🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「G7スカウト」の版間の差分
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(ストックに関する更新履歴の追加) |
(ハンテッドのダメージ表に更新) |
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(2人の利用者による、間の26版が非表示) | |||
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== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{MatchDataMessage| | |||
通常武器化に伴い以下のように変更。 | |||
* 基礎ダメージが36から34に | |||
* ヘッドショット倍率が2.0から1.75に | |||
{{MatchDataMessage|2022年8月10日現在}} | |||
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75 | {{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75 | ||
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}} | |rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}} | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
; 2019/04/17 | ; 2019/04/17 | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9<!--Lowered leg shot damage reduction: 25% -> 10%--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍<!--Lowered leg shot damage reduction: 25% -> 10%-->{{DPSTable|damage=30|firerate=4.5|head=2|legs_from=0.725|legs_to=0.9|shieldpreset_from=release|shieldpreset_to=addfortified}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3<!--Reduced base sway speed by about 25%--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3<!--Reduced base sway speed by about 25%--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS中の揺れを10%軽減<!--Reduced base weapon sway by about 33%--><ul><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS中の揺れを10%軽減<!--Reduced base weapon sway by about 33%--><ul><nowiki> | ||
26行目: | 30行目: | ||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff"> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 30 → 34<!--Increased base damage 30 -> 34-->{{DPSTable|damage_from=30|damage_to=34|firerate=4.5|head=2|legs=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li | </nowiki><li>{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}の追加<!--NEW HOP-UP: Double Tap Trigger--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; 2019/11/6 | ; 2019/11/6 | ||
37行目: | 41行目: | ||
</nowiki><li>クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル<!--Moved from “Sniper” to the “Assault Rifle” class.--><ul class="list-adjustment"><nowiki> | </nowiki><li>クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル<!--Moved from “Sniper” to the “Assault Rifle” class.--><ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット有効距離の減少: 750<!--29528--> → 300<!--11828-->m</li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット有効距離の減少: 750<!--29528--> → 300<!--11828-->m</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{ | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{ScopeC|6倍スナイパー}}・{{ScopeC|4~8倍可変式スナイパー}}・{{ScopeC|4~10倍デジタルスレット}}が使用不可能になった<!--Now only accepts AR optics--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li>ストックの変更: {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック → {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック<!--and attachments [including barrel stabilizers and stock].--><ul class="list-adjustment"><nowiki> | </nowiki><li>ストックの変更: {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック → {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック<!--and attachments [including barrel stabilizers and stock].--><ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff"> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ズーム時間短縮率の増加<table class="numbertable patchnotetable wikitable"><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>ADS移行<br>ADS解除</th><th>-</th><th>{{Common|-10% → -15%}}</th><th>{{Rare|-15% → -20%}}</th><th>{{Epic|-20% → -30%}}</th></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイト</th><td>0.320 秒<br>0.250 秒</td><td>{{Common|0.288 → 0.272 秒<br>0.225 → 0.213 秒}}</td><td>{{Rare|0.272 → 0.256 秒<br>0.213 → 0.200 秒}}</td><td>{{Epic|0.256 → 0.224 秒<br>0.200 → 0.175 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|1倍HCOG'クラシック'}}<br>{{ScopeC|2倍HCOG'ブルーザー'}}<br>{{ScopeC|1倍ホロサイト}}<br>{{ScopeC|1~2倍可変式ホロサイト}}</th><td>0.350 秒<br>0.280 秒</td><td>{{Common|0.315 → 0.298 秒<br>0.252 → 0.238 秒}}</td><td>{{Rare|0.298 → 0.280 秒<br>0.238 → 0.224 秒}}</td><td>{{Epic|0.280 → 0.245 秒<br>0.224 → 0.196 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|3倍HCOG'レンジャー'}}<br>{{ScopeC|2~4倍可変式AOG}}</th><td>0.420 秒<br>0.350 秒</td><td>{{Common|0.378 → 0.357 秒<br>0.315 → 0.298 秒}}</td><td>{{Rare|0.357 → 0.336 秒<br>0.298 → 0.280 秒}}</td><td>{{Epic|0.336 → 0.294 秒<br>0.280 → 0.245 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|6倍スナイパー}}</th><td>0.480 → - 秒<br>0.420 → - 秒</td><td>{{Common|0.432 → - 秒<br>0.378 → - 秒}}</td><td>{{Rare|0.408 → - 秒<br>0.357 → - 秒}}</td><td>{{Epic|0.384 → - 秒<br>0.336 → - 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|4~8倍可変式スナイパー}}</th><td>0.510 → - 秒<br>0.450 → - 秒</td><td>{{Common|0.459 → - 秒<br>0.405 → - 秒}}</td><td>{{Rare|0.434 → - 秒<br>0.383 → - 秒}}</td><td>{{Epic|0.408 → - 秒<br>0.360 → - 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|4~10倍デジタルスレット}}</th><td>0.530 → - 秒<br>0.470 → - 秒</td><td>{{Common|0.477 → - 秒<br>0.423 → - 秒}}</td><td>{{Rare|0.451 → - 秒<br>0.400 → - 秒}}</td><td>{{Epic|0.424 → - 秒<br>0.376 → - 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS中の揺れ軽減率の減少: {{Common|-30%}} - {{Rare|-50%}} - {{Epic|-80%}} → {{Common|-15%}} - {{Rare|-25%}} - {{Epic|-45%}}</li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS中の揺れ軽減率の減少: {{Common|-30%}} - {{Rare|-50%}} - {{Epic|-80%}} → {{Common|-15%}} - {{Rare|-25%}} - {{Epic|-45%}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS中の揺れから戻る時間の短縮率の減少: {{Common|-10%}} - {{Rare|-15%}} - {{Epic|-20%}} → 0%</li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS中の揺れから戻る時間の短縮率の減少: {{Common|-10%}} - {{Rare|-15%}} - {{Epic|-20%}} → 0%</li><nowiki> | ||
</nowiki></ul></li><nowiki> | </nowiki></ul></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul></li><nowiki> | </nowiki></ul></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rps<!--Reduced fire rate 4.5 -> 4.0--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rps<!--Reduced fire rate 4.5 -> 4.0-->{{DPSTable|damage=34|firerate_from=4.5|firerate_to=4|head=2|legs=0.9|shieldpreset_from=addevoshield |shieldpreset_to=lowprofilenerf}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}} | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s<!--Increasing time between shots for double tap 0.425 -> 0.475-->{{DPSTable|damage=34|firerate_from=3.80952380952|firerate_to=3.47826086957|head=2|legs=0.9|shieldpreset_from=addevoshield|shieldpreset_to=lowprofilenerf}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°<!--Fixed bug where G7 had 0 ADS air spread, making it the only gun that was perfectly accurate on ziplines, etc.--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°<!--Fixed bug where G7 had 0 ADS air spread, making it the only gun that was perfectly accurate on ziplines, etc.--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | ; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Light/Nerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; イベント「古の理」 (2020/04/08) | ; イベント「古の理」 (2020/04/08) | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75<!--Reduced headshot scale from 2.0 -> 1.75.--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍<!--Reduced headshot scale from 2.0 -> 1.75.--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75<!--Reduced leg shot scale from 0.9 -> 0.75.--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75 倍<!--Reduced leg shot scale from 0.9 -> 0.75.-->{{DPSTable|damage=34|firerate=4|head_from=2|head_to=1.75|legs_from=0.9|legs_to=0.75|shieldpreset=changehelmets}}<b>{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}:</b>{{DPSTable|damage=34|firerate=3.47826086957|head_from=2|head_to=1.75|legs_from=0.9|legs_to=0.75|shieldpreset=changehelmets}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸の初速の減少: 800.1 → 762.0 m/s<!--Slightly reduced projectile speed.--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸の初速の減少: 800.1 → 762.0 m/s<!--Slightly reduced projectile speed.--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
64行目: | 77行目: | ||
</nowiki><li>クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器<ul class="list-adjustment"><nowiki> | </nowiki><li>クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器<ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット有効距離の増加: 300<!--11828--> → 450<!--17716-->m</li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット有効距離の増加: 300<!--11828--> → 450<!--17716-->m</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%<!--Move-speed while aiming down sights has been increased to match other marksman weapons -- faster than snipers, slower than ARs--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | </nowiki></ul></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Increased hipfire spread size (reduced accuracy) to be more in line with other marksman weapons--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Increased hipfire spread size (reduced accuracy) to be more in line with other marksman weapons-->< | </nowiki><tr><th>立ち状態: </th><td>2.5〜6.0°</td><td> → </td><td>3.0〜6.5°</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>走り状態: </th><td>5.0〜8.5°</td><td> → </td><td>6.25〜9.75°</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>スプリント状態: </th><td>5.5〜9.0°</td><td> → </td><td>7.5〜11.0°</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>しゃがみ状態: </th><td>2.0〜5.0°</td><td> → </td><td>2.25〜5.25°</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>空中にいる状態: </th><td>6.0〜10.5°</td><td> → </td><td>7.0〜11.5°</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki></table></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul></li><nowiki> | </nowiki></ul> | ||
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 400</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 600 → 650)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 900 → 950)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 200<small> (総コスト: 1,150)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki> | ; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki> | ||
: ストックの変更: {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック → {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック<ul class="list-adjustment"><nowiki> | : ストックの変更: {{Attachment|標準ストック}} 標準ストック → {{Attachment|スナイパーストック}} スナイパーストック<ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf"> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ズーム時間短縮率の減少<table class="numbertable patchnotetable wikitable"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff"> | </nowiki><tr><th>ADS移行<br>ADS解除</th><th>-</th><th>{{Common|-15% → -10%}}</th><th>{{Rare|-20% → -15%}}</th><th>{{Epic|-30% → -20%}}</th></tr><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff"> | </nowiki><tr><th>標準サイト</th><td>0.320 秒<br>0.250 秒</td><td>{{Common|0.272 → 0.288 秒<br>0.213 → 0.225 秒}}</td><td>{{Rare|0.256 → 0.272 秒<br>0.200 → 0.213 秒}}</td><td>{{Epic|0.224 → 0.256 秒<br>0.175 → 0.200 秒}}</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|1倍HCOG'クラシック'}}<br>{{ScopeC|2倍HCOG'ブルーザー'}}<br>{{ScopeC|1倍ホロサイト}}<br>{{ScopeC|1~2倍可変式ホロサイト}}</th><td>0.350 秒<br>0.280 秒</td><td>{{Common|0.298 → 0.315 秒<br>0.238 → 0.252 秒}}</td><td>{{Rare|0.280 → 0.298 秒<br>0.224 → 0.238 秒}}</td><td>{{Epic|0.245 → 0.280 秒<br>0.196 → 0.224 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>{{ScopeC|3倍HCOG'レンジャー'}}<br>{{ScopeC|2~4倍可変式AOG}}</th><td>0.420 秒<br>0.350 秒</td><td>{{Common|0.357 → 0.378 秒<br>0.298 → 0.315 秒}}</td><td>{{Rare|0.336 → 0.357 秒<br>0.280 → 0.298 秒}}</td><td>{{Epic|0.294 → 0.336 秒<br>0.245 → 0.280 秒}}</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の揺れ軽減率の増加: {{Common|-15%}} - {{Rare|-25%}} - {{Epic|-45%}} → {{Common|-20%}} - {{Rare|-40%}} - {{Epic|-65%}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → {{Common|-10%}} - {{Rare|-20%}} - {{Epic|-25%}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エスケープ (2021/11/02) | |||
: {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ライトアモ}} → {{AmmoC|専用ライトアモ}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>予備弾数: 80 弾</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 34 → 36<!--Damage increased from 34 to 36-->{{DPSTable|damage_from=34|damage_to=36|firerate=4|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset=removelowprofile}}<b>{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}:</b>{{DPSTable|damage_from=34|damage_to=36|firerate=3.47826086957|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/Respawn/status/1456779333419167745 2021/11/06] | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">予備弾数の増加: 80 → 120 弾<!--G7 Scout ammo reserves increased to 140--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 1.75 → 2.0 倍<!--and headshot multiplier increased to 2-->{{DPSTable|damage=36|firerate=4|head_from=1.75|head_to=2|legs=0.75|shieldpreset=removelowprofile}}<b>{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}:</b>{{DPSTable|damage=36|firerate=3.47826086957|head_from=1.75|head_to=2|legs=0.75|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ウォリアーズ」 (2022/03/30) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延の減少: 0.475 → 0.375s<!--Double Tap burst fire delay reduced from 0.475 to 0.375.-->{{DPSTable|damage=36|firerate_from=3.47826086957|firerate_to=4.21052631579|head=2|legs=0.75|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}時のリコイル制御の改善<!--Double Tap recoil improvements.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">予備弾数の増加: 120 → 140 弾<!--Ammo reserves increased from 120 to 140.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=36|firerate=4|head=2|legs=0.75|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}<b>{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}:</b>{{DPSTable|damage=36|firerate=4.21052631579|head=2|legs=0.75|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
{{LanguageTable|key=g7_scout}} | {{LanguageTable|key=g7_scout}} | ||
{{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
{{DEFAULTSORT:しいせふんすかうと}} | {{DEFAULTSORT:しいせふんすかうと}} |
2022年8月10日 (水) 11:22時点における最新版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種類 | マークスマン武器 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ライトアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 400 - 650 - 950 - 1,150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発・ 2点バースト | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 34
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 762 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -57.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 10 - 15 - 18 - 20 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 | 5°/秒 (遅延 16.25 秒) |
セミオートの狙撃手用軽量ライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
通常武器化に伴い以下のように変更。
- 基礎ダメージが36から34に
- ヘッドショット倍率が2.0から1.75に
✓ | 完全一致 (2022年8月10日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 54 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
Lv.2 (x1.375) | 47 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 43 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
胴 | 34 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | ||
脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
鉄壁 | 胴 | 29 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | |
+ガンシールド | 34 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
脚 (x0.75) | 22 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 66 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
Lv.2 (x1.375) | 56 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 52 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
胴 | 41 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | ||
脚 (x0.75) | 31 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
鉄壁 | 胴 | 35 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | |
+ガンシールド | 41 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | ||
脚 (x0.75) | 26 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
更新履歴
- 2019/04/17
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.725 → x0.9 通常 270.0 243.0 216.0 202.5 135.0 99.0 → 121.5 鉄壁 +0% → -10% 270.0 → 243.0 243.0 → 220.5 216.0 → 193.5 202.5 → 184.5 135.0 → 121.5 99.0 → 108.0 - ピッチ・ヨー方向に揺れる速度の減少: 0.4 → 0.3
- ADS中の揺れを10%軽減
- 立ち状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.6 → 0.4
- 立ち状態のヨー方向の揺れの減少: 0.45 → 0.3
- しゃがみ状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.55 → 0.35
- しゃがみ状態のヨー方向の揺れの減少: 0.4 → 0.25
- 空中にいる状態のピッチ方向の揺れの減少: 0.7 → 0.5
- 空中にいる状態のヨー方向の揺れの減少: 0.55 → 0.4
- レッグショット倍率の増加: 0.725 → 0.9 倍
- 2019/06/05
- 移動中のクロスヘアの余分な揺れを修正
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ダメージの増加: 30 → 34
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 270.0 → 306.0 243.0 → 274.5 216.0 → 243.0 202.5 → 229.5 135.0 → 153.0 121.5 → 139.5 小柄 +5% 283.5 → 319.5 256.5 → 288.0 225.0 → 256.5 211.5 → 243.0 139.5 → 162.0 126.0 → 148.5 鉄壁 -15% 229.5 → 261.0 207.0 → 234.0 184.5 → 207.0 171.0 → 193.5 117.0 → 130.5 103.5 → 117.0 - ダブルタップトリガーの追加
- ダメージの増加: 30 → 34
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル
- ヘッドショット有効距離の減少: 750 → 300m
- 6倍スナイパー・ 4~8倍可変式スナイパー・ 4~10倍デジタルスレットが使用不可能になった
- ストックの変更: スナイパーストック → 標準ストック
- ズーム時間短縮率の増加
ADS移行
ADS解除- -10% → -15% -15% → -20% -20% → -30% 標準サイト 0.320 秒
0.250 秒0.288 → 0.272 秒
0.225 → 0.213 秒0.272 → 0.256 秒
0.213 → 0.200 秒0.256 → 0.224 秒
0.200 → 0.175 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.350 秒
0.280 秒0.315 → 0.298 秒
0.252 → 0.238 秒0.298 → 0.280 秒
0.238 → 0.224 秒0.280 → 0.245 秒
0.224 → 0.196 秒3倍HCOG'レンジャー'
2~4倍可変式AOG0.420 秒
0.350 秒0.378 → 0.357 秒
0.315 → 0.298 秒0.357 → 0.336 秒
0.298 → 0.280 秒0.336 → 0.294 秒
0.280 → 0.245 秒6倍スナイパー 0.480 → - 秒
0.420 → - 秒0.432 → - 秒
0.378 → - 秒0.408 → - 秒
0.357 → - 秒0.384 → - 秒
0.336 → - 秒4~8倍可変式スナイパー 0.510 → - 秒
0.450 → - 秒0.459 → - 秒
0.405 → - 秒0.434 → - 秒
0.383 → - 秒0.408 → - 秒
0.360 → - 秒4~10倍デジタルスレット 0.530 → - 秒
0.470 → - 秒0.477 → - 秒
0.423 → - 秒0.451 → - 秒
0.400 → - 秒0.424 → - 秒
0.376 → - 秒 - ADS中の揺れ軽減率の減少: -30% - -50% - -80% → -15% - -25% - -45%
- ADS中の揺れから戻る時間の短縮率の減少: -10% - -15% - -20% → 0%
- ズーム時間短縮率の増加
- 射撃レートの減少: 4.5 → 4.0 rps
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 306.0 → 272.0 274.5 → 244.0 243.0 → 216.0 229.5 → 204.0 153.0 → 136.0 139.5 → 124.0 小柄 +5% 319.5 → 284.0 288.0 → 256.0 256.5 → 228.0 243.0 → 216.0 162.0 → 144.0 148.5 → 144.0 鉄壁 -15% 261.0 → 232.0 234.0 → 208.0 207.0 → 184.0 193.5 → 172.0 130.5 → 116.0 117.0 → 104.0 - ダブルタップトリガーのバースト遅延の増加: 0.425 → 0.475s
DPS 頭 x2 x1.8 x1.6 x1.5 胴 脚 x0.9 通常 259.0 → 236.5 232.4 → 212.2 205.7 → 187.8 194.3 → 177.4 129.5 → 118.3 118.1 → 107.8 小柄 +5% 270.5 → 247.0 243.8 → 222.6 217.1 → 198.3 205.7 → 187.8 137.1 → 125.2 125.7 → 125.2 鉄壁 -15% 221.0 → 201.7 198.1 → 180.9 175.2 → 160.0 163.8 → 149.6 110.5 → 100.9 99.0 → 90.4 - 空中にいる状態の腰だめ拡散の増加: 0.0〜4.5° → 6.0〜10.5°
- クラスの変更: スナイパーライフル → アサルトライフル
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- マズルフラッシュの削減
- イベント「古の理」 (2020/04/08)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- レッグショット倍率の減少: 0.9 → 0.75 倍
ダブルタップトリガー:DPS 頭 x2 → x1.75 x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 胴 脚 x0.9 → x0.75 通常 272.0 → 240.0 244.0 → 216.0 216.0 → 196.0 204.0 → 188.0 136.0 124.0 → 104.0 小柄 +5% 284.0 → 252.0 256.0 → 228.0 228.0 → 204.0 216.0 → 196.0 144.0 132.0 → 108.0 鉄壁 -15% 232.0 → 204.0 208.0 → 184.0 184.0 → 168.0 172.0 → 160.0 116.0 104.0 → 88.0 DPS 頭 x2 → x1.75 x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 胴 脚 x0.9 → x0.75 通常 236.5 → 208.7 212.2 → 187.8 187.8 → 170.4 177.4 → 163.5 118.3 107.8 → 90.4 小柄 +5% 247.0 → 219.1 222.6 → 198.3 198.3 → 177.4 187.8 → 170.4 125.2 114.8 → 93.9 鉄壁 -15% 201.7 → 177.4 180.9 → 160.0 160.0 → 146.1 149.6 → 139.1 100.9 90.4 → 76.5 - 弾丸の初速の減少: 800.1 → 762.0 m/s
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
- ダブルタップトリガーの削除
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器
- ヘッドショット有効距離の増加: 300 → 450m
- ADS時の移動速度の増加: -65.0% → -57.5%
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 2.5〜6.0° → 3.0〜6.5° 走り状態: 5.0〜8.5° → 6.25〜9.75° スプリント状態: 5.5〜9.0° → 7.5〜11.0° しゃがみ状態: 2.0〜5.0° → 2.25〜5.25° 空中にいる状態: 6.0〜10.5° → 7.0〜11.5°
- クラスの変更: アサルトライフル → マークスマン武器
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- アリーナ
- ベースの材料の増加: 350 → 400
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 600 → 650)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 900 → 950)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 250 → 200 (総コスト: 1,150)
- エマージェンス (2021/08/04)
- ストックの変更: 標準ストック → スナイパーストック
- ズーム時間短縮率の減少
ADS移行
ADS解除- -15% → -10% -20% → -15% -30% → -20% 標準サイト 0.320 秒
0.250 秒0.272 → 0.288 秒
0.213 → 0.225 秒0.256 → 0.272 秒
0.200 → 0.213 秒0.224 → 0.256 秒
0.175 → 0.200 秒1倍HCOG'クラシック'
2倍HCOG'ブルーザー'
1倍ホロサイト
1~2倍可変式ホロサイト0.350 秒
0.280 秒0.298 → 0.315 秒
0.238 → 0.252 秒0.280 → 0.298 秒
0.224 → 0.238 秒0.245 → 0.280 秒
0.196 → 0.224 秒3倍HCOG'レンジャー'
2~4倍可変式AOG0.420 秒
0.350 秒0.357 → 0.378 秒
0.298 → 0.315 秒0.336 → 0.357 秒
0.280 → 0.298 秒0.294 → 0.336 秒
0.245 → 0.280 秒 - ADS時の揺れ軽減率の増加: -15% - -25% - -45% → -20% - -40% - -65%
- ADS時の揺れから戻る時間の短縮率の増加: 0% → -10% - -20% - -25%
- ズーム時間短縮率の減少
- エスケープ (2021/11/02)
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 弾薬の変更: ライトアモ → 専用ライトアモ
- 予備弾数: 80 弾
- ダメージの増加: 34 → 36
ダブルタップトリガー:DPS x1.6 x1.45 x1.375 胴 脚 x0.75 通常 216.0 → 232.0 196.0 → 208.0 188.0 → 200.0 136.0 → 144.0 104.0 → 108.0 鉄壁 -15% 184.0 → 196.0 168.0 → 176.0 160.0 → 172.0 116.0 → 124.0 88.0 → 92.0 DPS x1.6 x1.45 x1.375 胴 脚 x0.75 通常 187.8 → 201.7 170.4 → 180.9 163.5 → 173.9 118.3 → 125.2 90.4 → 93.9 鉄壁 -15% 160.0 → 170.4 146.1 → 153.0 139.1 → 149.6 100.9 → 107.8 76.5 → 80.0
- 2021/11/06
- 予備弾数の増加: 80 → 120 弾
- ヘッドショット倍率の増加: 1.75 → 2.0 倍
ダブルタップトリガー:DPS x1.6 → x1.8 x1.45 → x1.6 x1.375 → x1.5 胴 脚 x0.75 通常 232.0 → 260.0 208.0 → 232.0 200.0 → 216.0 144.0 108.0 鉄壁 -15% 196.0 → 220.0 176.0 → 196.0 172.0 → 184.0 124.0 92.0 DPS x1.6 → x1.8 x1.45 → x1.6 x1.375 → x1.5 胴 脚 x0.75 通常 201.7 → 226.1 180.9 → 201.7 173.9 → 187.8 125.2 93.9 鉄壁 -15% 170.4 → 191.3 153.0 → 170.4 149.6 → 160.0 107.8 80.0
- イベント「ウォリアーズ」 (2022/03/30)
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
ダブルタップトリガー:DPS x1.8 x1.6 → x1.5 x1.5 → x1.35 胴 脚 x0.75 通常 260.0 232.0 → 216.0 216.0 → 196.0 144.0 108.0 鉄壁 -15% 220.0 → 260.0 196.0 → 216.0 184.0 → 196.0 124.0 92.0 DPS x1.8 x1.6 → x1.5 x1.5 → x1.35 胴 脚 x0.75 通常 273.7 244.2 → 227.4 227.4 → 206.3 151.6 113.7 鉄壁 -15% 231.6 → 273.7 206.3 → 227.4 193.7 → 206.3 130.5 96.8
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | G7 Scout |
日本語 | G7スカウト |
フランス語 | G7 Scout |
ポーランド語 | G7 Scout |
繁体字中国語 | G7 斥侯 |
ロシア語 | Разведчик G7 |
簡体字中国語 | G7 侦查枪 |
ドイツ語 | G7 Scout |
韓国語 | G7 스카우트 |
英語 | G7 Scout |
ポルトガル語 | G7 Scout |
イタリア語 | G7 Scout |