| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。  | 
「30-30リピーター」の版間の差分
		
		
		
		
		
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 (更新履歴の修正)  | 
				 (ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加)  | 
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| (同じ利用者による、間の3版が非表示) | |||
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⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]  | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]  | ||
{{Hopup|  | {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}に対応: 2.1 倍。  | ||
{{MatchDataMessage|  | {{MatchDataMessage|2022年8月10日現在}}  | ||
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=8|damage=42|head=1.75|leg=0.85  | {{DamageTables|mincount=1|maxcount=8|damage=42|head=1.75|skullpiercer=2.1|leg=0.85  | ||
|name1=チャージなし  | |name1=チャージなし  | ||
|charged2=1.36|name2={{Scope|スロット}} フルチャージ  | |charged2=1.36|name2={{Scope|スロット}} フルチャージ}}  | ||
== 更新履歴 ==  | == 更新履歴 ==  | ||
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: <ul class="list-adjustment"><nowiki>  | : <ul class="list-adjustment"><nowiki>  | ||
</nowiki><li>{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}をつけている場合、腰だめで拡散弾が発射する仕様に変更<!--Passively affects hip-fire for both weapons--><nowiki>  | </nowiki><li>{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}をつけている場合、腰だめで拡散弾が発射する仕様に変更<!--Passively affects hip-fire for both weapons--><nowiki>  | ||
</nowiki><li>{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}による射撃モード切り替えが不可能になった<!--No longer able to toggle on/off--><ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-nerf">これによりADSによるチャージショットが使えなくなった  | </nowiki><li>{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}による射撃モード切り替えが不可能になった<!--No longer able to toggle on/off--><ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-nerf">これによりADSによるチャージショットが使えなくなった</li><nowiki>  | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージの減少: 8 → 7<!--30-30 pellet damage reduced from 8 to 7--></li><nowiki>  | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}のダメージの減少: 8 → 7<!--30-30 pellet damage reduced from 8 to 7--></li><nowiki>  | ||
</nowiki></ul>  | |||
; 救世主 (2022/05/11)  | |||
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}  | |||
; ハンテッド (2022/08/10)  | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>  | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の内臓<!--Dual Loader has been worked into the base 30-30 Repeater.--></li><nowiki>  | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の対応: 2.1 倍<!--Now takes Skullpiercer Rifling.--></li><nowiki>  | |||
</nowiki></ul>  | </nowiki></ul>  | ||
2022年8月10日 (水) 13:10時点における最新版
| リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 種類 | マークスマン武器 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾薬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 材料 (Arena) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射撃モード | 単発 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ | 42 → 57
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| 射撃レート | 
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| 弾速 | 736.6 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移動速度 | -57.5% /  | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 6 - 8 - 10 - 12 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 時間 (秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 拡散 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 拡散回復 | 3°/秒 (遅延 0.26 秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
セミオートのヘビーリピーター。エイムでチャージした分のボーナスダメージが追加される。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
| ✓ | 完全一致 (2022年8月10日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉  | 
チャージなし
 フルチャージ
更新履歴
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
 - 30-30リピーターの実装
 - イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
 - 射撃中やジャンプ中のADS拡散が発生しない不具合の修正
 - 〈サイレント〉移動中の拡散増加量の増加: 3.0 → 20.0°/秒
 - 〈サイレント〉移動中の拡散減少量の増加: 10.5 → 25.0°/秒
 - 〈サイレント〉コッキングを行うリロード時間の増加: 0.33 → 0.75 秒
 - クリプトの戦術アビリティ「スパイドローン」を使用中にリロード時間が短い問題の修正
 - 武器を落として拾うとリロードした状態で拾える問題の修正
 
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
 - イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
 - 弾丸の初速の増加: 711.2 → 736.6 m/s
 - チャージ時間の減少: 0.5 → 0.35 秒
 - 【アリーナ】ベースの材料の増加: 
 350 → 400 - 【アリーナ】レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 
 200 (総コスト: 550 → 600) - 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 
 300 (総コスト: 850 → 900) - 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 
 250 → 200 (総コスト: 1,100) 
- エマージェンス (2021/08/04)
 - ストックの変更: 
 標準ストック → 
 スナイパーストック- ズーム時間短縮率の減少
ADS移行 
ADS解除- -15% → -10% -20% → -15% -30% → -20% 標準サイト 0.310 秒 
0.280 秒0.264 → 0.279 秒 
0.238 → 0.252 秒0.248 → 0.264 秒 
0.224 → 0.238 秒0.217 → 0.248 秒 
0.196 → 0.224 秒
 1倍HCOG'クラシック'
 2倍HCOG'ブルーザー'
 1倍ホロサイト
 1~2倍可変式ホロサイト0.290 秒 
0.250 秒0.247 → 0.261 秒 
0.213 → 0.225 秒0.232 → 0.247 秒 
0.200 → 0.213 秒0.203 → 0.232 秒 
0.175 → 0.200 秒
 3倍HCOG'レンジャー'0.340 秒 
0.290 秒0.289 → 0.306 秒 
0.247 → 0.261 秒0.272 → 0.289 秒 
0.232 → 0.247 秒0.238 → 0.272 秒 
0.203 → 0.232 秒
 2~4倍可変式AOG0.360 秒 
0.300 秒0.306 → 0.324 秒 
0.255 → 0.270 秒0.288 → 0.306 秒 
0.240 → 0.255 秒0.252 → 0.288 秒 
0.210 → 0.240 秒 - ADS時の揺れ軽減率の増加: -15% - -25% - -45% → -20% - -40% - -65%
 - ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → -10% - -20% - -25%
 
 - ズーム時間短縮率の減少
 - 【アリーナ】レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 
 200 → 150 (総コスト: 600 → 550) - 【アリーナ】レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 
 300 (総コスト: 900 → 850) - 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 
 200 (総コスト: 1,100 → 1,050) 
- ストックの変更: 
 - イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
 - デファイアンス (2022/02/09)
 - 救世主 (2022/05/11)
 
 ヘルメットに対して以下のように変更- ヘッドショットダメージに対して
 鉄壁の効果による軽減の無効化 
 ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
 ヘルメット - レベル3・
 レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
- ヘッドショットダメージに対して
 - ハンテッド (2022/08/10)
 
他言語での名前
| 言語 | 名前 | 
|---|---|
| スペイン語 | Rifle de repetición 30-30 | 
| 日本語 | 30-30リピーター | 
| フランス語 | Répéteur 30-30 | 
| ポーランド語 | 30-30 Repeater | 
| 繁体字中国語 | 30-30 連發槍 | 
| ロシア語 | Магазинная винтовка 30-30 | 
| 簡体字中国語 | 30-30 连发枪 | 
| ドイツ語 | 30-30 Repetierer | 
| 韓国語 | 30-30 리피터 | 
| 英語 | 30-30 Repeater | 
| ポルトガル語 | Repeater 30-30 | 
| イタリア語 | 30-30 Repeater |