🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モザンビークショットガン」の版間の差分
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(ビースト・オブ・プレイコレクションイベントの更新履歴を追加) |
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{{Infobox/Weapon}} | {{Infobox/Weapon}} | ||
トリプルバレルのショットガンピストル。 | |||
== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{MatchDataMessage| | {{MatchDataMessage|2022年5月15日現在《ハンマーポイント弾除く》}} | ||
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1. | * ヘルメットの変更 | ||
* レッグショット倍率が0.9から1に | |||
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.25|leg=1|hammerpoint=1.35 | |||
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=6}} | |||
{{Navbox/Weapon | == 更新履歴 == | ||
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Patchnotes/Ammo/Shotgun/Nerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の追加: 2.3 倍<!--New Hop-Up: Hammerpoint Rounds, Increased damage to unshielded targets. Compatibility: P2020, Mozambique.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">散弾の広がりの減少: 1.85 → 1.65<!--Decreased pattern spread--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">反動の回復時間の減少<!--Mozambique will now reset from recoil faster, which should make it easier to track targets and see where shots land.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 2019/11/06 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Shotguns: All shotguns will have projectiles with a small amount of width.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/PlayApex/status/1245455899331788808 2020/04/02] | |||
: {{Patchnotes/Ammo/Shotgun/OneDayBuff}} | |||
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 3 → 4 弾<!--Increased clip size from 3 to 4.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 4 → 6 弾<!--Increased magazine capacity from 4 to 6--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">下2つのペレットを内側に移動: ('''±6''', -6) → ('''±4''', -6)<!--Moved the lower 2 pellets inward in the blast pattern--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エマージェンス (2021/08/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">取り回しを10%改善<!--Reduced handling time for all pistols by ~10%, Raise, Holster, Zoom In/Out time--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を構える時間: </th><td align="left">0.25</td><td> → </td><td align="left">0.225 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間: </th><td align="left">0.20</td><td> → </td><td align="left">0.18 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間: </th><td align="left">0.25</td><td> → </td><td align="left">0.225 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間: </th><td align="left">0.20</td><td> → </td><td align="left">0.18 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間: </th><td align="left">0.20</td><td> → </td><td align="left">0.18 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間: </th><td align="left">0.18</td><td> → </td><td align="left">0.16 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table> | |||
; イベント「エボリューション」 (2021/09/15) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍<!--EVA-8 and Mozambique headshot damage multiplier reduced from 1.5 to 1.25 bringing it in line with the Peacekeeper and Mastiff.-->{{DPSTable|damage=15|firerate=2.2|pellets=3|head_from=1.5|head_to=1.25|legs=0.9|ratio1=1.15|ratio2=1.25|ratio3=1.35|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エスケープ (2021/11/02) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">125 → 150<small> (総コスト: 175 → 200)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 250<small> (総コスト: 375 → 450)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>デファイアンス (2022/02/09)</nowiki> | |||
:<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の倍率の減少: 2.3 → 1.35 倍<!--Mozambique: +35% unshielded damage--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Mode|A}}{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 300<small> (総コスト: 450 → 500)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23] | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">50 → 100<small> (総コスト: 50 → 100)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">150 → 200<small> (総コスト: 200 → 300)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 500<small> (総コスト: 500 → 800)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.9 → 1.0 倍<!--Increased limb damage from 0.8 to 1.0-->{{DPSTable|damage=15|firerate=2.2|pellets=3|head=1.25|legs_from=0.9|legs_to=1|ratio1=1.15|ratio2=1.25|ratio3=1.35|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ビースト・オブ・プレイ」 (2022/09/21) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">100 → 150<small> (総コスト: 100 → 150)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 250<small> (総コスト: 300 → 400)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 700<small> (総コスト: 800 → 1,100)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
{{LanguageTable|key=mozambique}} | |||
{{Navbox/Weapon}} | |||
{{DEFAULTSORT:もさんひいくしよつとかん}} |
2023年8月9日 (水) 14:15時点における最新版
リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | ショットガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ショットガンアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 0 - 100 - 300 - 800 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 15 × 3 → 20 × 3
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 254 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | 0.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 6 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | 3.0° | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 | 2°/秒 (遅延 0.07 秒) |
トリプルバレルのショットガンピストル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年5月15日現在《ハンマーポイント弾除く》) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
- ヘルメットの変更
- レッグショット倍率が0.9から1に
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 54 (18 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
Lv.2 (x1.125) | 51 (17 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 48 (16 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
胴・脚 | 45 (15 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 39 (13 × 3) | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | |
+ガンシールド | 45 (15 × 3) | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 66 (22 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Lv.2 (x1.125) | 60 (20 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | ||||||||
胴・脚 | 54 (18 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 45 (15 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
+ガンシールド | 54 (18 × 3) | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
ハンマーポイント弾 (x1.35)
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 54 → 72 (24 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Lv.2 (x1.125) | 51 → 69 (23 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 48 → 66 (22 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
胴・脚 | 45 → 60 (20 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 39 → 51 (17 × 3) | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | |
+ガンシールド | 45 (15 × 3) | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 66 → 87 (29 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
Lv.2 (x1.125) | 60 → 81 (27 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 60 → 78 (26 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
胴・脚 | 54 → 72 (24 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 45 → 60 (20 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
+ガンシールド | 54 (18 × 3) | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
更新履歴
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- 散弾の広がりの減少: 1.85 → 1.65
- 反動の回復時間の減少
- 2019/11/06
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- 2020/04/02
- 一日限定で ショットガンアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 8 → 16 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 16 → 48 弾
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- 装弾数の増加: 3 → 4 弾
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- エマージェンス (2021/08/04)
- 取り回しを10%改善
銃を構える時間: 0.25 → 0.225 秒 銃をしまう時間: 0.20 → 0.18 秒 銃を拾う時間: 0.25 → 0.225 秒 銃を落とす時間: 0.20 → 0.18 秒 標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒 標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
- 取り回しを10%改善
- イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
- ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍
DPS x1.4 → x1.2 x1.3 → x1.15 x1.25 → x1.125 胴 脚 x0.9 通常 138.6 → 118.8 132.0 → 112.2 125.4 → 112.2 99.0 92.4 x1.15 159.4 → 136.6 151.8 → 129.0 144.2 → 129.0 113.9 106.3 x1.25 173.3 → 148.5 165.0 → 140.3 156.8 → 140.3 123.8 115.5 x1.35 187.1 → 160.4 178.2 → 151.5 169.3 → 151.5 133.7 124.7 鉄壁 -15% 118.8 → 99.0 112.2 → 92.4 105.6 → 92.4 85.8 79.2 x1.15 136.6 → 113.9 129.0 → 106.3 121.4 → 106.3 98.7 91.1 x1.25 148.5 → 123.8 140.3 → 115.5 132.0 → 115.5 107.2 99.0 x1.35 160.4 → 133.7 151.5 → 124.7 142.6 → 124.7 115.8 106.9
- ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍
- エスケープ (2021/11/02)
- アリーナ
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 125 → 150 (総コスト: 175 → 200)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 200 → 250 (総コスト: 375 → 450)
- デファイアンス (2022/02/09)
- 2022/2/23
- アリーナ
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料の増加: 50 → 100 (総コスト: 50 → 100)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 150 → 200 (総コスト: 200 → 300)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 300 → 500 (総コスト: 500 → 800)
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
- レッグショット倍率の増加: 0.9 → 1.0 倍
DPS x1.2 x1.15 → x1.125 x1.125 → x1.0875 胴 脚 x0.9 → x1 通常 118.8 112.2 112.2 → 105.6 99.0 92.4 → 99.0 x1.15 136.6 129.0 129.0 → 121.4 113.9 106.3 → 113.9 x1.25 148.5 140.3 140.3 → 132.0 123.8 115.5 → 123.8 x1.35 160.4 151.5 151.5 → 142.6 133.7 124.7 → 133.7 鉄壁 -15% 99.0 → 118.8 92.4 → 112.2 92.4 → 105.6 85.8 79.2 → 85.8 x1.15 113.9 → 136.6 106.3 → 129.0 106.3 → 121.4 98.7 91.1 → 98.7 x1.25 123.8 → 148.5 115.5 → 140.3 115.5 → 132.0 107.2 99.0 → 107.2 x1.35 133.7 → 160.4 124.7 → 151.5 124.7 → 142.6 115.8 106.9 → 115.8
- ヘルメットに対して以下のように変更
- イベント「ビースト・オブ・プレイ」 (2022/09/21)
- アリーナ
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料の増加: 100 → 150 (総コスト: 100 → 150)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 200 → 250 (総コスト: 300 → 400)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 500 → 700 (総コスト: 800 → 1,100)
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Mozambique |
日本語 | モザンビークショットガン |
フランス語 | Mozambique |
ポーランド語 | Strzelba Mozambique |
繁体字中国語 | 莫三比克霰彈槍 |
ロシア語 | Дробовик «Мозамбик» |
簡体字中国語 | 莫桑比克 |
ドイツ語 | Mosambik |
韓国語 | 모잠비크 샷건 |
英語 | Mozambique Shotgun |
ポルトガル語 | Mozambique |
イタリア語 | Mozambique |