=0.76|legs_to=0.8|shieldpreset=addfortified}}</li><nowiki>
</nowiki><li>ゲーム序盤の出現率の上昇<!--slightly increased rarity--><!--Airdrop weapon spawn rates now change based on early/ mid/ late game. For example, early game will spawn more Krabers, end game will spawn more Mastiffs.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 2019/11/6
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Changes to Projectile Collision: We’ve increased the projectile width on the some weapons so they are easier to hit with. We made this change to the TripleTake in Season 2 and the following will be updated for this patch: Snipers: The Longbow DMR, Kraber, and G7 Scout.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
: 弾薬の変更: {{AmmoC|専用ヘビーアモ}} → {{Ammo|専用スナイパーアモ}} <span class="text-ammo-special">専用スナイパーアモ</span>
; イベント「古の理」 (2020/04/08)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.05 → 3.0 倍<!--Increased headshot damage multiplier from 2.05 -> 3.0. Now it should always down a target with a headshot, even if they are a fortified character with a level 3 helmet and a full evo shield.-->{{DPSTable|damage=145|firerate=0.410959|head_from=2.05|head_to=3|legs=0.8|shieldpreset_from=addevoshield|shieldpreset_to=lowprofilenerf}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レアリティーの上昇: {{Legendary|レジェンダリー}} → {{Heirloom|スーパーレジェンド}}<!--Supply Drop Weapons are now Heirloom Tier (red) to avoid confusion with fully kitted guns which will remain gold. --></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 英雄の軌跡 (2021/05/05)
: ゲーム序盤の出現率の低下、ゲーム中盤の出現率の上昇<!--The Kraber will spawn less often in the early game and more often in the mid game to better accommodate its power.-->
; 救世主 (2022/05/11)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>{{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 3.0 → 2.0 倍<!--Headshot multiplier down from 3.0 to 2.0--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 145 → 140<!--Damage reduced from 145 to 140-->{{DPSTable|damage_from=145|damage_to=140|firerate=0.410959|head_from=3|head_to=2|legs=0.8|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
 
{{LanguageTable|key=kraber}}
{{Navbox/Weapon}}

2022年5月13日 (金) 13:12時点における最新版

クレーバー.50スナイパー専用スナイパーアモ
リリース日
種類スナイパーライフル
弾薬専用スナイパーアモ 専用スナイパーアモ
射撃モード単発
ダメージ140
頭 1.8 - 1.5 - 1.35 倍
(HS有効射程 750.0m)
脚 0.8 倍
射撃レート
0.41 rps (24.7 rpm)
弾速749.3 m/s
移動速度-65.0%
装弾数4 弾 / 8 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常46.0357.5377.6786.30103.6
鉄壁39.0448.9077.6786.30103.6
時間 (秒)
リロード 3.200 秒
スプラッター弾 2.400 秒
リロード (空) 4.300 秒
スプラッター弾 3.225 秒
据銃 1.200 秒
(初回) 1.500 秒
収納 0.800 秒
取得 0.800 秒
放棄 0.550 秒
ADS移行 0.580 秒
ADS解除 0.550 秒
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止8.0°+1.0°20.0°
走り10.0°22.0°
スプリント11.0°23.0°
しゃがみ6.0°+1.0°16.0°
空中10.0°+1.0°22.0°
ADS立ち・しゃがみ0.0°
空中6.0°
拡散回復4°/秒 (遅延 0.10 秒)

ボルトアクション式の強力なスナイパーライフル。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

  • ヘッドショット倍率が3から2に
  • 基礎ダメージが145から140に

完全一致 (2022年5月11日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)252111111
Lv.2 (x1.5)210111112
Lv.3/4 (x1.35)189111122
140112222
脚 (x0.8)112122223
鉄壁119122222
  +ガンシールド140222233
脚 (x0.8)95222233
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)302111111
Lv.2 (x1.5)252111111
Lv.3/4 (x1.35)227111111
168111222
脚 (x0.8)134112222
鉄壁143112222
  +ガンシールド168122222
脚 (x0.8)114122222

貫通 (x0.8)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)202111112
Lv.2 (x1.5)168111222
Lv.3/4 (x1.35)151111222
112122223
脚 (x0.8)90222233
鉄壁95222233
  +ガンシールド112222333
脚 (x0.8)77222333
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)241111111
Lv.2 (x1.5)201111112
Lv.3/4 (x1.35)181111122
134112222
脚 (x0.8)107122223
鉄壁114122222
  +ガンシールド134122223
脚 (x0.8)91222233

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • ダメージの増加: 125 → 145
  • ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.05 倍
  • レッグショット倍率の増加: 0.76 → 0.8 倍
    DPS頭 x2 → x2.05ヘルメット x1.8 → x1.845ヘルメット x1.6 → x1.64ヘルメット x1.5 → x1.5375脚 x0.76 → x0.8
    通常102.7 → 122.192.5 → 110.182.2 → 97.877.3 → 91.651.4 → 59.639.0 → 47.7
    鉄壁 -10%92.5 → 109.783.4 → 99.074.0 → 87.969.5 → 82.646.4 → 53.835.3 → 42.7
  • ゲーム序盤の出現率の上昇
2019/11/6
  • 弾丸のヒットサイズの増加
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
弾薬の変更: 専用ヘビーアモ 専用ヘビーアモ専用スナイパーアモ 専用スナイパーアモ
イベント「古の理」 (2020/04/08)
  • ヘッドショット倍率の増加: 2.05 → 3.0 倍
    DPS頭 x2.05 → x3ヘルメット x1.84 → x2.6ヘルメット x1.63 → x2.2ヘルメット x1.525 → x2脚 x0.8
    通常122.1 → 178.8109.7 → 154.997.0 → 131.190.8 → 119.259.647.7
    小柄 +5%128.2 → 187.8115.1 → 162.7101.9 → 137.795.3 → 124.962.550.1 → 62.5
    鉄壁 -15%103.6 → 152.193.3 → 131.582.6 → 111.477.3 → 101.550.540.7
シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
  • レアリティーの上昇: レジェンダリースーパーレジェンド
英雄の軌跡 (2021/05/05)
ゲーム序盤の出現率の低下、ゲーム中盤の出現率の上昇
救世主 (2022/05/11)
  • ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
    • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
    • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
    • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
  • ヘッドショット倍率の減少: 3.0 → 2.0 倍
  • ダメージの減少: 145 → 140
    DPSヘルメット x2.6 → x1.8ヘルメット x2.2 → x1.5ヘルメット x2 → x1.35脚 x0.8
    通常154.9 → 103.6131.1 → 86.3119.2 → 77.759.6 → 57.547.7 → 46.0
    鉄壁 -15%131.5 → 103.6111.4 → 86.3101.5 → 77.750.5 → 48.940.7 → 39.0

他言語での名前

言語名前
スペイン語Kraber calibre .50
日本語クレーバー.50スナイパー
フランス語Kraber .50
ポーランド語Kraber .50
繁体字中国語克萊博 50 口徑狙擊槍
ロシア語Крабер .50
簡体字中国語克雷贝尔 50口径狙击枪
ドイツ語Kraber Kaliber .50
韓国語크레이버 .50 구경 저격총
英語Kraber .50-cal Sniper
ポルトガル語Kraber Calibre .50
イタリア語Kraber .50