🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「R-99 SMG」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(弾薬テンプレートの変更)
(ハンテッドのバレルMODに関する更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の10版が非表示)
4行目: 4行目:
== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2021年1月31日現在}}
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在}}
ヘルメットの変更。
{{DamageTables|damage=11|head=1.5
{{DamageTables|damage=11|head=1.5
|rps=18|reload=2.45|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=20|extmag1=22|extmag2=24|extmag3=27}}
|rps=18|reload=2.45|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=20|extmag1=22|extmag2=24|extmag3=27}}
<nowiki/>
 
== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
; イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
; イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
21行目: 22行目:
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 12 → 11<!--Reduced damage per shot 12 -> 11--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 12 → 11<!--Reduced damage per shot 12 -> 11-->{{DPSTable|damage_from=12|damage_to=11|firerate=18|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=addevoshield|shieldpreset_to=lowprofilenerf}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 18 - {{Common|20}} - {{Rare|23}} - {{Epic|27}} → 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} 弾<!--Increased magazine size for the first 3 tiers: Base: 18 -> 20, Common: 20 -> 22, Rare: 23 -> 24, Epic: 27 -> 27--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 18 - {{Common|20}} - {{Rare|23}} - {{Epic|27}} → 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} 弾<!--Increased magazine size for the first 3 tiers: Base: 18 -> 20, Common: 20 -> 22, Rare: 23 -> 24, Epic: 27 -> 27--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
33行目: 34行目:
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ライトアモ}} → {{AmmoC|専用ライトアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ライトアモ}} → {{AmmoC|専用ライトアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 11 → 12<!--Damage increased from 11 to 12--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 11 → 12<!--Damage increased from 11 to 12-->{{DPSTable|damage_from=11|damage_to=12|firerate=18|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=lowprofilenerf|shieldpreset_to=initialseason6}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} → 32 弾<!--Increased magazine size to 32--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} → 32 弾<!--Increased magazine size to 32--></li><nowiki>
</nowiki><li>予備弾数: 160 弾<!--Ammo Reserve: 160--></li><nowiki>
</nowiki><li>予備弾数: 160 弾<!--Ammo Reserve: 160--></li><nowiki>
42行目: 43行目:
: 通常武器化に伴い以下のように変更<!--R99 Out of Supply Drop: The R99 will be returning to the normal loot pool this season, with the same stats it had before it went into the supply drop at the start of season 6.--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
: 通常武器化に伴い以下のように変更<!--R99 Out of Supply Drop: The R99 will be returning to the normal loot pool this season, with the same stats it had before it went into the supply drop at the start of season 6.--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用ライトアモ}} → {{AmmoC|ライトアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用ライトアモ}} → {{AmmoC|ライトアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 12 → 11<!--Damage: 12 -> 11 (from Care Package version to normal pre-season 6)--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 12 → 11<!--Damage: 12 -> 11 (from Care Package version to normal pre-season 6)-->{{DPSTable|damage_from=12|damage_to=11|firerate=18|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset=evoshieldonly}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の減少: 32 → 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} 弾<!--Ammo 20/22/24/27--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の減少: 32 → 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} 弾<!--Ammo 20/22/24/27--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">550 → 500</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 700 → 650)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 950 → 900)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,250 → 1,200)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; エスケープ (2021/11/02)
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 450</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 650 → 600)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 300<small> (総コスト: 900)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 350<small> (総コスト: 1,200 → 1,250)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; デファイアンス (2022/02/09)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">〈サイレント〉腰だめ拡散の増加<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0〜3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.2〜3.2°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5〜3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.7〜3.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5〜4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.7〜4.7°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5〜6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>4.0〜7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1491569183028432897 2022/2/10]
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">腰だめ拡散の減少<table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.2〜3.2°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.0〜3.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.7〜3.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.5〜3.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.7〜4.7°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.5〜4.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>4.0〜7.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.5〜6.5°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23]
:<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 300<small> (総コスト: 1,250 → 1,200)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=11|firerate=18|head=1.5|legs=0.8|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">【アリーナ】ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">550 500</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|レーザーサイト}} {{Common|レーザーサイト}}に対応</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.0~3.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>2.0~4.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.5~3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5~4.5°</td><td>&nbsp;&nbsp;</td><td>5.0~7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>0.8~2.3°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.6~3.1°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5~6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>7.0~10.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>



2022年8月12日 (金) 15:23時点における最新版

R-99 SMGライトアモ
リリース日
種類サブマシンガン
弾薬ライトアモ ライトアモ
材料 (Arena)材料 450 - 600 - 900 - 1,200
射撃モードオート
ダメージ11
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 0.8 倍
射撃レート18.00 rps (1,080 rpm)
弾速533.4 m/s
移動速度-15.0%
装弾数20 - 22 - 24 - 27 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常162.0198.0234.0252.0270.0
鉄壁144.0162.0234.0252.0270.0
時間 (秒)
標準ストック標準ストック標準ストック
リロード1.8001.7411.6791.620
 スプラッター弾1.215
リロード (空)2.4502.3692.2862.205
 スプラッター弾1.654
据銃0.3500.2970.2800.262
 (初回)1.000
収納0.3000.2550.2400.225
取得0.3000.2700.2550.240
放棄0.2500.2250.2120.200
ADS移行0.2200.1870.1760.165
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2400.2040.1920.180
ADS解除0.2000.1700.1600.150
 1倍HCOG'クラシック'2倍HCOG'ブルーザー'1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍デジタルスレット0.2200.1870.1760.165
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止2.00°+0.180°4.00°
  レーザーサイト1.60°+0.144°3.20°
  レーザーサイト1.20°+0.108°2.40°
  レーザーサイト0.80°+0.072°1.60°
走り3.00°+0.180°5.00°
  レーザーサイト2.40°+0.144°4.00°
  レーザーサイト1.80°+0.108°3.00°
  レーザーサイト1.20°+0.072°2.00°
スプリント5.00°+0.180°7.00°
  レーザーサイト4.00°+0.144°5.60°
  レーザーサイト3.00°+0.108°4.20°
  レーザーサイト2.00°+0.072°2.80°
しゃがみ1.60°+0.180°3.10°
  レーザーサイト1.28°+0.144°2.48°
  レーザーサイト0.96°+0.108°1.86°
  レーザーサイト0.64°+0.072°1.24°
空中7.00°+0.180°10.00°
  レーザーサイト5.60°+0.144°8.00°
  レーザーサイト4.20°+0.108°6.00°
  レーザーサイト2.80°+0.072°4.00°
ADS立ち0.35°
しゃがみ0.25°
空中5.00°
拡散回復12°/秒 (遅延 0.15 秒)

高速連射が可能な自動SMG。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)157810121415
Lv.2 (x1.25)148911131517
Lv.3/4 (x1.175)1381012141618
11101114161921
脚 (x0.8)9121417202325
鉄壁9121417202325
  +ガンシールド11161822242730
脚 (x0.8)8131519222529
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)18679101213
Lv.2 (x1.25)167810111315
Lv.3/4 (x1.175)157810121415
1381012141618
脚 (x0.8)10101215182023
鉄壁11101114161921
  +ガンシールド13131518202225
脚 (x0.8)9121417202325

更新履歴

イベント「ヴォイドウォーカー」 (2019/09/04)
  • 3倍HCOG'レンジャー' 3倍HCOG'レンジャー'2~4倍可変式AOG 2~4倍可変式AOGが装着不可能になった
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
  • 装弾数の減少: 18 - 22 - 26 - 30 → 18 - 20 - 23 - 27
  • 反動のランダム性の増加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
  • ダメージの減少: 12 → 11
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常324.0 → 306.0306.0 → 270.0288.0 → 252.0270.0 → 252.0216.0 → 198.0180.0 → 162.0
    小柄 +5%342.0 → 324.0324.0 → 288.0306.0 → 270.0288.0 → 270.0234.0 → 216.0180.0 → 216.0
    鉄壁 -15%270.0 → 252.0252.0 → 234.0252.0 → 216.0234.0 → 216.0180.0 → 162.0162.0 → 144.0
  • 装弾数の増加: 18 - 20 - 23 - 27 → 20 - 22 - 24 - 27
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ライトアモ ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
  • マズルフラッシュの削減
シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
物資投下武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: ライトアモ ライトアモ専用ライトアモ 専用ライトアモ
  • ダメージの増加: 11 → 12
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常306.0 → 324.0270.0 → 306.0252.0 → 288.0252.0 → 270.0198.0 → 216.0162.0 → 180.0
    小柄 +5%324.0 → 342.0288.0 → 324.0270.0 → 306.0270.0 → 288.0216.0 → 234.0
    鉄壁 -15%252.0 → 270.0234.0 → 252.0216.0 → 252.0216.0 → 234.0162.0 → 180.0144.0 → 162.0
  • 装弾数の増加: 20 - 22 - 24 - 27 → 32 弾
  • 予備弾数: 160 弾
2020/08/21
キル統計が正しく表示されない不具合の修正
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
通常武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: 専用ライトアモ 専用ライトアモライトアモ ライトアモ
  • ダメージの減少: 12 → 11
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.8
    通常324.0 → 306.0306.0 → 270.0288.0 → 252.0270.0 → 252.0216.0 → 198.0180.0 → 162.0
    小柄 +5%342.0 → 324.0324.0 → 288.0306.0 → 270.0288.0 → 270.0234.0 → 216.0
    鉄壁 -15%270.0 → 252.0252.0 → 234.0252.0 → 216.0234.0 → 216.0180.0 → 162.0162.0 → 144.0
  • 装弾数の減少: 32 → 20 - 22 - 24 - 27
イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 550 → 500
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 700 → 650)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 950 → 900)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 1,250 → 1,200)
エスケープ (2021/11/02)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 500 → 450
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 650 → 600)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 250 → 300 (総コスト: 900)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 300 → 350 (総コスト: 1,200 → 1,250)
デファイアンス (2022/02/09)
  • 〈サイレント〉腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0〜3.0° → 1.2〜3.2°
    走り状態: 1.5〜3.5° → 1.7〜3.7°
    スプリント状態: 2.5〜4.5° → 2.7〜4.7°
    空中にいる状態: 3.5〜6.5° → 4.0〜7.0°
2022/2/10
  • 腰だめ拡散の減少
    立ち状態: 1.2〜3.2° → 1.0〜3.0°
    走り状態: 1.7〜3.7° → 1.5〜3.5°
    スプリント状態: 2.7〜4.7° → 2.5〜4.5°
    空中にいる状態: 4.0〜7.0° → 3.5〜6.5°
2022/2/23
  • 【アリーナ】レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 350 → 300 (総コスト: 1,250 → 1,200)
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.8
通常270.0252.0252.0 → 234.0198.0162.0
鉄壁 -15%234.0 → 270.0216.0 → 252.0216.0 → 234.0162.0144.0
ハンテッド (2022/08/10)
  • レーザーサイト レーザーサイトに対応
  • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.0~3.0° → 2.0~4.0°
    走り状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0°
    スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0°
    しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1°
    空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°

他言語での名前

言語名前
スペイン語R-99
日本語R-99 SMG
フランス語Mitraillette R-99
ポーランド語PM R-99
繁体字中国語R-99 衝鋒槍
ロシア語ПП R-99
簡体字中国語R-99 冲锋枪
ドイツ語R-99
韓国語R-99 SMG
英語R-99 SMG
ポルトガル語SM R-99
イタリア語R-99