| 🌟 | 現在、  鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 | 
「G7スカウト」の版間の差分
		
		
		
		
		
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|  (モード表記の変更) |  (ハンテッドのダメージ表に更新) | ||
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| ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
| *  | 通常武器化に伴い以下のように変更。 | ||
| {{MatchDataMessage| | * 基礎ダメージが36から34に | ||
| {{DamageTables|damage= | * ヘッドショット倍率が2.0から1.75に | ||
| |rps=4|reload= | {{MatchDataMessage|2022年8月10日現在}} | ||
| {{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75 | |||
| |rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}} | |||
| == 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
2022年8月10日 (水) 11:22時点における最新版
| リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | マークスマン武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾薬 |  ライトアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 材料 (Arena) |  400 - 650 - 950 - 1,150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃モード | 単発・  2点バースト | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ | 34 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃レート | 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速 | 762 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移動速度 | -57.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 10 - 15 - 18 - 20 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散回復 | 5°/秒 (遅延 16.25 秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
セミオートの狙撃手用軽量ライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
通常武器化に伴い以下のように変更。
- 基礎ダメージが36から34に
- ヘッドショット倍率が2.0から1.75に
| ✓ | 完全一致 (2022年8月10日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 | 
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.6) | 54 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
| Lv.2 (x1.375) | 47 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
| Lv.3/4 (x1.2625) | 43 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
| 胴 | 34 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | ||
| 脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 29 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | |
| +ガンシールド | 34 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| 脚 (x0.75) | 22 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | ||
| 部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
| 頭 | Lv.1 (x1.6) | 66 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
| Lv.2 (x1.375) | 56 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
| Lv.3/4 (x1.2625) | 52 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
| 胴 | 41 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
| 脚 (x0.75) | 31 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
| 鉄壁 | 胴 | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
| +ガンシールド | 41 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | ||
| 脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
更新履歴
- 2019/04/17
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍DPS 頭 x2  x1.8 x1.8 x1.6 x1.6 x1.5 x1.5胴 脚 x0.725 → x0.9 通常 270.0 243.0 216.0 202.5 135.0 99.0 → 121.5 鉄壁 +0% → -10% 270.0 → 243.0 243.0 → 220.5 216.0 → 193.5 202.5 → 184.5 135.0 → 121.5 99.0 → 108.0 
- ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
- ADS中の揺れを10%軽減- 立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
- 立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
- しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
- しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
- 空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
- 空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
 
 
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
- 2019/06/05
- 移動中のクロスヘアの余分な揺れを修正
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ダメージの増加: 30 → 34DPS 頭 x2  x1.8 x1.8 x1.6 x1.6 x1.5 x1.5胴 脚 x0.9 通常 270.0 → 306.0 243.0 → 274.5 216.0 → 243.0 202.5 → 229.5 135.0 → 153.0 121.5 → 139.5 小柄 +5% 283.5 → 319.5 256.5 → 288.0 225.0 → 256.5 211.5 → 243.0 139.5 → 162.0 126.0 → 148.5 鉄壁 -15% 229.5 → 261.0 207.0 → 234.0 184.5 → 207.0 171.0 → 193.5 117.0 → 130.5 103.5 → 117.0 
 ダブルタップトリガーの追加 ダブルタップトリガーの追加
 
- ダメージの増加: 30 → 34
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
 
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル- ヘッドショット有効距離の減少: 750 → 300m
 6倍スナイパー・ 6倍スナイパー・ 4~8倍可変式スナイパー・ 4~8倍可変式スナイパー・ 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった
- ストックの変更:  スナイパーストック → スナイパーストック → 標準ストック 標準ストック- ズーム時間短縮率の増加ADS移行 
 ADS解除- -10% → -15% -15% → -20% -20% → -30% 標準サイト 0.320 秒 
 0.250 秒0.288 → 0.272 秒 
 0.225 → 0.213 秒0.272 → 0.256 秒 
 0.213 → 0.200 秒0.256 → 0.224 秒 
 0.200 → 0.175 秒 1倍HCOG'クラシック' 1倍HCOG'クラシック' 2倍HCOG'ブルーザー' 2倍HCOG'ブルーザー' 1倍ホロサイト 1倍ホロサイト 1~2倍可変式ホロサイト 1~2倍可変式ホロサイト0.350 秒 
 0.280 秒0.315 → 0.298 秒 
 0.252 → 0.238 秒0.298 → 0.280 秒 
 0.238 → 0.224 秒0.280 → 0.245 秒 
 0.224 → 0.196 秒 3倍HCOG'レンジャー' 3倍HCOG'レンジャー' 2~4倍可変式AOG 2~4倍可変式AOG0.420 秒 
 0.350 秒0.378 → 0.357 秒 
 0.315 → 0.298 秒0.357 → 0.336 秒 
 0.298 → 0.280 秒0.336 → 0.294 秒 
 0.280 → 0.245 秒 6倍スナイパー 6倍スナイパー0.480 → - 秒 
 0.420 → - 秒0.432 → - 秒 
 0.378 → - 秒0.408 → - 秒 
 0.357 → - 秒0.384 → - 秒 
 0.336 → - 秒 4~8倍可変式スナイパー 4~8倍可変式スナイパー0.510 → - 秒 
 0.450 → - 秒0.459 → - 秒 
 0.405 → - 秒0.434 → - 秒 
 0.383 → - 秒0.408 → - 秒 
 0.360 → - 秒 4~10倍デジタルスレット 4~10倍デジタルスレット0.530 → - 秒 
 0.470 → - 秒0.477 → - 秒 
 0.423 → - 秒0.451 → - 秒 
 0.400 → - 秒0.424 → - 秒 
 0.376 → - 秒
- ADS中の揺れ軽減率の減少: -30% - -50% - -80% → -15% - -25% - -45%
- ADS中の揺れから戻る時間の短縮率の減少: -10% - -15% - -20% → 0%
 
- ズーム時間短縮率の増加
 
- 射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rpsDPS 頭 x2  x1.8 x1.8 x1.6 x1.6 x1.5 x1.5胴 脚 x0.9 通常 306.0 → 272.0 274.5 → 244.0 243.0 → 216.0 229.5 → 204.0 153.0 → 136.0 139.5 → 124.0 小柄 +5% 319.5 → 284.0 288.0 → 256.0 256.5 → 228.0 243.0 → 216.0 162.0 → 144.0 148.5 → 144.0 鉄壁 -15% 261.0 → 232.0 234.0 → 208.0 207.0 → 184.0 193.5 → 172.0 130.5 → 116.0 117.0 → 104.0 
 ダブルタップトリガーのバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s ダブルタップトリガーのバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s- DPS - 頭 x2  x1.8 x1.8 x1.6 x1.6 x1.5 x1.5- 胴 - 脚 x0.9 - 通常 - 259.0 → 236.5 - 232.4 → 212.2 - 205.7 → 187.8 - 194.3 → 177.4 - 129.5 → 118.3 - 118.1 → 107.8 - 小柄 +5% - 270.5 → 247.0 - 243.8 → 222.6 - 217.1 → 198.3 - 205.7 → 187.8 - 137.1 → 125.2 - 125.7 → 125.2 - 鉄壁 -15% - 221.0 → 201.7 - 198.1 → 180.9 - 175.2 → 160.0 - 163.8 → 149.6 - 110.5 → 100.9 - 99.0 → 90.4 
- 空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°
 
- クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
 ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾 ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- マズルフラッシュの削減
 
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75 倍DPS 頭 x2 → x1.75  x1.8 → x1.6 x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 x1.5 → x1.375胴 脚 x0.9 → x0.75 通常 272.0 → 240.0 244.0 → 216.0 216.0 → 196.0 204.0 → 188.0 136.0 124.0 → 104.0 小柄 +5% 284.0 → 252.0 256.0 → 228.0 228.0 → 204.0 216.0 → 196.0 144.0 132.0 → 108.0 鉄壁 -15% 232.0 → 204.0 208.0 → 184.0 184.0 → 168.0 172.0 → 160.0 116.0 104.0 → 88.0  ダブルタップトリガー: ダブルタップトリガー:DPS 頭 x2 → x1.75  x1.8 → x1.6 x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 x1.5 → x1.375胴 脚 x0.9 → x0.75 通常 236.5 → 208.7 212.2 → 187.8 187.8 → 170.4 177.4 → 163.5 118.3 107.8 → 90.4 小柄 +5% 247.0 → 219.1 222.6 → 198.3 198.3 → 177.4 187.8 → 170.4 125.2 114.8 → 93.9 鉄壁 -15% 201.7 → 177.4 180.9 → 160.0 160.0 → 146.1 149.6 → 139.1 100.9 90.4 → 76.5 
- 弾丸の初速の減少: 800.1 → 762.0 m/s
 
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
 ダブルタップトリガーの削除 ダブルタップトリガーの削除
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器- ヘッドショット有効距離の増加: 300 → 450m
- ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%
 
- 腰だめ拡散の増加立ち状態: 2.5〜6.0° → 3.0〜6.5° 走り状態: 5.0〜8.5° → 6.25〜9.75° スプリント状態: 5.5〜9.0° → 7.5〜11.0° しゃがみ状態: 2.0〜5.0° → 2.25〜5.25° 空中にいる状態: 6.0〜10.5° → 7.0〜11.5° 
 
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- アリーナ- ベースの材料の増加:  350 → 400 350 → 400
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料:  250 (総コスト: 600 → 650) 250 (総コスト: 600 → 650)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料:  300 (総コスト: 900 → 950) 300 (総コスト: 900 → 950)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少:  250 → 200 (総コスト: 1,150) 250 → 200 (総コスト: 1,150)
 
- ベースの材料の増加: 
- エマージェンス (2021/08/04)
- ストックの変更:  標準ストック → 標準ストック → スナイパーストック スナイパーストック- ズーム時間短縮率の減少ADS移行 
 ADS解除- -15% → -10% -20% → -15% -30% → -20% 標準サイト 0.320 秒 
 0.250 秒0.272 → 0.288 秒 
 0.213 → 0.225 秒0.256 → 0.272 秒 
 0.200 → 0.213 秒0.224 → 0.256 秒 
 0.175 → 0.200 秒 1倍HCOG'クラシック' 1倍HCOG'クラシック' 2倍HCOG'ブルーザー' 2倍HCOG'ブルーザー' 1倍ホロサイト 1倍ホロサイト 1~2倍可変式ホロサイト 1~2倍可変式ホロサイト0.350 秒 
 0.280 秒0.298 → 0.315 秒 
 0.238 → 0.252 秒0.280 → 0.298 秒 
 0.224 → 0.238 秒0.245 → 0.280 秒 
 0.196 → 0.224 秒 3倍HCOG'レンジャー' 3倍HCOG'レンジャー' 2~4倍可変式AOG 2~4倍可変式AOG0.420 秒 
 0.350 秒0.357 → 0.378 秒 
 0.298 → 0.315 秒0.336 → 0.357 秒 
 0.280 → 0.298 秒0.294 → 0.336 秒 
 0.245 → 0.280 秒
- ADS時の揺れ軽減率の増加: -15% - -25% - -45% → -20% - -40% - -65%
- ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → -10% - -20% - -25%
 
- ズーム時間短縮率の減少
- エスケープ (2021/11/02)
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更- 弾薬の変更:  ライトアモ → ライトアモ → 専用ライトアモ 専用ライトアモ
- 予備弾数: 80 弾
- ダメージの増加: 34 → 36DPS  x1.6 x1.6 x1.45 x1.45 x1.375 x1.375胴 脚 x0.75 通常 216.0 → 232.0 196.0 → 208.0 188.0 → 200.0 136.0 → 144.0 104.0 → 108.0 鉄壁 -15% 184.0 → 196.0 168.0 → 176.0 160.0 → 172.0 116.0 → 124.0 88.0 → 92.0  ダブルタップトリガー: ダブルタップトリガー:DPS  x1.6 x1.6 x1.45 x1.45 x1.375 x1.375胴 脚 x0.75 通常 187.8 → 201.7 170.4 → 180.9 163.5 → 173.9 118.3 → 125.2 90.4 → 93.9 鉄壁 -15% 160.0 → 170.4 146.1 → 153.0 139.1 → 149.6 100.9 → 107.8 76.5 → 80.0 
 
- 弾薬の変更: 
- 2021/11/06
- 予備弾数の増加: 80 → 120 弾
- ヘッドショット倍率の増加: 1.75 → 2.0 倍DPS  x1.6 → x1.8 x1.6 → x1.8 x1.45 → x1.6 x1.45 → x1.6 x1.375 → x1.5 x1.375 → x1.5胴 脚 x0.75 通常 232.0 → 260.0 208.0 → 232.0 200.0 → 216.0 144.0 108.0 鉄壁 -15% 196.0 → 220.0 176.0 → 196.0 172.0 → 184.0 124.0 92.0  ダブルタップトリガー: ダブルタップトリガー:DPS  x1.6 → x1.8 x1.6 → x1.8 x1.45 → x1.6 x1.45 → x1.6 x1.375 → x1.5 x1.375 → x1.5胴 脚 x0.75 通常 201.7 → 226.1 180.9 → 201.7 173.9 → 187.8 125.2 93.9 鉄壁 -15% 170.4 → 191.3 153.0 → 170.4 149.6 → 160.0 107.8 80.0 
 
- イベント「ウォリアーズ」 (2022/03/30)
- 救世主 (2022/05/11)
 ヘルメットに対して以下のように変更 ヘルメットに対して以下のように変更- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化 鉄壁の効果による軽減の無効化
 ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50% ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
 ヘルメット - レベル3・ ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65% レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
 - DPS  x1.8 x1.8 x1.6 → x1.5 x1.6 → x1.5 x1.5 → x1.35 x1.5 → x1.35- 胴 - 脚 x0.75 - 通常 - 260.0 - 232.0 → 216.0 - 216.0 → 196.0 - 144.0 - 108.0 - 鉄壁 -15% - 220.0 → 260.0 - 196.0 → 216.0 - 184.0 → 196.0 - 124.0 - 92.0  ダブルタップトリガー: ダブルタップトリガー:- DPS  x1.8 x1.8 x1.6 → x1.5 x1.6 → x1.5 x1.5 → x1.35 x1.5 → x1.35- 胴 - 脚 x0.75 - 通常 - 273.7 - 244.2 → 227.4 - 227.4 → 206.3 - 151.6 - 113.7 - 鉄壁 -15% - 231.6 → 273.7 - 206.3 → 227.4 - 193.7 → 206.3 - 130.5 - 96.8 
- ヘッドショットダメージに対して
他言語での名前
| 言語 | 名前 | 
|---|---|
| スペイン語 | G7 Scout | 
| 日本語 | G7スカウト | 
| フランス語 | G7 Scout | 
| ポーランド語 | G7 Scout | 
| 繁体字中国語 | G7 斥侯 | 
| ロシア語 | Разведчик G7 | 
| 簡体字中国語 | G7 侦查枪 | 
| ドイツ語 | G7 Scout | 
| 韓国語 | G7 스카우트 | 
| 英語 | G7 Scout | 
| ポルトガル語 | G7 Scout | 
| イタリア語 | G7 Scout | 


 
 




