🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「ロングボウDMR」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(完全一致メッセージの掲載) |
(ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加) |
||
(2人の利用者による、間の37版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
{{Infobox/Weapon}} | {{Infobox/Weapon}} | ||
セミオートのスナイパーライフル。 | |||
== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
{{MatchDataMessage| | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{DamageTables|damage=55|skullpiercer=2.5}} | {{MatchDataMessage|2022年8月10日現在《貫通ダメージ除く》}} | ||
ヘルメットの変更。 | |||
{{DamageTables|damage=55|head=2.15|skullpiercer=2.5|passthrough=0.8 | |||
|rps=1.3|reload=3.66|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=6|extmag1=8|extmag2=10|extmag3=12}} | |||
== 更新履歴 == | |||
; 2019/04/17 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 1.2 → 1.6 rps<!--Increased fire rate 1.2 -> 1.6--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍<!--Lowered leg shot damage reduction: 25% -> 10%-->{{DPSTable|damage=55|firerate_from=1.2|firerate_to=1.6|head=2|legs_from=0.725|legs_to=0.9|shieldpreset_from=release|shieldpreset_to=addfortified}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 5 - {{Common|6}} - {{Rare|8}} - {{Epic|10}} → 6 - {{Common|8}} - {{Rare|10}} - {{Epic|12}}<!--Increased magazine size: Base mag increased: 5 -> 6 rounds, Common mag extender increased: 6 -> 8 rounds, Rare mag extender increased: 8 -> 10 rounds, Epic mag extender increased: 10 -> 12 rounds--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3<!--Reduced base sway speed by about 25%--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS中の揺れを10%軽減<!--Reduced base weapon sway by about 33%--><ul><nowiki> | |||
</nowiki><li>立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=common}} スカルピアサーライフリングのレアリティーの上昇: {{Epic|スーパーレア}} → {{Legendary|レジェンダリー}}<!--Skullpiercer Hop-Up: Upgraded to gold tier & increased rarity.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 1.6 → 1.3 rps<!--Reduced rate of fire 1.6 -> 1.3--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--DMR: Was 2.0 base / 2.5 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.8 倍<!--Reduced leg damage multiplier 0.9 -> 0.8-->{{DPSTable|damage=55|firerate_from=1.6|firerate_to=1.3|head_from=2|head_to=2.15|legs_from=0.9|legs_to=0.8|shieldpreset=addgoldbackpack}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 2019/11/6 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Changes to Projectile Collision: We’ve increased the projectile width on the some weapons so they are easier to hit with. We made this change to the TripleTake in Season 2 and the following will be updated for this patch: Snipers: The Longbow DMR, Kraber, and G7 Scout.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ヘビーアモ}} → {{AmmoC|スナイパーアモ}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1スタック当たりの弾丸数の減少: 20 → 10</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 20</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">〈サイレント〉弾丸の初速の減少: 812.8 → 774.7 m/s</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">〈サイレント〉空気抵抗の減少: 0.0033 → 0.0</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「古の理」 (2020/04/08) | |||
: {{Patchnotes/Ammo/Sniper/Nerf}} | |||
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. DMR w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.1 -> 2.5--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.0 倍<!--Headshot scale reduced from 2.15 to 2.1.-->{{DPSTable|damage=55|firerate=1.3|head_from=2.15|head_to=2|legs=0.8|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki> | |||
: {{Patchnotes/Ammo/Sniper/Buff}} | |||
; イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06) | |||
: ランパートの戦術アビリティ「{{Tactical|増幅バリケード}} 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正<!--Fixed an issue with Longbow DMR, Triple Take, Mastiff and Sentinel not always receiving the Amped Cover buff.--> | |||
; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Increased headshot multiplier from 2.0 to 2.15-->{{DPSTable|damage=55|firerate=1.3|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.8|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 55 → 60<!--Damage increased from 55 -> 60-->{{DPSTable|damage_from=55|damage_to=60|firerate=1.3|head=2.15|legs=0.8|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エスケープ (2021/11/02) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 60 → 55<!--Damage reduced from 60 to 55-->{{DPSTable|damage_from=60|damage_to=55|firerate=1.3|head=2.15|legs=0.8|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=55|firerate=1.3|head=2.15|legs=0.8|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
:* {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 300</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 200<small> (総コスト: 650 → 500)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 250<small> (総コスト: 950 → 750)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 350<small> (総コスト: 1,350 → 1,100)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; ハンテッド (2022/08/10) | |||
:* {{Patchnotes/Ammo/Sniper/Buff2}} | |||
:* {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.5 倍 | |||
{{LanguageTable|key=longbow}} | |||
{{Navbox/Weapon}} | |||
{{DEFAULTSORT:ろんくほうDMR}} |
2022年8月10日 (水) 13:03時点における最新版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種類 | スナイパーライフル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | スナイパーアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 300 - 500 - 750 - 1,100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 55
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート | 1.30 rps (78 rpm) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 774.7 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -65.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 6 - 8 - 10 - 12 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 | 4°/秒 (遅延 0.10 秒) |
セミオートのスナイパーライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年8月10日現在《貫通ダメージ除く》) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
ヘルメットの変更。
貫通 (x0.8)
更新履歴
- 2019/04/17
- 射撃レートの増加: 1.2 → 1.6 rps
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.725 → x0.9 通常 132.0 → 176.0 118.8 → 158.4 105.6 → 140.8 99.6 → 132.8 66.0 → 88.0 48.0 → 80.0 鉄壁 +0% → -10% 132.0 → 158.4 118.8 → 142.4 105.6 → 126.4 99.6 → 120.0 66.0 → 80.0 48.0 → 72.0 - 装弾数の増加: 5 - 6 - 8 - 10 → 6 - 8 - 10 - 12
- ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
- ADS中の揺れを10%軽減
- 立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
- 立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
- しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
- しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
- 空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
- 空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- スカルピアサーライフリングの削除
- 射撃レートの減少: 1.6 → 1.3 rps
- ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
- レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.8 倍
DPS 頭 x2 → x2.15 x1.8 → x1.935 x1.6 → x1.72 x1.5 → x1.6125 胴 脚 x0.9 → x0.8 通常 176.0 → 153.4 158.4 → 137.8 140.8 → 123.5 132.8 → 115.7 88.0 → 71.5 80.0 → 57.2 小柄 +5% 184.0 → 161.2 166.4 → 144.3 147.2 → 130.0 139.2 → 120.9 92.8 → 75.4 83.2 → 59.8 鉄壁 -15% 150.4 → 130.0 134.4 → 117.0 120.0 → 105.3 113.6 → 98.8 75.2 → 61.1 68.8 → 48.1
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 弾薬の変更: ヘビーアモ → スナイパーアモ
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 20 → 10
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 20
- 標準サイトの精度向上
- 弾薬の変更: ヘビーアモ → スナイパーアモ
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- 〈サイレント〉弾丸の初速の減少: 812.8 → 774.7 m/s
- 〈サイレント〉空気抵抗の減少: 0.0033 → 0.0
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 10 → 8 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 20 → 16 弾
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- スナイパーアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾
- イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
- ランパートの戦術アビリティ「 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- ダメージの増加: 55 → 60
DPS x1.92 x1.69 x1.575 胴 脚 x0.8 通常 137.8 → 149.5 120.9 → 131.3 113.1 → 123.5 71.5 → 78.0 57.2 → 62.4 鉄壁 -15% 117.0 → 127.4 102.7 → 111.8 96.2 → 105.3 61.1 → 66.3 48.1 → 53.3
- ダメージの増加: 55 → 60
- エスケープ (2021/11/02)
- ダメージの減少: 60 → 55
DPS x1.92 x1.69 x1.575 胴 脚 x0.8 通常 149.5 → 137.8 131.3 → 120.9 123.5 → 113.1 78.0 → 71.5 62.4 → 57.2 鉄壁 -15% 127.4 → 117.0 111.8 → 102.7 105.3 → 96.2 66.3 → 61.1 53.3 → 48.1
- ダメージの減少: 60 → 55
- 救世主 (2022/05/11)
-
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS x1.92 x1.69 → x1.575 x1.575 → x1.4025 胴 脚 x0.8 通常 137.8 120.9 → 113.1 113.1 → 100.1 71.5 57.2 鉄壁 -15% 117.0 → 137.8 102.7 → 113.1 96.2 → 100.1 61.1 48.1 - アリーナ
- ベースの材料の減少: 400 → 300
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 250 → 200 (総コスト: 650 → 500)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 300 → 250 (総コスト: 950 → 750)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 400 → 350 (総コスト: 1,350 → 1,100)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ハンテッド (2022/08/10)
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | DMR Longbow |
日本語 | ロングボウDMR |
フランス語 | Longbow-DMR |
ポーランド語 | Longbow DMR |
繁体字中国語 | 長弓 DMR |
ロシア語 | МВ «Длинный лук» |
簡体字中国語 | 长弓精确步枪 |
ドイツ語 | DMR Longbow |
韓国語 | 롱보우 DMR |
英語 | Longbow DMR |
ポルトガル語 | Longbow |
イタリア語 | Longbow |