🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「マスティフショットガン」の版間の差分
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(公式の武器説明を最初に追加) |
(ハンテッドの更新履歴を追加) |
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== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{MatchDataMessage| | {{MatchDataMessage|2022年5月15日現在}} | ||
{{DamageTables|damage= | * 基礎ダメージが11から14に | ||
* 射撃レートが1.1 - {{Common|1.21}} - {{Rare|1.265}} - {{Epic|1.32}}から1.2に | |||
{{DamageTables|damage=14|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1 | |||
|pellet1=8|name1=8片ヒット | |||
|pellet2=6|name2=6片ヒット | |||
|rps=1.2|reload=4.77|extmag0=4}} | |||
== 更新履歴 == | |||
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> | |||
: ゲーム終盤の出現率の上昇<!--Airdrop weapon spawn rates now change based on early/ mid/ late game. For example, early game will spawn more Krabers, end game will spawn more Mastiffs.--> | |||
; 2019/11/6 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Shotguns: All shotguns will have projectiles with a small amount of width.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">素早く射撃できる不具合の修正<!--Fixed an exploit that players discovered and reported where you could rapidly fire the Mastiff.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | |||
: 通常武器化に伴い以下のように変更<!--The Mastiff is being rotated out of the care package to a regular weapon with its power reduced accordingly.--> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用ショットガンアモ}} → {{AmmoC|ショットガンアモ}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸のヒットサイズの減少<!--Reduced projectile size to be more in line with other regular shotguns.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">外側のペレットの広がりの増加<!--Increased blast pattern distances for the outer pairs of pellets.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの増加: 18 → 13<!--Reduced damage per pellet from 18 to 13.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.25 倍<!--Reduced headshot multiplier from 2.0 to 1.25.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS時の拡散の集団率の減少: 0.50 → 0.55<!--Increased blast pattern scale ADS multiplier from 0.5 to 0.55.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 1.3 → 1.0 rps<!--Reduced fire rate from 1.3 to 1.0.--><dl><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|1.10 rps}} <span class="text-secondary">(10%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|1.15 rps}} <span class="text-secondary">(15%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|1.20 rps}} <span class="text-secondary">(20%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage_from=18|damage_to=13|firerate_from=1.3|firerate_to=1|pellets=8|head_from=2|head_to=1.25|legs=1|ratio1_to=1.1|ratio2_to=1.15|ratio3_to=1.2|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 4 → 6 弾<!--Increased shell count from 4 to 6.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸の初速の増加: 304.8 → 406.4 m/s<small> ([[EVA-8オート]]や[[ピースキーパー]]と同じ初速となる)</small><!--Increased projectile speed to standard shotgun speed.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/PlayApex/status/1265707031475806208 2020/05/28] | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">全ての場所で出現率が低下<!--Mastiff spawn rates have been lowered--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06) | |||
: ランパートの戦術アビリティ「{{Tactical|増幅バリケード}} 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正<!--Fixed an issue with Longbow DMR, Triple Take, Mastiff and Sentinel not always receiving the Amped Cover buff.--> | |||
; イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">内側から2つ目のペレットの拡散の増加: ('''±7.5''', 0) → ('''±10.0''', 0)<!--Spread out 3rd/4th pellets to decrease max range of 4 pellet hits (was +/- 7.5 degrees, now +/- 10)--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの減少: 13 → 11<!--Pellet damage decreased from 13 → 11.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 1.0 → 1.1 rps<!--Fire rate increased from 1.0 → 1.1.--><dl><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|1.10 → 1.21 rps}} <span class="text-secondary">(+10%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|1.15 → 1.265 rps}} <span class="text-secondary">(+15%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|1.20 → 1.32 rps}} <span class="text-secondary">(+20%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage_from=13|damage_to=11|firerate_from=1|firerate_to=1.1|pellets=8|head=1.25|legs=1|ratio1=1.1|ratio2=1.15|ratio3=1.2|shieldpreset_from=evoshieldonly|shieldpreset_to=gibbleedthrough}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>クリプトの戦術アビリティ「スパイドローン」を使用中にリロード時間が短い問題の修正<!--Crypto: Reloading the Mastiff and 30-30 will no longer be faster while in Crypto’s drone--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>武器を落として拾うとリロードした状態で拾える問題の修正<!--Dropping and picking up the Mastiff will no longer cause it to be reloaded--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 400</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 650 → 550)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 900 → 800)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,200 → 1,100)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エマージェンス (2021/08/04) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 350</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 550 → 500)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 800 → 750)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,100 → 1,050)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}} | |||
:* {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<!--Mastiff into crate--><ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ショットガンアモ}} → {{AmmoC|専用ショットガンアモ}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>予備弾数: 28 弾<!--Stockpile ammo: 28--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Increased pellet size--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ペレットの広がりの減少<!--Tightened blast pattern--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ペレット当たりのダメージの増加: 11 → 14<!--Damage per pellet increased from 11 to 14--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の増加: 6 → 4 弾<!--Ammo capacity reduced from 6 to 4--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 1.1 → 1.2 rps<!--Fire Rate increased from 1.1 to 1.2-->{{DPSTable|damage_from=11|damage_to=14|firerate_from=1.1|firerate_to=1.2|pellets=8|head=1.25|legs=1|ratio1_from=1.1|ratio1_to=0|ratio2_from=1.15|ratio2_to=0|ratio3_from=1.2|ratio3_to=0|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; ハンテッド (2022/08/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の削除<!--Dual Loader removed.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸のヒットサイズの減少<!--Projectile growth reduced.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの増加: 1.2 → 1.1 rps<!--Base fire rate reduced to 1.1 from 1.2.-->{{DPSTable|damage=14|firerate_from=1.2|firerate_to=1.1|pellets=8|head=1.25|legs=1|ratio1=0|ratio2=0|ratio3=0|shieldpreset=reinforcehelmets}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
{{LanguageTable|key=mastiff}} | |||
{{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
{{DEFAULTSORT:ますていふしよつとかん}} |
2022年8月9日 (火) 12:04時点における最新版
リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種類 | ショットガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | 専用ショットガンアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 14 × 8
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート | 1.20 rps (72 rpm) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 406.4 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -10.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 4 弾 / 28 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | 0.0° |
強力なセミオートのショットガン。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年5月15日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
- 基礎ダメージが11から14に
- 射撃レートが1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32から1.2に
8片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 136 (17 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.2 (x1.125) | 128 (16 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 120 (15 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
胴・脚 | 112 (14 × 8) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 96 (12 × 8) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+ガンシールド | 112 (14 × 8) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 160 (20 × 8) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
Lv.2 (x1.125) | 152 (19 × 8) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 144 (18 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
胴・脚 | 136 (17 × 8) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 112 (14 × 8) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
+ガンシールド | 136 (17 × 8) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
6片ヒット
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 102 (17 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
Lv.2 (x1.125) | 96 (16 × 6) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 90 (15 × 6) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
胴・脚 | 84 (14 × 6) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 72 (12 × 6) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
+ガンシールド | 84 (14 × 6) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 120 (20 × 6) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Lv.2 (x1.125) | 114 (19 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 108 (18 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
胴・脚 | 102 (17 × 6) | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 84 (14 × 6) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
+ガンシールド | 102 (17 × 6) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
更新履歴
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- ゲーム終盤の出現率の上昇
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- 素早く射撃できる不具合の修正
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- 通常武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: 専用ショットガンアモ → ショットガンアモ
- 弾丸のヒットサイズの減少
- 外側のペレットの広がりの増加
- ペレット当たりのダメージの増加: 18 → 13
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.25 倍
- ADS時の拡散の集団率の減少: 0.50 → 0.55
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.0 rps
- 1.10 rps (10%)
- 1.15 rps (15%)
- 1.20 rps (20%)
DPS 頭 x2 → x1.25 x1.8 → x1.2 x1.6 → x1.15 x1.5 → x1.125 胴・脚 通常 374.4 → 128.0 332.8 → 128.0 301.6 → 120.0 280.8 → 120.0 187.2 → 104.0 - → x1.1 - → 140.8 - → 140.8 - → 132.0 - → 132.0 - → 114.4 - → x1.15 - → 147.2 - → 147.2 - → 138.0 - → 138.0 - → 119.6 - → x1.2 - → 153.6 - → 153.6 - → 144.0 - → 144.0 - → 124.8 小柄 +5% 395.2 → 136.0 353.6 → 136.0 312.0 → 128.0 291.2 → 128.0 197.6 → 112.0 - → x1.1 - → 149.6 - → 149.6 - → 140.8 - → 140.8 - → 123.2 - → x1.15 - → 156.4 - → 156.4 - → 147.2 - → 147.2 - → 128.8 - → x1.2 - → 163.2 - → 163.2 - → 153.6 - → 153.6 - → 134.4 鉄壁 -15% 322.4 → 112.0 280.8 → 112.0 260.0 → 104.0 239.2 → 104.0 156.0 → 88.0 - → x1.1 - → 123.2 - → 123.2 - → 114.4 - → 114.4 - → 96.8 - → x1.15 - → 128.8 - → 128.8 - → 119.6 - → 119.6 - → 101.2 - → x1.2 - → 134.4 - → 134.4 - → 124.8 - → 124.8 - → 105.6 - 装弾数の増加: 4 → 6 弾
- 弾丸の初速の増加: 304.8 → 406.4 m/s (EVA-8オートやピースキーパーと同じ初速となる)
- 2020/05/28
- 全ての場所で出現率が低下
- イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
- ランパートの戦術アビリティ「 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
- イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
- 内側から2つ目のペレットの拡散の増加: (±7.5, 0) → (±10.0, 0)
- イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
- ペレット当たりのダメージの減少: 13 → 11
- 射撃レートの増加: 1.0 → 1.1 rps
- 1.10 → 1.21 rps (+10%)
- 1.15 → 1.265 rps (+15%)
- 1.20 → 1.32 rps (+20%)
DPS 頭 x1.25 x1.2 x1.15 x1.125 胴・脚 通常 128.0 → 123.2 128.0 → 114.4 120.0 → 114.4 120.0 → 105.6 104.0 → 96.8 x1.1 140.8 → 135.5 140.8 → 125.8 132.0 → 125.8 132.0 → 116.2 114.4 → 106.5 x1.15 147.2 → 141.7 147.2 → 131.6 138.0 → 131.6 138.0 → 121.4 119.6 → 111.3 x1.2 153.6 → 147.8 153.6 → 137.3 144.0 → 137.3 144.0 → 126.7 124.8 → 116.2 小柄 +5% 136.0 → 132.0 136.0 → 123.2 128.0 → 123.2 128.0 → 114.4 112.0 → 105.6 x1.1 149.6 → 145.2 149.6 → 135.5 140.8 → 135.5 140.8 → 125.8 123.2 → 116.2 x1.15 156.4 → 151.8 156.4 → 141.7 147.2 → 141.7 147.2 → 131.6 128.8 → 121.4 x1.2 163.2 → 158.4 163.2 → 147.8 153.6 → 147.8 153.6 → 137.3 134.4 → 126.7 鉄壁 -15% 112.0 → 105.6 112.0 → 96.8 104.0 → 96.8 104.0 → 88.0 88.0 → 79.2 x1.1 123.2 → 116.2 123.2 → 106.5 114.4 → 106.5 114.4 → 96.8 96.8 → 87.1 x1.15 128.8 → 121.4 128.8 → 111.3 119.6 → 111.3 119.6 → 101.2 101.2 → 91.1 x1.2 134.4 → 126.7 134.4 → 116.2 124.8 → 116.2 124.8 → 105.6 105.6 → 95.0 - クリプトの戦術アビリティ「スパイドローン」を使用中にリロード時間が短い問題の修正
- 武器を落として拾うとリロードした状態で拾える問題の修正
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- アリーナ
- ベースの材料の減少: 500 → 400
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 650 → 550)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 900 → 800)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 1,200 → 1,100)
- エマージェンス (2021/08/04)
- アリーナ
- ベースの材料の減少: 400 → 350
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 550 → 500)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 800 → 750)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 1,100 → 1,050)
- 救世主 (2022/05/11)
-
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: ショットガンアモ → 専用ショットガンアモ
- 予備弾数: 28 弾
- 弾丸のヒットサイズの増加
- ペレットの広がりの減少
- ペレット当たりのダメージの増加: 11 → 14
- 装弾数の増加: 6 → 4 弾
- 射撃レートの増加: 1.1 → 1.2 rps
DPS x1.2 x1.15 → x1.125 x1.125 → x1.0875 胴・脚 通常 114.4 → 163.2 114.4 → 153.6 105.6 → 144.0 96.8 → 134.4 x1.1 → - 125.8 → - 125.8 → - 116.2 → - 106.5 → - x1.15 → - 131.6 → - 131.6 → - 121.4 → - 111.3 → - x1.2 → - 137.3 → - 137.3 → - 126.7 → - 116.2 → - 鉄壁 -15% 96.8 → 163.2 96.8 → 153.6 88.0 → 144.0 79.2 → 115.2 x1.1 → - 106.5 → - 106.5 → - 96.8 → - 87.1 → - x1.15 → - 111.3 → - 111.3 → - 101.2 → - 91.1 → - x1.2 → - 116.2 → - 116.2 → - 105.6 → - 95.0 → -
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ハンテッド (2022/08/10)
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Escopeta Mastiff |
日本語 | マスティフショットガン |
フランス語 | Fusil à pompe Mastiff |
ポーランド語 | Strzelba Mastiff |
繁体字中国語 | 獒犬霰彈槍 |
ロシア語 | Дробовик «Мастифф» |
簡体字中国語 | 敖犬霰弹枪 |
ドイツ語 | Mastiff |
韓国語 | 마스티프 샷건 |
英語 | Mastiff Shotgun |
ポルトガル語 | Mastiff |
イタリア語 | Mastiff |