🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「ヘムロックバーストAR」の版間の差分
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== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
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{{MatchDataMessage| | {{MatchDataMessage|2022年5月23日現在}} | ||
ヘルメットの変更。 | |||
{{DamageTables|damage=20|head=1.75|leg=0.75}} | {{DamageTables|damage=20|head=1.75|leg=0.75}} | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 18 → 22<!--Increased base damage: 18 -> 22--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 18 → 22<!--Increased base damage: 18 -> 22--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">バースト遅延の増加: 0.24 → 0.32 秒</li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">バースト遅延の増加: 0.24 → 0.32 秒{{DPSTable|damage_from=18|damage_to=22|firerate_from=8.129371|firerate_to=6.681034|head=2|legs=0.75|shieldpreset=addgoldbackpack}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">単発モードの射撃レートの減少: 8.4 → 5.6 rps<!--Slight decrease to rate of fire to both fire modes.--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">単発モードの射撃レートの減少: 8.4 → 5.6 rps<!--Slight decrease to rate of fire to both fire modes.--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
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; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">バースト遅延の減少: 0.32 → 0.28 秒<!--Burst mode time between bursts .32 -> .28--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">バースト遅延の減少: 0.32 → 0.28 秒<!--Burst mode time between bursts .32 -> .28-->{{DPSTable|damage=22|firerate_from=6.681034|firerate_to=7.334385|head=2|legs=0.75|shieldpreset_from=lowprofilenerf|shieldpreset_to=initialseason6}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">バーストモードでの垂直反動を軽減<!--Reduced vertical recoil in burst mode. Slightly reducing recoil in pattern on 2nd and 3rd shot so first burst kicks less--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">バーストモードでの垂直反動を軽減<!--Reduced vertical recoil in burst mode. Slightly reducing recoil in pattern on 2nd and 3rd shot so first burst kicks less--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍<!--Reducing headshot multiplier 2.0 -> 1.75 (44 -> 39 damage headshot against no helmet base character)--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍<!--Reducing headshot multiplier 2.0 -> 1.75 (44 -> 39 damage headshot against no helmet base character)-->{{DPSTable|damage=22|firerate=7.334385|head_from=2|head_to=1.75|legs=0.75|shieldpreset=evoshieldonly}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">バーストモードでの水平反動を増加<!--Increasing horizontal recoil of the first 3 shots slightly to the right (first burst when in burst mode). Increasing recoil magnitude in the later stages of the pattern--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">バーストモードでの水平反動を増加<!--Increasing horizontal recoil of the first 3 shots slightly to the right (first burst when in burst mode). Increasing recoil magnitude in the later stages of the pattern--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">単発モードでの反動を軽減<!--Reducing recoil multiplier in single fire mode to help compensate for additional recoil in pattern. Recoil should mostly be increased in burst mode rather than single fire mode--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">単発モードでの反動を軽減<!--Reducing recoil multiplier in single fire mode to help compensate for additional recoil in pattern. Recoil should mostly be increased in burst mode rather than single fire mode--></li><nowiki> | ||
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; イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06) | ; イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06) | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 22 → 20<!--Decreased damage from 22 to 20.--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 22 → 20<!--Decreased damage from 22 to 20.-->{{DPSTable|damage_from=22|damage_to=20|firerate=7.334385|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset=evoshieldonly}}</li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10) | ; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10) | ||
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; エマージェンス (2021/08/04) | ; エマージェンス (2021/08/04) | ||
: {{Hopup|ブーステッドローダー}} {{Legendary|ブーステッドローダー}}の追加<!--Boosted Loader - Reloading near empty (but not at 0) increases reload speed and overloads the next magazine with extra rounds. This hop up will be equipable to the Hemlok Burst AR and the Wingman.--> | : {{Hopup|ブーステッドローダー}} {{Legendary|ブーステッドローダー}}の追加<!--Boosted Loader - Reloading near empty (but not at 0) increases reload speed and overloads the next magazine with extra rounds. This hop up will be equipable to the Hemlok Burst AR and the Wingman.--> | ||
; イベント「エボリューション」 (2021/09/15) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">腰だめ拡散の減少<!--Reduced hipfire spread--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>立ち状態: </th><td>4.0〜9.0°</td><td> → </td><td>3.0〜6.75°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>走り状態: </th><td>5.0〜10.0°</td><td> → </td><td>3.5〜7.25°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>スプリント状態: </th><td>6.0〜11.0°</td><td> → </td><td>4.5〜8.25°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態: </th><td>3.0〜7.0°</td><td> → </td><td>2.75〜5.75°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>空中にいる状態: </th><td>8.0〜15.0°</td><td> → </td><td>7.0〜12.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">腰だめ拡散の増加量の減少: +0.75 → 0.45°/発</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">拡散回復量の増加: 10 → 14°/秒<!--Hipfire resets slightly faster--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">拡散が回復するまでの時間の増加: 0.25 → 0.21 秒</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エスケープ (2021/11/02) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 450</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 650 → 600)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 900 → 850)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">350<small> (総コスト: 1,250 → 1,200)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=20|firerate=7.334385|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
:* {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 200<small> (総コスト: 850 → 800)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 300<small> (総コスト: 1,200 → 1,100)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; ハンテッド (2022/08/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>立ち状態: </th><td>3.0~6.75°</td><td> → </td><td>3.6~7.35°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>走り状態: </th><td>3.5~7.25°</td><td> → </td><td>7.15~10.9°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>スプリント状態: </th><td>4.5~8.25°</td><td> → </td><td>8.4~12.15°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態: </th><td>2.75~5.75°</td><td> → </td><td>3.0~6.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>空中にいる状態: </th><td>7.0~12.0°</td><td> → </td><td>8.4~13.4°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
{{LanguageTable|key=hemlok}} | {{LanguageTable|key=hemlok}} | ||
{{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
{{DEFAULTSORT:へむろつくはあすとAR}} | {{DEFAULTSORT:へむろつくはあすとAR}} |
2022年8月10日 (水) 15:01時点における最新版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種類 | アサルトライフル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ヘビーアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 450 - 600 - 800 - 1,100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 3点バースト・単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 20
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 698.5 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -50.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 | 14°/秒 (遅延 0.21 秒) |
3連バーストのアサルトライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年5月23日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
ヘルメットの変更。
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 32 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
Lv.2 (x1.375) | 28 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 25 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
胴 | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | ||
脚 (x0.75) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | ||
鉄壁 | 胴 | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | |
+ガンシールド | 20 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | ||
脚 (x0.75) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 38 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | |
Lv.2 (x1.375) | 33 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 30 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
胴 | 24 | 5 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
脚 (x0.75) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
鉄壁 | 胴 | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
+ガンシールド | 24 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | ||
脚 (x0.75) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 |
更新履歴
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ダメージの増加: 18 → 22
- バースト遅延の増加: 0.24 → 0.32 秒
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.75 通常 292.7 → 294.0 260.1 → 267.2 235.8 → 233.8 219.5 → 220.5 146.3 → 147.0 113.8 → 113.6 小柄 +5% 308.9 → 307.3 276.4 → 280.6 243.9 → 247.2 227.6 → 233.8 154.5 → 153.7 121.9 → 120.3 鉄壁 -15% 252.0 → 247.2 219.5 → 227.2 203.2 → 200.4 187.0 → 187.1 121.9 → 126.9 97.6 → 93.5 - 単発モードの射撃レートの減少: 8.4 → 5.6 rps
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 単発モードの射撃レートの増加: 5.6 → 6.4 rps
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- マズルフラッシュの削減
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- バースト遅延の減少: 0.32 → 0.28 秒
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.75 通常 294.0 → 322.7 267.2 → 293.4 233.8 → 256.7 220.5 → 242.0 147.0 → 161.4 113.6 → 124.7 小柄 +5% 307.3 → 337.4 280.6 → 308.0 247.2 → 271.4 233.8 → 256.7 153.7 → 168.7 鉄壁 -15% 247.2 → 271.4 227.2 → 249.4 200.4 → 220.0 187.1 → 205.4 126.9 → 139.4 93.5 → 102.7 - バーストモードでの垂直反動を軽減
- バースト遅延の減少: 0.32 → 0.28 秒
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
DPS 頭 x2 → x1.75 x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 胴 脚 x0.75 通常 322.7 → 286.0 293.4 → 256.7 256.7 → 234.7 242.0 → 220.0 161.4 124.7 小柄 +5% 337.4 → 300.7 308.0 → 271.4 271.4 → 249.4 256.7 → 227.4 168.7 鉄壁 -15% 271.4 → 242.0 249.4 → 220.0 220.0 → 198.0 205.4 → 190.7 139.4 102.7 - バーストモードでの水平反動を増加
- 単発モードでの反動を軽減
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
- ダメージの減少: 22 → 20
DPS 頭 x1.75 x1.6 x1.45 x1.375 胴 脚 x0.75 通常 286.0 → 256.7 256.7 → 234.7 234.7 → 212.7 220.0 → 205.4 161.4 → 146.7 124.7 → 110.0 小柄 +5% 300.7 → 271.4 271.4 → 249.4 249.4 → 220.0 227.4 → 212.7 168.7 → 154.0 鉄壁 -15% 242.0 → 220.0 220.0 → 198.0 198.0 → 183.4 190.7 → 176.0 139.4 → 124.7 102.7 → 95.3
- ダメージの減少: 22 → 20
- イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 2.0〜4.5° → 4.0〜9.0° 走り状態: 2.5〜5.0° → 5.0〜10.0° スプリント状態: 3.0〜5.5° → 6.0〜11.0° しゃがみ状態: 1.5〜3.5° → 3.0〜7.0° 空中にいる状態: 4.0〜7.0° → 8.0〜15.0°
- 腰だめ拡散の増加
- エマージェンス (2021/08/04)
- ブーステッドローダーの追加
- イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
- 腰だめ拡散の減少
立ち状態: 4.0〜9.0° → 3.0〜6.75° 走り状態: 5.0〜10.0° → 3.5〜7.25° スプリント状態: 6.0〜11.0° → 4.5〜8.25° しゃがみ状態: 3.0〜7.0° → 2.75〜5.75° 空中にいる状態: 8.0〜15.0° → 7.0〜12.0° - 腰だめ拡散の増加量の減少: +0.75 → 0.45°/発
- 拡散回復量の増加: 10 → 14°/秒
- 拡散が回復するまでの時間の増加: 0.25 → 0.21 秒
- 腰だめ拡散の減少
- エスケープ (2021/11/02)
- アリーナ
- ベースの材料の減少: 500 → 450
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 650 → 600)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 900 → 850)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 350 (総コスト: 1,250 → 1,200)
- 救世主 (2022/05/11)
-
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS x1.6 x1.45 → x1.375 x1.375 → x1.2625 胴 脚 x0.75 通常 234.7 212.7 → 205.4 205.4 → 183.4 146.7 110.0 鉄壁 -15% 198.0 → 234.7 183.4 → 205.4 176.0 → 183.4 124.7 95.3 - アリーナ
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 250 → 200 (総コスト: 850 → 800)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 350 → 300 (総コスト: 1,200 → 1,100)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ハンテッド (2022/08/10)
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 3.0~6.75° → 3.6~7.35° 走り状態: 3.5~7.25° → 7.15~10.9° スプリント状態: 4.5~8.25° → 8.4~12.15° しゃがみ状態: 2.75~5.75° → 3.0~6.0° 空中にいる状態: 7.0~12.0° → 8.4~13.4°
- 腰だめ拡散の増加
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Hemlok |
日本語 | ヘムロックバーストAR |
フランス語 | Fusil d'assaut Hemlok |
ポーランド語 | Karabin Hemlok |
繁体字中国語 | 汗洛連發突擊步槍 |
ロシア語 | ШВ «Хемлок» |
簡体字中国語 | 赫姆洛克连发突击步枪 |
ドイツ語 | Hemlok |
韓国語 | 헴록 버스트 AR |
英語 | Hemlok Burst AR |
ポルトガル語 | Hemlok |
イタリア語 | Hemlok |